Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wertyn

Пользователь
  • Постов

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wertyn

  1. А у на в КнА тоже есть ЖВ, а если прибавить к ним гниломарино то получатся желеобразные воины :D
  2. Да вас послушать, то можно и не играть в вархаммер раз Великие Терминаторы с Щитами вышли на стол))))....п.с. 0,75 это как ты их посчитал?
  3. Ну судя по твоим вычисления если противник поставил против тебя ЛР, то можно сразу говорить капитулирен собирать миниатюры и ехать домой. Я убивал ЛР со старым монолитом 9 сила ордананс ап 1 дальность всего 24, и почему-то у меня это не вызывало проблем.
  4. А вы не забыли что далеко не всегда, ибо ппц как дорого? И к тому же терминаторы далеко не единственный юнит которого следует боятся на столе.
  5. Но вы забыли что у терминаторов 1 инициатива (фисты, тандерхаммеры и т.д.), и много ли их останется после первого обстрела с АП2.
  6. Цитата(ШуТ @ 13.12.2011, 17:34) Мои доводы: 1. Этот ФАК по сути говорит "по РАИ ремув эс казуалити и ремув фром плей - суть одно и то же" 2. Описание абилки Селестины и РП - имеет схожий вординг и структуру. Так да - я считаю - их тождественными. И думаю нормальные судьи на нормальных турнирах - сделают аналогичные выводы. Все-таки у нас существует прецендентное право, когда трактовки в одних ФАКах переносились на трактовки других ситуаций. Дело ещё в том, что изменена процедура поднимания, мы убираем модели (даже из игры) и оставляем вместо них маркеры...маркеры то из игры никто не уберёт и потом по количеству маркеров (откинувших РП) выставляем модели причём выставляем их по определённым условиям... так что РП работает против всего) + там же у нас есть такая запись return to play at the end of current phase так что как вы их ремувнули из игры, так они и ретёрнулись в игру (по количеству маркеров) Сделаю репост, а то видимо народ в тему про тактику не слишком часто заглядывает.
  7. Видишь ли про контроль модели...это бековое описание правила, там оно даже отдельным текстом идёт. По беку можно вспомнить что и обычные дестроеры прошивали ЛР навылет, но мы же знаем что это не так А спасбросок всегда берётся относительно выживаемости модели а не относительно выгоды той или иной стороны. так что не будем притягивать бек и логику за уши. Или вот например в оружии гаусса сказано "оно расщепляет кости, плоть и броню" тогда почему же ты не возмущаешься, что оно должно отменять спасбросок за броню?
  8. Ну такую ватагу в 70 моделей я бы пешком не отправлял, другое дело если бы они были на арках. А так ими окапываться в зданиях причём где-то в середине игрового поля (если против нас стрельба на 36+) и у себя на деплое если ХтХ или стрельба на 24
  9. 1. Чтобы на 6чки делать д6 атак 8 силой в отряд противника, и выходить на дистанцию выстрела на 24 (обычно к 3 раунду темнота заканчивается неудачным броском) 2. А как ты думаешь что будет с ЛРом после обстрела или Тдестрерами или ковчегом судного дня. Ну а затем обстрел тремя криптеками с 8 силой ап 2 (ФНП не работает) ну а сколько вундов могут навешать баржи я лучше рассказывать не буду. 3. смотри 1 пункт 4.Расстреливать всё что противник отправит к тебе и выигрывать по виктори поинтам [ Добавлено спустя 4 минуты 10 секунд ] Это может очень плохо закончится если у противника есть мобильные ХтХ типа пехоты с ранцами, или с флитом
  10. С Гошей договорился по Ктану и 3 разрушителям, но надо ещё разрушителей
  11. Дело ещё в том, что изменена процедура поднимания, мы убираем модели (даже из игры) и оставляем вместо них маркеры...маркеры то из игры никто не уберёт и потом по количеству маркеров (откинувших РП) выставляем модели причём выставляем их по определённым условиям... так что РП работает против всего) + там же у нас есть такая запись return to play at the end of current phase так что как вы их ремувнули из игры, так они и ретёрнулись в игру (по количеству маркеров)
  12. Алкор извини, мой томбспайдер уехал в далёкие дали под тверь А у когонибудь есть дестроеры? Штучек 3-5-8? И Ктана Найтбрингера
  13. "...любят создавать свои собственные правила..." - так вот про что ты =)*демонстративно сжёг рульбук*
  14. А т.е. выигрывает тот кто кому в торец настучит? Извиняюсь, но это уже не Вархаммер. Миха, я его не тролю, а пытаюсь понять его логику трактовки правил.
  15. Всё равно это остаётся на откуп судьям....просто у них прибавится беготни.
  16. Хорошо, я понимаю что танк проломил стену снёс перегородки тп. но что происходит с отрядом? руины ведь не становятся опасным ландшафтом и у них не снижается сэйв за ковер, да и с солдатиками тоже ничего не происходит....вот тут меня воображение подводит, получается что на каждом гусенечном\колёсном виде транспорта просто стоит фазовый сместитель, содраный видимо у трофейных призраков, благо 3+ инвуль не получают. Техника ведь не может ездить через отряд даже если он сидит в руинах
  17. А ты видимо имеешь в виду абзац руины в которых ты можешь передвигать модели без какой-либо абстракции. Но тебе не кажется, что передвижение ринок, батл вагонов по аналогии со скимерами, а перелетание через здания именно так и выглядит довольно сильно меняет баланс?
  18. Теперь давай чётко страница, абзац, с каких слов начинается.
  19. И? Единственное что я нашёл во всей главе это то что скиммеры могут становиться на импас, и кое-что о шагателях, о том что ринка может кататься сквозь здания ни слова.
  20. А в чём тогда разница между скимером и не скимером? Я просто вижу ситуацию, скимир такой здание на 12 вжиу перелетел, а следом за ним ЛР такой тожи вжиу и :? тоже перелетел? Но больше всего удивился отряд который сидел в этом здании.
  21. Видишь ли речь велась не о лорде. Но правило действительно бесполезное для дестроеров....возможно в 6 редакции оно будет работать и на стрельбу.
  22. дай лорду вэйв 2+, ну и кому-нибудь из криптеков артефакт
  23. Скорее пошутил. просто у меня разрыв шаблона реальности происходит, когда я вижу призрачную технику, которая проезжает сквозь здания и не ломает их, или например лендрейдер который 1 траком стоит на земле, а другим на втором этаже.
×
×
  • Создать...