Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wertyn

Пользователь
  • Постов

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wertyn

  1. Ростер обновлён, я теперь прям феодал, вон сколько у меня вассалов)))
  2. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry2285710 Миха тему можно закрывать дальнейшая судьба ростера обсуждается здесь
  3. Что могу сказать про правило фараона...в отряде имморталов с теслами оно не имеет смысла т.к. они всегда стреляют на 24, хотя и идея увеличить тразинскую живучесть за счёт них мне понравилась. Про паука с рем. комплектом и призмой могу сказать, что здесь я руководствовался следующей логикой: 1) пока он будет успешно ремонтировать ковчег судного дня, противник будет бояться ковчега и стрелять по нему (т.к. это единственное что лупит на 72 да ещё и 9 ап 1). Из этого следует, что в нашу элиту будет прелетать меньше выстрелов. 2) это призма которая должна блокировать психосилы, в данном случае применяется вместе с имморталами. Со скарабеями всё более печально, они могут хорошо сыграть только против монстры или дредноута, а вот против пехоты или терминаторов нам нужен паук. Раз свип-атака не работает вместе с эмпатией, то Тразина действительно лучше снять с баржи, а вместо ней докупить ещё чего-нибудь. Ростер сегодня попробую обновить
  4. Хорошо хорошо, значит она просто будет повышать его живучесть
  5. ростер обновлён - его и буду собирать в ближайшее время
  6. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=118981 Сделал свой ростер, его и буду сначала собирать. Читаем, советуем, комментируем
  7. Да всё это нормально работает против Монолита. Правило живого металла позволяет игнорировать на 2+ crew shaken, на 4+ crew stuned
  8. Очень мало troops пускай и имморталов, делал такую же ошибку при игре с серыми рыцарями. Миссии на точки и башни врядли можно выиграть
  9. Бился с серыми рыцарями на 1000, на 500, к сожалению, полный ростер не было возможности опробовать. Но вот эта связка с снайпера + триарх показала себя отлично. её я точно менять не буду....далее думаю тщательнее продумать HQ( в частности нужно определить к кому сажать оверлорда, и от каких именно артефактов я буду играть. Также нужно более тщательно подойти к составу troops т.к. сегодня в ростере на 500 я понял одну истину воинов не в коем случае нельзя брать без ковчежки...без него они всё тот же балласт, пускай и более дешёвый. Имморталы не успели сыграть...так что про них вообще ничего не могу сказать
  10. Да, дрогнули. А этот ростер на 200 я переделаю, неизменным останется только элита
  11. Сегодня поиграл дезмарками, та самая связка два отряда по 9 + в каждом лорд со сферой + триарх сталкер. При бросках на попадание пачка дезмарков почти никогда не промахивается из-за меток триарх сталкера, ну а стреляют они обычно по тем на кого сами делают метку и вундят на 2+. Отличная связка.
  12. Тразину нужна баржа, чтобы безнаказанно использовать empatic oblitirator. Монолит, к сожалению, не влезет, т.к. в этом случае придётся резать либо трупс (чего сделать мы ни как не можем), либо тяжёлую поддержку (от чего ростер теряет свою военную доктрину). Хороший совет про сварму. Ребята 2+хороши т.к. всегда могут повесить на себя рану и спокойно её откидать, что повышает живучесть нашим снайперам, а ведь именно снайпера с реролом от триарх сталкера, будут делать основную работу по уничтожению тяжёлой и лёгкой пехоты.
  13. Ой, Андрей и как тебе не стыдно...
  14. 4 одинаковых криптеков....нельзя
  15. В твоих словах, возможно, есть логика <_<
  16. Wertyn я не знаю во что веришь ты - но Степан один из сильнейших игроков россии и это факт так что наверное он знает что делает (хотя играть некрами он не будет - то роспись для Шута ;) ) ps ну и если ваще следить за ростерами степана - то они многим не понятны ибо зачастую как играть ими нормально знает только степан
  17. просто степан....верит наверное в некронское ХтХ без призраков, санта-клауса, пасхального кролика и прочие мифы и легенды)
  18. HQ ______Trazyn the Infinite (HQ) 175 + командная баржа 80 +++++Royal Court (HQ) 1 No Stats: - 540 Harbinger of Destruction Eldritch Lance [35] Harbinger of Destruction Eldritch Lance [35] Harbinger of Despair, Abyssal Staff; Veil of Darkness [60] Necron Lord Warscythe; Sempiternal Weave;Mindshackle Scarabs; Resurrection Orb [105] Necron Lord Warscythe; Sempiternal Weave;Mindshackle Scarabs; Resurrection Orb [105] Troops 9 Х Necron Immortals (Troops) Tesla Carabines 153 9 Х Necron Warriors (Troops) + ghost arc 232 9 Х Necron Warriors (Troops) + ghost arc 232 Fast attack 8 Х canoptec scarabs 120 Elite Triarch Stalker в базовой закачке 150 9 х Deathmarks (Elites) 171 9 х Deathmarks (Elites) 171 Heavy support Doomsday Ark 175 Тактика: 1) снайперы теперь не сидят в обороне, а используются в качестве ударной силы, для их защиты от ХтХ в ход противника мы добавим артефактов лордам (+ боевая коса, мозговые скарабеи, сферы всё также с нами) 2) воины в ковчегах к которым приставлены носители разрушения по факту это летающие тарантайки которые могут останавливать лёгкую технику и пехоту, имморталы это огневая поддержка, из нашего деплоя в укрытии к ним приставлен носитель трансмогрификации 3) имморталы сидят вместе с носителем отчаяния, в случае опасности они телепортируются с помощью вуали тьмы 4) Тразин снова сидит в барже, и пролетая над отрядом противника повергает в кошмар орков и гвардейцев)))) 5) от ХтХ я вообще решил отказаться т.к. все отряды могут легко уйти от него: имморталы на вуали, воины на ковчегах, судный день просто улететь, дезмарки будут далеко от него, ну а тразин только вперёд ногами на барже :D
  19. HQ ______Trazyn the Infinite (HQ) 1 4 4 5 5 3 2 3 10 3+ 255 Infantry (Character); Mindshackle Scarabs; Phaeron; Empathic Obliterator; Mindshackle Scarabs; Independent Character; Ever-living; Reanimation Protocols; 'Excellent! Another Piece for the Collection'; Phaeron; Surrogate Hosts ______Catacomb Command Barge 1 BS: 4 Armour: 11/13 : 11/13 : 11 [80] Vehicle (Open-topped, Fast, Skimmer); Transports 1 Independent Character; Tesla Cannon; Quantum Shielding; Living Metal; Sweep Attack; Symbiotic Repair +++++Royal Court (HQ) 1 No Stats: - 305 Harbinger of Destruction #3 1 4 4 4 4 1 2 1 10 4+ [35] Infantry (Character); Eldritch Lance; Reanimation Protocols; Ever-living +++++++Harbinger of Destruction #4 1 4 4 4 4 1 2 1 10 4+ [35] Infantry (Character); Eldritch Lance; Reanimation Protocols; Ever-living +++++++ Harbinger of Transmogrificat 1 4 4 4 4 1 2 1 10 4+ [55] Infantry (Character); Tremorstave; Harp of Dissonance; Reanimation Protocols; Ever-living +++++++Necron Lord #1 1 4 4 5/7 5 1 2 2 10 3+ [90] Infantry (Character); Warscythe; Mindshackle Scarabs; Resurrection Orb; Reanimation Protocols; Ever-living +++++++Necron Lord #2 1 4 4 5/7 5 1 2 2 10 3+ [90] Infantry (Character); Warscythe; Mindshackle Scarabs; Resurrection Orb; Reanimation Protocols; Ever-living Troops ******Necron Immortals (Troops) 9 4 4 4 4 1 2 1 10 3+ 153 Infantry; Tesla Carabines; Reanimation Protocols ******Necron Warriors (Troops) 9 4 4 4 4 1 2 1 10 4+ 232 Infantry; Gauss Flayers; Reanimation Protocols ***** Ghost Ark 1 BS: 4 Armour: 11/13 : 11/13 : 11 [115] Vehicle (Open-topped, Skimmer); Transports 10 models; Gauss Flayer Arrays (x2); Quantum Shielding; Living Metal; Repair Barge ******Necron Warriors (Troops) 9 4 4 4 4 1 2 1 10 4+ 232 Infantry; Gauss Flayers; Reanimation Protocols *****Ghost Ark 1 BS: 4 Armour: 11/13 : 11/13 : 11 [115] Vehicle (Open-topped, Skimmer); Transports 10 models; Gauss Flayer Arrays (x2); Quantum Shielding; Living Metal; Repair Barge Elite ,,,,,,,,,,Triarch Stalker (Elites) 1 WS: 4 BS: 4 S: 7 I: 2 A: 3 Armour: 11/13 : 11/ 150 Vehicle (Walker, Open-topped); Heat Ray; Heat Ray; Quantum Shielding; Move Through Cover; Targetting Relay ,,,,,,,,,Deathmarks (Elites) 9 4 4 4 4 1 2 1 10 3+ 171 Infantry; Synaptic Disintegrators; Deep Strike; Ethereal Interception; Hunters from Hyperspace; Reanimation Protocols ,,,,,,,,,Deathmarks (Elites) 9 4 4 4 4 1 2 1 10 3+ 171 Infantry; Synaptic Disintegrators; Deep Strike; Ethereal Interception; Hunters from Hyperspace; Reanimation Protocols Fast attack ====Canoptek Scarabs (Fast Attack) 5 2 2 3 3 3 2 4 10 5+ 75 Beasts; Entropic Strike; Fearless; Swarms Heavy support ====Canoptek Spyder (Heavy Support 1 3 3 6 6 3 2 2 10 3+ 75 Monstrous Creature; Fabricator Claw Array; Gloom Prism; Scarab Hive; Fearless ====Doomsday Ark (Heavy Support) 1 BS: 4 Armour: 11/13 : 11/13 : 11 175 Vehicle (Open-topped, Skimmer); Doomsday Cannon; Gauss Flayer Arrays (x2); Quantum Shielding; Living Metal Тактика: 1) снайперы теперь не сидят в обороне, а используются в качестве ударной силы, для из защиты от ХтХ в ход противника мы добавим артефактов лордам (+ боевая коса, мозговые скарабеи, сферы всё также с нами) 2) воины в ковчегах к которым приставлены носители разрушения по факту это летающие тарантайки которые могут останавливать лёгкую технику и пехоту, имморталы это огневая поддержка, из нашего деплоя в укрытии к ним приставлен носитель трансмогрификации 3) имморталы охраняются Тразином на барже (а) если его убьют он легко может переползти в одного из лордов снайперов, и захватить точку (б) если выжевет то может на скимире долететь до соседней точки 4) Связка паук + скарабеи охраняющие и ремонтирующие ковчег судного дня. Также паука можно поставить таким образом чтобы он давал поле от призмы имморталам.
  20. если в это не верить, то зачем вообще играть? Вернее верить в то, что некроны способны победить космодесант. А то космодесант же тогда всех победил, и имириум зажил долго и счастливо. Ктсати, у нас тут Макраг пал. Последняя рота ульрамаринов была на прошлой недели искупана в кроте, но готовится что-то новое) [ Добавлено спустя 1 минуту 11 секунду ] а я покупаю те модели которые мне нравятся, а только после этого начинаю собирать турнирный ростер
  21. Я ничего не копировал)))) вёз то что нравится напоминаю состав ростера с прошлого БЗТ: некрон лорд пеший, некрно лорд в десторере, два монолита, 34 некрона война!, 4 базы скарабеев!, 10 потрошителей!, 4 дестроера! Место 15 из 28 [ Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды ] А некронам издадут все их модели, и в 6ке заиграют к примеру триархи преторианцы, так что это большой вопрос Андрей)
  22. Ну в ХтХ обычно модели убирает хозяин модели, ты только можешь выбрать каким оружием наносить удары
  23. А там и не сказано, что за одну ассолт фазу должна делаться одна проверка:)
×
×
  • Создать...