-
Постов
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Wertyn
-
А в чём разница? Если дипстрайк прописан в правиле вуали ... immediately Deep Strike?
-
Смотрел мульт. И там значит герои произносят фразу "Силою четырёх стихий Земли, Воды, Леса?!, Ветра".....логика пасует, вместе с разумом и космосом.
-
Вот интересно, а кто у нас такой гордый? =)
-
Я всё таки думаю, что есть. Протестирую отпишусь. У меня тут ближайшие противники, Минотавры на Протее, Ахилесе и обычном ЛРе, Хаос на облях берсаках, плагах, аббадонах и демон-принцах + виндикатор и ЛР, Тау с Шасоралаем, БТшники, Орки, серые Рыцари, и много другой вкусности. [ Добавлено спустя 9 минут 33 секунды ] Ну план был следующий, держим три точки, на одной имморталы, на другую прилетает Тразин, на тртеьей арка немезора и батарея, если противник начинает напирать на одну из точек, то юнит срочно уходит оттуда, а раз он сконцентрировал мощь на точке, то где-то у него либо остался домашний скоринг, либо где-то будет ослаблена оборона. в этом случае либо держать свои если это СэШ армия и минимизировать потери за счёт ночи (с мехгвардией немного по другому), если это рвущийся ко мне ХтХ, то можно отстреливаясь уходить с точки и забирать его точку, с башнями примерно тоже ХтХ или всеми силами идёт ко мне, или сидит под обстрелом. Сэш просто соревнование на стрельбу.
-
Давай Имотека мне ещё посчитаем
-
Ростер обновлён криптеки ушли в отряд к Обирону. Если засядут, то я пожалуй посоревнуюсь с ними в стрельбе
-
Сам сталкер это 9 сила твинлинкед,и вот рерол на стрельбу для арок и криптеков, а если криптеки за раунд снимают 2 брони, то и 9 и 8 сила может иметь фатальные последствия.
-
Если есть место, то почему бы и нет?
-
1) Ну кавер 3+ (правило стелс), + ночь всё же сбить трудно, а если противник ушёл в Дальнобой, то поломного ХтХ можно не ждать, к тому же именно для защиты от ХтХ был взят сейсмик, могут ведь и не дочарджить из-за этого + стоит учитывать термоставы, из-за них ХтХ армии могут двигаться очень медленно 2) Вторая вуаль у Обирона, причём если у противника возникнет желание выбить арку с пятью войнами, то прилетают имморталы с обиронам, без скатера, также они могут прыгнуть и в случае если им самим угрожает опасность, аналогичный фокус может проделать и спец. подразделение Солмнейса 3) а вот про АТ то зря рерол на попадание от сталкера, это очень большой шанс делать -2 брони в ход, единственный вопрос стоит ли в отряд Зандреха добавлять обоих криптеков, ведь тогда они не смогут стрелять по двум разным целям, но тогда в случае подорванной арки на криптека не распространяется правило сферы, и мы можем его потерять. ну а если мы можем делать -2 брони в ход, то любой технике, даже ЛРу хватить 9 и 8 силы с лихвой. Второй солар нам нужен чтобы компинсировать свои потери при игре с дальнобойными противниками. И не забывайте пожалуйста про самолёт, это всё же Баржа анигиляции только побольше. 4) По поводу ГК, они чрезвычайно чувствительны к стрельбе, а стрельба стала у нас гораздо жёстче. 5) Игра этим ростером действительно требует, чтобы вы знали какую задачу выполняет каждый отряд, и во время оценивать потенциальные угрозы. Таким образом можно долго гонять ХтХ расписку из одного края стола в другой. Например, после удачной высадки Соломнейского спец. подразделения, противник вряд ли будет тратить хорошую стрельбу на двух криптеков или на пустой самолёт, а ведь в случае опасности он также может эвакуировать отряд, что исключает риски от дипстрайка.
-
Два криптека с размягчителем, сталкер с гаусс кенон и любой некронский АТ по выбору, я вот выбираю два дум кэнона, ну и долго протянет Ахилес с 12 бронёй, а с 10? :P А когда Ахилесу убрали отмену мельтаэффекта? Если так то Анракир нам в помощь с захватом вражеской машинки.
-
Именно чтобы он не получил блином я и буду использовать термоставы, пятно орков или тиранидов может ооооочень долго идт, под ними, в это время я выплюну на них все блины, а если они ко мне поедут, то сначала размягчатся от арф, а потом будут взорваны АТшкой, и после этого мы снова переключимся на термоставы
-
1) А дезмарков использует Тразин, а не Зандрех. Я для чего по вашему написал что это спец. отряд с Солемнейса? 2) по поводу мало отрядов, зато благодаря их мобильности у меня есть куда маневрировать 3) Внятное АТ, две арки + два размягчителя и всё это под реролом триарх сталкера у которого твинлинк Хгаусс, туда же и 3 криптека с ленсом, по мне так этим можно остановить, что угодно одним залпом, главное стрелять в правильной последовательности. 4) По поводу Хаку, ну не нашёл я альтернатив, я честно хотел взять Анракира, но в такой формации он нафиг не впился в лодке с воинами, а давать ему баржу не очень надёжно + из за этого мы явно теряем в мобильности, по сравнению с попрыгайкой Обирона к Зандреху 5) По два криптека можно добавлять если они в разных кортах, т.е. по какждому от одного читай FAQ Вообще это концепция расчитана на скоринг точек и скоринг башен (но согласитесь таких миссий 60%) с миссиями на килпоинты будет сложнее.
-
HQ Trazyn the Infinite (175) Nemesor Zahndrekh (185) Vangard Obyron (160) Royal Court (HQ) (185) Harbinger of Destruction + solar pulse Harbinger of Transmogrificat + harp of Dissonance Harbinger of Destruction Harbinger of Transmogrificat + Seismic Crucibile Royal Court (HQ) (170) Harbinger of Destruction + solar pulse Harbinger of Transmogrificat + harp of Dissonance Harbinger of Despair + Veil of Darkness Troops 10 Х Necron Immortals of N. Tesla (170) 7 X Necron Warriors + ghost ark (206) Elites Triarch Stalker + Twin Heavy Gauss Cannon (165) 7 X Deathmarks + Night Scythe (233) Heavy support Doomsday Ark (175) Doomsday Ark (175) Total Army Cost: 1999 Minimum Killpoints: 11 1) Артиллерийская батарея и командный центр - Два орудия Судного дня + Арка с воинами и присоединённым Зандрехом и двумя криптеками с арфой дисонанса Арка выполняет охранные функции, а также размягчает броню, для батареи Зандех со своими правилами действует по ситуации но в первый ход, он даёт стелс, для самолёта Солемнейского спец. подразделения. 2) Солемнейское спец. подразделение - Самолёт 7 дезмарков, которые должны обеспечить безопасность Тразину во время раскопок + криптек с вуалью, необходим для эвакуации отряда, в этом же отряде находится криптек с термоставом и сейсмиком, задача замедлить потенциальные угрозы, выиграть время для поиска артефакта. 3) Ударный отряд Обирона - 10 бессметрных + Обирон, задачи, скорниг, телепортация и стрельба с безопасного расстояния, помощь в случае угрозы для батареи. Если удар наносится по батареи, то Обирон с отрядом телепортируется в 6 дюймах от Зандеха, а затем можно выдаать ФЧ, чтобы если у нас есть ещё ход пострелять и зачарджить. Здесь же два криптека с Ленсами и одним Соларом 4) Триарх сталкер, метит на а 36. Он должен стоять на точке либо с имморталами, в случае эвакуации он делает ноги, что позволит нам поотвлекать всяких ХтХшников выходящих аут фланком или дипстрайком
-
Я проголосовал Да и потом ещё раз за Бетмена
-
От стелса который выдаёт Зандех. Завтра вывешу свой новый ростер...тактика в стиле "пока Авитус обрушивает праведную мощь, Фадей спускается на огненных крыльях, в это время разведчики Цируса нащупывают слабое место врага, пока таркус отвлекает их удар на себя", короче мозг сломаешь, но гипотетически работает.
-
А что будет если Орикан так и не превратится или превратится обратно на следующий ход? =)
-
Ночь и кавёр 3+, скажем так не каждая армия сможет прям так сбить и второе, а если у нас на деплое два криптека с размягчителем и два кэнона?
-
Dozeph если интересует метод доставки до противника на самолёте, то (NSA) Nemesor Stealth Airline inc. 3+ ковер и тебе название модели самолёта как бы не намекает на, что ему нужно для полёта? ;)
-
А ничего что там "...immediatley Deep Strike back on to the battlefield..." Только без обид, но со своим "как бы" немного достали, помнится и термостав с quake делал "как бы" трудный ландшафт и из-за этого "как бы" решили что Ктан не мог превращать его в опасный, а оказалось что были не правы. А вот распространение, вуали на весь отряд, момент, спорный, но возможный... Меня вот что удивило, ФАК противоречит сам себе. Если мы присоединяем криптека к отряду дезмарков, то правило Охотника позволяющее вундить на 2+ на него работает, но при этом правило дипстрайка на них не распространяется. Вот по каким критериям мы должны выбирать правила работающие и не работающие? Вот что ещё хотел спросить, может пропустил где. Правило Mind in the machine является стрлеьбой Анракира или просто как способность? т.е. мы можем в стрелковую фазу захватить технику, а потом побежать или захватить технику, а потом накормить её тахеоновой стрелой?
-
Поскрипывая суставами Тразин слез с командной баржи и громко сказал "Подать мне самолёт и личгардов"..в тот же самолёт сели и пять дезмарков, а отряд элитной гвардии Великого коллекционера, сопровождал Предвесник вечности, и подающий надежды лорд. Я правильно понял, что криптек сидящий в гост арке не может использовать Солар пульс?
-
http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...anuary_2012.pdf Всем прочесть! Новый фак некронов. Который катастрофически поменял мою армию.
-
Тразинский эмпатик не работает на барже, ну что ж значит придётся менять стратегию Does a Necron Overlord on a Catacomb Command Barge benefit from Furious Charge on a Sweep Attack? In addition, are Sweep Attacks close combat attacks? (p52) A: No to both questions.
-
Зачем лорду на барже М.скарабеи?
-
А ничего что хронометрон работает один раз за фазу? Так что одна спаренная недолазка. И моё мнение, возить их вместе дарить врагу килпоинт т.к. дохнут как мухи
-
Ура мы будем "Энегетике"! Ура я успею собрать некронов на 1750!