Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flame Warrior

Пользователь
  • Постов

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flame Warrior

  1. Ну и там в описании АОЕ тоже отдельно написано что да, надо бустить отдельно каждый дамаг ролл.
  2. Ну тут уже цитатку привели вполне допустимую. Ее достаточно в принципе)
  3. Какое-то антихарби). Не шевелится, но зато чота умеет. Спеллист! Абилки! Need moar!
  4. Такое как ни крась - ни с чем не спутать.
  5. Красный? Начнут быстрее бегать, кстати.
  6. Не, ну ты чо. Там же думать надо, шансы прикидывать...
  7. 1. Какая инициатива? Старт ролл? Один раз в начале игры. Выиграл ролл - первым деплоишься и первым ходишь. Порядок ходов игроков не меняется до конца игры. 2. Эффект длится до начала твоего следующего хода. То есть модельки пропустят ровно 1 ход.
  8. Сложнее чем сдуть отряд бастионов под паразит + кнелл + пострелять на оставшееся или аналогичный фокус через мортиру с ФФЕ. Плюс джеки протектората сложнее пробиваются и к ним надо подходить чтобы их убить. А этих можно с рэнджа валить легко.
  9. Вполне соизмеримые. За 8 очков Протекторат покупает практически любых хэви джеков (реконер, ванкишер). 9 это фаер, дороже которого только Аватар. 6 это крусадер + саппорт и все те же добрые баффы от кастера. При этом все эти варианты хоть и не перекрывают большую территорию (хотя это перекрытие весьма условно), но убиваются несколько сложнее почти всегда.
  10. Ну да, они толстые и больно кусаются. Но они мееедленные, с низким дефом, большой базой и бьют один раз. Их можно засвармить, их можно тупо расстрелять с расстояния. И в общем-то с бондом надо осторожно. Да, они сначала кушают много дамага, но после того как много дамага скушано они очень быстро сливаются всем отрядом.
  11. Отстой есть везде. Правда как правило этот отстой начинает отжигать в редко случающихся комбах, вроде ТоМ + практически никому больше не нужные лошадки протектората.
  12. По механике только названием. По бэку - читай книжку)
  13. Ну для начала не джек, а мирмидон. Ну и потом следует отметить что чего-чего, а мирмидоны или нравятся очень или совсем не нравятся.
  14. И во вред не пошел. Как была непонятная белая фигня так и осталась непонятная белая фигня
  15. Еще Хадор. Уже отсюда (больше там нет :(((()
  16. Медленно шагает в гору мой трофейный шэдоукэт... Нет это из другой оперы. Некий p0p5 радует нас Хадорскими джеками. Вот один красавец, например:
  17. Вот это как-то я лучше понимаю. Особенно первый (хотя я бы мэнхантера на видоумэйкера заменил, но это я не уверен). Кстати да, за Кодиаком же можно прятаться нормально. А то после Tow Карчев будет к войскам оппонента стоять, извиняюсь, попой. Да и вообще просто закрываться. Ну и можно посмотреть других мерковых соло, например.
  18. Плохо тем что не хватает на третьего джека, который с Карчевым даже лучше. Ну и медленно - пока там Карчев с джеками на другую сторону стола угарцевал за ход-другой это будут плестись непонятно куда. Можно конечно вокруг этих гарцевать, но непонятно. Надо пробовать). Тебе надо 3 джека. Больше смысла мало, потому как Tow больше не тащит. Разве что Карчева как буксир использовать для того чтобы Бегемота с места на место перекидывать. Но это скорее про 50 поинтов уже. Тебе в общем-то трех самое то должно быть под фокус. Самое интересное-то под фитом начинается, а там много всего без фокуса делается. Бегемот и пара кодиаков... или бист, бегемот и кодиак. Можно берсерками разбавлять, потому как с Карчевым они и так прекрасны. Я не настолько хорошо знаю чтобы серьезно рассуждать какой микс джеков тут правильный. У меня у самого глаза разбегаются. А Риверы не нравятся тем что у них есть все шансы не добежать. Потому как они делают маневры отдельно от баттлгруппы практически. И да, механиков жалко)
  19. Их тут дискриминируют и за игру не считают(((
  20. Ну просто на мой взгляд у Карчева как ни крути будет Карчев и его баттлгруппа + все остальное. Главное чтобы остальное не превратилось в бесполезное пушесное мясо. Три демокорпа которые или сковывают нам возможность маневра или вынуждены действовать на свой страх и риск как-то слишком бесполезно на мой взгляд. То же про риверов. Лично мне больше нравится вариант когда мы набираем варджеков под завязку и дальше соло и/или самостоятельные юниты типа эйрисс, видоумэйкеров... Карчев не комбится с мановарами/винтергардами/риверами. Он не бафает их, не умеет защищать риверов... ничего ем не дает. Вообще. Ну и набрать чебе юнитов достаточно чтобы они хотя бы друг с другом как-то эффективно работали на 35 поинтов трудно. [ Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды ] Не, он позволяет тебе пройти мимо джека и утащить его за собой. Ну тут уже писали где-то - Tow + побежали мимо правильно расставленных джеков. Потом фит или просто чарджимся джеками. Потом перегруппировались и повторили. Получается покрывать довольно приличные расстояния.
  21. Насколько я помню он до трех тащить может.
×
×
  • Создать...