Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flame Warrior

Пользователь
  • Постов

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flame Warrior

  1. Да на сколько угодно. Просто играбельность будет все равно сомнительная. Нет толпы стрелков и уже фит почти некуда подсунуть. Ну то есть да, уронить всех можно, а поабьюзить нечем. Ну и спеллист у него такой что ни толпы джеков ни толпы пехоты он особо не поддержит. Ну дефенсив вард есть, а остальное практически самостоятельное. К тому же он мягко говоря не очень боец. Ну будет ходить и фокус раздавать, да. Спеллы ченнелить. Будет недо-пСева. А так тебе для тира надо 22 очка + 5 джекпоинтов. Это будет 2 ревенджера, 2 минимальных юнита эррантов и гравус. Два ридимера и хор даже на 25 не влезут. Можно в принципе взять хэвикоаркнод заместо ревенджеров и чарджить/трэмплить ими по лежачим + эррантов до полного юнита добить. Вообще просто привыкни к мысли что зачастую слова "тир4" и "играбельность" взаимоисключающие.
  2. Не, я даже в таком не видел) Вообще у них есть вполне официальные (и халявный) тестовые правила к MKII, где почти все то же самое что в рулбуке только без картинок красивых.
  3. Оу. Такого рулбука еще не видел. =)
  4. А не надо ему тир4 чтобы превозмогать =) На тир4 надо Гравуса, 2 эррантов и 2 аркноды. И только то что в листе. Аркноды пКРеоссу не сильно куда впились. Да и остальное тоже.
  5. пКреоса на тирлист собирать не стоит вообще. А вот еКреосс эпический более чем играбелен с тирлистом
  6. Там тесты на мораль в рулбуке по машинам тоже есть. Точнее CMD checks. Точно так же работают. Вообще у орд с машиной в механике вся разница это фокус/фьюри и джеки/бисты. Вроде бы ничего, но как сильно на игру влияет аж жуть)
  7. Есть кастеры которым не надо джеков практически. Там много бафов на трупсу, трупсовые фиты и все такое. В таком случае берется. Есть кастеры с которыми определенная трупса адски комбится. Им тоже берется как правило. Иногда на данные поинты полностью джеками не набивается и добивают трупсой по остаточному принципу. В общем опций море. Но как правило комбы решають. Опять же не очень понятно насчет фокуса на джеке. Какие функции он по вашему выполняет? Джеки не очень круто контролят точки в большинстве своем. Ими сильно напряжно скринить кастеров. Они тупо не могут ограничить перемещение другого джека в бою. В общем есть ряд вещей которые джеками лучше вообще не делать. Нет, есть конечно исключения, но...
  8. Враки это маркеры помершего джека или распятые еретики?
  9. Ого, слету B13. ;) R2D2 тоже будет?
  10. Бладтрекеры это антипех и солохантеры. Стелс и адванс деплой намекают на подходы с фланга и насилие над стрелками врага. Комб с варлоками и другими юнитами скорней почти нет. Свордсмены это мясо, антипех и еще и джеку/бисту могут навалять при случае весьма неплохо. Дешево и много моделек. Статы по обороне и вообще вполне ок. С бафами так совсем чудища.
  11. Поэтому и просили перейти таки на конкретны юнитов. А так винтергарды полный юнит + все аттачи и григорович могут одним комбайном джека унести на небеса легко. Это конечно теоримашина, но тем не менее
  12. А причем тут правила и механика? Оно тут для осмысления не поможет. А так да, одновундовая пехота может все. А вот если брать отдельные юниты, то возникают ньюансы.
  13. Так у легионов вообще не стреляющих юнитов почти нет. С ушастиками вроде тоже чо-то похожее.
  14. Не меркам получить броски тафа на 4+ несколько... трудно.
  15. Я в криксах не очень молодец, поэтому про десджека ничего сказать не могу, но мне кажется надо таки тартаруса заместо UA и некротеха. Да и думаю джека подешевле и MOAR Bane Thralls
  16. Гм. Если второй тир не получил, то и 3-4 тоже
  17. Ну хорошее. На новом стимроллере можно считать что с выигранным броском мы ничего не теряем. Но реально в ростере конечно много неприятной и очень нозящей пехоты, а вот цели с большой броней разбирать практически нечем. С остальным (хайдефы, стелсы и прочие пиу-пиу) худо-бедно еще можно разобраться.
  18. А может забить на 4-й тир и взять фрибутера, например?
×
×
  • Создать...