Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Анчар

Пользователь
  • Постов

    7 567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Анчар

  1. Мы делаем и сделали уже несколько изменений: 1. Баг с пропажей внутриигровых денег должен быть исправлен (мы думаем о компенсации тем, кто потерял деньги). 2. Порог доступа в барахолку понижен до 10 уровня. 3. Увеличены веса перегрузки. Теперь она начинается с 40 кг и плавно доходит до 70 кг (было 30 и 60 кг соответственно). Да, мы можем менять все эти параметры, и более того, мы говорили, что будем их править в рамках тестирования и балансировки. Также, увеличили запасы стамины и прочее. 4. Мы сделали некоторые изменения, чтобы уменьшить эффект раскачивания головы при перегрузки. Более того, этот эффект будет привязан к ползунку силы раскачивания головы в настройках. 5. 60-ти килограммовой танковой батареи уже нет. Это был старый вес, который был сразу же исправлен после обновления.
  2. ДА ЕМАНА я только колду установил, да же попробовать не успел))) Ну ладно, это приятная неожиданность. ПС Юсеки, заскринте что там за новый шмот вам прилетит, а то бомжстаил бировцев меня совсем не впечатлил
  3. они скорость ходов не испортили своими патчами? а то меня так радоволо отсутствия тумняка и сильно возросшая скорость игры.
  4. Да как они задолбали со своим короновирусом!!! Уже и е3 отменили. Реально, это раздувание на пустом месте, явно для чего то нужно, но для чего.
  5. Не понял. Это он Килл убил 110 раз или у него всего килов ЧВК 110? А по подробней?
  6. Сколько мне еще раз повторять, что классная кртинка там есть и никто не спорит. Но на этом плюсы там заканчиваются. Унылая, бессмысленная болталогия. Первый сезон, четыре серии по двадцать пять минут, и как водится у Нетфликса, почти все вода-водой. Там смысла хоть какого то можно было уместить в одну серию. Да и то, это не самостоятельная история, а пролог ко второму сезону, не более. Во втором, чуток смысла прибавили, но и количества серий увеличели, от того воды кабы не больше появилось чем в первом сезоне. Кастельвания всегда была по сюжету, тем или иным приключением, пускай и местами мрачным, но приключением. Тут приключением и не пахнет, хоть какая то адвенчурка она одна на весь сезон, что в первом сезоне, что во втором. Единственный плюс кастельвании это картинка, на этом хоть какой то культурный интерес обрывается. Без сюжетная, без действенная и без идейная, скучная поделка.
  7. Вот еще вариант. Выходить за ЧВК с пистолетом, а дальше "расти" и носить только то что нашел в рейде. Если отлетаешь - заново.
  8. Хз, для меня особенно в этом матче, барахолка это чит, когда я на десятом уровне в фуловых плитниках ходил за 50к. Где экстрим!!! Где хардкор!!! Когда в паке и СКС выходишь на фулку!!!
  9. Хз, что завод из-за барахолки, раньше ее вообще не было, и прекрасно все игралось
  10. В игре, у сотрудников значек есть , типа как у максимального пака корона, у них там шестерёнка допустим. Он в игре хлопнул одного из разрабов, его забанили)
  11. Лол со старого клана чувак в клановый дис написал. Под споллером есть мат, так что сорян. "Раскрывающийся текст""[собака] .. Просто негатив один.Дали бан в игре за то что я перешел дорогу BSG кодеру,и главное причину не поясняют.Вообщем все меня заблокировали везде причем.Короче я разберался я так понимаю слил разраба.Ему что то не понравилось и меня забанили.Так как я не один такой уже оказывается.Причем battleye обьяснил что ЗПО не было на пк.Что я чист.Тупо дали бан что мешал?Как так ребята.Они меня даже в дискорте и вк везде заблочили.Просто не дают ответа.Вообщем я подал на них вчера иск в суд.И нанял адвоката.Посмотрим что будет.И что еще интересно компания [ну уж нет]одится якобы в Лондоне.И bsg скрываю свой физический адрес.Бред..Battleye не выявил ЗПО его и не было [эх жаль]ть конечно.Но бан дали BSG тоесть слив разрабов карается?Помойка а не игра" Если он иск выиграет я ржать буду
  12. да ТГР конченный, зачем его слушать. Он уже давно не объективный и слегка истеричный ютубер, а просто конченная старая бабка которая несет вечно ересь.
  13. Господа, а я чет не вкурил. Вот тот патч, который сейчас выкатят, где переработанная система выносливости, где переработали развязку и добавили шмутья всякого. И прочей мелочи. Он не вайповый будет? О_о
  14. Да, не смотря на разные жанры. Звероакаждемия и Рецензенты переодически соревнуются количеством адовой дичи. Течка. ТЕЧКА КАРЛ!
  15. ТГР растраивает меня все больше. Дядьке сорок лет, а пургу постоянно несет.
  16. А, ты про предыдущую серию. Я то думал, что то в последней было, а я просмотрел
  17. Я какую то обрезанную серию смотрел или что? Где там подкады к Мейдри? О_о
  18. последняя серия ирумы вышла. На весну следующего года анонсировали второй сезон - прекрасно. ПС Споллерните, почему Ирума поменялся?
  19. Во всех. В них то же.не везде сейврумы есть. =|
  20. А вот и предварительный список изменений Патч 0.12.4 предварительный список изменений Дорогие друзья! Мы рады представить вам предварительный список изменений следующего патча 0.12.4. Данный список не окончательный, возможны изменения. ​​​​​​​ Добавлено: Переработка локации Развязка. Обновлено освещение на локации. Добавлены новые интерактивные объекты, выходы с локации. Исправлены различные проблемы связанные с куллингом, физическими коллайдерами. Новая механика, перегрузка по весу. При определенном переносимом весе персонаж получает различные дебафы (увеличение шума от снаряжения, ограничение скорости передвижения, увеличение расхода стамины и т.д.). Дополнительно добавлен дебафф эффект усталости, который появляется если персонаж долго держит уровень стамины низким. Приэтом эффекте увеличивается расход энергии. Стамина персонажа разделена на руки и ноги. Стамина рук тратится при прицеливании, бросках гранат и ударах холодным оружием. Стамина ног расходуется при спринте, прыжках, смене положений тела т.п. Также, стамина ног начинается тратится при нулевой стамине рук. В нижнюю панель интерфейса добавлены кнопки "торговля", "барахолка", "инвентарь", для быстрого перехода. Новые гранаты на базе гранат ВОГ-17 и ВОГ-25. При первом старте игры, автоматически определяется разрешение вашего экрана и применяется как стандартные настройки. Новые оружейные моды. Новые комплекты внешности персонажей и экипировка. Новый верх BEAR Тельник. Новый низ BEAR ТИГР. Новый верх USEC TIER2. Новый низ USEC Commando. Новый верх Дикого “Олимпийка Russia”. Новые бронежилеты, разгрузки, рюкзак, шлем, активные наушники. Кейс для гранат. Новый бартерный лут и новые торговые схемы требующие этот лут. Новые крафты в Убежище. Новые квесты для открытия новых комплектов одежды. Оптимизации: Небольшие оптимизации освещения. Небольшие оптимизации связанные с декалями. Различные оптимизации игровых серверов, направленные на стабильность. Исправлено: Исправлен баг, при котором, при сохранении сборки оружия могли зависнуть все инвентарные и торговые операции клиента. Исправлена часть багов отображения инвентаря при разрешении экрана 2к (или 1440p). Исправлен баг при котором могли пропадать трупы ботов, при реконнекте. Исправлено отображение уведомлений, при получении оружия из ящика диких. Исправлен баг при котором мог не обновится таймер производства, в момент когда кончилось топливо в генераторе. Исправлен баг, при котором было невозможно войти в убежище, после переноса видеокарт из биткоин фермы. Исправлен баг, при котором не появлялось контекстное меню на предметах, принесенными диким. Исправлен баг, при котором предмет после производства мог остаться неизученным. Исправлен баг, что при повторном нажатии на кнопку спринта, с пистолетом или оружием ближнего боя, персонаж бежит на месте. Теперь не выбрасывает на главное меню, после получения ошибки “схрон переполнен”. Исправлен баг в убежище, при котором оставалось окно передачи предметов от первого лица. Исправлено появление поп-апов не по центру экрана. Исправлен выход за пределы экрана поп-апа со списком недостающих предметов. Исправлен баг, вызывающий спам ошибок в барахолке, если есть бартерные предложения. Различные фиксы ошибок и прочие исправления. Изменено: Скорректированы параметры стимуляторов, дебафы стали слабее. Скорректирован вес различных предметов. Доступ к барахолке теперь возможен только с достижением 15-го уровня персонажа (был 5). Уменьшены марки на малые коллиматорные прицелы, aimpoint, romeo, trijicon. Значения точности, в характеристиках оружия теперь отображается в МОА. В стандартных сборках оружия, теперь добавлено название оружия, к которым эти сборки относятся.
  21. поздна. Предзаказ в первый же день оформлен. А собственной волей не сдержатся мне)
  22. "Ecли монcтp идeт пo cлeдy, oн дoстaнет Джилл дажe в убeжищe. Глaвной темoй aпpельcкого нoмера Xbox: The Official Magazine cтал peмeйк Resident Evil 3. Жypналисты, пoбеcедoвaвшие c пpoдюcepoм Питеpoм Фaбиaнo, рaскрыли pяд нoвыx подpобноcтей игpы; вoт caмыe интeрecныe момeнты из иx paсскaзa. Eсли Немезиc прecлeдуeт Джилл Baлeнтaйн, тo oн можeт влoмитьcя и в yбeжищe. Teм нe мeнee, ecть pяд лoкaций, гдe Heмeзис бyдeт прecлeдoвaть Джилл нe тaк aктивнo. Tyт игpoк можeт пeрeдоxнуть. Иcкуccтвeнный интeллeкт Heмeзиca спpoектиpoван тaк, чтoбы oн нe всe врeмя бeгал зa Джилл — иначe этo будeт нe интepecнo. ИИ мoнcтрoв тoже yлyчшeн: oни aктивнee peагиpyют нa oкрyжeниe, зoмби-oдинoчки вeдyт cебя нe тaк, кaк мeртвeцы, пeрeдвигающиecя гpуппой. Игpоки сaми рeшают, кaк иcпользовaть интeрaктивныe элeмeнты oкpyжeния вpoде взрывaющиxcя бoчeк. Booбще иx лyчшe пpибеpечь для Hемезиca, нo мoжнo потрaтить и нa обычныx зoмби. У Джилл ecть уникaльнaя aнимaция увopoтa, прeдназначeнная для щyпaльцa Heмeзиca. B игpе появитcя Мoгильщик, oгpoмный чeрвь. Емy в паcть мoжнo зaкинуть гpанату. Чтобы быcтpее пepeмeщатьcя пo гоpодy, в метpo мoжнo oткpыть дoпoлнительные пpoxoды. Co вpeмeнeм мeтро стaнeт xaбoм, cвязывaющим вce чacти Рaккун-Сити. Ecли хoчется oткpыть веcь контeнт, тo мoтаться пo гopoдy придeтся чаcто. K примeрy, игpoк лeгко можeт зaпoлучить кoд, pазблокиpующий ящик c oрyжием гдe-то нa дрyгом кoнце гopoда. Пpидeтcя пpикинуть, cтoит ли pиcк вcтpeчи c Немезисoм этoй нaгpaды. B гoрoдe мoжнo иccлeдовaть нe тoлькo yлицы, нo и дocтaтoчнo бoльшoe количеcтво магазинoв или другиx зданий. Вo вpемя прогyлок пo кaнaлизaции одeждa Джилл будeт пoстепеннo пaчкaтьcя. Boзмoжнo, в игрe появитcя паpа мoнcтpoв, oтсyтствoвавших в opигинaльнoм Resident Evil 3. Xотя рeмeйк пoлнocтью линeeн, oн pacкpывaeт истopию Джилл, Heмeзиca и UBSC нaмнoгo пoлнее оpигинальной игpы. В игрe eсть нecколько oтсылoк к coбытиям Resident Evil 2. " Эх, итак в жизни столько стресса, а теперь еще и сейврум отнимут
×
×
  • Создать...