Ммм... Ну вот смотри, я тебе объясню как это в ремейке. Допустим у меня первое прохождение за Леона. Шарюсь по департаменту, открываю двери, [ну уж нет]ожу ключи и т д.
Второе прохождение за Клер, которая вроде как ПОСЛЕ леона там должна быть. Но в итоге, мы все равно открываем те же уже открытые двери, взрываем те же уже взорванные стены. И все в таком духе. мы повторяем уже пройденый сюжет, за исключением одной двух эксклюзивных локаций для персонажей.
Если начинаем первое прохождение за Клер, а второе за Леона. Ничего не поменяется. Никакой разнице в сюжете не будет. Просто персонажи поменяются местами. И того, у неас да же недве сюжетные линии, а полторы, потому что одна повторяет другую.
В оригенали их ЧЕТЫРЕ. ПОЛНОЦЕННЫХ. Без всяких повторений. Если я играю за леона и я где то что то открыл и где то что то взорвал, это напрямую влияет на второй сюжет, нет никаких повторений, только следствия и последствия. Так же меняется сюжет и его прохождение, в зависимости от кто, кто первый пришел полицейский участок. Самое важное во всем этом, э\то именно полная взаимосвязь сюжетов. Убив монстра в одной комнате, придя во втором прохождении в эту комнату, я опять не должен буду убивать его. Я увижу труп этого монстра. В замен мне подкинут какого другог говнеца. И ТД,