-
Постов
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dii
-
У них ножки как у топ моделей. И здоровенные наплечники. Когда они держат оружие дальнего боя своими крошечными ручками улыбка так и лезет на лицо.
-
А там ничего оригинального не наклевывается. Прилетели, нашли выжавшего Кулака, отбили атаку, пошли бить вражину в его логове, победили главаря, погибли или все или почти все. Может даже будет предатель. Меня больше интересует та часть, когда марины еще на родине. Обычаи, молитвы и архитектура космодесантников как по мне интереснее зарубы в пустыне.
-
Больше раздражает даже не дешевизна, а примитивность мысли. Уж я явно не так воображал себе битву между космодесантниками. Обычно когда в фильме куча маразма это компенсируется хорошими спецэффектами. Поэтому остается надеяться, что в фильме хотя бы атмосфера будет нормальной. А еще я уверен, что в трейлере нам показали уже весь сюжет. Молятся, летят, сражаются в пустыне, сражаются в помещении. И все. А еще наверняка все действующие лица будут носить доспех марина. Мы наверное даже скаута и терминатора не увидим. Одно меня утешают - Ультрамарины в фильме очень шустрые. Худощавы как по мне, но главное что на медведей не похожи.
-
Колено уже лучше :) Продолжай в том же духе.
-
Эм... у меня если честно несколько ассоциаций :) Но суть ты понял
-
хе, я тоже раньше думал, что это темный эльдар. Если это набросок - то очень добротный. Вот только мне не нравится правое колено. Хотелось бы, что оно выглядело как на миниатюре.
-
Всех работников больниц с праздником. Желаю вам много легких дней и терпения в тяжелые.
-
Один из космодесантников явно застыл в раздумье. Динамики я в нем не вижу. Хотя бы руку с мечем поднял бы над головой . И еще голова его улыбнула. Поэтому голос LynxCancer (хотя краски слишком яркие. Уже глаза начинают болеть)
-
Прикольно. А для оставшихся направлений Хаоса арты намечаются? Шикарный сланешист уже есть.
-
Шикарный арт. Чувствуется что где то слева солнышко светит. Мелкие детали радуют глаз.
-
В тему про динамичное повреждение доспехов гг... Еще в недавней игре про Росомаху мы могли наблюдать качественное, динамичное повреждение живой плоти. Поэтому не вижу принципиальной трудности реализовать это на доспехе. Главное что бы все было в меру. А то будет как в Hitmane BM - после перестрелки у нашего персонажа пару дырок в голове, а ему хоть бы хны. ))) Совсем не обязательно, что бы доспех ломался от всех снарядов. Лазганы и оркские шуты максимум только краску попортят. А вот отлетающие кусочки от доспеха, после взрыва ракеты, будут кстати. Хотя разрабам повреждения легче изображать по сюжету. Как в серии игр Prince of Persia, где с каждой новой главой наш гг обрастал шрамами. Так наверное будет гармоничнее смотреться.
-
этим син и взяла - хорошая, доступная игра для PC. Продажи были очень хороши. Спасибо за название. Я догадывался, что кто-то назовет именно эту серию, но я был без понятия какая часть лучше.
-
Я думал про игру с менее развитой графикой но большим разнообразием.
-
Посоветуйте какую нибудь стратегию в космосе. Где тебе дается огромная карта и ты можешь много дней на ней развивать технологии, строить флот, вести войны и переговоры с другими империями. Я знаю что таких игр много, но я в них не разбираюсь, а хочется поиграть в самую продуманную и разнообразную. Год выпуска игры значения не имеет.
-
Че люди сюжетом недовольны? Я давно не встречал игры в которой так хорошо была обоснована мотивация гг. В этом плане первая мафия - детский лепет. Про другие "песочницы" наверное и вспоминать не стоит. Есть конечно куча мелких недостатков, но это все пустяки. Оптимизация хороша, а это главное. Вот только инвентарь расстроил. Я вообще не представляю, зачем нам с собой столько стволов тащить. Пули летят метко, убивают быстро, отдача маленькая. В первой части у нас было совершенство с точки зрения атмосферы и реализма. И перезарядка аркадная, что тоже расстроило.
-
Та ладно. В третьей книге про Рагнара один Волк хватанул сразу два пулемета (хотя для него они как перышко) и давай еретиков косить из ихнего же оружия.
-
День кино России? За это определенно надо выпить!
-
Мне нравится. Особенно радует, что она не на каблуках (по крайней мере с такого ракурса не поймешь)
-
А мне наоборот понравилось. Иначе это был бы типичный арт которых куча. А так это почти что спецэффект :) Мне не понравились ботинки марина. Слишком большие. Все остальное в нем довольно гармонично. И лицо орка меня раздражает. Он почти не прорисован и это нормально, но зачем ему такие добрые глаза?
-
Ну это элементарно сделать несколько скинов гг. Это есть почти во всех консольных экшенах. А то лично меня удивляет, как скудно украшен наш марин. Где блин печати? А еще надеюсь будет возможность делать и скачивать фанатские скины. А то лично меня немного раздражает размер наплечников. Хотелось бы сделать их поменьше. Хотя в остальном образ марина четкий.
-
Та как бы наш гг бродит без шлема. И даже если его череп крепче стали, это не исключает гранат, ракет и всего того хлама что могут в него кинуть сотни орков. Наверное то была проста наглая демонстрация способностей космодесанта. В самой же игре все будет куда напряженнее. Надеюсь в игре нам дадут пару раз повоевать бок о бок с имперской гвардией. Исключительно для того, что бы мы почувствовали себя полубогами в сравнении с простыми людьми. Это вроде должно атмосферы добавить.
-
Как по мне Relic даже переборщили. Я лично согласен, что космодесантник может легко пробить свой путь через орков/тиранидов/некронов своим мечем, но он должен хотя бы перед этим кинуть гранату или еще как нибудь отвлечь толпу врагов. А стоять на открытой и хорошо простреливаемой позиции с хевиболтером это тоже перебор. Но будем надеяться, что максимальный уровень сложности будет рассчитан на PC с удобной мышкой. Были такими. Сейчас они уже не дотягивают до PC. Кризис например делали только для PC именно из-за слабости консолей.
-
Скауты. Во всех остальных меня какие то мелочи раздражают. В основном пропорции.