Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dii

Пользователь
  • Постов

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dii

  1. Поэтому вселенная Warhammer 40k обречена на популярность среди геймеров. Ведь что такое космодесант по сути - это супер человек в супер доспехе с супер оружии. При чем это не стандартный воин будущего. Это скорее паладин с пулеметом. Он в одиночку убивает несметные толпы простых людей и не важно как они подготовлены или вооружены. Он может противостоять танку и огромным монстрам. Вот как видят космодесант большая часть геймеров. И их куча видов. Римляне-Ультрамарины, викинги-Волки и тд... Каждый может выбрать понравившийся ему имидж. Уже элементарно эти факторы делают вселенную такой привлекательной. А ведь в ней еще и куча остальных классных вещей. Типа гиганских мех. Или орков в космосе. А еще многим нравится злая версия десанта. И играя за космодесант каждый может почувствовать себя великим героем. Как только выйдет так ожидаемый экшн SM это станет еще более ощутимым. Ну а когда народ полезет в мир MMO... ну может тогда я услышу в Симпсонах небольшую шутку про настольную ваху )))
  2. Люди просто боятся ослепнуть от такой явной "примарховости" :) Арт уже окончательный?
  3. Ты походу заядлый фан G1. Мне же игра показалась слишком упрощенной. У нас 2 компании в которых нам надо использовать те же способности, то же оружие и убивать тех же врагов. В том же AvsP 2010 мы получали сразу 3 геймплея. А тут один на всех - бежим, стреляем, иногда трансформируемся, снова бежим и тд. Локации в игре это единственное что сделано на твердую 5. Пройти игру один раз конечно же увлекательно. Но я вообще не вижу смысла пере проходить игру вновь и вновь. Я лучше пере пройду старенькую "Punisher", которая и вправду каждый раз удивляет.
  4. Талантище. Классный задник. Теперь этот арт надо на все сайты-галереи покидать, что бы он не потерялся в пучине интернета.
  5. Похоже у японцев ну прям все-все продвинутое. Чертовы Тау!
  6. Вау! Так долго ждали, но зато получили 4 классных работы. Всех тащу в свою коллекцию. Голос отдал за за летуна. Потому что где еще вы увидите военно-морские силы Империума? А их не может не быть. Ну а еще он хотя бы делом занят а не позирует
  7. Та ну этого Оптимуса. Его уникальная пушка хуже, чем простенький автоматик. Компания за автоботов тоже с любовью сделана. Приятно было по тюряге побродить. Пострелять в Старскрима и Саундвейва. Напрягает только вечный "Би" под носом. Че та он меня раздражает. Возможна виновата русская локализация.
  8. Эт точно. Прям детство вспомнил. Мегатрон зверюга. Расстраивает, что "классы" как-то упростили. Вроде все с разными способностями, а все равно в 1й игре по фильму роботы были уникальнее. Хоть бы дали бы всем пушки разные. Ну вот и прошлась компания за злодеев. Увлекательная. Расстроило только наличие одной единственной миссии за летунов. А вот компания за Оптимуса покаместь ни капельки не затягивает. Ратчет и Бамблби выглядят уныло в сравнении с матерыми подручными Мегатрона (Оптимус, понятное дело сама крутость). Враги у нас те же... способы их уничтожения те же... Да и мотивации нету. Я старался, пыхтел, завоевывая Кибертрон. А теперь мне же надо все исправлять =) Наверное надо ждать мультиплеера.
  9. Блин! В эту игру надо будет играть даже если у ГГ будет только меч а сюжетная линия будет походить на УГ.
  10. Не забудем погибших в ужасной войне
  11. Если у нас будет всего 4 расы ( скажем космодесант, гварды, Хаос и орки) то еще хрен с ним! Но к релизу у нас легко может быть уже 6 рас. А с аддонами их будет еще больше. И с кем придется дружить Храмовникам? С эльдарами? С Тау? А Орки и Хаос в конечном итоге объединятся с некронами и тиранидами??? Во веселуха будет <_<
  12. Не, скорее как WOW. Дред же за изначальную фракцию воюет. Можно еще дреду сделать 2 отдельных пути развития. Ну тут все просто. Или ОЧЕНЬ больно бьем и слабо стреляем, или наоборот. У тиранидов дополнительный класс будет карнефлекс (ну разумеется, когда за них дадут поиграть). А вот когда я думою про гвардию, то в голову приходит только комиссар. Он не танк разумеется. Урон слабый. Боевые навыки не могут сравниться с опытным гвардом-ветераном 50го левела. Зато мощные ауры и всякие "кричалки" увеличат показатели всех гвардов на здоровенном расстоянии от этого персонажа. Я даже уже придумал две альтернативы развития ^_^. "Тиран" и "Отец солдатам". Первый дает бонусы более мощные, но на короткий промежуток времени. Да и после этого у гвардов какое то время "штрафы". Главный плюс такого подхода - на серваках будет мало этих классов. Что как не крути ближе к бэку. А ведь еще можно сделать так, что бонусные классы могут быть доступны только гильдиям, у которых в наличии от 30 и более мощных персонажей. Меньше тупо не смогут пройти длинный квест, который открывает доступ к бонусному персонажу (и то, только для одного в гильдии).
  13. Есть кстати вариант как играть за дреда. Но тут опять таки надо у "метелицы" подсмотреть. После того, как наш герой достигает высокого уровня (скажем 50го из 60), то нам дают в распоряжение мощного персонажа 40го уровня. Который разумеется является дредом. У него будут как и большие плюсы, так и уязвимость к некоторым видам вооружения. Но в принципе можно сделать так, что бы этот класс был востребован. Еще бы - он же супер танк. А когда надоело прокачивать такую хрень - допрокачиваешь своего первого персонажа. Аналогично можно придумать "призовой/танк класс" и для остальных рас.
  14. Релиз аж на 2012 год... Будет классно, если разрабы страдают тем же что и в "метелице". Ну то есть не будут выпускать игру покуда все по человечески не сделают.
  15. 9000 ЧХ - это прям весь орден. Это значит, что весь этот огромный орден принял участие в этом походе. А как не крути это реальнее, чем все то остальное, что может предложить бэк остальных орденов. А если еще учесть, что различным гильдиям позволят изменять цвет доспеха и символику то вообще все путем. Волков кстати где-то до 3000 (хотя четких цифр никогда не было) Я уже представляю себе гильдию "Shit Нunters" раскрашенных в цвета какого-то ордена первого основания )))
  16. Народ не беспокойтесь - у нас будет только один орден. Потому что только Храмовники располагают нужной численностью. Ведь если в одной военной компании будут воевать 2500 Ультрамаринов все снова будут орать на трешевость продукта.
  17. Не-не. Только в мирное время и возможно в спец здании. Да и еще потом будет идти обратный отчет времени. То есть должен пройти час или даже 5, прежде чем можно сменить прикид. Это заставит гильдию думать наперед, мол сколько танков нам понадобится, что бы выполнить поставленную задачу. Да и потом - эта привилегия будет только у самых матерых игроков.
  18. Можно будет сделать так, чтоб игрок мог менять простую броню на терминаторскую. В терминаторской он становится "танком". Но уж очень медленным и возможно имеющий перечень других недостатков. А в мирной зоне чуть что снова может одеть обычные доспехи. При этом для режима терминатора можно выделить особые очки опыта. Они появляются параллельно с обычными (скажем с 50го левела) и могут быть потрачены только на терминаторские навыки. Таким образом играя одним и тем-же персонажем мы сможем менять свою "профессию" при необходимости.
  19. От скрытные какие. Наверное у нас будет изначально только одна планета в распоряжении. А наличие "устройств-хранителей" дают надежду на глобальный Захват Флага.
  20. А я говорил, что не надо эксперименты над животными проводить. А против кого они воюют?
  21. Брутальный арт. И почему на тему вахи таких мало? Вот те + за это и первые 5 звезд рейтинга. Продолжай в том-же духе.
  22. Люди-люди. Вы так говорите, как буд-то в этой игре собираются весь мир вахи показать. Но не реально показать в игре миллиарды миров! Скорее нам будет доступна только одна планета, может несколько. И вот и выходит, что тут у нас может быть куча "редких" случаев. Ну то есть реально можно сделать, что вполне лояльные гарды воюют с вполне лояльными маринами (как в Dark Crusade). Или же что бы облегчить жизнь разработчикам Хаос мог объединиться с орками (опять же, особый случай. Даже Космические Волки объединялись с эльдарами. И даже воевали с соритас). Поэтому мы не будем говорить "альтернативная вселенная". Мы будем говорить "уникальная военная компания".
  23. Вы ж не забывайте - смысл игры, как и всех MMORPG, это набить себе побольше левел. Можете даже и не надеяться убить с первого выстрела прокаченного марина. Экшн он в другой игре, а тут главное прокачка (меня кстати это явление очень раздражает). А то вам прям подавай идеальную смесь жанров. Такого же не бывает. Хотелось бы, что бы разработчики подошли с фантазией и пониманием к некоторым необходимым элементам RPG, но которые не вяжутся с логикой вахи. Где это видано, что бы марин пил бутылочки на поле боя и у него снова появлялись силы воевать? А вот если элементарно заменить иконку и название... скажем на "молитву", то сохраняется атмосфера пафосной вахи. Прошептал короткую молитву и снова в бой. Подходит как маринам, так и ХСМ. В Средиземье так вообще в бою не хелы а "мораль" тратится.
  24. Я бы все же хотел, что бы игрок имел конкретного альтер-эго. А то вы представляете себе как будет выглядеть совещание гильдии? "Кто из этих шести наш лидер?" Уж лучше мы выбираем сами состав команды в мирной зоне (скажем 3 лазгана, медик и плазма) и после того, как выходим из города наша банда появляется. Ну примерно как в KOTOR. Удобно. При чем потом убрать отряд можно будет только в безопасной зоне. И только в безопасной зоне можно будет изменить состав отряда. Ну а марины и ХСМ будут бегать мощными тушками в одиночку (я кстати думал, что сначала мы будем бегать скаутами, а уже к какому то левелу мы получим возможность надеть нормальный доспех). Что есть то есть. На всех видео про эту игру должны мелькать супер-бупер чуваки в силовых доспехах, что бы все неокрепшие рассудком пускали слюни. Главное - прибыль. А что там в первоисточнике разработчиков по идее сильно волновать не должно. Будем все потом искать среди толпы игроков хоть одного, кто слышал про примархов. :D
×
×
  • Создать...