Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Шахматист

Пользователь
  • Постов

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шахматист

  1. У вас от стрельбы быстро дохнет отряд с пятой тафной, тремя вундами, ФНП и очень часто находящийся в кавере? Страшный у вас метагейм, продолжайте веномспам.
  2. Гротесков реальнее всего использовать следующим образом. Необходим большой отряд, от восьми моделей, желательно с тремя пейнтокенами. Он деплоится на столе, а не выходит из резервов или портала. Во время игры он максимально быстро бежит в направлении скопления точек, которые мы бы не хотели видеть занятыми противником. Обычно это где-то в районе его деплоя. Там они падают на точки и держат их до упора. Сами гротески вваливают не очень сильно, но их также довольно сложно убить. Если противник стреляет в них, то нам это только в плюс, так как они сильно крепче всей остальной армии. Если он стреляет не в них, а во всю остальную армию, это нам тоже в плюс, так как гротесков в большом количестве практически невозможно убить быстро. Основная проблема в использовании - наличие волкеров у противника, их необходимо либо уничтожать, либо обыгрывать на маневре.
  3. Gladly. Потому что сетка уже должна была снизить изначальные атаки фуриозы на один. Или сколько раз за раунд она должна была действовать?
  4. Так ли уж нужен EA на ринах? Действительно ли оправданы лазки в фангах?
  5. На формат 1850 очков 10 мароподобных тел в качестве скоринга - это маловато, даже если они сидят в ЛРах.
  6. Вот вы смеетесь, а потом это будет официальный флафф. :rolleyes:
  7. Ну, это не первый случай "случайного" выбора модели - см. выбор сержанта на абилку Сангвинора. Ничего, тянут бумажки, кидают кубик, ломают спички - кому как интереснее. ;)
  8. Это самое крутое прочтение слова "случайно", что я видел. =)
  9. Спасибо, хороший ростер, интересные игры.
  10. Экономию, если все покупать по отдельности, никто не считал?
  11. Риверам дан "Move through cover" не просто так. В идеале стрельбу противника они должны переживать в кавере или за лосблокером, что им позволяет сделать их джетбайковый мув. С пейнтокеном они становятся довольно живучи против легкой стрельбы, да и в хтх за счет четвертой тафны держат удар почти что как марины. Отряд очень гибкий, с широким спектром целей, но сложный - для нормальной игры им нужен хороший террейн и прямые руки.
  12. C удивлением узнал, что у ДЭ только три трупсы в кодексе. Почему-то казалось, что четыре.
  13. Рандомные ходы - это такая вещь, которая делает игру более динамичной. За счет того, что оба игрока начинают активные действия до 4-5 хода.
  14. За счет того, что модель вендетты вышла сразу после выхода кодекса, а модель сентинеля - тыщщу лет назад. ^_^
  15. ДЭ приведены в пример как одна из слабейших пятерочных армий. Желающие могут провести тот же самый анализ взяв ростер Степана, к примеру.
  16. Всем любителям облилеша предлагаю в качестве упражнения взять ростер Оракула Темных Богов из соседней ветки, и посчитать, сколько в живых останется облей/ДП после второго хода. ^_^
  17. "Полно" в кавычках, потому что я тебя цитирую. Про облилеш запомни, да, а лучше даже запиши. ^_^ Топикстартеру советую во избежание разочарований оставить идею игры хаосом до выхода следующего кодекса, а до того момента скоротать время за волками, бладами или ванилью.
  18. Логика "не будем брать неэффективную опцию" - странная? Тогда какая нормальная? Наберем [ерунды]? ^_^ Как ты мог бы заметить, если бы читал мои посты, я не предлагаю отказаться от хеви саппорта. Я предлагаю взять туда хавоков с мельтами. А сравнение о лажовости антитанка с ДА вполне корректно - этот кодекс тоже маложизнеспособен в пятерке. Предлагаю все-таки ответить мне на мой старый вопрос - сколько из этих ХСМ, которые "с классикой", и которых "полно", заняли призовые места на турнирах? В процентном сотношении с нормальными кодексами? Сдается мне, они все-таки не "с классикой", а с БДСМ. :rolleyes:
  19. У хаоса нет нормального дальнобойного антитанка. Его нельзя получить в принципе, он либо дорог, либо хрупок, либо неэффективен, либо все вместе. В ринораше примерно 12 рин. Покажите мне ростер, который сможет застрелить их на дистанции, где мельты еще не стреляют. Я не говорю, что ринораш - это божественный кристализированный павер. Но им можно играть с нормальными ростерами, а облилешем - нет.
  20. Так человек хочет играбельный ростер за хаос, мне кажется, что есть смысл разобраться в текущей ситуации. У облилеша есть два недостатка по сравнению с ринорашем. Во-первых, он "обли", то есть большая часть антитанка ростера завязана на три отряда, которые довольно просто как убить, так и просто нейтрализовать. Во-вторых, он "лэш", то есть во много опирается на срабатывание одной-единственной психосилы (пусть и на двух кастерах), которую контрят сейчас все, кому не лень. Поиграй облилешем против ГК и посчитай, сколько раз он у тебя пройдет. В ринораше весь антитанк равномерно размазан по ростеру, и потеря какого-нибудь элемента не приводит к сильному уменьшению антитанкового потенциала.
×
×
  • Создать...