-
Постов
481 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Bolt
-
С учетом того, что ты выбрал именно орков готовься к тому, что покрасить в итоге тебе их придется МНОГО. Главное чтобы этот интерес на 100+ орке не пропал. :)
-
Сов, что такое батхерт ты мне объяснял. Теперь хотя бы треть постов стала понятной. А вот про слоупок ничего не рассказывал. Это что?
-
Э-ээ, а когда это было? Напомни плз. ЗЫ: проголосовал за Число Авогадро. И только после увидел, что победжает какой-то юзер по имени "Блейкибой". У вас там что - все подстроено что ли?!
-
На сколько я помню некое подобие "футболок" есть только у металических командос. Все остальные носят "жилеты". Тогда вторую руку почему не покрасил? :) Но это уже совсем мелочи. А вот лезвие топора (т.е. тем где он должен быть заточен), целиком покрашеное в красный - не айс.
-
Приятный такой орк. Из замечаний - ремешки бы поконтрастнее высветлить. На красном тоже высветления более яркие не помешали бы. Кончики зубов ближе к белому. Бицепс на руке, сжимающий топор почему коричневым покрашен? Он же не в майке (там на миньке у него просто кожаный ремешок на руке).
-
Пара вопросов: - 1-й. А зачем собственно? ни разу не видел чтобы меков с мегабластами брали к лутазам... - 2-й. На чем правый наплечник держится? Я понимаю, что на клею, но "в жизни" - там ведь нет ни лямок, ни цепочки, куда он бы мог быть приделан. - 3-й. Раз это мек, почему мековскую бошку ему не привинтил? В целом - лови плюс. Выглядит симпотно. Интересно бы увидеть покрашеную версию.
-
Возможно ответ есть в новом ФАКе от ГВ: Q: How many Pinning tests can a squad firing multiple Pinning weapons cause on the enemy it is shooting? (p31) A: Each unit can only cause a maximum of one Pinning test on each enemy unit wounded, per turn, regardless of the number of wounds caused, unless specifically stated otherwise.
-
Улыбнуло. Но главное, что дрель (в том или ином виде все равно понадобится). Я лично ее использую и для стволов (как на металических миньках, так и на пластиковых) и для штифтов на металических миньках. И ничего бредового в этом не нахожу. [ Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду ] Т.е. ты предлагаешь новичку, который и про кисти-то не знает, красить на таком же уровне начать? Можно конечно не сверлить, я же в качестве предложения свои посты про это написал...
-
Титанический труд! Крылышки и панцири очень понравились. Время покраса кажется не реальным на такое количество тараканов (хотя умом понимаю, что Gruumsh тут приукрашивать ничего не будет)... Палитра на фотке улыбнула, как впрочем и сам стол, который мало чем от нее отличается :)
-
Чудка в защиту труккеров: Описание как это играло у Лизарда: http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=1751636 Ростер: http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=1752935 Место (4): http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=89401 Видимо кайф не в самих труккерах, а как ими играть... Не на правах холивора, но дабы защитить беззащитных орков.
-
Дока забыл. Без него совсем скучно. Пешим так же Heavy Armor совсем не лишним будет (чай не мотоциклисты). Вот как-то так с нобами (как один из возможных примеров): 10 Nobz (Cybork Bodies; Heavy armour) @ 458 Pts - Shoota/Skorcha - Slugga + Choppa - Twin-linked shoota - Power Klaw + Waaagh! Banner - Power Klaw + Bosspole - Power Klaw - Big Choppa + Bosspole - Big Choppa + Ammo Runt - Big Choppa - Painboy (Grot orderly)
-
Это была шутка. Я даже смайлик поставил. [ Добавлено спустя 3 минуты 14 секунды ] Опять-таки почитай ФАК, там есть про кисточки. Если лень, то просто для начального этапа купи себе двоечки синтетику. Убьешь ты их быстро (т.к. опять-таки читать не хочешь или видео про это смотреть), но для начала хватит. А потом уже от тебя стоит ожидать более предметных вопросов. [ Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд ] Маловато. Раздобудь еще себе это или их аналоги: http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...odId=prod840893 http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1095448 http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1095460
-
Лучше выкладывай сразу все что у тебя есть. Для первоначальной обработки минек все есть? (Клей, скальпель или любой другой тесак для обработки швов, сверло, для стволов есть?) Для предпокрасочной подготовки что есть? (Файри (отмыть), Грунт (загрунтовать) есть?) Для самой покраски что есть? (Какие кисточки, какие краски?) Так будет проще ответить. По №1 - используй Фоундайшены, разбавляй водой краску. По №2 - вот пара ссылок, возможно оно. Если нет, то просто почитай темы в этой ветке хотя бы на 5 страниц назад (если вдруг что-о не разрешилось по приведенным в гайдах, что давали постом ранее). Многие вопросы отпадут. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=87301 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=86865
-
А что? Очень даже атмосферная работа получилась. Прям создается впечатление что идет против ветра по просторам Фенриса (перед этим порвав кого-то в лоскуты).
-
А зачем БэдМунзам шашечки? У них эту роль треуголники выполнят (присмотрись из много). То Gruumsh а столько (если не секрет) занял покрас всей этой банды по времени?
-
Тема поднималась в этом разделе неоднократно. Поищи по старым темам. Но основные советы уже прозвучали: - мой - крась по грунту - купи ГВ краски серии Foundations или Валеховский GameColor. Они обладают повышеной укрывистостью и легко закрашивают в пару слоев грунт любого цвета. Astronomican Grey, который посоветовали очень хорошая основа (подложка) для белых цветов. В местах где на наплечнике белый цвет соприкасается с черным надо бы чуть поаккуратнее. В углубления можно было бы даже проливку Devlan Mud. [ Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд ] Для этого грунтовка и существует. Она не только закрашивает миньку определенным цветом, но еще и улучшает адгезию поверхности (краска лучше ложится). И акрил положенный по грунту гораздо "крепче" держится.
-
Я пользуюсь двумя правилами для себя: - не мешать с водой ГВ-шные воши. - хорошенько встряхивать пузырек перед применением. Если приемнять оба пункта, то воши не дают вообще никакого блеска. Хотя возможно у меня не правильные воши, покупал коробкой в штатах.
-
А зачем проливать-то? Покрась освновной цвет в Astronomicon Grey (если хочешь холодных оттенков) или Deneb Stone (если теплых). И далее высветляй к Scull White. Будут тебе и затененные места и мягкие переходы. А проливать Сепией большие площади - результат не очень.
-
Т.е. ты совсем не пользуешься схемой, предложеной ГВ-шниками. И при этом результат очень даже. Мне больше нравится, чем ГВ. Надо попробовать. Спасибо. И вопрос возможно уже подымался, но я не застал - а Валеху с ГВ можно просто смешивать? Они друг с другом дружат на палитре и когда высыхают?
-
Действительно очень ярко и сочно получилось. Могу представить себе как это будет выглядеть на столе в количестве 100+. Поделись пожалуйста рецептом кожи. Не могу разглядеть на фотке - кожа гротов покрашена в тот же цвет, что и орков?
-
Красный - такое впечатление что ты пытался БладРедом чистый черный грунт закрасить. Не получилось равномерного слоя. БладРед достаточно сложный цвет. И укрывистость у него не ахти. Требует слоя-подложки, чтобы выглядело равномерно. Я бы предложил Mechrite Red -> Mechrite Red + Blood Red 1:1 -> Mechrite Red + Blood Red 1:2 -> Blood Red (это если без проливок). Или вот гайд от fail fleet captain Nagato с более контрастной схемой. В этой же ветке встречаются советы от коричневой подложки идти. В общем - простор для экспериментов. [ Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд ] Ну зачем же так сразу крылья рубить. Главное что человек ХОЧЕТ добиться определенного уровня. И со временем мы возможно увидим его замечательные работы в этой ветке.
-
даже местами чаще. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=83370 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=65385 По себе скажу - у меня отрицательный опыт с АП. На пластике еще более-менее результат, но на метале он в отличии от ГВ-шного практически не держится. В связи с тем, что ГВ-грунт R.I.P., перешел на Tamia. Пока нравится.
-
Могу предложить свой вариант этот и этот. В обоих топиках есть рецепты. Если такой вид кожи нравится - попробуй. А вообще тема Миниатюры Science Fiction частенько содержит позезные советы.