Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadowseer

Пользователь
  • Постов

    1 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadowseer

  1. Ну хз,круче или нет.Смущают дестры и откровенно легковыносимые шестёрки личей.Вместо дестров просится аннигилейшн баржа и наращенные личи. ХДестры просто не смогут осилить поставленной задачи уборки угроз для моней,там только терпеть,и всё.Подумай насчёт смены солярного криптека на бонусных имморталов.
  2. У меня вообще концепт серьёзных некрошек сейчас сильно поменялся. От стартового ростера, сделанного для фан-игр, отличается безумно. Вот он. 2 оверлорда,косы,3++,2+,орб,скарабы,баржи. 2 Гост арки,по 5 воинов в каждой. Ктан(плюшка на слелс и плюшка на денжтеррейны). 2 по 6 врейтов,по 2 хлыста в пачке,2 и 1 пистолет в пачке. 2 Аннигилейшн баржи. 1 Думсдей арка. Сие порвало нидов просто вот как тряпочку, хотя имели место некоторые тупняки нида, в частности,в первый ход от 40 инфильтренных генов осталось 15 и их вчаржили врейты.Потом там коровы,тригон,ХГ,гаргульки,ганты ещё подёргались,но кончились.Лорды с мозгоскарабами сраная читня. =)
  3. Для того, что вы хотите сделать, нужно вооружиться всеми кодексами и тетрадью и сидеть выписывать ограничения не только покодексно, но и поотрядно, если какие-либо комбы варгира являются действительно дисбалансными. Привожу примеры из очевидного. Кодекс ГК: отряд Паладинов. Не более 1 в ростере,не более 5 моделей в отряде. Отряд пурифаеров - не более 2 в ростере. Дакка-дреды оттуда же - могут брать только 1 автопушку с псипатронами. Банды хенчменов - ассасинок можно включить только в одну. Инквизитор (Ксенос) - либо рад,либо пси гранаты. Кодекс ДЭ: Не более 4 веномов в ростере. Не более двух ЛЕНСраваджеров в ростере. Не более 2 отрядов труборнов в ростере. Кодекс Эльдар: Не более одного отряда Волкеров в ростере(или запретить повторять оружие на волкере?). Не более 10 драконов в ростере. При Эльдраде нельзя взять второй HQ. Не более 2 Врейслордов в ростере. Составить такой план ограничений, бесусловно, сложно, и делать это желательно с другими объективными людьми, способными помочь в установлении игрового баланса. Но общими ограничениями, не детальными для каждого кодекса и отряда, мало чего можно добиться.
  4. Убил. Веномы к мелким,рейдеры к большим пачкам. =) У меня некоторое время назад была схожая концепция.Только вместо равов было 3 талоса с огнемётами.
  5. ОЧЕНЬ сложно будет с нидами. ОЧЕНЬ сложно будет с мехИГ. ОЧЕНЬ сложно будет с гейнайтами.(Хотя хз,кстати,как повезёт) Также тебя сильно напрягает любой 2+ сейв.
  6. А не рациональнее ли просто прочарджить гантами и оставить дреда стоять в них,пока не кончатся? По поводу крашингов и разбирания ЛР... Ненадёжно.Слишком велик шанс всё равно сфейлить.Думаю,этим очкам можно найти и лучшее применение.
  7. 4 криптека с ночью и ленсами влезают вместо 7 десмарков и скарабов у лордов.Устроит?
  8. К моменту подхода Ктана не был завязан в ХтХ только отряд с Дедом, а им надо было прибежать в общее ХтХ.
  9. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=130966 После вот этого фан-сражения посетила мысль о следующем. Немезор Зандрекх. Варгард Обирон. Корт:2 Минилорда(Орб,коса,скарабы). 3х5 воинов,Гост Арки. 3х18 воинов. 2х6 дезмарков. Есть чем давить на противника,такое количество восстанавливающихся воинов вполне достаточно. Есть чем рукопашится.ФЧ от зандрекха приветствуется. Есть чем рапидить. Есть чем ломать машинки - гленсов будет много,весьма.Есть косы,которым внезапно может перепасть танкхантинг. Есть чем угробить монстру,которая для этого ростера неприятна. Есть элемент мобильности - Варгард. Спорные моменты: десмарки,а конкретнее - вторая их пачка.Если взять один пятирыльник(что сильно ослабит антимонстровый потенциал) и скинуть скарабов у минилордов,можно нарастить в корт 4 криптеков с ленсами,одного даже с соларом.Криптеки могут разойтись по аркам,оставшийся - к дезмаркам. Мысли и идеи по развитию сей пешеходной концепции? =)
  10. У эльдарасов true Йанден,только врейсы.Задумывалась именно как битва относительно фановых ростеров. Одиноким лордом Ктана можно было заткнуть,ибо вундит он с 5+.Но Ктану повезло.
  11. Ростера: Раскрывающийся текст2 Оверлорда(Фараоны,косы,клопы,2+,3++,орбф) Минилорд(коса,орб) Ктан(Плюшка на денжтеррейн и стелс с гранатами) 3 по 18 воинов 3 по 5 воинов на арках Эльдрад Врейссир(мисла) 3 по 10 ВГ,варлоки с 2 усилениями и одним консилом и копьём 3 лорда ЭМЛ+Скаттер Шёл планомерный выгул врейсгвардов и врейслордов, ничто не предвещало опасности, но, оторвавшись от очередной книженции Дарьи Донцовой(ибо только это он ещё не дочитал до конца), дед Эльдрад заприметил на горизонте что-то зелёненькое. И поблёскивающее. "Гутен морген,давно не виделись." - подумал Эльдрад. Неожиданно на горизонте возникла светящаяся надпись в небе "Приглашаем На Утренний Опохмел В Честь Всеобщей Побудки!" Дед вздохнул и пошёл собирать подчинённых в поход на праздник. --- Итогом долгосрочного употребления машинных масел и смазок некронами и некой древней неизвестной даже деду фигни Призрачными Стражами, естественно, стала идея скорешившихся лидеров помахать кулаками стенка на стенку. Может, идейка была спровоцирована откровенно вялым выступлением Циркача(так некроны прозвали заарканенный осколок К'тана), может, просто все заскучали, но идея была подана и дружно подхвачена. На случай увечий сражающихся было пригнано 3 ремонтные некронские баржи с пятёрками техников на борту. День был ясным, контингент бойцов расставился плотными рядами друг напротив друга, победителем решено было признать того, кто останется на ногах... Первыми не выдержали некроны. 54 воина вместе с двумя Оверлордами и Лордом-лейтенантом, ломанулись вперёд. Все достаточно нетвёрдо держались на ногах,поэтому было принято единогласное решение в лесочки и болота не соваться. К бегущим присоединился даже Циркач. Эльдрад сквозь туман древнего алкоголя сумел что-то там наколдовать, Стражи стали шататься меньше, а Лорды хотя бы встали(ибо употребили соответственно возрасту). Эльдарское воинство поползло навстречу. Некроны исчерпали запал и начали периодически падать - их поднимали соратники, техники и руководители(руками, мини-подъёмным краном с баржи и пинками соответственно). Более того, Лорды задали старым железкам ритм - теперь земля начинала ВЕСЬМА ощутимо покачиваться, хоть и в ритме вальса(иной сложно было задать после такого праздника). От жуткой тряски, несмотря на Эльдрадовские усилия и маты Колдуна-сержанта, один из Стражей свалился и вставать отказался. Но до рукопашной некроны так и не добежали. Усилиями Видящего-Призрака эльдары организовали подобие оборонительного построения, готовясь к рукопашной. Одна из некронских барж застряла на мощном дереве. Один из оверлордов дважды упал, за что был беспощадно осмеян Дедом. Парочка воинов отстала от общей группы поплелась на ремонтные баржи. И момент пришёл! Начинается долгожданная рукопашная, 3 отряда воинов на 2 отряда Стражей. Эльдрад зафиксировал было счёт 3-4 а эльдарскую пользу, но два упёртых механизма таки встали и продолжили драку. Лорд-лейтенант отвесил знатный удар одному из колдунов, тот проявил чудеса стойкости и остался стоять. Занявшая солидное место баталия вынудила ещё не готовых к ней Лордов во главе с Видящим-Призраком обходить её с флангов. Один из них, с Биель-Тана родом, при жизни бывший знатным задирой, нахалом и лжецом, попёр на К'тана. К'тан прифигел с такого поворота событий, хотя и принял вызов.Техники на одной из барж срочно разбежались, и та рванула. Отряд Деда до драки не дошёл - колдуна пришлось нести, хотя он сопротивлялся и вопил что-то нецензурное об Омниссии, К'танах и прочих богах и умолял отпустить с миром. Драка нерезультативна - второй колдун оказался менее стойким и слёг с потерей сознания. Две оставшихся баржи снова кого-то там подремонтировали. Все оставшиеся бойцы некронов подтянулись в бой. Циркач уложил на лопатки Лорда и присоединился к общему веселью. В ответ в жизнерадостно махать кулаками добежали двое Лордов, Видящий-Призрак и отряд Эльдрада. Энергичная драка продолжалась ещё долго, пока Дед не заметил в дальних кустиках ошарашенную харю разведчика в форме Ультрамаринов. Через пару секунд разведчик стал объектом пристального внимания около полусотни пар горящих зелёных глаз и тридцати, считая Лордов, безликих голов. Издав тихий возглас "Ух ёпть!", скаут моментально сбежал, а вся бухая под ноль железно-психокостная братия побежала, поковыляла, поползла и даже полетела(колдуны постарались) вслед за несчастным. Итог боя негласно признали ничьей. Итоги и перевод =) : Раскрывающийся текст Две футслогги - это, как минимум, интересно. Две неубиваемые друг для друга футслогги - уже смешно. Ибо до 7-го хода так ХтХ и шло и не закончилось. Врейсов убить тупо не могли,силёнок не хватало, негры сейвились, проходили лидаки, вставали, если не хотели вставать - поднимала арка. Воевали мы на КП, расстановка традиционная.Счёт по КП в итоге 1-1 : взорванная баржа и чрезмерно самонадеянный лорд.
  12. Нравится! Меня,кстати,завлекала ранее идея ростера на пасах,арлях и волкерах под эльдрадом в кавре,заключающаяся в том,что 80% времени оппоненту некуда стрелять.Но это уже другая история. ;)
  13. Такой вопрос.Никто не практиковал планомерное засирание деплойки оппонента споровыми минами с целью отогнать от злачного кавера и так далее?
  14. Вопрос.На кой чёрт сирконсил в последнем ростере?По-моему,нужен дед с драконами(одну призму скинуть можно).Так арли обретут действительно серьёзный боевой потенциал.
  15. Фюрер,на мой взгляд,может больше всего нагадить вражине в парных турнирах 1000-1250,несмотря на стоимость.Возможность комбы с кем угодно,к примеру,мехэльдарами с дедом или стрелковыми бладами с мефом,вкупе с подстройкой ростеров союзников друг под друга даёт ему шанс реализовать себя не только как баффера,но и как рукопашника. В одиночных турнирах он доходить не будет,а если и будет,то в недееспособном состоянии.
  16. Кавалерия.Мультичардж двух пачек хантеров.Кавалерийский лорд.Скауты с шашками и меткой.Вроде хватает способов,причём почти в каждом ростере что-то из этого да встретится.
  17. Ку-ку.Реквестирую дальнейшее обсуждение. =)
  18. Итак,сегодня был проведён нормальный плейтест.Первый был с ГК - Драйго,палы и либр в ЛРе и прочие ништяки.Нормальным не был,так как рак кубов у ГК превышал все допустимые меры. А сегодня мне выпало сражаться с эльдарчиками.(Я использую,если что,ростер с архонтом в вышеуказанной закачке) Эльдрад,Мауган Ра(!),8 консилов(4 модель с разными варгирами),10 баньш в серпенте,8 и 7 драконов в серпентах,2 фалькона(скатер,шнурок и прочие плюшки),2 по 5 авенжеров. Мысль первая - чё с этим делать? 4 каунтера,стандартная расстановка,эльдарчики ходят первыми. Нам выдали весьма прикольную сторону с лосблоком,который значительно влиял на ход игры.За ним попеременно ныкались и мы,и светлые собратья. Собственно,на первый ход к нам прилетают серпенты с баньшами и консилом,зафортуненные,один драконий ползёт за ними,второй высаживает начинку и ффейлит попытку убийства талоса - 8 мельт делают вунду.Хотя его сразу добил фалькон.Скурджи и риверы в резерве,ждём... На наш ход мы ожидаемо ничего не делаем серпентам стрельбой.Шейкеним фалькон ленсом с рейдера.На постановку портала архонтом я забил,не до того было. =) Всё действительно весёлое происходит в ХтХ: врекаем серпент с консилом БЕЗ ФОРТУНЫ,они вылезают(закрыть выход не вышло).Талос дочардживает серпент с баньшами через дифтеррейн.Взрывает нафиг.Взрывом убито 4 баньши,лидак зафейлен! Второй талос кушает драконов и консолидируется в руинку. Далее вся игра представляла собой эпическую свалку и беготню за серпентами на заднем плане.На чардже консилы нам сняли всех гротесков(!),Эльдрад словил 2 раны,Архонт цел(для меня невероятно =) ),Феникс цел,Уриен орёл тоже цел.Стоим,хоть и не убили,собстенно,никого.На следующую фазу прибежал талос,сломавший машинку баньш.Причём прибежал к удачно подвернувшемуся фениксу - итог предсказуем.Собственно, все эти фазы ХтХ архонт пытался допилить эльдрада,колдуны бессильно стучались в клонфилд Ури и 2+,талос жевал по одной тушке в ход.Пока тушки не закончились а Эльдраду не выписали 5 сейвов с 5 атак,один из которых он таки завалил. Параллельно мне угробили рейдер,2 венома,скоржей,второго талоса.Мы прожевали вторых драконов,погнали баньш,удачно кинули резалт пенетрейта фалькону 6-6,что-то сделали серпентам... Порадовали риверы,которых пришлось бросить в ХтХ на 5 авенжеров.ЧСХ,они его выиграли. В целом - доволен.Победа по точкам,ибо разлетевшиеся веномы сбивать было вообще нечем.
  19. Тибетскую лису не впечатлило.По причине отсутствия АТ.Ты просто не доживёшь до своей дистанции ведения боя,да и там мало что сможешь сделать противнику с хоть каким-нибудь контрчарджем.
  20. Чёрт,даже не знаю.Просто если будет сангви,страховочный ФЧ может не понадобиться - комбичардж 2 пачек ассов под сангви и либром должен снимать со стола почти всё.Очки на сангви - полпачки ассов. С нидами проблема в том,что у них море 6 ини и возможное фнп.А также горы мелочи - не то что бы она тебе сильно страшна,но её просто настолько дохрена бывает,что теряешься. С ДЭ,кстати,сложный матчап.Да,веномы почти ничего не делают,но и ты фиг догонишь их.
  21. А вас однако дофига. Смущает Асторат.Нафига вам фирлес? Здесь смотрелся бы Сангвинор. Как планируется играть с ГК,ИГ,и нидами?Всё победимо,не вопрос,нно тактику проясни.
  22. Именем Эльдрада,народ,хватит съезжать в поношение вардовой имбы.Нафиг надо 100500тый раз это обсуждать? По теме. По RAW рендинг будет.На большинстве турниров,имхо,судьи запретят.Ибо по RAI привязать умение махать мечом к пыханью пламенем привязать слложновато. С уважением.
  23. Тестилось с эльдарской монстрой.Не превозмогло,ибо эльдрад и стойкие авенжеры.Очень неудачно вышло с тираном - недочардж по дифтеррейну,потом схлопотал дакку и мультичардж - к нему пришёл эльдрад,к соседним гаунтам - авенжеры.Тиран слит на комбатрезалте(6 сейвов-2 провала).От эльдар в итоге остался эльдрад,лорд в 1 вунде и ободранный фалькон с 6 авенжерами внутрях.2 башни.
  24. Слушайте,лешхаос превозмогаем.Вполне.Здесь 32 вунды о шестой тафне и минимум три кучки мелочи на поскорить и отвлечь внимание.Облей тупо не хватит,даже с лешем,а пришедшие в ХтХ будут перемолоты ответным чарджем.
×
×
  • Создать...