-
Постов
1 905 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shadowseer
-
Завтра вечером,возможно,проведу тест начального ростера.Поищу минусы,по итогам отпишусь и задействую советы. Именных с одной сагой вроде можно,не? :?
-
О ГК я в принципе не думал,когда составлял) Зачем Логану нагибать?Он саппортит.Боинг под преферредом-плохо? :? ЛРК с мельтой. Арьяк...Думал,но передумал. Логан,имхо,всё же лучше.И в плане боя тоже.Опять же,за счёт вариативности. Мисловые шаблоны не игнорят ФНП и сейв,вот что для меня важно.И не вундят на 2+.А ПК +- стабильно повредят начинку транспорта.
-
Задумал тут я вульфами поиграться.А именно-Ньялом. Так как никогда не любил тупого спама лёгких стрелковых машин,ростер вышел следующий: Ньял,он же Генерал Мороз.В термоарморе. Логан Гримнар. 5 вульфгвардов.(2 когтя,2молотка,чейнфист,5 щитов,циклонка) ЛРК(мультимельта) 10 грейхантеров,2 мельты,вульфен. ЛР классик(Мультимельта) 2 пачки фангов,5 рыл в каждой(2 ПК+2 ЛК) Рейзорбэки стандартные к ним. Ровно 2к. Имеем: Серьёзный ударный кулак.Да,это безумные очки,но это универсальность и живучесть. Логан.Либо пёхает с фангами за ЛРами,дабы в нужный момент выпрыгнуть и пострелять по правилу релентлесс,либо,если играем против набигаторов-рукопашников,сидит и ждёт в ЛРК своего часа,чтобы дать преферед и +1 атаку. ЛР и серые в нём - живучая трупса,опять же,универсальная и способная как пострелять,так и в рукопашной помочь. Рейзорбэки стандартные - с одной стороны,это лишние кп.Но их можно пользовать как а)скрин б)транспорт фангам в)стрельба по ДЭ,нашему самому адовому матчапу. Закачка фангов обусловлена тем,что ростеру потребуется карать начинку убитых транспортов,а отвлекать боинг на это часто несподручно - он идёт убивать кого-нибудь посерьёзнее.Поэтому плазмапушки. Почему лазкеноны?Больше сила,меньше ап.Нужна гарантия вскрытия транспорта и возможность повредить ЛР оппонента. Генерал Мороз.Взят для пробы.Сидя в ЛРК и раздавая вражинам свои дебаффы и люли,а также обламывая псайкеров,может весьма сильно помочь.Когда ЛРК вскроют,если выживет,попробует псиосилами укатать кого-нибудь.Ливинг лайтнинг там и прочее. В целом получается 2 +- самостоятельные боевые группы,вариативные в применении командиры и поддержка огнём. Ругайте.
-
Люди,плюшки Ньяла на управление погодой действуют,когда он в машине?
-
Стёпа,ты сделал эту тему для того,чтобы марины вернулись к игре за тру-нагибаторов в ЛРах(с),да?Если да,то спасибо!!! А серьёзно,меня радует перспектива,что со столов начнёт исчезать уныленький разорспам и т.п...
-
По поводу драконов-нюанс.Ростер Степана убирает в лучшем случае 5 целей за ход,если он в полном составе. На драконов могут и забить,если они не в зоне атаки на паладинов.А ести решили убить их - вуаля,мы получаем оверкилльную стрельбу по угрожающей персонально палам цели вместо подавляющей стрельбы по остальной шушере. Некронам,по-моему,печаль и горе,если не масскорты и тучки врейтов.
-
Я вот соображаю,что этому ростеру делать с классическими мехэльдарами. С одной стороны - ГК сидит без кастов и ждёт смерти Эльдрада.По обстрелом волкеров,фальконов,серпентов,драконов...ЛР под угрозой дракош тех же. С другой стороны - альфа-страйк по волкерам может выбить большую часть фаерпавера.Но укатывать волкеров в кавре под фортуной проблемно,а фортуна и кавер,скорее всего,будут. Другое дело,что эльдары единственные,кому достаточно заткнуть дреда ГК.
-
Играть с таким,конечно,адово,но реально. Как игравший за ДЭ против подобного,могу сказать следующее - при объявлении дипстрайка палов и своём первом ходе постараюсь занять на столе максимум места,превратив дипстрайк на нужные для стрельбы позиции в рискованное предприятие.Никто не запрещает палам и прочим радостям падать подальше,но рейндж-то 24.Не всегда достанет. При пеших палах против веномспама классического...Отстрелить дреды всем,чем успеем,жертвовать на это веномы с труборнами после закономерной смерти раваджеров.После чего летать вне рейнджа стрельбы псаек и прятаться,так как перебить их ядом трудновыполнимо,а ленсы должны уже кончится.Ну и дискоринг точек лодками. Проблема дредов для ДЭ одна из самых серьёзных.Скорят/аутфлангают/убивают по лодке в ход.И не заткнуть. И ещё одно наблюдение - Драйго не вечен.Либо вы кидаете на него вунды от стрельбы,либо он хороший рукопашник.Как правило,после пострелюшек в палов всякими одинокими лазками/ленсами/прочими рельсами зверюга теряет пару ран и весь свой пафос и крутость.
-
Тоже вопрос по мозговыносящим жучарам - а как отыгрывать форсвепон,а?Можно ли угробить вражину кастом его же форсвепона и как это отменяют капюшоны?
-
Внезапно пришла идея скинуть инцер дреднайту и псиаммо палам и выдать рину ГКСС,чтоб не сразу померли,либо баннер.Баннер,кстати,можно вместо вардингстейва...Но красить ринку тебе долго и нерентабельно,правда? ;) Посему превозмогать чем есть.Про дипстрайк не забывай...
-
На мелкий формат да...На большой можно понабрать дорогих и вкусных пеших комб.
-
Спасибо.Огромное.
-
Опаньки.Не,я русский рб убираю с глаз долой... Окей,значит,играем как досталось.Мув на 12,высадка и чардж,если надо... Хотя стоп.Баржа фастовая...
-
Шаблонпорван :o Нежданно...
-
Люди,кто-нибудь просветите меня.Некронская баржа лордовская скиммер,но не фастовый.Турбобусту быть или нет?Меня убеждают,что не быть: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=119160 Или я действительно переиграл за эльдар?
-
Открываю рульбук.Скиммеры.Могут подвигаться до 24".В след.абзаце - получают 4+ кавер от этого.Что не так?
-
1)Мы скиммер?Да.Есть турбобуст ;) 2)Он вылазит,когда надо. 3)Надо для начала вскрыть ковчеги.А это,как-никак,13 армор и кавер. 4)Я знаю,что такое атаки с баржи и как их отрабатывать,мозгоклопы взяты исключительно для того,чтобы лорду не было грустно,когда он видит мефа или ещё какого бивня...
-
Я рассчитываю на то,что люли полетят в баржу лорда-она опаснее в разы,ибо он может согнать вражеский скоринг.Его вообще уничтожать сложно. А разнообразие стрельбы мы попытаемся сократить в кратчайшие сроки.Турбобуст всем,кроме думсдейки на первый ход,аннигилейшены занимают позиции для стрельбы,Лорд летает-убивает,ковчеги ныкаются до того момента,как представится случай заскорить или продриллить кого...
-
Оно же опентопнутое.3 сила по 4 тафне,потом 4+ и 5+ встать.Выживут,никуда не денутся. Тут скорее проблема ЛРов,хотя вчера довольно уверенно справлялись...
-
Я бы сократил одну тактичку вполовину(оставив фист,комбик и мельту),и взял бы ещё Баалпредатор. Теперь ещё вопрос.А почему Корбуло,а не обычный сангвиприст и дроппод второму дредноуту?
-
Оверлорд(2+,3++,коса,орб,скарабы) Баржа к нему. 2 Гост арки,в каждой 5 воинов. 2 аннигилейшн баржи. 1 Думсдей арка. Имеем 6 коробок 13 армора,5 стрелчих и сложнозатыкаемых.Укачанный лорд-очень,очень большой напряг оппоненту(за исключением волков с джавсой).Бивни убивают сами себя.Аннигилейшн баржи убирают лёгкую технику.Думсдейка заставляет разбегаться по полю