-
Постов
1 905 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shadowseer
-
Митрий прав,наоборот.Все отсылки к power sword трактовать как power weapon.
-
Сменить транспорты труборнов на рейдеры с дезами и ФФ ради надёжности? Уверен,что найтшилды на разорвинге оправдан? 1 разорвинг сменить на войд?(когда выйдет офф-модель :) ) Сплинтерки на рейзорвингах - оправдано ли при условии стрельбы из 4 оружий сходу? Имхо,в рейзорвингах лишние 60 очей. Количество и качество техники уменьшилось => я бы на самолётах ещё и дезы поставил,если в метагейме не 100500 флаеров. Дражар за счёт волшебного дартинг страйка и презишна уничтожает даже вульфовские тактички,если кубы не гадят. По поводу размена третьего флаера на раваджер - вариант,да.И вот там тоже дезы уместны.Также можно поменять на Талоса с хайвайр бластером и пихать его в резерв,как охранника деплойки от дропдредов и прочей неприятной хрени.
-
На правах оффтопа - в такой боинг классно впишется ДЭшный барон с хитнраном раздаваемым и стелсом.Нелочимые в хтх врейсгарды - это что-то кардинально новое. 5 драконов не нравятся тем,что эти 100 очков уничтожаются огнём нескольких штурмболтеров с ринок и прочей вспомогательной стрельбы,которой обычно некуда стрелять. Касательно родной лоры эльдрада и фарсира...Ты предпочтёшь остаться без фортуны или без 4++?Лично я бы оставил фортуну. :)
-
Риперов нафиг. На их очки докачать драконов,дабы доходили не совсем уши.Это если не хочется брать пауков.Хоков здесь,имхо,не надо. ВГ волшебны,и да,дед с родной кастовалкой и фарсир с рульбучными выгоднее и логичнее.Дело не в засилье сосков и викингов,а в том,что дед с родной школой - 2 фортуны или дума в ход,а также возможность повторить проваленный каст. Трупмастеру ПАВЕРЭКС?!Нафига основному челленджеру первая иня?Можно узнать,почему не копьё? Если образуется сдача,то квадган/икарус лазкеннон на аегис и/или замена авенжеров на пасов.
-
Это уже не magic everywhere,моя эльдарская сучность недовольна. Ростер мне кажется мешанинкой.Слабо представляю его возможности на поле боя.В первых было ядрышко,от которого я привык играть почти своими эльдарами и которое регулярно видел и оппонентовских нидов.
-
Может,к чертям гварду?Заодно гомункула и найтшилды. В хаку союзников архонт или,внезапно,барон. Скоржам хайвайры? Чем твой выбор обусловлен,озвучь. :)
-
HQ1 Hive Tyrant (Stranglethorn, Sword + Lash whip, Armoured Shell, Old Adversary) = 255 HQ2 Swarmlord with tyrant guard (Lash whip) = 345 Elite1 Doom Of Malan'Tai (Spore) = 130 Elite2 3* Hive guard = 150 Elite3 3* Zoantrope = 180 Troops1 Tervigon (Toxin Sacs, Catalyst) = 185 Troops2 Tervigon (Toxin Sacs, Catalyst) = 185 Troops3 6*Genestealer + Broodlord (talons) = 146 Troops4 6*Genestealer + Broodlord (talons) = 146 Troops5 10* Gaunts = 50 Troops6 10* Gaunts = 50 FA1 5 Raveners(rending) = 175 1997 очков. Мне больше нравится такой вариант.Имеем : 2 пачки диверсантов-коммандос. Небольшое стадо тафны 6 в лице суровых рукопашных папок-командиров, мамок-воспитателей и подростков-ХГ.Новорожденные не в счёт,хиловаты слишком. =) Скрин. 10 псайкеров-раздатчиков плюшек. Мобильный отряд,либо завязывающий в ХТХ критичные отряды оппонента,либо освобождающий увязшее мясо или папок-мамок.
-
Вместо флайранта,липера и тригона я бы брал 2 коров,10 гантов и зоа,как плодильню и больше магии.Предпочтение это сложилось на основе примерно 5 игр с нидами :) Вместо липера можно и дума взять,кстати,так и на гантов наскребётся,наверное. П.С. - против моих эльдарцев ниду было тяжко играть,очень,ибо носитель руны обычно был Эльдрад и умирать отказывался.
-
Играли против меня. Ничего хорошего у них не вышло.Стреляют-то исправно,но вот удар держат хуже прежнего.Еле-еле забили мне пачку врейсгвардов с архонтом,и то не до конца,ибо были изрядно побиты к моменту чарджа. Подозреваю,теперь они будут встречаться с мечами и либром с дивинейшеном-форварнингом для 3++ в рукопашке.
-
Нет,просто тиран чарактер. Кстати да,нарушение - снапшот никогда не может быть пресижн шотом!Рульбучное.Сттраницу не помню.
-
Кубы как-то жёстко задавали ход игры. А так интересно. Карни себя оправдали? Не уместнее вместо умгарлов был дум на споре?
-
Авенжеры недёшевы,но под фортуной,внезапно,остались живучи и универсальны.Раньше на роль нарезателя в них годился только Ириэль,теперь эту нишу могут занять архонты,раздающие гранаты и способные забить монстра/перса не хуже Ириэля. Стопперы,да.Комба инвуль+фортуна+дефенд+дефенд гранаты означает,что в них увязнут даже атерми.По одной атаке с рыла,попасть,пробить,инвуль. :) Ну и они всяко лучше обычной гвардоты по кпд. Годятся как относительно прочный трупсчойс для ДЭ,хотя в этом случае пасы ценнее в разы.
-
Против меня играли ниды с кучей магии и дакки. Я эльдары+ДЭ. Нидам для колдунств нормальных из второго Эрлевского списка нужны либо Зоа,либо доставка тени в деплой.Причём Зоа на споре,думаю,тоже будут адекватным решением. Малантай туда же.Мне гадил неимоверно,ибо пехоты у меня было много,а персов для раздачи лидака не хватало.
-
Гонял нидов на даче. Архонт в отряде авенжеров работает отлично,если с дедом-вообще сказка. Веном в количестве 1 штуки болтался вне рейнджа стрельбы хг всю игру,убил тирана. Талос с сплинтерпушкой тоже норм.До хтх,правда,так и не успел,враги кончились и игра тоже. В маленькой партии на 1000 гонял мандрейков с фарсиром и гомункулом.В целом весьма прикольно,но мои тупняки привели к сливу.На бОльший формат без фарсира можно брать как универсальный отряд с хорошей живучестью в кавре.Если с фарсиром - идеальны для нас примарис дивинейшена и игнор кавра.Обладатели 4+ и хуже плачут кровавыми слезами. 5++ с фнп должны огорчать ГК и прочих павершашечных мужиков. На ФЧ,кстати,за счёт пятой силы можем монстров покоцать и зажать.
-
При капитане на байке.Указано,емнип,в армилисте,в описании кэпа и/или байков. По ростеру:по поводу сдувания второго отряда могу сказать одно - сначала стреляем мы,а потом нас овервотчат остатками.Это по-прежнему годное Т5. Мне непонятны атерми всё ж.
-
Жили-были Карнифексы. Они радостно резвились, стреляли и пушечек и радовались жизни. Потом произошло переиздание кодекса Тиранидов. Карнифексам оторвали пушечки, приделали косы, поставили раком и сказали: теперь вы Тервигоны, ня! Так они корячились пару лет, а потом оппа, и выходяит Тервигон. Подставка у него овальная и часть карнифексов отделалась лёгким испугом, поменяв под собой коврик с маленького круглого на овальный побольше. И теперь шестая редакция. Карни выбрасывают коврик, возвращают себе исконный маленький. Карнифексам опять отрывают руки, меняя косы на пушки, ибо снова дакка-фексы заиграли.(с) Fester
-
Извини,но тебя обламывает малантайский вординг.Максимум 10 вунд.
-
На мой взгляд - вполне.Мяско есть.Мельты есть.Плазмы есть.14 лоб есть.Вендетты есть.Аутфланг тоже есть,главное,чтобы пришёл как надо. Снайпера и пси-защита тоже на месте.Всё пропорционально. А ренж дума нормален. 24" - это вполне адекватно,если тебе срочно надо угробить какой-то подошедший слишком близко отряд.А на остальное время у тебя есть фортунка.
-
МБ на какие-нибудь шиши найдёшь фарсиру гайд или дум?Лучше даже дум.Пасы резко станут приятнее,да и лазганы станут посуровей в случае чего.Камни на второй мастерлевел не думаю,что нужны.
-
Мефистон-стайл торпеда.Инвуля нету - значит,не лезем к монстрам и рендингу,ну и фистам.Всё вышеперечисленное,если уж влезли в это,стараемся убрать либо челленджем,либо пресижн страйком,либо дартинг страйком(встаём как можно ближе к требуемой модели врага.Для одиночки-Дражара самое оно). Изначально дядька должен был кататься в веноме,но потом я посмотрел на прущих к нам палов и волков на волках и решил подождать дома. Годится охранять отряды,не любящие застревать в 2+,а также пригоден для нарезки любого индепа с АП3.Преферред ведь. Тактически сегодня окупился полностью.По очкам - хз.Последняя рана Драйго, 1,5 паладина и пятак ГКСС. Пережил стрельбы ГКСС дважды,остался в ране.ФНП не кинулось ни разу.Которое,по сути,мини-инвуль теперь.Стреляло по нему примерно 10 гксс с псболтами,если что.
-
Сегодня водил по столу Дражара,скоржей с хайвайром и ещё кой-чего в качестве союзной армии на 3000.Основной были эльдары.В оппонентах - ГК(паладильник с батькой,гксс,дреднайт) и викинги(2 приста,лорд на волке и волки на волках,фанги и всякая ринорашная шушера. Превозмогли,официально вничью,но с моим преимуществом. Отметить хочу следующие моменты - везло попеременно.То драйго с первой стрельбы фалькона ловит три раны в пачке палов,то архонт не прокидывает три броска 2+ от молотка(лукаут,сейв и фортуна =) ,так как с врейсгвардами ходил)... Дражар тащил.Добил драйгу,покоцал паладильник,пережил дакку ГКСС и вчаржил в них.Не сдох,хотя в 1 вунде оставили. Скоржи молодцы.Вышли,постреляли,не сдохли. Разорвинг отыграл хорошо только за счёт отсутствия АА.Потерял хуллпоинт от штормболтера ринки. =) Врейслорды и врейсгарды терпели.У лордов пресижн шот - зло,выбить тандервульфам щит и молоток,постреляв с разных сторон - милое дело. Аватар по-прежнему фаермагнитит исправно.Слил в челленже вульфлорда,сам слился там же.Эпик. Дреднайт словил инсту от пушек 3 врейсгардов после перехвата оппонентами инициативы и выжига пасфайндеров. 5 мандрейков дали оппонентам фёрстблад =) Ибо помешал нормально деплоится чузер пристовский. Рандомный чардж попортил жизнь и оппонентам,и мне. Вот небольшой поток информации.Обрабатывайте =)
-
Только вот что нам с этого?Всё равно ж доживёт.