Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LynxCancer

Пользователь
  • Постов

    4 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LynxCancer

  1. Голосование окончено, большинством голосов победила картинка "Перед осадой" товарища WAR. Ура ему!
  2. Я обычно не говорю критикам: "нарисуйте лучше", но раз уж вы сами заикнулись... Возьмите и нарисуйте, все в этом разделе только порадуются ;) Конкурс -- это не "считается круто", это "считается доступно для всех желающих". Поскольку профиль форума -- не рисование, а увлечение Вархаммером само по себе.
  3. Ну что, вы решили, кому присуждать спецприз? Завтра будем подводить итоги.
  4. Та, что с мечом, ничего, вот та, что на поясе -- неестественная.
  5. Ну вот. НабИгают ненавистники гламура. :)
  6. Ня, кавай! Добрый такой :) Главный косяк -- с мечом невозможная фигура получилась. Либо он почти в картинной плоскости, но тогда рука тоже почти в картинной плоскости, следовательно локтевой сгиб мы видим сбоку, а не так, как он нарисован. Либо меч в ракурсе, но тогда он попадает под перспективное сокращение, на нем не должно быть тени от головы, гарда, кисть и рукоять тоже в ракурсе, а не в картинной плоскости. Зато локоть не надо менять. Лицо малость асимметричное, от этого косяка помогает отзеркаливать картинку в процессе работы. Правая (его) кисть не удалась. Тренируйтесь перед зеркалом. Не красьте тени серым. Выбирайте несколько оттенков одного цвета, в смысле, не только по насыщенности разных. И нафига картинки такие здоровые? Что там такого мелкого, чтоб в таком размере рассматривать? Радует его поза и вообще композиция картинки. Ну и выражение лица, конечно :)
  7. Товарищи, рисующие экзархов, напоминаю, что до дедлайна остается три дня. Я надеюсь, вы все успеваете?
  8. Замечательный рисунок. Единственно -- блики на переднем наплечнике и наруче не должны быть такими узкими. Чем больше радиус кривизны поверхности, тем шире пятно блика на ней. Но все остальное зашибись. Композиция, динамика, планы... Рисуйте еще.
  9. Угу, у меня (впрочем, можете спросить у Dii или Drednout(DoF)). Честное слово, это не больно. Или не спрашивайте, но не разводите флуд в собственной теме.
  10. Группа на девианте, посвященная Вархаммер-фанарту: http://art-hammer.deviantart.com/ (Вообще на девианте много Вархаммер-групп, но большинство из них принимают не только арт, но и миниатюры, и тексты, отчего интересный арт приходится долго раскапывать в галерее. А здесь только арт, причем выдерживается определенная планка качества.) Ну и лично я: http://lynxc.deviantart.com/
  11. Перспектива не удалась. Чем огрызаться, лучше бы спросили, почему.
  12. Коротенькие, конечно. Если он их опустит, запястья будут на уровне пуза. А не паха, как положено. Впрочем, служение Хаосу еще никого не украшало...
  13. Фу, зачем я это смотрела на ночь? А рисунки шикарны, да :)
  14. Видите ли, я здесь модератор недавно, и пока не знаю точно, как пресекать срачи в зародыше. Пока из наблюдений мне ясно только что для этого надо первым делом забанить вас. Потому что все срачи зарождаются с вашим приходом. =)
  15. Я могу вас на целый месяц освободить от таких искушений ;)
  16. Белой краской на малой прозрачности. И не пользуйтесь мягкими кисточками -- в разводах от них теряется форма.
  17. Не пользуйтесь инструментом "осветление-затемнение" для рисования теней на предметах. У вас из-за этого во-первых, не понятна форма предмета, во-вторых, погибли красивые узорчики на наплечниках и поножах. Надо рисовать тени мазками простой жесткой кисточки с чувствительностью к нажиму прозрачности и размера (наиболее суровые люди советуют отключать прозрачность и чувствительность к нажиму, а каждый нужный тон отдельно выбирать из палитры, но лично я так не могу). причем мазки класть как бы "вдоль формы": рисуем круглое -- круглые мазки, рисуем плоское -- прямые и параллельные. Так получится форма. Еще я бы советовала не рисовать сначала лайнарт, а потом раскрашивать его, а рисовать сразу объемные формы, от общего к частному. То есть сначала грубо рисуется фигура в целом, потом она уточняется, обрастает деталями... Но я знаю людей, которые именно что делают сначала лайнарт, и все хорошо у них получается, так что наверное, так тоже можно. Насчет туториала -- можно походить вот по этому форуму, там лежат наши ВИПы от спейсмаринов. Скор, к сожалению, слишком быстро все нарисовал, особо не посмотришь, но вообще можно составить впечатление кто как рисует...
  18. Baribal, хотите, кстати, полезный совет по цифровому рисованию?
  19. Не надо. Когда нехудожник начинает рассказывать, что художнику надо делать, это туши свет, кидай гранату. ;)
  20. Кажется, нету, а жаль. В самом деле, savier, почему бы вам не завести галерею на девианте хотя бы? Многие были бы рады тому.
  21. 90%, говорите? Здесь всего 16 картинок (14 2d). Луче б сказали что-то хорошее про остальные полторы, право :)
  22. Обвинение в срисовке это почти что обвинение в плагиате. Не надо бросаться ими, не имея на руках доказательств. Смотреть на оф. арты или миниатюры, чтобы понять, как устроены детали брони и оружия, и какие украшения надо вешать на доспех -- это не перерисовывание.Воспроизводить где-то виденные детали -- это не перерисовывание. Это неотъемлимая часть рисования фанарта. Срисовка это когда копируется композиция арта, поза персонажа, лицо... Срисовка опознается по сходству с конкретным оригиналом (очевидно) и по отсутствию построения (человеку, который никогда не рисовал это, может, не видно, но вообще бросается в глаза). Я думала, это все знают, но вот уже второй раз на форуме возникает такая фигня. Доказать факт срисовки очень просто -- надо привести оригинал.
×
×
  • Создать...