Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LynxCancer

Пользователь
  • Постов

    4 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LynxCancer

  1. А! Зачем обводили? Ведь я сейчас править заставлю. (Ничего, что фотка)
  2. А где остальные товарищи? Неделя прошла. Получилось у вас что-нибудь за это время?
  3. Красивые и полезные рисунки. Спасибо! :)
  4. Ну, наконец-то овреры! SunEach О хорошем: пропорции хорошие. Ноги не слишком длинные и не слишком короткие. Но 1 Посмотрите как они стоят. Если провести оси через середину бедра и голени каждой ноги, получится, что он стоит несколько враскоряку. Это неудобно и потому царапает глаз. Я предлагаю перерисовать ноги, чтоб они стояли прямо (и между прочим, уменьшить ширину брони на голенях. Я обещала к броне не придираться, но в слишком широких поножах неудобно ходить. Впрочем, можете и не уменьшать.) 2 Положение горизонта. Можно принять, что она низко, где-то на уровне коленок (не ступней, потому что ступни-то все равно мы видим сверху) Но тогда придется подредактировать голову, а она у вас хорошо вышла, жалко будет стирать. Можно принять, что горизонт у нас где-то на уровне плеч. Тогда придется подредактировать ремень на поясе. 3 Меч. Ну, в принципе, такое положение возможно (но из-за того, что он нарисован довольно небрежно, неочевидно) Но надо сказать, что для свободно опущенной руки более естественно положение с запястьем под 45 градусов к картинной плоскости (кисть у вас так и нарисовалась, но я сказала не прорисовывать кисти, так что при прорисовке ее бы можно было исправить на более соответствующее положению меча.) Короче, душа просит чего-то такого: Или даже сильнее в нашу сторону. Правьте картинку. Чего я от вас потребую на следующем этапе 1 Определитесь с линией горизонта. 2 Ликвидируйте проблемы с симмертирей. Сейчас у вас десантник изрядно перекошен, и один наплечник больше другого, такое впечатление, что его ни разу не отзеркаливали. А надо. 3 Сделайте контур на всех частях тела более ровным, аккуратным. Нарисуйте на руках и ногах поперечные сечения. На наколенниках -- центры. Вам все это понадобится. Не пытайтесь прорисовывать меч со всеми украшениями и наворотами формы. Нарисуйте пока прямую "лыжу", как на моих схемах. Украшения вы потом всегда сможете пририсовать поверх схемы. [ Добавлено спустя 12 минуты 7 секунд ] Stigmatheus О хорошем: Поропорции хорошие, бэкпак на месте, ближний (правый) наплечник сделан очень хорошо, путаницы с ориентацией горизонтальных сечений не наблюдается. Рисунок аккуратный, контуры ровные -- все понятно. Теперь замечания: 1 Вы нарисовали его так, что он опирается на одну ногу. Я про это не рассказывала, но раз уж повод возник: это значит что опорное (в д.сл. правое) бедро будет выше, левое ниже, а плечи будут наоборот: правое ниже, левое выше. Соответственно, так и нарисуем: поднимем бедро вверх, и покажем, что ремень на поясе перекосился. N.B. броня на бедре может заканичивается ниже, чем начинается пояс, иначе десантнику будет неудобно двигать ногой. Но надо показать, что правый тазобедренный сустав выше левого. Через положение пояса или еще как-то. Что касается плеч, то они у нас выше линии горизонта, которая по ощущению где-то на уровне груди (что логично -- где-то на этом уровне находится голова среднего человека.) Поэтому реальный наклон плеч и видимый наклон (из-за перспективы) взаимно аннигилируются, и линия плеч на рисунке получается горизонтальной. 2 Положение плеч, которое я достроила, не противоречит рисунку, но марин выглядит сутулым. Я предлагаю поменять ему положение головы. 3 Левый (дальний) наплечник построен плохо. Он тупо кривой, он меньше правого, и вот еще такой момент: если мы фигуру десантника видим в 3/4, то от дальнего наплечника мы будем видеть не только внутренний край, но и немного поверхности. 4 Мелочь: обратите внимание на положение ступней. Если мы правую видим сверху, то левую мы не можем видеть строго сбоку. Верхняя часть там тоже будет. И, так как правая ступня направлена на нас, она подвергается перспективному сокращению, следовательно, не может выглядеть длиннее левой. 5 Левая рука с мечом нарисована строго в картинной плоскости. Меж тем, если меч стоит между ногами, предплечье левой руки должно быть направлено на нас, то есть, рука будет в сильно другом положении (Это я уже не осилила рисовать, устала). Ее можно оставить в этом, если нарисовать меч за левой ногой. Правьте. Нарисуйте на всех частях тела конструктивные линии -- эллипсы-сечения, центр симметрии, и, если понадобится, что-то более сложное. Шланги с кирасы уберите (если жалко -- срежьте и сохраните на отдельный слой, это ж цифра), нарисуйте на ней центр симметрии и другие конструктивные линии, показывающие ее кривизну. Они вам самому понадобятся.
  5. Угу, я тоже это вижу. Вот так злые художники запугивают маленьких детей. Блажен, кто научился рисовать ручкой в тетрадке и самостоятельно пришел к идее необходимости перспективы.
  6. Нет, не норм, если посмотреть на рукоять повнимательней. Потом нарисую, покажу, как надо.
  7. С мечом такое дело -- не пытайтесь рисовать части, которые торчат с разных сторон ладони, по отдельности. Нарисуйте "ось меча", как она проходит через ладонь. Нарисуйте еще конструктивные линии на руках и ногах. Они вам понадобятся.
  8. Ну, если это действительно она (не может быть. Линия горизонта -- это уровень глаз зрителя. Не может зритель созерцать десантника из положения лежа -- странно это), то смотрите: ремень на поясе вы нарисовали примерно правильно -- дуга выпуклостью вверх. А нижние края наплечников прямые. А ведь если мы на наплечники смотрим снизу, то мы весь нижний край должны видеть. Меч не под тем углом. Потом овер сделаю. Отзеркальте картинку, она несиммертичная малость. Голова и бэкпак хорошо вышли, а ниже симметрия заканчивается.
  9. Люди, кто сейчас рисует. Обращайте внимание на то, где у вас на картинке горизонт. Представляйте его себе хотя бы примерно. Я не требую пока рисовать вот прям перспективу с точками схождения, но проследите за тем, чтобы у вас поперечные конструктивные линии на цилиндрических частях (ногах, руках, талии) -- те самые эллипсы -- выглядели так, как на схеме с цилиндром. Чем ближе к горизонту, тем "сплюснутее", чем дальше, тем круглее. (Ну, при условии, конечно, что у вас эта часть тела вертикальна, а не наклонена в направлении луча зрения.) Я понятно объясняю? [ Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд ] SunEach, где горизонт на рисунке? Вот прям под ногами?
  10. Да, нормально -- если это на большой цикл рассказов, а не на один. Глубина это хорошо.
  11. Тусовка древних чуваков -- хаосмарин, который примарха видел, давинит, эльдар... Не хватает еще какого-нибудь мелкого К'Тана, чудом пережившего каннибализм большой четверки.
  12. Doctor_Mengele Да, мысль понятна. Но у меня при виде хороших рассказов включается в голове аргумент "я так не напишу", поэтому критиковать не хочется.
  13. "Исторически сложилось" наоборот. Сначала был блин, а потом предложение написать рассказ про него. Лично мне сюжет не кажется притянутым за уши, хотя кому как. Лично мне не понравилось слово "зарывающихся" ("отстреливать особо зарывающихся орков"). Тоже, по-моему, ему не место в речи Образцового десантника. Все остальное понравилось.
  14. Не-не-не, битва не для галочки. Это необходимый контекст. Поскольку "блин" это экспрессивная лексика, для экспрессии нужен повод. А так как космодесантник не барышня, повод должен быть серьезным.
  15. Блин, смени шрифт -- читать же невозможно.
  16. Нет, не моветон. Кто захочет, может рисовать Близзард.
  17. Спасибо, кэп. Пришельцы точно не -- пришельцы это те, кто куда-то пришел. В большинстве случаев ксеносы упоминаются в другом контексте.
  18. Не читала, но осуждаю. Нет, тему для файта надо придумать такую, чтоб она не затрагивала, так сказать, бэк (т.е. есть вселенные с техномагией, но есть и без нее, и никуда от этого не денешься.) Например, если говорить о варгеймах, что-то связанное с войной: "Цена победы", "Достойный противник", "Решающий бой", "Гениальная тактика" (хотя последнее больше подошло бы к теме для фанфикшена, там где сюжеты).
  19. Можно придумать какую-нибудь тему, но надо же, чтоб она подходила ко всем фэндомам сразу. Это трудно.
  20. Интересуюсь: можно ли переводить 'aliens' как "инородцы"? А то в текстах про Караул Смерти они в каждом предложении пополам с ксеносами, а хочеться какое-то разнообразие навести.
  21. Подождем немного, пусть побольше народу набежит. FAT-FRUMOS -- я думаю, пусть каждый рисует, что захочет, не будем определять заранее.
  22. Так и сделаем. Вот еще, как вам идея: победители в каждой номинации потом устраивают как бы "второй тур" -- дуэль между собой. Но при этом меняются местами -- тот, кто рисовал фэнтэзи, делает скай-фай, и наоборот.
  23. А, понятно. Тогда надо показать, что кисть находится под 90 градусов к предплечью. Щас она прямо, но развернута кверху. Тогда с такого ракурса мы будем видеть в основном большой палец огрина.
  24. Там -- если я правильно поняла, что там нарисовано -- ошибка не столько с точки зрения анатомии, сколько с точки зрения армреслинга. Кисть надо держать в вертикальной плоскости, ладонь параллельно руке. Повернуть руку ладонью кверху -- противник ее тут же положит на стол. То есть, из такого положения мы должны видеть тыльную сторону кисти огрина и пальцы механикуса. Ну и, если уж на то пошло, за столом сидят, а не стоят, и не садятся сбоку от противника -- только напротив. Иначе будет неудобно бороться. Вы выбрали слишком сложный ракурс. Если б вы их в профиль посадили, было бы проще.
×
×
  • Создать...