Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Алмазный Бретонец

Пользователь
  • Постов

    819
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Алмазный Бретонец

  1. у нас игрок за вудов таскал свои леса на турниры и игры :) нарешь из ткани зеленого цвета контуры и носи в заднем кармане :)
  2. да, кто поведется на троллинг лося, получит от меня минус в карму :P
  3. вопрос по подставкам: как я вижу, все играют кавалерией на термосовских подставках, но насколько валидно играть ими? потому как тогда кавалерия вне зависимости от построения бьет в 2 ряда, а если брать 25х50 подставки, то она бьет в 2 или в три ряда, смотря как приехала
  4. а почему не было лесов? игрок в большинстве сценириев может сам выставлять террейн на стол, и у нас игрок за иришей\велишей всегда использует леса.
  5. я бы сформулировал так: брать обязан или 4 дружинника или 8 воинов или 12 крестьян, но компоновать отряды одного типа можешь как хочешь, с условием, что на столе не могут быть отряды меньше 4 моделей или больше 12.
  6. армяне шикарны. нет фоток работы в процессе? потому как вижу файер фордж, варгеймс фактори, но ведь что-то еще использовал?
  7. ну если тут делятся и конверсиями ,то и я: тыц
  8. иришеподобные они же еще раз они
  9. скорее квартирный вопрос - освобождаю жилплощадь под 2 новых варбанды
  10. решил избавиться от части варбанд: тыц понимаю, что не совсем в тему, но, может, модераторы не разозлятся :), тем более ,что там и Драбант есть :)
  11. да ну? ну и до выделения саги в одельный подфорум я писал об этом. а вообще мудрый дрогер все поправил, ложечки нашлись, осадочка не осталось. думаю, в следующий раз приедет делегация пермяков :)
  12. "ты суслика видишь? - нет - а он есть" (с)
  13. дрогер, я не был на том турнире, мало того, в перми я персона нон грата, но начинать потенциально перспективную серию турниров с ээээ... семантических неточностей (назовем это так) не самая лучшая идея с точки зрения кармического равновесия :) в конце концов могли в правилах написать: да, первые были пермяки, они молодцы, но мы продолжим идею и подхватим знамя и блаблабла
  14. вообще-то пермь - это прикамье, но - да, без разницы...
  15. у меня есть. почему туринир назван первым, когда он второй? первый был в перми...
  16. анонс следующего набора от драбанта
  17. вижу только претензию на трололо боингом. может, где-то между строк скрывается фраза: "нет разницы с сраш оф варлордс ,только дольше", но я не увидел.
  18. претензии к данному сцерарию сводились к тому, что нобегает боинг и делает трололо варлорду. отвечаю: боинг лечится 5 дефенс дайсами и 6 армором, это если не брать абилки. на следующий ход добегают родные консервы и тогда вообще все хорошо. поэтому смысла менять данный сценарий нет, он играбелен.
  19. То есть с боем курантов САГА перестала быть безупречно сбалансированной и вычитанной игрой, и теперь превратилась в тыкву, требующую подработки напильником?
  20. Мой сосед водку запивает исключительно вишневым соком. Не спроста же! Вообще есть поучительная история: после того, как вышли поганые русы, игроки завопили на форуме разработчиков ,что, мол ,чит и полом. а те ответили: ребята, мы их очень внимательно тестили, никакой не чит и полом ,средненькая такая варбанда, играйте лучше. то же самое с каким-то невнятным турниром, где один пробивной человек мог убедить всех, что этиот сценарий плохой, надо лучше и т.д. сага - это игрпа, в которую надо играть, а не игра, которую надо переделывать под себя.
  21. играли сколько раз этот сценарий разными варбандами, никто не нярил, что тут нет баланса. даже боинг из 12-ти дружинников легко лечится. рулит прокладка, а не сценарии.
  22. ну дык я подумал ,что всем, кроме Павлика Морозова, на мнение которого мне положить с прибором и пробором, все нормально, все в популярном тренде "олололо-ногебать пробками", и не стал переделывать, думал уже прибить наверх...
  23. сделал на основе пересказа\перевода Олега pike and shoot и черный порох, адоптированный под AWI ну и как бонус - карточки отрядов для awi возможнО, что что-то пропустил или накосячил, был бы благодарен за указание ошибок.
×
×
  • Создать...