Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Алмазный Бретонец

Пользователь
  • Постов

    819
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Алмазный Бретонец

  1. не, не заглох, сделаны и отформованы гвады и вождь и что-то еще. к лету ждите ограниченный тираж :)
  2. Не недо смешивать стрельбу и рукопашку, и тогда все станет на свои места. В рукопашке: фаза 0 - сперва атакер ,потом дефендер играют мели реакшн фаза 1 генерация кубов - сперва атакер, потом дефендер. фаза 2 дефендер может убрать кубы в защиту фаза 3 атакер играет все свои мели абилити и использует фатиги, потом дефендер играет все свои мели абилити и использует фатиги ну и дальше кидаем кубы на попадание и пр.... В стрельбе: фаза 1 определение цели и генерация кубов на стрельбу фаза 2 абилки стреляющего, потом абилки обстреливаемого ну и дальше кидаем кубы на попадание и пр...
  3. сага в первый день весны играли сценарий "кавказкая пленница" (Captured!) - мавры тащили пленного испанского вождя. не утащили и не смогли перебить всех гадов, потому как священник изображал из себя неуловимого джо и бегал по полю от моего варлорда исанцы дивно хороши своими абилками, позволяющими двигаться в ход оппонента - сильно выбивается от основной механики igougo и поэтому приходится сильно думать, что делать.
  4. крашу сейчас их же и как никто другой понимаю, какой это труд и талант у автора
  5. я извиняюсь спросить, а вы какого попа берете? просто первый кажется генерит 2 сага дайса
  6. над веню попинать, поспрашивать. но куда их выкладывать?
  7. проект движется, полностью готов очередной батальон ребелей, в процессе немцы-наемники и все те же ребеля....
  8. сыграли на масленицу играли 1 сценарий и 6. из любопытного - черная гвардия - это боль\печаль, см. последнее фото. сценарий 6 интересен, но мало сбалансирован - эскорт пленного вождя движется на свой мув, и пленный вождь, даже если эскорт конный, а он - пеший, жвижется на мув экскорта... соответственно если заморочиться, то можно проскочить в первый ход, если взять конных гвардов в качестве экскорта, а противник неудачно расставится.
  9. как показывает практика. крестьяне на скамейке запасных нужны, потому как в качестве "живого щита" они могут навешать противнику усталостей, которые нужны паганцам
  10. все-таки чужой метагейм - потемки... я играю 12гвардами+24 воина + опционально крестьяне, и это мало пехоты... по сравнению с теми же маврами или саксами
  11. ну тут я не компетентен, ничего сказать за етц и турниры не могу :( скажу за свой клуб - если кто придет с паганцами+степняки. я не выгоню :)
  12. там такая ситуация: в правилах поганых написано, что "если не указано иное, нельзя брать наемников", но в правилах спецчара святослава написано, что "может брать степняков", в правилах же степняков написано, что их могут брать паганы, принцессы и византийцы. соотвественно начинаются логические построения: если рассматривать спецправила святослава как "иное", то только с ним можно брать степняков, или же "иное" и есть правила самих степняков, и брать степняков паганцам можнго... с учетом того, что у византийцев написано, что они не могут брать наемников вообще, а у степняков написано ,что их могут брать византийцы, мозг взрывается окончательно. может быть, на томогавковском форуме уже все решено, и человек с авторитетным зеленым ником вся расставил по местам, но я не видел ссылку. думаю, решение - брать степняков или не брать наемниками поганцам - исключительно решение внутри комьюнити или, если говорить о турнире, оргов.
  13. если имеешь ввиду - можно ли его использовать в сага+, то ответ нет, потому как там свои наемники, которые называются догс оф вар и свордс фо хире там использоваться не могут и наоборот. по поводу степняков мы не сошлись на одном решении и каждый думает свое - можно их брать или нет.
  14. потому что в правилах прописано, что не могут брать наемников, если не указано иное. мы спорили об этом с кун кнайтом применительно к возможности брать половцев
  15. ну если умеешь бросать лосей (хотя бы 3 из 6 каждый ход), то все ок. не забывай, что почти все оппоненты будут иметь заточку против стрельбы, а для поганых русов степняки как оппоненты - это дармовой фраг
  16. даже после исправлений они остались непотребным днищем :(
  17. поиграли сегодня внепланово в сагу тыц сыграли сценарий 2 и 5 кратко и сумбурно: сценарий 2 шикарен, потому как он вообще с жирает все стереотипы игры, потому как он не про рубилово, а про маневрирование и умение оказаться в внужной четверти в нужный момент. я проиграл потому ,что продолжал мыслить: "убить всех человеков", побежал рубиться и в итоге у меня не было отрядов для получения очков. сценарий 5 оооооооооооооооооооочень, нет ООООООООООООООООООООООООООООчень долгий, потому как правило ендлесс варбанд приводит к тому, что на столе много-много маленьких юнитов, которые мельтешат и исполняют танцы со всем что попало под руку. очень важным оказалось убить варлорда и\или попа, я резко повел в очках после того, как убил попа у оппонента выскочившими из-за края стола 5 воинами, а потом оппонент вбил моего варлорда в землю набранным из покойницкой кирпичом конных гвардов, и до конца последнего хода была ничья, пока я не убил 4 гвардов и не вырвался вперед. играл пижонскими маврами против испанцев, испанцы хороши, потому как они не играю практически в свою фазу, только в фазу оппонента, причем все задумки ломаются из-за их абилки "походи сам, дай походить другому" - после моего движения он активирует отряд для своего движения. варбанда очень интересная ,но хрупкая.
  18. ну да. на камне выдавить письмена :) а по фигурке - все отлично
  19. старый. но красивый и пафосный веничкин репорт еще у импера отличные репорты, например тыц
  20. ну мне показалось интересной. насколько моя вкусовщина подтверждается играбельностью - думаю, скоро проверим, и я напишу
  21. смотрю с удовольствием. особенно под покрас. обзор некронов хорош настолько. что захотелоь бросить историчку и начать играть железными человеками. но... материалы стали выходить очень часто и поточность сказалась на качестве - много заявок не реализованы визуально "я потом картинку смотрирую" - нету картинки и пр. особенно разочаровал танкуоль - очень ждал, рассказы авера в чем-то лучше даже пересказов ермайна, но тут как-то без огонька - ну да, жабы улетели, ну да... наверно, форумно все перегорело, и нет такой экспресии и плотности, как при первых трех книгах...
  22. упс, читали быстро, пропустили. мы вообще хотели сыграть по порядку, но 2 - замудреный, на 3 - туман войны как раз лень было делать маркеры. 6, с варлордом кажется наоборот простым - одна варбанда ведет пленного варлорда под экскортом 2 гвардов или воинов, вторая - пытается его отбить. там у второй варбанды будут проблемы с кубами, потоу как пленный варлорд их не генерит, но если они правильно расставят террейн и правильно выстроятся сами есть все шансы
×
×
  • Создать...