Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lord Velard

Пользователь
  • Постов

    7 957
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Velard

  1. Переродилось в другую игру. А ту, старую игру теперь поддерживают и развивают другие. Ни у кого нет монополии на идею. Была идея - коробочный фентези варгейм. ГВ его развивало, развивалос лучше всех лет 20 до того. Потом развитие пошло не туда и коммерчески продукт загнулся у ГВ. ГВ идея о коробочном варгейме выбросило и взяло другую идею - скирмиш, и начало развивать её. Но идея осталась, и теперь эту идею развивают другие.
  2. Это змей кусающий себя за хвост. Есть есть возможность добыть модели в нормальном состоянии, не ловить их на Ебае, а покупать тогда когда ты хочешь купить в "магазинчике" - играет больше людей. Больше людей играет - больше пиратов что то делает, и больше не пиратов делает альтернативу. И так далее по спирали.
  3. Тебе приходиться повторять это в третий раз потому что это не факт, а твое мнение.
  4. Я предлагаю тоже самое только другими методами, не выкидывай из армии орков и гоблинов орков В) А то так можно дойти до выпиливания всей базовой пехоты из всех книг, за ненадобностью.
  5. Проблема в том что параметры базовой пехоты - это база армии. ты как бы хочешь поднять базу армии на ступеньку вверх. Дивергенция армия не достижима на уровне параметров. Только на уровне правил, это и есть фишка вахи. То есть грубо говоря надо чтобы отряд из 30 очков дела тоже самое что дела отряд из 50 гоблинов - принимал чардж и не ломался. И даже бил в ответ. Ну не могут же простые орки перемалывать крашеров руками, так же. Надо что то на уровне резалта - типа беконечного ранк бонуса. Или атак после смерти. Бесконечный ранк бонус ничего не усложнит а так они будут стоять гораздо крепче.
  6. И формы умерли (((
  7. Это плохое решение, выкручивание параметров не самый лучшие выход для балланса. Проще дать им какое нибудь правило, типа считают ранк бонус без ограничений или наносят свои ответные атаки всегда, даже если поубивали все первые ряды.
  8. Точно точно. Я так помню что что то подобное было в книге правил, но не сложил это вместе. Надо в переводе пометку сделать про это.
  9. Для полноты как раз надеюсь что нет. Но без подробностей, ТВ все таки. Мистер Мир может?
  10. Технобог по книге толстый, это верно, но когда книга писалась, стереотип хакера был в виде толстяка, бьющего с огромной скоростью пальцами-сардельками по клавишам, жующего гамбургер и запивающего его пивом плюс чипсы. Сейчас хакер это хипстер-неврастеник на энергетиках.
  11. Все. Я кончил и закурил. Надо Никогде прочитать.
  12. При таком раскладе кстати можно заказать и начать продавать зведовских скелетов. И что у них там еще было то...
  13. Крысюки готовы - отданы в редактуру и как только они будут готовы я их выложу. Орки и Гоблины в роботе, но напоминаю что для того чтобы после перевода я их выложил не хватает аает 1000 р сборов Следующие на очереди Бисты, но а них тоже надо собрать очередные 2000р.
  14. Это я так понимаю те самые ребята, которые собираются делать кикстартер по Бретонии?
  15. А как оно обстоит на самомо дел, расскажи мне. Кто играет в 9-ку, новички что ли? В)
  16. Потому что у АОСа и девятки разные критерии успешности. Не пойми меня не правильно, я охотно верю в то что ты доказываешь, а именно в то что в АОС играет больше людей чем в 9-ку. Да, больше. Но 9-ка - фанатский (или как принято говорить инди) проект, куда не вложено НИ КОПЕЙКИ денег, только силы и время тех, кто её пишет. За АОСом стоит фирма и оборотом в 100 000 000 фунтов в год. Так что в АОС вложено ну минимум пятерка. Пять миллионов гребанных фунтов. Не считая всего того что было вложено ранее в формы и развитие вахи до этого. И теперь этот фанатский проект которому меньше года уделывает по ряду параметров целый проект от большой, вернее самой большой в индустрии компании. Это большой успех для них и большой провал для ГВ. Раньше, когда была восьмерка проекты по созданию своих вариантов ВБ игр жиденько коптили небо на задворках интернта. А сейчас один стоит в одном ряду по популярности с тем, чем ГВ заменило свое ФБ. И это даже без вкачки денег как в случае с Мантиком. Так что мы говорим о широком шаге вперед для фанатской комьюнити 9-ки и о сильной сдаче позиция для ГВ, НЕСОМОТРЯ на то что в АОСий это сих пор играет больше людей чем в 9-ку.
  17. Вот то что армия Бретоннии are Cavalry heavy это настоящая трагедия, ящитаю.
  18. Новый китайский супер мен - это по моему какой то стеб над Марвелом. особенно название первой арки.
  19. Без сомнения лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным.
  20. Не совсем так. Объективное мнение - это сумма всех субъективных мнений. Не важно что нравится или не нравиться тебе. То какому количеству людей то или иное понравиться. Вот Малифо мне не нравится. Это субъектино Но объективно она нравится многим я и даже понимаю почему. Это объективно. АОС мне тоже не нравится. Это субъективно. Объективно я не вижу кто бы мог бы в эту игру играть долго и регулярно покупая для него новинки. ГВшники как бы тоже поняли что АОС в том виде в каком он был выпушен никуда не полетит, и сейчас пытаются его как то модифицировать. Например вести очки и все такое. Хотя субъективно я не верб что у них это получится, потому что с чего бы то не было у них это должно получиться если не получалось последние 5 лет. Но шанс есть. 9-ка уже имеет приличную аудиторию бывших ФБшников и по концепции ближе к ФБ чем её ближайший конкурент - КОВ. Ребята конечно могут облажаться как лажают многие фанатские команды, но могут и не облажаться. Время покажет. И это объективно. И мне субъективно нравится и подход к делу. Так что все не так прозаично. Отказывать другим в авторитете и в опыте - это не аргумент ни для ничего. Надо иметь свой авторитет и опыт. И им как то отбиваться.
  21. Не в таком виде. После проверки и полной верстки конечно выложим.
×
×
  • Создать...