-
Постов
1 469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Blasted Horizons
-
Да, верно, вот еще фотки, вроде в теме еще не светились: "Фотки" ИМХО, концепт весьма неплох, надеюсь, что его таки доведут до победного конца.
-
Прогеноиды извлекаются либо по созреванию, либо по смерти десантника. Можно предположить, что до конца не дозревшие прогеноиды хуже созревших. Соответственно: 1) Зависит от срока - между годом и четырьмя годами созревания большая разница. 2) В большинстве случаев так и делают. На поле боя собирают как раз не дозревшие до конца.
-
На сайте ГВ появилась инфа по теме.
-
Ну как бы галактика в 40К копирует нашу довольно-таки условно. Солнечная система с окрстностями еще куда ни шла, а вот многое другое отличается весьма значительно. И это совершенно логично, можно провести аналогию с тем как образец метра не берут по доле экватора - методы измерения уточняются и постоянно поправлять эталон метра просто глупо. Так и с вселенной в 40K - наука находится в постоянном развитии, через пару лет обнаружат еще гору фактов, не укладывающихся в WH, поэтому постоянно переписывать с нашего мира многие детали просто не имеет смысла. Тут имеет место все-таки некоторое разделение нашей вселенной и 40K. Боже вас сохрани, не читайте до обеда советских газет... Неверно. Просто большая часть бэка (кроме Ереси) написана про 40K - а это у нас The Waning, то есть период угасания (возможно, временный). И то Махариус тысячу планет как-то отвоевал. А в M32-M34 - The Forging, то есть период расцвета и развития, вот тогда-то миры активно и захватывались. Конечно, ВКП - самый мощный период расширения, с этим никто и не спорит. Но далеко не единственный.
-
Jaq Draco из Inquisition War Trilogy. Два землекопа в свите. Czevak опять же.
-
Colonel Greiss was in command of the Imperial Guard Catachan II Regiment, which was involved in the pacification of Balur. The campaign lasted for four years and he was severely wounded on several occasions. He is most famous for his association with the Ogryn Nork Deddog. Nork saved Greiss's life several times, including carrying him from Breakback Hill when most of Greiss's body was shattered. Greiss was eventually succeeded as colonel of the Catachan II by his former subordinate, "Iron Hand" Straken.
-
Точной - как всегда нет. Я проводил кое-какой анализ в этой теме. Но есть несколько расписанных попланетно секторов, число миров около 200. Ну и напомню, что сектор - куб со стороной в 200 световых лет. А галактика - 90 000 с.л. в поперечнике, 15 000 с.л. толщиной. То есть секторов очень и очень много. Если брать 200 миров как среднее число для сектора, получим около 5 000 секторов.
-
Точных данных, конечно, нет, но на шествии у Абнетта было что-то около трехсот инквизиторов, и это с одного субсектора. Даже если считать, что туда собрались все инквизиторы с сектора, все равно десантников выходит меньше. Изгнанник остается членом искуственного мира, просто ушедшим странствовать в другие края. Так, напрмер, его броня красится в цвета крафта и на его зов они отзываются. Тем более уходят не навсегда по большей части.
-
Где-то вроде упоминалось, что за каждый сожженный мир любителям массовых бомбардировок придется лично чуть ли не лордам Терры обьяснять, с чего это мир Императора сгорел синим пламенем. :rtfm: И можно припомнить судьбу Криптмана, он тоже любил большие боеголовки. Тут вообще все непросто. Какому-то новообразованному ордену, желающему получить хорошие отношения с инквизицией такое предложение будут очень кстати, а те же волки пошлют и не почешутся. Ну и так далее. В целом нормальные мары и инквы будут стараться не злить друг друга. Послать можно легко, если есть причина, но не без последствий. 1. У рейнджера есть родной крафт, на котором он проходит Путь Изгнанника. Чтобы пойти по другому Пути, нужно закончить этот. А изучать путь на чужом мире ему никто не даст. 2. По ушедшим очень мало информации. Известно, что они живут кочующими кланами, которыми руководит воинская элита. Какой-то аналог может и есть, но от Эльдар искусственных миров они весьма далеки. Мары - супервоины, их в Империуме даже меньше, чем инквизиторов. Понятно, что в качестве телохранителей они - товар штучный. Но возможно всякое, да. :)
-
Ну у всего есть свои плюсы. Теперь уж точно хрен кто вычислит вашу коллекцию левых минек, даже если вы пойдете с ней прямиком на Голден Демон. Eat this, GW! :P
-
Никто не мешает. Но вот не мухрять во сне у вас не выйдет. ;)
-
Третий ответ. Если бы вы спали, вы бы мухряли. Но вы не мухряете, следовательно, не спите.
-
Правильные ответы: 29 / 30 (96.7%) Описание: У вас отлично развито логическое мышление. Если вы и делаете ошибки в рассуждениях, то в основном по случайности или от усталости, но не из-за неумения. Тем не менее, помните, что все хорошее всегда можно улучшить - если, конечно, оно вам надо. Мат. логика в школе не прошла даром. Быдлозаврики порадовали, да. =)
-
Облитераторы? Так это вообще не технология, это болезнь такая. Вирус облитератора, ага. :image206: Планетоубийца - уникальная разработка, да. Таких уникальных боевых машин и у Империума хватает, те же Ординатус. Засовывать демонов - не лучше и не хуже, просто по понятным причинам у Механикус это запрещено, но многие другие связанные с Варпом технологии они используют на полную катушку. Вообще Темные Механикус (как много кто еще) страдают от явного недостатка бэка. Их достижениями можно назвать демонэнджины (Brass Scorpions, Contagion Plague Engine и так далее), хотя некоторые производятся прямо демонами в Варпе без их участия вообще. Ну и самолеты, да. Но сравнивать их с лояльными Механикус довольно странно.
-
В описании Крассуса наткнулся на следующее: The vehicle can be retrofitted with additional weapons to fulfil other battlefield roles as required, and thousands of these vast transports were drafted into the 6th Cadian Armoured’s ranks during the fighting on Betalis III. Похоже, там-то и разгорится предстоящая заварушка. :) Вообще, надеюсь, что ауткастам не пожалеют бэка, а то пока по ним толком ничего нет.
-
О неееееет, ГВ вновь меня искушает. Собрать армию хирурга-извращенца, с кучей изуродованных умми и шикарных летающих потрошильных аппаратов... мечта. Пойду что ли, вдохновившись, поконверчу пейнбоя, а то армия никогда не дойдет до логического завершения.
-
Если Эльдар и ТЭ - аналоги высших и темных эльфов в 40К, то Ушедшие - аналог лесных. Информации по ним действительно кот наплакал, но что-то найти можно: The Exodites divided into clans each led by a warrior elite. When the Fall came, the Exodite worlds were untouched. The Exodite Worlds are generally considered backward and rustic compared to the rest of the space-roaming Eldar although they still possess a good deal of high technology. One of the pieces of technology they have maintained is the Infinity Circuit, although on the Exodite worlds these are known as World Spirits and exist in the form grids of stone menhirs, obelisks, and stone circles all crafted from psychoactive crystal. Despite the presence of some technology, these worlds are often agricultural, however, and it is not uncommon for groups of Exodites to exist in a nomadic state, living off roaming herds and seasonal harvests. This is the most common image of the Exodite life. Many Outcasts will find a refuge among these Eldar, who are generally more accepting. To others, they are the groundwork of a new Eldar Empire on the edge of the galaxy, composed of the descendants of those far-sighted and strong-willed enough to escape the touch of Slaanesh. Biel-tan is one of the chief proponents of the Exodite potential, and will often mobilise its forces in defence of one of the scattered worlds. Из официальных изображений могу припомнить только фотки старых минек для эпика:
-
Holo-suits (dathedi in Eldar, 'between colours') are used by the Harlequins and contains a programmable holo field which breaks up the outline of the wearer as they move. Голо-поле не требует пси-способностей. Вообще все арлекинское оснащение может использоваться мон-кей, если вспомнить что их принимают в арлекины. А вот с обычной броней эльдар все сложнее, она врядли будет работать на человеке. По теме:
-
Дело не в этом. Просто некоторым личным качествам научить нельзя. Вживить органы, накачать, вылечить - можно, но если он в душе не был героем еще до призыва (в какой бы помойке он при этом не выживал), космодесантника из него не выйдет. Можно не спорить, это ИМХО. Ну что ж вас все тянет усреднять? Они все очень и очень разные. К тому же рекруты в десант - товар штучный, найти хоть несколько годных кандидатов из десятков миллиардов можно в самых страшных условиях. Но сравнение интересное :D Центрального источника бэка на полки скитариев нет, поэтому у разных авторов они получаются очень разными. Какой-либо унификации не существует, где-то они в терминаторской броне, где-то - аналог гвардии.
-
Да, тут все верно. Нет. Этот бэк устарел, как минумум тут нет Soul Drinkers, к тому же в новом кодексе Серых проскальзывала информация о том, что Ультры поделились на около 300 орденов. Нет. Как уже написали, это фанатский самопал. Да. GW оставило фанатам пространство для домыслов и так далее, в этом сама суть вселенной. Вот, что есть у меня: 1 - M29 - Dark Angels, Emperor's Children, Iron Warriors, White Scars, Space Wolves, Imperial Fists, Night Lords, Blood Angels, Iron Hands, World Eaters, Ultramarines, Death Guard, Thousand Sons, Luna Wolves, Word Bearers, Salamanders, Raven Guard, Alpha Legion (total of 20) 2 - 021.M31 - Angels Encarmine, Angels of Absolution, Angels of Redemption, Angels of Vengeance, Angels Sanguine, Angels Vermillion, Aurora Chapter, Black Consuls, Black Guard, Black Templars, Blood Drinkers, Brazen Claws, Crimson Fists, Destroyers, Doom Eagles, Eagle Warriors, Flesh Tearers, Genesis Chapter, Inceptors, Libators, Marauders, Mortifactors, Nemesis, Novamarines, Patriarchs of Ulixis, Praetors of Orpheus, Rampagers, Raptors, Red Talons, Revilers, Silver Eagles, Storm Lords, White Consuls, Wolf Brothers 3 - 001.M32 - Executioners 4 – M32 5 - ? 6 - ? 7 - ? 8 - mid M34 - Mantis Warriors 9 - ? 10 - 598.M35 - Astral Claws 11 - M35 12 - M35 13 (Dark) - late M35-early M36 - Exorcists, Death Spectres 14 - M36 15 - M36 16 - M36 17 - M36 18 - M36 19 - M36 - Avenging Sons 20 - M36 21 (Cursed) - M36 - Black Dragons, Fire Hawks, Lamenters, Flame Falcons, Minotaurs, Sons of Antaeus 22 - M37 - Disciples of Caliban 23 (Sentinel) – late M37-early M38 - Marines Errant, Star Phantoms, Imperial Harbingers, Steel Cobras 24 - M38 - Celestial Lions 25 - M40 - Star Scorpions, Fire Angels, Omega Marines 26 - 738.M41 - Mentor Legion, Storm Giants ---------------------------------------------------------------- M32 - Marines Malevolent M33 - Angels Porphyr, Howling Griffons, Sons of Guilliman Pre M35 - Red Scorpions M36 - Angels of Fire, Celebrants, Relictors, Steel Confessors Pre M38 - Tiger Claws
-
Да неужели? Ну вот цитата: Since the time of Sanguinius, the Blood Angels have recruited from among the greatest tribes of the Blood on Baal Secundus and Baal Prime (where a colony was established shortly after the time of the Horus Heresy). Youths from the Blood take part in great games and tournaments, facing many hazards as they race across the desert, to fight and do battle against one other. [...] Contestants must make their way to Angel's Fall across the rad-deserts, a process that in and of itself weeds out the weakest, for the hazards of the desert are many, and it takes a youth of extraordinary skill and courage to even reach the Place of Challenge. Once there they must vie for the fifty or so places that are available. Those who succeed are taken up in Sky Chariots; those who fail are left behind either to guard the place of testing or to make their way back to their own tribes as they choose. Он делает это во много раз лучше других. Там, где другие погибают, он выживает. Это и определяет испытание. И да - первая стадия в идеале проводится в 10-14 лет. Позже возможно, но нежелательно. Именно. Людей в Империуме навалом и ордена Астартес могут себе позволить выставлять весьма и весьма жесткие требования к кандидатам. Посмотреть, как у лоялистов, можно тут. Они точно полоноценные десантники, как правило берутся из тактикалов резервных рот. Про Хаос информации не встречал, но у них либо так же, либо демоны.
-
Ерунда. Напротив, даже для начала процесса трансформации в десантника человек уже должен быть суперчеловеком, лучшим из лучших. Критерии отбора у десанта еще те. В кодексе ИГ есть ответы на большинство вопросов. К силовой броне есть доступ у Астартес, Механикус, Сестер и Инквизиции. Для обычных людей существуют не только облегченные болтеры, на и модели тяжелых болтеров на одного человека. Даже если не брать Харкера, банды Некромунды имеют на вооружении такие модели. Просто версии для двоих в Гвадии распространеннее. И да - в Империуме около 32 380 миров-ульев. P. S. Как вообще насчет идеи прибить тему и использовать ее в качестве вопросника по бэку?
-
Прошел сегодня - просто шикарно. По сути у Valve вышло идеальное продолжение - все то же, но длиннее, разнообразнее, насыщеннее. Первая часть тепeрь смотрится практически демо-версией второй. Highly recommended всем, кто по достоинству оценил оригинальный Portal.
-
Из новостной рассылки: Pre-Release Kits on sale at the Forge World Open Day Картинки кликабельны Realm of Battle Gameboard Imperial Strongpoint Expansion An exciting new addition to Forge World’s finely detailed resin scenery range is the Imperial Strongpoint Expansion. Designed for use with the Citadel Realm of Battle Gameboard, this 2' by 2' tile is a superbly detailed fortified stronghold that will make a great feature for armies to fight over in your Warhammer 40,000 battles. Comprising a power generator, two reinforced defensive positions, dragons-teeth tank traps and huge, armoured blast doors dug into a central hill, the Imperial Strongpoint Expansion is cast from a hollow resin as durable and sturdy as the plastic Realm of Battle Gameboard tiles available from the main Games Workshop range. Perfect for representing critical objectives such as a command and control facility, or a fortified artillery pit, the Imperial Strongpoint can be used in games of Planetstrike as a unique Bastion or to represent a huge variety of stratagems, strategic assets and other rules in Battle Missions, games of Apocalypse and other Warhammer 40,000 battles, not to mention the Games Day Armies on Parade competition. Exclusively available at the Forge World Open Day on Sunday 3rd April, prior to its main release date later this year, the Realm of Battle Imperial Strongpoint, designed by Stuart Williamson, costs Ј60. Eldar Wraithseer Rare and precious beyond compare, their souls protected from the predations of Slaanesh within spirit stones, long-dead Warlocks of great power can still be summoned to aid their Craftworld in the form of a Wraithseer. Armed with a lethal D-Cannon and a Wraithblade wreathed in the eldritch energy of their psychic arts, a Wraithseer is a terrible and implacable foe. The Eldar Wraithseer, designed by Will Hayes, is a complete resin and plastic kit that will be available in limited numbers at the Forge World Open Day prior to its release later in April. The kit costs Ј34. Eldar Corsair Conversion Kit There are many bands of so-called ‘Corsair’ Eldar scattered across the galaxy, and all are savage and deadly raiders. Outcasts from the strict confines of the Craftworlds, the Corsairs live in self-imposed exile, seeking to explore the galaxy and experience the full gamut of emotion and sensation accessible to the Eldar’s sensitive psyche. Most are young and adventurous Eldar who will eventually return to their homes older, wiser and tempered by warfare. Some, however, embrace the raider’s life completely and fall further still, becoming ever more bloodthirsty and psychotic, indulging their darkest impulses and eventually seeking out the infamous Dark City. The Eldar Corsair Conversion Kit is designed for use with the plastic Eldar range. Designed by Will Hayes, this resin upgrade kit contains detailed weapons, jump packs and heads that enable Eldar players to convert ten plastic Eldar Guardians into Corsairs. The Corsair kit will be available in limited numbers at the Forge World Open Day, priced at Ј18. Red Scorpions Decal Sheet The latest addition to Forge World’s Transfer Sheet range is this lavish Red Scorpions Decal Sheet, designed by Paul Rudge. Packed with over 1,800 individual Chapter icons, vehicle insignia, blazons and squad designations, this A4 decal sheet allows collectors of the pre-eminent Chapter of the Badab War to add even more detail to their Space Marine models and vehicles. The decal sheet will be available in limited numbers, hot off the press, at the Forge World Open Day for Ј9.20 This is well in advance of its main release later in April. Forge World 2011 Catalogue – Now Available to Download