Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. Игра №3, Тучигон, Kharadron Overlords Какой мир - уже не помню, но сценарий- Battle for the Pass (4 точки ромбом, боковой деплой). С харадронами это была моя первая игра (встречал на турнирах их несколько раз, но так и не попадал), поэтому заранее прочитал их статы и особенности. ИМХО армия крайне матчапная, много стреляет, но драться кроме спецчара с Endrinriggers (далее- эрдингерами ;) ) особо не кому. Очень страдает от перехвата хода, но если сама перехватит, то может настрелять по полной. В данной игре на моей стороне был и тип деплоя (алканавты не достреливают даже после бега на 6+), и мобильность армии. Ну и, конечно же, возможность вырастить ЛОС-блок леса. :image172: Ход остался за гномами, все рвануло вперед. С отбафанной стрельбы эрдингеров и героя умирает Дрича. Досадно, но ладно… Здесь я взял паузу и постарался прикинуть все варианты развития событий. В итоге решил выбрать максимально атакующий стиль игры. Суть плана заключалась в том, что даже если бы я потерял Алариэль, то на курносых у орды алканавтов патронов бы точно на всех не хватило. Итак, Алариэль с курносыми чарджат в эрдингеров со спецчаром, вышедшие с края стола 2 пачки ревенантов на 9+ с рероллом 1 куба- в алканавтов - добежали одни. В качестве приятного бонуса - копье Алариэли ваншотит химика, который не генерал. Геральдоры уже изрядно задудели Брока, а таранки с жука добили окончательно. Жук под рероллом ту вунд откинулся нормально, «6» на сэйвах от его 5 дамага эрдингеры не нашли - до свиданья. Ревенанты завязали в хтх орду и десятку алканавтов, дриады- инкантора, который, правда изрядно покоцал их своими гранатами. Дальше ключевой момент партии- химик с дыхалки+ 10ка алконавтов стрельбой добивает ревенантов, а орда все заряжает в Алариэль. 14 ран, 2 не хватило. Выдохнул. Алариэль исцеляет 5, нимфа- еще 5. Жизнь удалась. Чардж вместе с курносыми в орду. Половина курносых убивают химика-генерала, а другая вместе с жуком по полной геноцидит алканавтов. В итоге вайпаут харадронов и победа по миссии. 18-2, так как сам потерял достаточно: Дричу, ревенантов и много дриад. Честно признаюсь, думал, что будет проще, т.к. часто слышал «Азаза, харадроны не играют/не нагибают, старый кодекс и т.д.». Да еще и проксибот =| . Но… понимание армии, умение играть и показывать результаты за далеко не самый топовый кодекс присутствует, респект! :image110: За сим даже выложу совместную фотку, найденную на просторах Ростовского VK-комьюнити ;) Ну а потом была самая рассла[эх жаль]ющая часть дня - поход в кабак! Да, по моим примерным подсчетам дошла только половина участников, да многие лица - новые, т.к. колесо вращается жизнь не стоит на месте, меняя даже игровые системы, но... Вроде посидели нормально, и это главное. :D Порции и цены в этом чешском рестике ИМХО +/- как в Москве, зато выпивка дешевле на порядок - другой... Классика! :D
  2. Игра №2, Геворк Саркисов, Nurgle Если вкратце- ростер на боинге из 20 путридов, которые за счет героев отбафываются вхлам (5++ реген, отмена шока и т.п.) На мир выпадает тематичнейший Гиран (жизнь), на миссию- «The Better Part of Valour» (6 точек, которые приносят очки только при их сжигании). Многое уже стало понятно, т.к. для ростера на боинге худшей миссии представить сложно. Главное сделать все правильно и вовремя сжечь свои маркеры. Также в Гиране я присмотрел для себя весьма интересный спэлл – Mirrorpool, который телепортирует мага (считай, Алариэльку под троном) на 18 дюймов. Собственно, на это был расчет, и он сработал: отбафанная Алариэль прилетела выпиливать левый фланг, где дежурили 2 по 5 путридов. Дрича с дриадами - на правый, очищать маркер от плагов с хаоситским архимагом. Ну а чтобы те долго не мучались, на телепортации Дриче выпала «6» - экстрамув + максимальный эффект от крика :186_posterrockon: . Повезло, не спорю, хотя в любом случае плаги бы сдохли если не в этот, так на следующий раунд. Дриады отжимают и сжигают вражескую точку. Дальше Геворк решает не заморачиваться с миссией и сжигает свои 2 точки, получая 4 очка. Боинг идет вперед. Вторые путриды приходят на помощь первым, атаковав Алариэль. Не убивают, но завязывают надолго, да. В свой ход я сжигаю свои точки и досрочно побеждаю по миссии 7-4. Дальше пошла скучная, вязкая и тягучая борьба (ну а чего еще ожидать от Нургля, тем более против дриад с -1 ту хит, отменяющий мультипликацию хитов с путридов :D ). В итоге я убил сорк-лорда, плагов и сколько-то путридов, потерял сколько-то дриад. Победа 17-3. В принципе, +/- как и планировал, потому что убить такой боинг сильванетами :image105: … Разве что другим ростером, но это не точно (с)
  3. У меня вся армия сильванетов либо на своих кругах, либо на прозрачных круглых стекляшках под квадратной подставкой уже полгода как ;)
  4. Игра №1, Николай Hornash, Sylvaneth Ростер Николая дан выше, ну а мой включал в себя: На миссии выпал Total Commitment (4 точки, где нельзя уходить в резервы). Последнее было немного грустно для Коли, т.к. формации нимф с дриадами пришлось расставляться. Ход остался за ним. Нимфа выкидывает желудь, количество лесов на столе увеличивается В). Пока без телепортаций идем понемногу друг другу навстречу. Курносые с луками стреляют в нимфу с -1 ту хит под лукаутом- 2 пробило, сэйва нет, на 2Д3 - "5". Обидно :( Алариэль призывает дополнительно 3 курносых с мечами. Перехвата хода нет. Дальше Николай делает ИМХО ключевую ошибку в игре: решает прочарджить 6ку курносых своей тройкой с секирами. И разумеется, заканчивается в них... К 6ке на телепорте подоспевает призванная тройка, и вместе они под рероллами ту вунд за счет командной абилки Алариэльки и перехваченного хода начинают пылесосить левый фланг от дриад, заодно перебивая вражескую точку. Так вражеские сильванеты начинают гореть по миссии. К ним на помощь прилетают Дурту и Дрича, которые все же зачищают свой фланг под обратно перехваченным ходом, но ни о каком дальнейшем наступлении на мои маркеры речи быть не может. Под конец Дричу добивает магия и геральдоры. Начиная подсчитывать победные очки, узнаем, что считаются не только убитые отряды, но и модели в них =) (например, убил 5 из 6 курносых в отряде, получи 400/6*5= 333,3 очка :P ). Миссия разумеется, осталась за мной. Как итог, моя победа 17-3, "начало положено :186_posterrockon: " (с) Коля, благодарю за челлендж, надеюсь партия была поучительной для тебя. ;) Все-таки, сильванеты на сильванетов это такой... Весьма специфический парринг :D Upd.: вопрос из аудитории про скавенские кубы- их при мне открыли и играли вражеские сильванеты. После партии как раз был коммент про то, что верить им, как и всем крысам, нельзя :P . Сначала кидают себе шестерки-шестерки, а потом вжух! копейки-копейки =)
  5. Вступление Итак, пятница, 12 апреля. Рюкзак упаковал еще вчера и вот готовлюсь выходить на работу, как вижу пакет с лесами... И в голос: "ТВОЮ_Ж_МАТЬ!!!!! :image122: :image122: " Ибо проблема заключалась в том, что я летел вечерним рейсом с ограничением в 1 ручную кладь весом 5кг. Ладно, худо-бедно расфасовав рулетки и кубики по карманам куртки, рюкзак упаковать удалось - на самолет пропустили, даже без замеров. Ну а что будет, если Вы не станете так делать- узнаете в четвертой игре ;) По деревьям к лесам была отдельная договоренность с Зурдо, что при необходимости он мне их предоставит, т.к. рюкзак уже итак трещал по швам, что проще было бы вообще не прилетать на турнир. Прилетев в Ростов вечером наряду с формацией-батальоном фанатов Спартака :image067: оценил новый аэропорт "Платов"- красивый, только [ну уж нет]одится в 50км от города, в отличие от предыдущего <_< . Ну и на автобусе+ пешком ближе к 23 добрался и до квартиры, которую снял для приезжих Дядя Коля. Что тут сказать? Квартира более чем приемлемая по ценам, но такой убитый "совок", что беспощадно пробивает на ностальгию: окна в ванной и в туалете, олдовые ковры с обоями, потолковая антерсоль :rolleyes: Однако, на этом день не закончился: пришлось до 2 часов ночи ждать делегацию из Пятигорска/Ставрополя, которые все-таки приехали, но не с пустыми руками, а с ящиком Ессентукских пива и минералки :image199: Познакомившись и недолго посидев с ними, наконец, лег спать. До турнира дорога пешком "по дворам" занимала 15 минут: Ну а само мероприятие проходило в 1 из корпусов вот такого вот универа: Впрочем, переходим к самим играм. В)
  6. DM Crew

    9th Age

    Рудокоп, Дитя Гор, завидев Стаю Вредителей, активировал Зловещий Приговор и поставил Клеймо Гильдии на Руну Сродства... Блин, да тут бредогенератор и близко не стоит... :D :D :D
  7. DM Crew

    9th Age

    "Стая Вредителей" - звучит мощно, блин :D :D :D
  8. Первая игра, Hornash, Sylvaneth Как известно, подставные парринги с вбросом бумажек и 25 кадрами на видео являются давней традицией ростовских турниров. И вот хотел я себе спокойно дождаться видео и посмотреть на кого попаду, так нет же... Кидает мне челлендж некий Николай Hornash. Что характерно, тоже сильванетами. Выясняется, что в зеркало этой армией никто из нас до этого не играл, на чем и порешили, что челленджу быть :P Между тем Николай позиционирует себя и турнир как фановый-фановый, а Дричу в ростер взял, как и курносых, в т.ч. с секирами :D :rolleyes: Весьма интересный лист, с идеей чарджить на 8+ после телепортации за счет рощи. Дурту взят в максимально агрессивной закачке против всяких ТГ/Нагашей/драконов (пока он целый и [ну уж нет]одится рядом с лесом - это 3+Д3 атак на 2+/2+, 2 ренд и 6 (!!) дамаг). Возможны, конечно, проблемы со скорингом, но это сильно зависит от сценария. Впрочем, так даже будет интереснее) Пока что свой ростер я оставил неизменным с последних игр и челленджа, но несколько идей по зеркалке у меня уже есть. В субботу должен увидеть, насколько они реализуемы на практике. ;)
  9. Еще пару недель назад я думал, что ну никак не смогу попасть на данный турнир, но... судьба - интересная штука, и вот билеты на пятничный вечер уже куплены. Также пролистывая на днях варфорджик, наткнулся на результаты ПЕРВОГО Вальдаса 2012г... Эххх, ностальгия) :rolleyes: Посему даже сочинил небольшой стих, посвящённый своей грядущей поездке. Надеюсь, Зурдо одобрит)) Менялись целые системы, Уничтожались города. Малекит стал Малерионом, И только Вальдас- навсегда! Тот самый Вальдас, что в Ростове Проводит Зурдо - и да как! Что после фана/пота/спорта, Все прямиком идут в кабак)) Есть у турнира атмосфера, «Той_Вахи» истинный уют, Так что пакую армитранспорт... ВСТРЕЧАЙ ВАЛЬДАС - ОЛДФАГИ ТУТ!)) :186_posterrockon:
  10. С одной стороны, не сильванетам жаловаться на призывы) С другой, я ещё могу согласиться про отрядики гулей/зомбей, но когда ВЖУХ! и воскресает 30 гримгастов/40 распов, то это нифига не заложено в их цену))
  11. Эммм... А ты надеялся им «6+» накидать на телепорте? :rolleyes: Или на успешный 9+ чардж (даже с рероллом за КП это 50/50).
  12. "Жди меня, Алариэль!" Хоть третья игра уже почти дописана, однако я не могу ее выложить раньше, чем данную небольшую историю: Она была рождена, чтобы править. Сначала своим королевством Высших эльфов, а потом - всей эльфийской расой. Увы, известные печальные события в столь любимой нами игре и Вселенной никак не могли обойти ее стороной. Уйдя из жизни как королева, она возвратилась уже как богиня. Однако, в игровом плане ей была уготована другая судьба: великого архангела Самакрис, супруги Джулиуса, покровительницы всей Базилии. Речь идет, как Вы уже могли догадаться, о другой фэнтезийной системе: Kings of War. И судьба, надо сказать, весьма приятная. Покрашенная самим Грумшем, она блистала на многих российских и зарубежных турнирах. Она выиграла ЕТС и Чемпионат Мира во Франции. Пусть и не в моих, но в руках моего брата Евгения. И, уверен, совсем скоро будет блистать и дальше. Но сейчас в Kings of War небольшой перерыв, связанный с изданием рестриктов на 2019 год. Может быть, это было и временем вспомнить о своей истинной роли? Тем более, что за последние несколько лет АОС стал вполне тупой аркадой для жыр... сносной игрой. Жуку же повезло меньше: все эти годы он пребывал где-то в Минске в разобранном состоянии. Осенью он был доставлен в Москву. Но ведь надо было и привести его в нормальный вид? И снова переезд, сборка и покрас, снова месяцы ожидания долгожданной встречи... И вот, наконец-то! Спустя столько лет, они встретили друг друга: Разумеется, скоро им придется расстаться вновь (ибо Kings of War жив, и тамошние баталии никто не отменял!!), но потом они снова и снова будут встречаться вместе, возглавляя и ведя на своих могучих крыльях Сильванетскую расу к новым победам и достижениям!!
  13. Да хз, уже не помню, так что посчитаем, что отыграли все правильно)) :P
  14. Новый Год наступил, а почитать нечего? ;) Тогда ловите мой небольшой подарок - продолжение репорта)) Игра №2, Call Me Maybe, крысы Ну ладно, думаю про себя… Призраки на 1000 - противный матчап, да и оппонент сыграл здорово. Так что самое время «отъесться на сладеньких Мальтах», а там уже маршруткой по дворам заехать на 2-3 место. «АЗАЗА!!))», - ответили парринги второго тура. :D :D Итак, Александр, победитель последних нескольких турниров и его ТРИ по 40 крысюков под топкой и пристом. 122 модельки… На 1000 очков… Против моих 23 минечек… С Сашей я играл всего 1 раз, и он тоже описан в прошлом репорте: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=251440 Миссия ИИРЦ была та же самая - Battle for the Pass (боковой деплой, 4 точки: на своей точке майнишь 1 ВП, на центральных - 2ВП, на вражеской - 4ВП). Саша расставил свои силы на грани деплоя - явно хотел в "месть-месть, умри-умри!" =) В общем, на исход этой игры смогло повлиять только одно - сколько раз крикнет Дрича и насколько успешно. В этой партии магия кидалась нормально, карта заросла лесами к 3 ходу, дриады потихоньку призывались. Крысам ихние боги, впрочем, тоже благоволили - уже со 2 хода топка кидала по 2 молитвы на 2+... С ре-роллом копеек, все как мы любим :D На второй ход первый сорокет мо[ну уж нет]ов пробрался сквозь леса и атаковал курносых под теми_самыми_молитвами (бить после смерти и реролл ту вунд). От 6 курносых остается в прямом смысле полтора землекопа :D . Решаю ими не рисковать и отменить батлшок за счет 1 КП с Дричи. Зато мо[ну уж нет]и ни до кого не дотягиваются, а сами потеряли 25 хвостов... Бай-бай! В ответ Дрича вышла, окруженная верными дриадами, и изрядно проредила второй сорокет, от которого осталось менее половины хомяков-фанатиков. Этой коробке повезло больше - за ними шла топка, которая и отменила им батлшок. Наступает третий раунд - Александр кидает "1", а мне удается в 2+ - есть перехват хода! Добивается вторая коробка мо[ну уж нет]ов, курносые доходят и отжимают точку у явно приунывшего пешего приста. У крыс на столе остается всего 2 отряда из 5 - топка и последний сорокет мо[ну уж нет]ов. Они пытаются организовать финальный штурм, в ходе которого сносят призванных дриад и добивают чумными мислами 2 отряда ревенантов. Дрича остается с топкой один-на-один. Ну а дальше все как в фильмах - "Мы умрем вместе!"- Дрича убивает топку, но и сама умирает в ответ с той_самой_молитвы. :174_rip: Однако, оставшаяся коробка мо[ну уж нет]ов уже не может переломить исход миссии. 18-2, тяжелая победа сильванетов. Я, конечно, ждал отскока наверх по таблице, но точно не ожидал, что он будет настолько сложным =) . Все-таки для крыс сильванеты слишком тяжелый матачап. Как, наверное, и вички под реролльным 5++... По крайней мере, я больше никого не знаю, с кем этот ростер может испытывать сложности. Ну а впереди оставалась последняя, заключительная игра турнира! ;)
  15. Всех с Наступающим, Новым 2019 годом! ;) :image172:
  16. Так уж получилось, что последние 2 месяца сыграть в солдатиков не удавалось. Впрочем, в хоббийном плане это время было потрачено не зря: наконец-то докрасились Дрича, ревенанты, дополнительные дриады, а также жук Алариэльки, который в наступающем 2019г. будет везти лесную королеву к новым победам и поражениям, но не будем о грустном сильванетской расы. В общем, название турнира было самым что ни на есть подходящим для свежо покрашенных подкреплений. Мой ростер на 1000 очков был следующим: И хотя незадолго до турнира мне писали: «Ждем победного репорта!», легких игр не было от слова совсем :D . С одной стороны, участвовали и сам организатор «фановыми» призраками, и капитан ЕТС сборной с не менее «плюшевыми» вичками. Забегая вперед, отмечу, что они оба набрали «по фану» по 60 очков из 60 :rolleyes: … «Изи катка! =) » (с) Но в то же время ИМХО это было абсолютно честно и заслуженно - Юра и Саша, респект! :image110: Главной неприятной новостью для меня были размеры столов: 48*48 дюймов, на которых ни леса толком не разместишь, ни поманеврируешь по карте нормально, отжимая вражеские точки. <_< Так еще в первой же игре я попал на призраков… Нет, не Моргомировских, но куда более противных для меня с точки зрения ростера – Олежки. Игра №1, Олежка, призраки. Сценарий - Total Commitment (4 точки, где вражеские дают по 3 ВП, свои - по 1 ВП). Ростер Олега включал в себя леди Олиндер, стражника с +1 ту вунд, 40 чейнраспов, 20 гримгастов и 4 мелких сталкера на сдачу. С Олегом я играл 2 раза, так что он уже прекрасно знал, что будет с любой из коробок, особенно чейнраспами, если их подставить под крик Дричи. И принял очень логичное решение растянуть их на все поле: Итак, вся армия летает, видит сквозь леса, а если кинет 10+ на чардж – то пздц моему любому отряду (м.б. кроме курносых). А еще она эфирная… Сцуко, как же это бесит меня, как бывшего игрока в WHFB! Вот почему раньше в 6-8 редакциях ФБ у лесных духов были магические атаки, которые эту кефирность на стволах вертели, а в АОСе уже нет??? Тупая аркада для школоло, не иначе! > > В общем, основные надежды по миссии я возлагал на ревенантов, а также призывающихся дриад от нимфы. Первый ход остался за мной. Желудь превратился в лес, оба спэлла (призыв еще 1 леса и 10ки дриад) не скастились. Окапываемся в своих лесах, ждем призраков. Призраки идут навстречу, при этом сорокет чейнраспов растягивается в какую-то адскую «хромосому» на пол-стола. Сталкеры остаются сторожить 1 из точек. Мой второй ход. Призыв дриад успешно задиспэллили на «10+». Вышли ревенанты и на 9+ успешно зачарджили мелких сталкеров («6» + «1», которую я порероллил на «4» за их спец. правило). Чемпион обе атаки со вторым дамагом все попал/пробил и… 2 «6» на сэйвах((( От отрядика остается всего 1 сталкер. Однако, ревенанты забирают вражеский маркер, благодаря чему я начинаю вести по миссии +3 очка! ;) Гримгасты приходят на помощь сталкеру и ожидаемо убивают ревенантов, возвращая свой маркер. Третий ход прошел в маневрах, на четвертый я прочарджил курносыми в гримгастов, Дричей и наконец-то 10кой дриад на 9+ в чейнраспов. Дрича кричит в гримгастов и сносит около 7 штук. Первыми активируются курносые и добивают оставшихся гримгастов. Затем Олег активирует чейнраспов, и тут вспоминается, что на них еще лежат клинки с +1 дамагом… В общем, с дриадами я точно ступил… Дальше идет объявление, что этот ход будет последним. По миссии я веду 10-6. И тут Олег отступает чейнраспами на марше… Да так, что они перелетают через всю мою армию и занимают оба маркера. Очень сильный и неожиданный эндшпиль, браво. Итого, 4-16 в пользу призраков. Добей чемпион того сталкера, и было бы 6-14. В общем, начало не задалось, но основная интрига ждала впереди...
  17. Какой смысл во второй нимфе, тем более с дублирующимся спэллом регроса? Ревенантов нарасти уж лучше.
  18. Обана =| :D :D Я-то тебе чем насолил? Можно в ЛС. Фуллпокрас/визивиг - все есть, если что.
  19. Несколько выводов по игре и ростеру: - В целом, ростером я очень доволен. В ближайшем будущем возьму его за основу при составлении листов на подобные форматы. Впрочем, пара идей по его усилению есть – посмотрим, взлетят ли они в ближайшие месяцы. - Выиграв турнир, за все игры у меня нет ни одной «20-0» – ИМХО, парадоксальная ситуация для системы Age of Sigmar. :D - Лист имеет определенные трудности с убийством вражеских отрядов (по набитым ВП я вовсе восьмой-девятый =) ), зато при должном скилле отлично играет миссии на захват точек. Ревенанты здесь - основная головная боль для вражеской армии: одинокого мага/трупсу волчков охранять маркеры не оставишь, приходится отводить какой-нибудь отряд для их охраны, тем самым осла[эх жаль]я свою наступательную мощь. Вот как-то так. Первый репорт по системе, в которую я еще полгода назад и не подумал бы сесть за изучение правил, подошел к концу. Спасибо всем прочитавшим, Драйго за организацию турнира и всем оппонентам за интересные (местами- захватывающие) игры. Отдельная благодарность и тем, кто ставит плюсики/лайки в вк/пишет комплименты и вопросы в ЛС – это сильно поднимает мотивацию писать и дальше, новые репорты во славу Азраи, тьфу, Sylvaneth. :186_posterrockon:
  20. Игра № 3, CallMeMaybe, Scaven (Pestilence) Итак, заключительный тур – сценарий Battle for the Pass (боковой деплой, 4 точки: на своей точке майнишь 1 ВП, на центральных - 2ВП, на вражеской - 4ВП) Насколько я помню, Александр в предыдущих играх сделал 2 «двадцатки», следовательно, тот кто выиграет игру, скорее всего, выиграет и турнир. При этом его устраивала даже ничья/минорка. Ростер крыс включал в себя: Ростер гениален и прост как 2 копейки: с топок летят блессинги, превращая мо[ну уж нет]ов во все-перерабатывающий каток с полным рероллом ту-хит/ту-вунд и возможными морталками. Вишенкой на этом торте является «предсмертная агония»: если модель умирает в фазу хтх, она может пайл-иниться и пробить свои атаки. Таким образом, совершенно неважно кто противник- хоть 20 элитных призраков, хоть дракон в немодифицируемом 3+ - будьте уверены, в него прилетит СТОЛЬКО ран, что иногда даже 2+ может не хватить. :ph34r: Но, слава Богу и клятому ГВ, сильванеты являются одной из армий, которые могут с этим играть. Сколько-то крыс погибнет, пробираясь сквозь наши леса, кто-то завязнет в дриадах/ закопавнихся курносых с полным рероллом сэйвов. Но самое страшное для крыс ИМХО – это наш «противопехотный терроргейст» - Дрича. Даже без усиленного крика, если в 10 дюймах [ну уж нет]одится от нее весь (или большая часть) отряда – они мертвы. Первый ход остался за мной. В центре карты традиционно вырастают леса с дриадами, за которыми прячутся наши основные ударные силы. Плюс 5 ВП за миссию- отличное начало. Ход переходит крысам. И тут начинается парад чудес. Сначала с сира летит скорч в 20ку призванных с Алариэль дриад – Алариэль опять под троном это не отбивает. Каждой на 6+ морталка. Ну думаю – ладно, жить можно… АГА, минус треть отряда. O_o O_o Дальше крысы идут мне навстречу по обоим флангам - везде надо кинуть 9+. И глазом не моргнув, Александр кидает первому отряду «11» и второму – «11». НУ ПЗДЦ начало игры!!!!111 :oops: X- Часть крыс погибает на дэнжаках, но приходит в дриад. Начинают выдавать свои 100500 атак по несчастным нимфам, которые хоть и показывают чудеса на виражах, имея -1 ту хит и 3+ сэйв в лесу, тупо не могут переварить такое количество дамага. Дальше активируются мои герои, у которых оружие бьет минимум на 2 дюйма, а у крыс только на 1 – в дриад прилетает еще одно ведерко атак с убитых мо[ну уж нет]ов. Свита Алариэльки умерла, а Дрича использует КП и орет оставшимся дриадам «НИ ШАГУ НАЗАД!!!!11», отменяя им батлшок. И ведь блин, как в воду глядела: на перехват хода я кидаю «4», а Александр… барабанная дробь… ШЕСТЬ!! :ph34r: После такого я мысленно улетел TO_THE_MOON :image122: :image122: Ход крыс продолжается, на помощь мо[ну уж нет]ам к Дриче выдвигается еще одна орда с верминлордом. Дриады изо всех сил стараются защитить свою древесную госпожу, бросаясь як темплы – телохранители, оберегающие сланна до последней капли своей холодной крови, под непрекращающийся град атак сумасшедших хомяков-маньяков. И умерли все до одной, но так и не сдались :( . Дриче все же смогли пронести пару ран, но это для нее еще не критично. Ключевая интрига была на другом фланге, где Алариэль осталась всего в 2 ранах против одного оставшегося в живых мо[ну уж нет]а от всей орды. Наконец-то настала моя фаза. Худо-бедно, но ПРЕВОЗМОГЛИ. Алариэль убивает метаморфозисом подставившегося сира и отлетает назад на башню, чуть излечив себя и Дричу своей целебной аурой. Дриче на помощь спешат призванные дриады от нимфы. Дрича включает на полную своих сквирлингов, и от мо[ну уж нет]ов остается всего несколько хвостов. Ну а дальше весы фортуны качнулись в мою сторону: курносые кидают ставшие уже привычными в данной игре «11» при 9+ чардже в топку и разкурячивают ее нафиг. И самое приятное: «6» на перехват хода кидаю уже я. :186_posterrockon: Также Дриче на бонусе раунда выпадает усиленный крик: на 3+ с рероллом копеек по морталке каждому в сорокете мо[ну уж нет]ов - ну что может быть приятнее? :crazy: Курносые разносят в щепки вторую топку. Очки по миссии накручиваются, жизнь налаживается. Под конец игры верминлорду с оставшимися мо[ну уж нет]ами все-таки удалось убить Дричу и еще пару отрядов призванных дриад, но свою миссию – не отдать врагу центральные точки – данные отряды выполнили на все 146%. :174_rip: Обе стороны понесли ощутимые потери, но миссия осталась за мной, и это главное. 15-5, тяжелая волевая победа сильванетов. И первое место на турнире. Да, на нем не было САМОГО Моргомира и еще пары ТОП-игроков, но как бы они сыграли, мы все равно уже не узнаем. Так что празднуем и наслаждаемся победой, тем более, что первое место на ЕТС-формат мои сильванеты еще не занимали. :186_posterrockon:
  21. Ясно. А человек/команд всего сколько в итоге собрали?
  22. Это был турнир Зурдо? Ну а по играм да, будет интересно узнать ;)
  23. В связи с поступившими жалобами небольшое объявление: ! Предупреждение: Дальнейший флуд, оскорбления и прочие разговоры в данной теме, которые не касаются репорта, будут удалены и караться санкциями, вплоть до РО на денёк-другой.
×
×
  • Создать...