Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. Особенно если взять к нему печку)
  2. хаи против скавенов... интересно что следующее- вуды против лизардов?
  3. Еще 15-очковых инженеров 0 левела вспомни ;).
  4. И все-таки сомневаюсь, что завры будут себя хоть как-то проявлять (1 застрели и уже нету бонуса за ряд), да и чарджа чего-нибудь серьезного они не держат совсем.
  5. Тут два варианта: или эльфийские маги Атель Лорена (просто у них есть лук по профилю :) ) или маги школы Зверя. Наверное, последний вариант более правдоподобен.
  6. Мне интересно узнать, каких героев на такой формат скар не может завалить потными голыми руками обыкновенным копьем =)?? Разве что тана гномов с 1+ армором с ре-ролом , правда его очень хорошо разделывает меч хотека за 20 очков (это суммарно -4 к армору), который вдобавок еще и влезает в ограничения на стоимость генерала.)
  7. rune of resistance ("руна сопротивления")- ре-ролл (переброс) армора rune of stone ("руна камня")- +1 к армору master rune of gromril ("мастер руна громрила")- 1+ армор-сейв ____________ Вот наиболее актуальные руны для защиты генерала.
  8. По ростеру: -Майнеры не нужны на такие мелкие форматы, т.к. без наковальни они ни к кому не дойдут со своим 3 Мувом (т.е. обычно приходят к ним и это приходящее как правило сметает их за 1-2 фазы (хаоснайты, вардэнсеры и т.д.) -16 сандереров очень много. Нужно уменьшить их до 10 и оставить им лишь щиты и музыку (знамя им совершенно не нужно, только бонусные очки противнику). -Больше вармашин (камней, пушек, стрелометов в конце концов) -Тану обязательно дать защиту (хотя бы обычный щит+ ре-ролл армора+ рун оф стоун, уже хоть что-то)
  9. Очень советую указать количество моделек в каждом отряде, но уже невооруженным глазом можно увидеть, что майнеров и сандереров откровенный перебор.
  10. Сейчас какого-нить +/- нормального вопроса не имею, пускай задает кто хочет.)
  11. Имхо, все эти правила направлены как раз на то, чтобы ограничить засилье 4+ магов в армии. Интересно, лореновскую школу магии нам переделают в эрате (6 спелов все-таки :rolleyes: )? И еще, правда ли, что по слухам нельзя будет брать больше 1 скрола на армию (просто с такими спелами на 20+ нужно ими запасаться вовсю, не меньше 4 на армию <_< )?
  12. Тема пробок и картона и сюда добралась...УЖОС )) Мне интересно, как ландшафт (леса, здания) будут давать кавер и в чем этот кавер будет выражаться ("-" к БС на ту хит или как-то иначе)?
  13. Это, считай тот же варгульф, только дешевле почти в 2 раза--> очень злая и полезная тварь (правда фиенду она все же проигрывает в скорости и полезности).
  14. Очень надеюсь, что такие шаблоны не будут использоваться в игре (тем более если отменят 4+ за частичное касание) :)
  15. Генерала и всех палладинов/командиров нужно тогда сделать пешими (благо, есть такая абилка, к тому же очень дешевая). С другой стороны, не знаю, как будет в 8-ке, но сейчас такое "ополчение", мягко говоря, неконкурентноспособно :).
  16. Эх, если таблицу ранений реально поменяют, убрав "N", вот будет раздолье козлам с их-то мислой 5Д6 1 силы и возможными ре-ролами :D
  17. Имха, вместо попыток порезать хэвимэджик, идет его тотальное усиление (хотя бы ограничили число ПД/ДД, и то не полностью). Представляю, как будут рулить дарки с их генерацией кубиков или сланн с абилкой "халявного кубика". <_< Про вармашины- тоже самое (не думаю, что понижение силы и тафны хоть как-то ударит по гномовским камнеметам с их супер-рунами типа +1 к силе и ре-ролом скатера)
  18. нельзя ;) Выкинь лучше завров и замени их на скинков/птеродактилей. Генералу будет круто дать енчальт щит или какой-нить дешевый маг. меч вместо копья.
  19. Ну, с банерами, "ключевыми отрядами" и прочей ересью у вудов всегда были большие проблемы (вспоминая те же Генералы). В таком случае надо давать знамена или вайлдханту или какой-нить неприметной коробке лучников, которую необходимо ставить за ландшафт и тыриться там всю игру. Так что вудам не остается никакого другого выбора, кроме как набить как можно больше у оппонента :) Ну, играют же многие имперцы 2 танками, которых всего 8, и/или священником на алтаре с хаоситским зеркальцем, и не парятся :)
  20. Лезть-то лезут, вот только на обоих будет приходиться всего лишь 4 духа (жаль, что нетлинги не могут дублироваться) :( . А вот связка "тримен-лорд+архимаг" влезает по всем параметрам и смотрится куда привлекательнее, имхо. [ Добавлено спустя 4 минуты 55 секунд ] Не скажи :). Элементарно можно придумать рощи (навскидку- дебри Дурту, запретные рощи Коэдилла, если полистать армибук- еще чего-нить), где водится много грозных деревяшек---> придумать к ним бэк. Ну, или хотя бы вспомнить тот эпизод из "Властелина Колец", где проводился совет таких вот "лесных владык" ;)
  21. Мне куда интересней будет узнать, можно ли будет использовать комбинацию "тримен-лорд+ 2 нормальных тримена" :)
  22. то Haki- как уже правильно заметили выбирай то, что больше нравится. Если тебе нравятся фэнтезийный мир, где есть эльфы, гномы, орки, нежить, мрачное средневековье и т.д.- ФБ, если же инопланетные битвы и всякие межгалактические войны- 40к. То, что якобы "ФБ хуже 40к" или наоборот- бред и только. P.S.: руководствоваться одними лишь результатами голосовалки все-таки не советую.)
  23. Скорее будет армада трикинов во главе с чемпом и каким-нить ноблем на олене , ходящих гуськом формацией 3*кол-во рядов <_<
×
×
  • Создать...