Ок, постараюсь пояснить поподробнее.
Если сейчас основу армии составляют мобильные и мелкие скирмиш-отряды (дэнсеры, дриады), то сейчас их полностью опустили, превратив... в какую-то недокоробку, которая двигается непонятно как, иными словами- в "ВОТЭТОВОТ".
Если сейчас скирмиш отряды можно растягивать/сужать как тебе выгодно, то "ВОТЭТОВОТ" такого не может, ибо уже четко фиксированная дистанция.
Так, одной из важнейших функций дриад был скрин (трикинов, отрядов с героями и т.д.)- "ВОТЭТОВОТ" на такое не способно (ок, ну дают кавер- на кой :oops: он поможет против камнеметов и пушек?).
Если раньше можно было, как в шахматах сделать "вилку" (например, поставив дэнсеров перед пушкой и во фланг каким- нить рыцарям), чтобы противник просто не знал твоего хода, ввиду хороших альтернатив, то "ВОТЭТОВОТ" такое не может, ибо правильно, всей легкой, рассыпной пехоте ввели ЛОС.
Также вполне очевидно, что чтобы хоть как-то сделать в хтх играбельными отряды из категории "ВОТЭТОВОТ" нужно наращивать отряды минимум до 15 моделек---> цена таких отрядов перевалит за 200+ очков.
А, ну и конечно же рандомный чардж... теперь, согласно моим примерным посдчетам, даже гномы (!) в 30+% случаев будут иметь >/= дистанцию чарджа с отрядами категории "ВОТЭТОВОТ".
НО это только еще пол-беды, ибо леса сделали просвечиваемывми. > Ок, объясните мне, как спрятаться трименом/трикинами от вармашин (пушек, катапульт и т.д.)? Как спрятать одиноких магов в лесу, если вся армия в хтх, а рэндж главных спелов- 18 дюймов? Как защитить отряды с героями от дыхательных шаблонов хотя бы того же гирокоптера?
Итог: вуды жестко :image064: - :(