Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. Очевидно, ростер соответствует всем ограничениям ЕТС. ;)
  2. O_o Нельзя уже поменять свой классический ростер и прийти чем-то другим?
  3. Буду к 12, как обычно вудами. Хотелось бы потестить новую расписку на 2250 (ЕТС)
  4. Нужно докончить: либо 4+ сэйва и 6+ варды. Итого, сравнивая модельки хамерера и айронбрэйкера в отдельности, можно увидеть что при одинаковой стоимости (13 очков- минька), показателях и +1 к сэйву, айронбрэйкер лишен возможности выбора брать двуруч и стабборна (--> к ним надо еще брать детерминэйшон, что делает отряд только дороже). Что же касается правила АСЛ на двуруч- какая айронбрейкеру с его-то 2 иней разница, если он фактически всегда и так будет бить последним =) ?
  5. Гы, 15 очковые инженеры гномов со своим 4 БС будут МЕГАмаст-хэвом камнеметов. Ну а камнемет, стреляющий без ЛОСа (если честно, даже не представляю как такое возможно и как это выглядит O_o ) по драконам и монстрам за холмами- просто "ЧИТ И ПАЛОМ", имхо. Про айронбрэйкеров- имха хамереры все равно будут лучше, ибо двуручи, врожденный стабборн+ выдачу щитов им никто не отменял, однако отмена автобрейка действует положительно одинаково на оба отряда.
  6. Вечная память... :174_rip:
  7. Иммунность для дриад (в плане невозможности сфлять, разумеется!) как раз очень плохо, ибо добежит/долетит до ближайшей модели чего-нить злобное и опасное, типа гидры или драгон принцев с магическим амулетом, и завернет тебя на такой вил, чтобы прооверраниться в каких-нить дэнсеров с героями в лесу, причем имеет на это все права <_<.
  8. Без ограничений-да, а в их рамках (ЕТС)- совсем наоборот, 1 из самых сильных расписок за дарков... Можешь поверить, мне довелось с этим играть, причем дважды :)
  9. Гы, только что данный кулбный форум набрал больше сообщений чем весь "Раздел Общества Военно-Тактических Игр". Имха, есть чем гордиться :D
  10. Т.е. Азазот, которому я позавчера сдавал взнос- робот... куда катится кулбная касса этот мир <_<
  11. И как тогда они выжили (если реально в стиле ЧН)? =)
  12. Что ни говори, а сборные таких небольших стран, типа Новой Зеландии, Словении или Сербии, просто молодцы...
  13. 4+ армор по базе, 3+ - за щит, 2+ - за комбу "щит+ хэнд випон", не?
  14. :D Т.е. ты хочешь сказать, что например у айронбрэйкера фактически всегда (за искл. оружия, игнорящего АС) будет 2+ сейв, хоть скинки/гоблины его атакуй, хоть тримен/драгоногы/стардрэгон? Самому-то не смешно?
  15. ...И им на равных противостоят корные воины морталов)
  16. Это уже слишком много, дорого и менее маневренно. Например, сражаясь против коробки, минимум 3 дэнсера будут курить в стороне. В лес тоже тяжелее спрятать. И потом, 1 пачку следует выделять для бункера магов, а такое количество попросту неоптимально )
  17. С его-то метагеймом и турнирными оппонентами, типа пешей Бретоннии, это более чем возможно =) А вот против нормальных и сильных тестостероновых расписок уже начинают проблемы)
  18. Если спуститься чуть ниже, то в комментариях можно увидеть, что...
  19. 1) Я говорил о +/- турнирной расписке ;) 2) А магам 1,2 левела?
  20. Ок, постараюсь пояснить поподробнее. Если сейчас основу армии составляют мобильные и мелкие скирмиш-отряды (дэнсеры, дриады), то сейчас их полностью опустили, превратив... в какую-то недокоробку, которая двигается непонятно как, иными словами- в "ВОТЭТОВОТ". Если сейчас скирмиш отряды можно растягивать/сужать как тебе выгодно, то "ВОТЭТОВОТ" такого не может, ибо уже четко фиксированная дистанция. Так, одной из важнейших функций дриад был скрин (трикинов, отрядов с героями и т.д.)- "ВОТЭТОВОТ" на такое не способно (ок, ну дают кавер- на кой :oops: он поможет против камнеметов и пушек?). Если раньше можно было, как в шахматах сделать "вилку" (например, поставив дэнсеров перед пушкой и во фланг каким- нить рыцарям), чтобы противник просто не знал твоего хода, ввиду хороших альтернатив, то "ВОТЭТОВОТ" такое не может, ибо правильно, всей легкой, рассыпной пехоте ввели ЛОС. Также вполне очевидно, что чтобы хоть как-то сделать в хтх играбельными отряды из категории "ВОТЭТОВОТ" нужно наращивать отряды минимум до 15 моделек---> цена таких отрядов перевалит за 200+ очков. А, ну и конечно же рандомный чардж... теперь, согласно моим примерным посдчетам, даже гномы (!) в 30+% случаев будут иметь >/= дистанцию чарджа с отрядами категории "ВОТЭТОВОТ". НО это только еще пол-беды, ибо леса сделали просвечиваемывми. > Ок, объясните мне, как спрятаться трименом/трикинами от вармашин (пушек, катапульт и т.д.)? Как спрятать одиноких магов в лесу, если вся армия в хтх, а рэндж главных спелов- 18 дюймов? Как защитить отряды с героями от дыхательных шаблонов хотя бы того же гирокоптера? Итог: вуды жестко :image064: - :(
  21. Да- и в чем же: коробках, магии, банера регена? Пока я вижу, что реально усилили только гномов, огров и дарков, частично скавенов и лизардов... А вот что сделали с вудами, дав им просвечиваемые леса и сделав все нормальные скирмиш-отряды (дриады, дэнсеры, вотчеры) НЕДОкоробками- это просто п :oops: , за гранью добра и зла > С такими вестями вудам можно будет показывать +/- достойные результаты разве что на мелкоформатых ОВТИ турнирах(
  22. Ага, и тут же с вероятностью 1/3 снова превратиться в жабу, но уже куда более мелких размеров :boyan:
  23. Ну по сравнению с "коробочными" вудами морталы вспорхнут поднимутся до небес. И потом хаосвариоры и сейчас очень хорошая пехота, как не крути. Более того, "андивайдед"- маги в силу выбора различных лор станут очень актуальны---> сэкономленные очки с героев
  24. Это не слухи, это спец-правило марки Тзинча (например, 6+ вард от талисмана оф протекшн+ втроенный "6+" вард мага дают ему в сумме "5+" варду). ;)
×
×
  • Создать...