Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. Возможно. М.б. под генералом и БСБ дриады +/- будут держаться против нетоповых коробок, однако есть одно "НО": скирмишам вроде арку ЛОСа ввели, не?
  2. Сабж. Собственно, кто будет превозмогать жару и по какой редакции будет играть? У меня, как обычно, вуды, семерка (по восьмерке книги пока нет, а распечатывать почти 200 страниц нет никакого желания)
  3. Угу, и как ты ее будешь деплоить/ использовать без прежней маневренности и просвечиваемыми лесами? Да, и шаблоны рунных камнеметов теперь без 4+ в таком "шахматном порядке" будут выносить тебе в среднем пол-отряда (вместо 1, максимум 2 по семерке) Напомню заодно, что если в семерке дриады в лоб+фланг разбивали нафиг коробку, к примеру, 20 завров (фланг, раны, страх, автобрэйк), то теперь "F :oops: ", ибо у коробки будет стэдфаст за счет рядов и нанесет она тебе гораздо больше ран в ответку. На следующий ход дриадам придет еще 1 коробка, и дриад спасет только чудо, типа инсэйна. Рандомный чардж- это еще 1 проблема, потому что любая коробка (ну, м.б. кроме рабов крыс или зомби), стабильно гонит тебе нормальную пачку дриад. С отсутствием штрафов за вилы и пенальти по террейну эта задача сильно упрощается. И когда все юзеры из разных стран (у многих из которых уже есть сама книжка, а не только скан) записывают вудов в список явных аутсайдеров (на варсире, даже на сайте самой армии- азраях), тут уж сложно не согласиться с ними.
  4. От чего? От лучников- вряд ли. Если игрок за гномов не "того", то сначала он прикроет машины коробками, давая им кавер (что уже критично для вудовской стрельбы), и всю свою БС-ную, да и безБС-ную стрельбу (арбалетчики, камнеметы, наковальня) он будет палить сначала именно в лучников, т.к. тримэны и др. деревья никуда не денутся и могут "подождать". Орел 4 крючникам (3+ инженер) с Т4 своими 2 атаками тотально ничего не сделает, да и не дадут ему прочарджить (подставка просто не влезет между коробкой и машиной) Вся надежда на альтэров (тяжело выцелить, имеют лукаут в 3 дюймах, наковальня по ним бить не может и т.д.), но слишком много сторонних факторов и надежды на прочность талисманов. На магию против 3+ скролов и большого числа ДД, я бы особо не рассчитывал. Итог: "вуды VS гномы" в восьмерке= тотальный слив первых (*при нормальных, боевых ростерах и +/- одинаковом скиле игроков).
  5. А еще вуды почти безоговорочно лидируют в звании "худшая армия ФБ в восьмерке" на варсире. На азраях тоже многие вуд эльфы "пьют яду". :oops:, я в шоке :image022:
  6. Я тоже планирую быть. Однако прогноз погоды на этот день очень неутешительный в плане температуры. Остается как следует запастись напитками :) Имха, тоже актуальный вопрос. Вообще, много ли людей уже так, +/- хорошо выучили правила новой редакции и у многих ли будет если не книга, то хотя бы распечатка осн. правил?
  7. 1) 8 дриад это - Тупо для скрина - Просто забить коры - убить что-нить слабенькое (небольшие отряды стрелков, выедать магов и т.д.) Просто создать что-то реально боеспособное из недокоробок скирмишей я пока не вижу способов. Про 40 луков- возможно, надо теститься. Но не забывай, что они всего лишь эльфы за 12 очков-штучка с Т3 и без сэйвов вообще--> легко умирают. 2) Я и в семерке, когда он имел 6Т, за 1,5 года игры убил его всего 1 раз (и то- на последних генералах))) Как обычно его надо стопить/дивертить. Чем? Опять- надо тестить. 3) С банером огня может быть только 1 коробка и учитывая тот факт, что очень многие стрелки корный юнит, многим из них просто запрещено брать маг. знамена. Но я наоборот буду только рад, если будут стрелять в трикинов с Т5 3W 4+/5+ сэйвами, а не в глэйдов)
  8. Мне что-то подсказывает, что вудам что в этой, что в семерке обязательно нужны большие деревья: трикины (один из немногих отрядов, кот. существенно подняли) и разумеется 1-2 тримэнов в качестве стоперов ключевых коробок соперника. Про вэйвотчеов я тоже много думал- их очччень сильно опустили в эррате, так что их либо выдавать за корных скаутов/ глэйдов (благо, визивиг и все остальное совпадает), либо выделить место на полке :( Впрочем это пока все теория и предположения (для меня), практика начнется в эти выходные)
  9. Э, с каких пор европейцы так освоили "великий и могучий"? O_o Даже если вбивать посты в Гугль-переводчик, в половине и более случаев получится полный бред (учитывая специфику лексики вахи, всякие "фразеологические обороты" и т.д.) Самый максимум- по паре игроков из 3-4 стран, и то не ЕС, а бышего СССР/ СНГ хоть что-то поймут, не более
  10. Про лучников: чтобы вынести 1 среднюю вармашину нужно примерно 36 выстрелов (с 4+/6+). Т.е. за 1 ход, если выпускать хэйлу и учесть луки с героев/скаутов, вырубаются 2 машины. К сожалению, этого очень мало, т.к. у соперника точно останутся еще 2-3 машинки, да и тех же стрелков/арбалетчиков надо как-то сокращать. Орел- это всего лишь 2 жалкие атаки, пусть и с 5 ВС и 4 силой :( Да и полет немного понерфлен. Хотя однозначно все эти варианты надо тестить.
  11. Ок, вот попадется тебе 3 пушки/мортиры/ камнемета (нужное подчеркнуть)- чем ты будешь это убивать?? Альтэры идеальны тем, что 1) Легко скриняться и полностью загораживаются теми же дриадами 2) Имеют лукаут, что для "одиночек" в семерке было мечтой (!) 3) Очень быстро бегают и имеют превосходную мобильность (несмотря на арку ЛОСа) 4) Отлично вырезают слабых героев/магов и мелкие отряды типа 10 арбалетчиков (этакие вудовские ассасины) А, ну и сразу скажу, что как только альтэры подбегут на подходящую дистанцию к вармашинам, имея лукаут, варду и др. сэйвы и будучи полностью заскринены дриадами, жизнь вражескому ганлайну сразу же портится (по тому же матану убить из машин больше 1 героя вряд ли получится, учитывая наличие у многих варды и лукаута). Как уже сказал, с вармашинами справятся альтэры. Хотя да, в первые ходы будет туго, придется что-то придумывать, но что делать. А так, тримэны- это до сих пор идеальные стоперы больших коробок. Да и лечение им от архимага никто не отменял. Ростер поправил, получилось следующее: 1 Spellweaver @ 350.0 Pts General; Lore of Life; Magic Level 4; Longbow Wand of Wych Elm [55.0] 4+ вард [45] 1 Alter Highborn @ 278.0 Pts Alter; Longbow; Shield Stone of Rebirth [30.0] Annoyance of Netlings [25.0] Sword of Anti-Heroes [30.0] Шлем со 2+ вардой от флэйм-атак [10] 1 Alter Noble @ 154.0 Pts Alter; Longbow; Light Armour; Shield Stone of the Crystal Mere [30.0] Helm of the Hunt [20.0] 1 Noble @ 140.0 Pts Battle Standard 2+ армор и одноразовым ре-ролом 1 Alter Noble @ 154.0 Pts Alter; Longbow; Light Armour; Hail of Doom Arrow [30.0] Briarhearth [15.0] -1 ту хит от стрельбы (-2 если в лесу, не учитывая кавер) Энчалтед щит [5] 1 Spellsinger @ 150.0 Pts Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow Dispel Scroll [25.0] 19 Glade Guard @ 289.0 Pts Longbow; Standard; Musician Banner of Springtide [25.0]- просто очень нравится это знамя, да и на азраях оно мелькает чаще всего 1 Lord's Bowman @ [6.0] Pts 13 Glade Guard @ 162.0 Pts Longbow; Musician 10 Glade Guard @ 126.0 Pts Longbow; Musician 7 Dryads @ 108.0 Pts- тупо для скрина и забивания коров 1 Branch Nymph @ [12.0] Pts 7 Scouts @ 125.0 Pts- тут вопрос, нужны ли они и как себя будет показывать отряд? Longbow; Musician 6 Treekin @ 390.0 Pts 1 Treeman @ 285.0 Pts 1 Treeman @ 285.0 Pts Total Army Cost: 2996
  12. Разве можно брать 2 юнита раздела "unique" ?
  13. DM Crew

    Вуды 2999

    Вот, собственно мои мысли: 1 Spellweaver @ 305.0 Pts- лора жизни Magic Level 4; Longbow Wand of Wych Elm [55.0]- ре-ролл попытки диспела. Вещь в реалиях 8-ки мастхэв, имха По поводу оставшихся 45 очков на закачку архимага есть мысли взять: а ) Классический 4+ вард (лично я склоняюсь именно к этому талисману) б ) 3 МР В ) 3+ вард от не магии (наиболее маловероятный вариант) 1 Alter Highborn @ 235.0 Pts Alter; Longbow Stone of Rebirth [30.0]- 2+ вард, когда осталась 1 рана. Реально единственный маг. предмет, которого эррата МЕГА-подняла, имхо Annoyance of Netlings [25.0]- ну, 6+ в челленджах- думаю, в особых комментах не нуждается) Как и в случае с архимагом, осталось 45 очков, на которые можно взять: а) Злобного комбатника: какой-нить маг. меч, типа +2 к силе/атакам б) Непробиваемую тумбочку: 2+ армор и обычный двуруч В ) Что-то среднее (жду варианты по этому пункту ) 1 Spellsinger @ 140.0 Pts Magic Level 1; Lore of Athel Loren; Longbow Dispel Scroll [25.0] Divination Orb [25.0]- +1ДД каждый раз, когда соперник использует 3+ ПД на каст. Имха, еще 1 очень полезная шмотка для создания антимэджик-дэфэнса армии 1 Spellsinger @ 140.0 Pts Magic Level 1; Lore of Athel Loren; Longbow Здесь не знаю, можно взять какой-нить скролл, типа превращения вражеского мага в жабу. Будет ли это (собственно и сам данный маг) оправданно? 1 Noble @ 90.0 Pts Battle Standard Тут опять возникают вопросы по поводу усиления защиты БСБ. К сожалению, прятать его в лесу, выводя на опушку только 1 раз для запуска хэйлы, уже не получится. Думаю, можно взять 2+ армор и, например, 2+ вард от огненных атак. Иные предложения? 1 * Alter Noble @ 152.0 Pts Alter; Longbow; Light Armour Hail of Doom Arrow [30.0] Rageth's Wildfire Blades [10.0]- огненные атаки Enchanted Shield [10.0] 1 Alter Noble @ 154.0 Pts Alter; Longbow; Light Armour; Shield Helm of the Hunt [20.0]- 6+ сэйв. +1 к ВС и атакам на чардже. Stone of the Crystal Mere [30.0] вард до провала По альтэрам: ИМХО, Единственное правильное средство борьбы с взбесившимися с жиру резко усиленными вармашинами. Отличные магхантэры, неплохая мобильность, хорошо прячутся. Рандомный чардж (16 дюймов по мат. ожиданию) не такой уж и нерф, имха. Правила на лукаут так вообще радуют. 29 Glade Guard @ 409.0 Pts Longbow; Standard; Musician Banner of Springtide [25.0]- всегда СэШ Есть мысли разбить коробку на 20 и 10 луков соотв-но. Будет ли это оправданно? 1 Lord's Bowman @ [6.0] Pts 10 Glade Guard @ 126.0 Pts Longbow; Musician 7 Dryads @ 108.0 Pts 1 Branch Nymph @ [12.0] Pts 5 Treekin @ 410.0 Pts 1 Elder @ [20.0] Pts 1 Treeman @ 285.0 Pts 1 Treeman @ 285.0 Pts Собственно еще вопрос: стоит ли брать 2 тримэна и как они себя будут показывать в связке по восьмой редакции? Total Army Cost: 2845.0 (оставшиеся очки пойдут как раз на оптимальные закачки героям) Собственно, комментарии по отдельным юнитам и ростеру в целом?
  14. Это СПАРТА геометрия ;)! Хотя в плане "накрывания" мне нравится использовать 1 картинку в книге 7 редакции, хорошо показывающую, что такой шаблон в сумме задевает 21 модельку 20*20 мм)
  15. Не слишком дешево выходит? 75+ 25 (за БСБ)+ 125 (за баннер)= 225 )
  16. Думаю гномы не откажутся :)... возможно и скавены с 2 колесами и варп-пушками.
  17. Очевидно, стандартный формат, на который игроки будут ориентироваться- 3к (2999- если быть точным). Хотя, думаю как всегда, будут и эпик-бэттлы и форматы для новичков (500, 1к, 1500). Имха, разнообразие будет гарантированно ;)
  18. Гы, клева, теперь и рунами +1 к силе особо перекачиваться не надо) Ой, подумаешь, ну придется потратить лишние 25 очков на 2+ вард от мисл- 125 оставшихся на отличную броню и скролы с лихвой хватит ;)
  19. Типо того :( Да и что тут особо комментировать: правила на летающую кавалерию и вэйвотчеров пофиксили, мой любимый камешек Рану тоже, лес так вообще разрешили ставить только в деплое >. Никакого явного профита не внесено, полная задница проблемы все те же. В общем, мой прогноз: остается только ждать нового армибука, превозмогая толпами трикинов и глэйдов. <_< Да, кстати есть пара небольших нонсенсов, который я нашел на http://asrai.org : 1) Даны ФАКи ГВ на 3 главных языках: Собственно, чему верить O_o ? 2) Как так получается (предмет-то одноразовый) ??
  20. Да, без ограничения на скролы гномы с наковальней могут смело показывать [черт] играть против любого архимага и +/- даже сланна с доп. кубиком. Во многом согласен, вот только гесс у нее по-прежнему небольшой, да и таблица мисфаиров ужасная :(
  21. Неужели 2 сланна (причем без доп. кубиков) уложатся в 2Д6 ПД O_o ? И потом ну превратится сланн в дракона- в первую же фазу получит по башке из камнемета/ пушки 3-4 раны, во вторую м.б. сожрет какую-нить мелочь, а затем спелл отдиспелят и жаба тут же сдохнет =)
  22. Помимо огненных вармашин гномов есть еще томбовские катапульты, огнеметы, флэймеры... бретонские крестьяне с жаровнями в конце концов и т.д. Прикинь, по ФАКу дракон тоже получает иммуность) Если дословно я говорил - "огненным" я имел ввиду и мислы и вармашины, хотя да, тут слегка коряво сказано, признаю
  23. Как бы для скавенов раздача 10 ЛД в 18 дюймах (!) имха очень сильный аргумент в пользу колокола. Да и таблица эффектов у него не такая уж плохая.
  24. Уругвай-вперед, отомсти за осьминожку!!!))) :image103: P.S.: если немцы и матч за 3 место сольют по предсказанию осьминога, чувствую через пару дней ему придется просить у Испании/Уругвая полит. убежища. :boyan:
×
×
  • Создать...