-
Постов
4 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DM Crew
-
После 90 (5*18) в 2014 и 96 (6*16) в 2015? :rolleyes: :D
-
И снова, здравствуйте, друзья!) Соскучились по битвам, достойных настоящих Королей Войны? Да такой, чтобы могли принять участие "и новичок, и старичок" (с), и всем было интересно? Их есть у меня!) В) И как всегда, мы с радостью готовы подробно отвечать на все имеющиеся у Вас вопросы :) : "Традиционный FAQ и кларифай" Правила лежат в открытом доступе на официальном сайте мантика, и их можно скачать совершенно бесплатно В) Ссылка: http://manticblog.com/wp-content/uploads/2...7/KoW-rules.pdf Если у Вас есть хотя бы базовый опыт игры в ФБ, правила осваиваются легко и быстро, максимум за час-полтора ;) Основные расы по KoW также лежат на сайте Мантика: http://www.manticgames.com/free-rules.html Для того чтобы максимально грамотно и правильно оформить и прислать нам свой ростер победы, настоятельно рекомендуем вам воспользоваться данным сервисом: http://kow2.easyarmy.com/ Примечание: армии из книги "Kings of War: Uncharted Empires" (ознакомиться с ней можно в нашей группе по КоВ: http://vk.com/club97054563?w=wall-97054563_1055%2Fall) официально допущены на турнир НАРАВНЕ с ныне существующими расами. Для удобства я создал следующий список, в котором приведены ВСЕ армии WH FB "Аналогии с ФБ" Есть в основной книге: Abyssal Dwarfs = Chaos Dwarfs Dwarfs = Dwarfs Kingdoms of Men = Empire Elf Armies = High Elves + Wood Elves (и эльфы и деревья) Basilea = Bretonnia Ogre Armies = Ogre Kingdoms Orc Armies + Goblin Armies (2 разные фракции) = Orcs & Goblins Forces of the Abyss = Daemons of Chaos Undead Armies = Vampire Counts Forces of Nature - союз эльфов и элементалей, прямых аналогов нет Twilight Kin = Dark Elves Есть в книге "Kings of War: Uncharted Empires": Ratkin = Scaven The Herd = Beastmen The Empire of Dust = Tomb Kings The Varangur Shattered Clans = Warriors of Chaos Salamanders = Lizardmen The League of Rhordia - люди и халфлинги The Trident Realm of Neritica- пираты, найяды и.... ФИШМЕНЫ!!! :185_posterbeta: Night-stalker Armies- армия призраков, баньшей и прочих фантомов Поскольку данный турнир позиционируется как новичковый и на смену ФБ, ВСЕ ФБшные модели и их конверсии/альтернативы ДОПУЩЕНЫ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ В) . Что касается визивига, настоятельно рекомендуем Вам подходить к этому максимально "разумно и трезво": например, Treekin (Wood Elves) идеально подойдет в качестве Forest Shambers (Elf Armies), но не как "ангелы"-Elohi (Basilea) или огр. Или ГВшные Slayers превосходно сойдут за отряд Berserkers, но никак не за арбалетчиков и/или мушкетчиков. В конце концов, если Вы сомневаетесь, присылайте нам свои вопросы, при необходимости- фотографии отрядов. Также данный вопрос подробно разобран в официальном ФАКЕ от Мантика (см. ниже) ФАК также легко и быстро можно найти на сайте Мантика: http://www.manticgames.com/SiteData/Root/F...ta%20191115.pdf Организатор турнира: Сергей "DM Crew" Ковров. Игровой формат: 2000 очков с 1 человека ИЛИ 1000+1000 с союза из 2 человек!! . Место проведения: пока уточняется, но, скорее всего, этот будет магазин Алегриса на Соколе. Взнос: 400 рублей с 1 человека, у которого ростер на 2000 ИЛИ 700 рублей с команды из 2 человек. Специальное предложение: "Тариф имени Кости Т.": заплати предоплату до 21 июля включительно по специальной цене: 300 рублей с 1 человека, у которого ростер на 2000 ИЛИ 500 рублей с команды из 2 человек Система подсчета турнирных очков: всем известная нам 0-20 (размер шага- 120 очков). Рестрикты по ростеру: - Для человека с армией на 2000 и союза с одинаковой фракцией: МАХ. 4 отряда с правилом "Fly", MAX. 3 одинаковых отряда (вне зависимости отразмера/апгрейдов и т.п.) в армии - Для союза с разными фракциями: запрет на дублирование одних и тех же магических артефактов внутри союза. *Резня Королей Войны: если в ходе игры вся армия оппонента была уничтожена, а у победившего игрока на столе присутствует 50+% ростера в очковой стоимости (т.е. 800 и более ВП), то игра тут же завершается со счетом 20-0. Если меньше 50%, то считается, как обычно, по ВП и согласно условиям выполнения сценария. **Судьи оставляют за собой право принимать непосредственное участие в турнире. В случае возникновения споров с участием судьи, решение принимает другой судья. Однако в случае победы/занятии призовых мест они НЕ ИМЕЮТ права на получение призов и сертификатов, которые, в свою очередь, будут переданы следующим нижестоящим местам *** Деньги по предоплате можно передать мне при встрече (сам часто бываю в Гик Варсе) или скинуть на мою банковскую карточку (21 век, фигли)- для этого достаточно написать мне в ЛС сюда или в вк, я пишу номер карточки---> оплата и подтверждение (скриншота будет вполне достоточно)----> ПРОФИТ!! При этом, деньги возвращаются только при условии, если турнир будет отменен самим организатором. Расписание турнира: 23 июля, сб. 10.30-11.00-Регистрация, расстановка столов и террейна, оглашение паррингов 11.00-13.30-Первый тур 13.30-14.00-Перерыв на обед 14.00-16.30-Второй тур 16.40-18.10-Третий тур 18.20 - Подведение итогов, награждение победителей "Сценарии" 1) В основу взят сценарий №2 "Invade" Игра идет по обыкновенным правилам, но с ограничением в 15-5. Условие выполнения сценария: на половине стола оппонента должно [ну уж нет]одиться минимум на 10% турнирных очков от формата игры (т.е. на 200 и более очков) больше, чем у противника на Вашей*. Выполнение сценария дает +5 ТП победителю. Пример: игрок А набил 580 очков, игрок Б- 780. Разница в 200 очков, что по размеру шага (120 ВП/ 1ТП) дает 11-9 в пользу игрока Б. Однако у игрока А на половине стола игрока Б [ну уж нет]одится 2 дракона (700 очков), а у игрока Б на половине стола игрока А- отряд пехоты (150 очков). Таким образом, игрок А выполнил условия сценария (700-150=550 > 200 ) и итоговый счет будет 14-6 в пользу игрока А. *Модели с правилом "Индивидуал" дают только половину очков при подсчете выполнения сценария. 2) В основу взят сценарий №3 "Dominate" Игра идет по обыкновенным правилам, но с ограничением в 15-5 по набранным очкам. Условие выполнения сценария: в самом начале игры от центральной точки стола чертится круг радиусом в 12 дюймов. Посчитайте стоимость тех отрядов, которые ПОЛНОСТЬЮ расположены в пределах данного круга. Выполнение сценария дает +5 ТП тому, у кого минимум на 10% турнирных очков от формата игры (т.е. на 200 и более очков) больше, чем у противника в пределах данного круга*. Пример: игрок А набил 0 очков, игрок Б- 300. Разница в 300 очков, что по размеру шага (120 ВП/ 1ТП) дает 12-8 в пользу игрока Б. Однако у игрока А в пределах круга [ну уж нет]одится идол за 350 очков, а у игрока Б - отряд пехоты (100 очков). Таким образом, игрок А выполнил условия сценария (350-100=250 > 200 ) и итоговый счет будет 13-7 в пользу игрока А. *Модели с правилом "Индивидуал" дают только половину очков, [ну уж нет]одясь в центре круга при подсчете выполнения сценария. 3) В основу взят сценарий №6 "Kill and Pillage" Игра идет по обыкновенным правилам, но с ограничением в 15-5 по набранным очкам. ДО броска на сторону на поле ставится 5 маркеров (1 в центре, и по 2 маркера игроки ставят где угодно, но не ближе чем в 12 дюймах друг от друга). На конец игры посчитайте количество контролируемых игроком маркеров (игрок считается взявшим маркер только при условии, что его отряд [ну уж нет]одится в 3 дюймах от маркера, а также на этой дистанции нет ни одного отряда противника*. Каждый контролируемый игроком маркер дает ему +1ТП. Пример: игрок А набил 0 очков, игрок Б- 220. Разница в 220 очков, что по размеру шага (120 ВП/ 1ТП) дает 11-9 в пользу игрока Б. По маркерам: 3 маркера контролируют отряды игрока А, 1- игрока Б и еще 1-ничейный. Итого, игрок А контролирует на 2 маркера больше, и итоговый счет будет 11-9 в пользу игрока А. *Модели с правилом "Индивидуал" НЕ могут контролировать/блочить контроль маркера. В качестве поощрения: игроки, которые пришлют свой правильно оформленный и составленный без ошибок ростер до 21 июля включительно, получат +2 турнирных очка и приоритет по итоговому месту в турнирной таблице в случае равенства очков. Вот как-то так. Регистрироваться можно здесь и в нашей группе вконтакте. Ростеры (оформленные в kow2.easyarmy в текстовом формате) присылать мне сюда в личку НЕ позднее 22 июля. На сим регистрация объявляется открытой!!)) В)
-
И снова, здравствуйте, друзья!) Соскучились по битвам, достойных настоящих Королей Войны? Да такой, чтобы могли принять участие "и новичок, и старичок" (с), и всем было интересно? Их есть у меня!) В) И как всегда, мы с радостью готовы подробно отвечать на все имеющиеся у Вас вопросы :) : "Традиционный FAQ и кларифай" Правила лежат в открытом доступе на официальном сайте мантика, и их можно скачать совершенно бесплатно В) Ссылка: http://manticblog.com/wp-content/uploads/2...7/KoW-rules.pdf Если у Вас есть хотя бы базовый опыт игры в ФБ, правила осваиваются легко и быстро, максимум за час-полтора ;) Основные расы по KoW также лежат на сайте Мантика: http://www.manticgames.com/free-rules.html Для того чтобы максимально грамотно и правильно оформить и прислать нам свой ростер победы, настоятельно рекомендуем вам воспользоваться данным сервисом: http://kow2.easyarmy.com/ Примечание: армии из книги "Kings of War: Uncharted Empires" (ознакомиться с ней можно в нашей группе по КоВ: http://vk.com/club97054563?w=wall-97054563_1055%2Fall) официально допущены на турнир НАРАВНЕ с ныне существующими расами. Для удобства я создал следующий список, в котором приведены ВСЕ армии WH FB "Аналогии с ФБ" Есть в основной книге: Abyssal Dwarfs = Chaos Dwarfs Dwarfs = Dwarfs Kingdoms of Men = Empire Elf Armies = High Elves + Wood Elves (и эльфы и деревья) Basilea = Bretonnia Ogre Armies = Ogre Kingdoms Orc Armies + Goblin Armies (2 разные фракции) = Orcs & Goblins Forces of the Abyss = Daemons of Chaos Undead Armies = Vampire Counts Forces of Nature - союз эльфов и элементалей, прямых аналогов нет Twilight Kin = Dark Elves Есть в книге "Kings of War: Uncharted Empires": Ratkin = Scaven The Herd = Beastmen The Empire of Dust = Tomb Kings The Varangur Shattered Clans = Warriors of Chaos Salamanders = Lizardmen The League of Rhordia - люди и халфлинги The Trident Realm of Neritica- пираты, найяды и.... ФИШМЕНЫ!!! :185_posterbeta: Night-stalker Armies- армия призраков, баньшей и прочих фантомов Поскольку данный турнир позиционируется как новичковый и на смену ФБ, ВСЕ ФБшные модели и их конверсии/альтернативы ДОПУЩЕНЫ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ В) . Что касается визивига, настоятельно рекомендуем Вам подходить к этому максимально "разумно и трезво": например, Treekin (Wood Elves) идеально подойдет в качестве Forest Shambers (Elf Armies), но не как "ангелы"-Elohi (Basilea) или огр. Или ГВшные Slayers превосходно сойдут за отряд Berserkers, но никак не за арбалетчиков и/или мушкетчиков. В конце концов, если Вы сомневаетесь, присылайте нам свои вопросы, при необходимости- фотографии отрядов. Также данный вопрос подробно разобран в официальном ФАКЕ от Мантика (см. ниже) ФАК также легко и быстро можно найти на сайте Мантика: http://www.manticgames.com/SiteData/Root/F...ta%20191115.pdf Организатор турнира: Сергей "DM Crew" Ковров. Игровой формат: 2000 очков с 1 человека ИЛИ 1000+1000 с союза из 2 человек!! . Место проведения: пока уточняется, но, скорее всего, этот будет магазин Алегриса на Соколе. Взнос: 400 рублей с 1 человека, у которого ростер на 2000 ИЛИ 700 рублей с команды из 2 человек. Специальное предложение: "Тариф Экономный": заплати предоплату до 21 июля включительно по специальной цене: 300 рублей с 1 человека, у которого ростер на 2000 ИЛИ 500 рублей с команды из 2 человек Система подсчета турнирных очков: всем известная нам 0-20 (размер шага- 150 очков). Рестрикты по ростеру: - Для человека с армией на 2000 и союза с одинаковой фракцией: МАХ. 4 отряда с правилом "Fly", MAX. 3 одинаковых отряда (вне зависимости отразмера/апгрейдов и т.п.) в армии - Для союза с разными фракциями: запрет на дублирование одних и тех же магических артефактов внутри союза. *Резня Королей Войны: если в ходе игры вся армия оппонента была уничтожена, а у победившего игрока на столе присутствует 50+% ростера в очковой стоимости (т.е. 800 и более ВП), то игра тут же завершается со счетом 20-0. Если меньше 50%, то считается, как обычно, по ВП и согласно условиям выполнения сценария. **Судьи оставляют за собой право принимать непосредственное участие в турнире. В случае возникновения споров с участием судьи, решение принимает другой судья. Однако в случае победы/занятии призовых мест они НЕ ИМЕЮТ права на получение призов и сертификатов, которые, в свою очередь, будут переданы следующим нижестоящим местам *** Деньги по предоплате можно передать мне при встрече (сам часто бываю в Гик Варсе) или скинуть на мою банковскую карточку (21 век, фигли)- для этого достаточно написать мне в ЛС сюда или в вк, я пишу номер карточки---> оплата и подтверждение (скриншота будет вполне достоточно)----> ПРОФИТ!! При этом, деньги возвращаются только при условии, если турнир будет отменен самим организатором. Расписание турнира: 23 июля, сб. 10.30-11.00-Регистрация, расстановка столов и террейна, оглашение паррингов 11.00-13.30-Первый тур 13.30-14.00-Перерыв на обед 14.00-16.30-Второй тур 16.40-18.10-Третий тур 18.20 - Подведение итогов, награждение победителей "Сценарии" 1) В основу взят сценарий №2 "Invade" Игра идет по обыкновенным правилам, но с ограничением в 15-5. Условие выполнения сценария: на половине стола оппонента должно [ну уж нет]одиться минимум на 10% турнирных очков от формата игры (т.е. на 200 и более очков) больше, чем у противника на Вашей*. Выполнение сценария дает +5 ТП победителю. Пример: игрок А набил 580 очков, игрок Б- 780. Разница в 200 очков, что по размеру шага (150 ВП/ 1ТП) дает 11-9 в пользу игрока Б. Однако у игрока А на половине стола игрока Б [ну уж нет]одится 2 дракона (700 очков), а у игрока Б на половине стола игрока А- отряд пехоты (150 очков). Таким образом, игрок А выполнил условия сценария (700-150=550 > 200 ) и итоговый счет будет 14-6 в пользу игрока А. *Модели с правилом "Индивидуал" дают только половину очков при подсчете выполнения сценария. 2) В основу взят сценарий №3 "Dominate" Игра идет по обыкновенным правилам, но с ограничением в 15-5 по набранным очкам. Условие выполнения сценария: в самом начале игры от центральной точки стола чертится круг радиусом в 12 дюймов. Посчитайте стоимость тех отрядов, которые ПОЛНОСТЬЮ расположены в пределах данного круга. Выполнение сценария дает +5 ТП тому, у кого минимум на 10% турнирных очков от формата игры (т.е. на 200 и более очков) больше, чем у противника в пределах данного круга*. Пример: игрок А набил 0 очков, игрок Б- 300. Разница в 300 очков, что по размеру шага (150 ВП/ 1ТП) дает 12-8 в пользу игрока Б. Однако у игрока А в пределах круга [ну уж нет]одится идол за 350 очков, а у игрока Б - отряд пехоты (100 очков). Таким образом, игрок А выполнил условия сценария (350-100=250 > 200 ) и итоговый счет будет 13-7 в пользу игрока А. *Модели с правилом "Индивидуал" дают только половину очков, [ну уж нет]одясь в центре круга при подсчете выполнения сценария. 3) В основу взят сценарий №6 "Kill and Pillage" Игра идет по обыкновенным правилам, но с ограничением в 15-5 по набранным очкам. ДО броска на сторону на поле ставится 5 маркеров (1 в центре, и по 2 маркера игроки ставят где угодно, но не ближе чем в 12 дюймах друг от друга). На конец игры посчитайте количество контролируемых игроком маркеров (игрок считается взявшим маркер только при условии, что его отряд [ну уж нет]одится в 3 дюймах от маркера, а также на этой дистанции нет ни одного отряда противника*. Каждый контролируемый игроком маркер дает ему +1ТП. Пример: игрок А набил 0 очков, игрок Б- 220. Разница в 220 очков, что по размеру шага (150 ВП/ 1ТП) дает 11-9 в пользу игрока Б. По маркерам: 3 маркера контролируют отряды игрока А, 1- игрока Б и еще 1-ничейный. Итого, игрок А контролирует на 2 маркера больше, и итоговый счет будет 11-9 в пользу игрока А. *Модели с правилом "Индивидуал" НЕ могут контролировать/блочить контроль маркера. В качестве поощрения: игроки, которые пришлют свой правильно оформленный и составленный без ошибок ростер до 21 июля включительно, получат +2 турнирных очка и приоритет по итоговому месту в турнирной таблице в случае равенства очков. Вот как-то так. Регистрироваться можно здесь и в нашей группе вконтакте. Ростеры (оформленные в kow2.easyarmy в текстовом формате) присылать мне сюда в личку НЕ позднее 22 июля. На сим регистрация объявляется открытой!!)) В)
-
Shixit* "*" Самопальный референдум о желании Антона выйти или остаться в сборной РФ. Ясности и возможности прогнозирования результата нуль, Brexit курит в сторонке
-
Пфффф... В АоСе "самые_успешные_игроки" на 2Д6 кидают "13" как нефиг делать, а ты говоришь про нуль ;)
-
Самый страшный павер в 40к, как впрочем и в любой другой игре, в которой рандом не больше 99,9% это "Супер-павер" Наличие собственного МОЗГА Если он есть, все остальное придёт само собой. Есть ещё 2 павер- пиленые Кубы. Впрочем, в отличие от первого, он не законный.
-
Имха просто Костя осознал всю печаль умершего варгейма и решил заняться видео-отчетами... Видео-игр :D Так что хотел от него отчеты, Капитан? Их есть у него ;)
-
Мдэ, все-таки Герфакс и Клп (но Клепу я хотя бы лично знаю, ибо довелось поиграть и против него и даже с ним в 1 команде ;) ) это, похоже, действительно 2 разных человека :(
-
В 2014 году было 32 команды, в 2015- 38, а сейчас подтвердилось 22+несколько "заинтересованных". Самое смешное, что в единственной новой команде Люксембурга играет всего... 1 коренной житель, ибо страна маленькая, у остальных 3 только разрешение на работу, ололо =). Но даже если взять оптимистичный прогноз в 26 команд, то более чем 30+% спад в количестве участников - налицо. Пруф: http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.ph...18&t=133267
-
Меня (к сожалению или к счастью, хз) в ночь на вск забрал не Слаанеш, а Нургль: температура под 38, все дела. Пришлось весь день отсыпаться и лечиться вовсю, чтобы сегодня выйти на работу хотя бы в +/- нормальной кондиции. А так бы обязательно приехал и доиграл. Хотя бы чисто ради брата и Мишу поддержать с "успешным турниром". По топику: 9ка умирает даже быстрее, чем я думал, ч.т.д. И количество команд на ЕТС этому очередное подтверждение, хехе. Поэтому чтобы хоть как то поддержать её пульс, однодневные синглы- лучшее тому средство ИМХО. По новичкам: сириусли? Вспоминаю слова капитана ЕТС-Ирдандии (которой в этой году, к слову, не будет по 9ке, но будет по КоВу): "Ок, вот приду я в наш клуб, открою ноут и начну рассказывать потенциальным новичкам: "Ну как бы в 2015 ГВ прекратило поддерживать ФБ, система умерла, но группа фанатов-энтузиастов из Скандинавии решила сделать по ней фанфик... Как думаете, кто-нибудь вообще придёт на такое???" От себя добавлю, что и обещаний типа "версий в срок" и "мега-баланса, где играет ВСЕ", нет и близко ;) :D
-
Этому топику не хватает сектантов фанатов 9ки как-то: -9ка самая балансная и наилучшая ЭВЭР!!!!111 -Если не согласен, см.выше -Да у меня 2 друга с 6ки не играли и снова начали!!!!!111 -Вали_в_КоВ!!!!!111 Капитан- примерно через месяц хочу турнирчик по KoWу устроить, приглашаю, и хаи и Империя там играют нормально ;) А так да, даже если смотреть статистику по количеству игроков только по 9ке Серии "Рвение" (единственное, что по сути осталось в Москве), то постепенный спад и деградация налицо. И даже выход желанно-долгожданной версии "адын.нуль" общий тренд изменить не смог. Ч.Т.Д. ещё полгода назад, тащем-то В)
-
Очень крутое фэнтези. Конечно, не Властелин Колец, но все равно добротно, мне понравилось. Ждём вторую часть :)
-
А теперь, внимание, супер-блиц: "Чем играет/не играет в 9ке отличается от 8 ки?" :rolleyes: Возьмём вот Империю. Поп на алтаре, пушки и телеги как играли, так и играют, берут их все спорто...мотивированные игроки. В 8ке играли демики с танком, в 9ке их сменили 2-3 орды имба-фанатиков, которые ЗАИГРАЛИ. Хотя и в 8ке они играли (вшитый анбрик, фигли), но играли хуже чем танк... А сейчас наоборот. Где здесь "все играет" и причём здесь баланс?? :)
-
И паверца здоровья! ;) :D
-
Есть мнение, что тем, кто умеет играть, глубоко плевать на то, на какой строчке фанатского_рейтинга_фанфиковой_системы он [ну уж нет]одится ;) :D
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
Книжка- истинный сплав мёда с г-ном. Признаю, классные арты реально есть, но ОМГ- сколько же в ней лютого треша и адского ада: как открыл с утра, сразу проснулся!!!))) :D Вечером постараюсь пробежаться по самому смаку с картинками, типа лучницы с сиськами 5+ или эльфа с ляхами в 2 обхвата)) Впрочем, сезон: #Тыващекто? #НакакомместевЭЛОрейтинге? #ВаливКоВ #РебятастаралисьЗАБЕСПЛАТНО!!!!111 #Девяткаговноифанфик #ТематичностьибЕк Можно открывать уже сейчас!!)) :D :D
-
С кадаем, паровозом, читерными балансными монстрами бистов и разбиваем её об стену или молотком (по желанию)... =)
-
...Полки и не выдерживающий никакой балансности конкуренции ни с корными райдерами, ни гарпиями, ни рарными колесницами.
-
Ростер очень интересный) Но для такого количества големов нужно больше (как минимум 2-3) магов с серджами. Ещё стоит вопрос в необходимости в таком листе дестматоров, нужны ли они вообще?
-
Однако... Крысы и Империя имба, томбы- дно... А обещанный баланс где??? :- Видимо там же, где и обещанная версия 2.0 с фидбэком от капитанов в марте :ph34r: А так да, Джонсон игрок хороший. А ростер: никакого толкового скоринга, кроме боинга верминов.
-
Горячая акция-акция-акция: Ростер за Dread Elves спросишь, тактика и ростер победы Twilight Kin (KoW) получаешь БЕСПЛАТНО, в подарок :D :rolleyes: Из банального: зачем тень, 2 мага и почему такие маленькие отряды?