Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. Долетает ;) Серьезно. Про фамилиар и вортексы- вопрос спорный и только. Когда я играл на последних генералах (недавно после выхода восьмерки), то тогда пришли к выводу, что нет, мол только от бэйзконтакта с магом. НО совсем недавно подобный прецедент возник и на нашем недавно прошедшем кубке и где-то на ЕТС- ответ был уже от точки фамильяра. Так что лично я за более позднюю трактовку.
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Т.е. все обиды и негодования аля "я бы выиграл партию на 2+ с ре-роллом, но кинул две копейки подряд" они как, вообще, прямо на 97,5 % по матану 100% исключены? :D :D
  4. (Внезапно!) А в вармаше разве не надо кидать кубики, и их броски реально абсолютно ничего не решают?
  5. :D Гениальный во всех смыслах ростер датчанина тебя, смотрю, тоже впечатлил? ;) Я бы брал каскет и титана (в коры диверта да побольше) Р.S.: потри плз доп. темы. Что к ним вообще сможет дойти из монстры/монстропехоты только загадка. Точно брошенное Солнце/яму на иррезисте не предлагать.
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Тут весь сакральный смысл в том, что эти "брильянт миньечез", как и прочие от проклятого и алчного ГВ с любовью сосут выкачивают из фанатов ФБ/40к все деньги, а вармаш НЕ СОСЕТ!! нет!! :D :D :D
  8. С Днем, Вань!!)) Давай, удачи в спорте, в учебе, на кубах и не только ;) В общем, лишь побед В)
  9. Как-то пропустил этот очень тонкий, но важный момент. Объясняю: возьмем 2 наилучшие команды, которые набрали по максимуму игроков (скажем, человек по 6). Я думаю хоть 1 из 12 хватит мозгов на то, чтобы прикинуть и убедить оставшихся пятерых по команде умышленно слить свои игры. Сколько в итоге проиграют игру? Правильно, 6. Сколько в итоге будет победителей? Правильно 12. Или как полные лохи выбрать вариант честного превозмогания и битвы за каждое очко, где в итоге обе команды останутся без призов, а в это же время команда Х (5 человек) сольет команде У (тоже 5 человек) и тех будет 10, а вы сидите и превозмогайте, цепляйтесь за каждый ВП, ага. Или приставлять к каждому столу по судье и самому следить/разрабатывать парринги, который будет убеждаться, что игрок играет "в полную силу?" Про парринги, ну извини, если, скажем, игроку за лизардов с 2 металлосланнами предлагают, к примеру, лесопилку вудов, с которой он случайно сыграл в 1 туре, и хаев с нуллстоном/банером ворлддрэгона/лормастер плащом, то как бы все очевидно. Про Комбат я бы тоже поспорил, тем более кому как не тебе знать немецкий метагейм и особенности этой системы правил? Хехех, самое забавное, что система допускает пусть ничтожную, но вероятность, что победителями могут стать ВСЕ участники :D :D В общем, имха система интересная, и зачет ей за новизну, но пока что остро нуждающаяся в доработке ;)
  10. Кстати да, если существует не одновременная, а последовательная система подборки паррингов, то есть примерно такая же вероятность дважды сыграть/ выбрать 1 и того же оппонента, что имха не есть гуд.
  11. 1) Не осилил идею с самостоятельным выбором игроков для нападений. А если в самом начале на игрока Х заходят напасть 2 и более претендентов? 2) А если в команде (после 3 тура и далее) будет 2 человека с одинаковымм наибольшим количеством очков, и оба ходят быть атакерами- как быть? 3) Награждается только команда-победитель (и да-как она будет определяться в случае одинакового финального количества участников?) или еще игрок с наибольшим количеством ВП? P.S.: Шайни, а как насчет того, чтобы стать первооткрывателем правил Комбата в нашей стране? Вроде они тебе тоже нравятся, если не ошибаюсь? ;) Или еще 1 командник, но уже с другим количестом игроков (от 2 до 4)? :)
  12. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  13. Ну если очень хочется, то можно и так... даже без пророчицы :D :D
  14. 7-11 человек?? :D Маразм- имхо, это когда 1 армия побеждает другую на 2+, а то и с ре-роллом, без усилий вынося ее в 1 калитку, так сказать, при том что оппонент реально не может этому ни фига противопоставить. ЕТЦ- это как раз наоборот было самым настоящим спасением для ФБ, иначе с ним был бы просто ппц, и сейчас и 40к нуждается в нем как никогда, это факт. [ Добавлено спустя 2 минуты 11 секунду ]
  15. Может кто выложить (хотя бы ссылку) правила/статы солгридера, плз?
  16. Можно ссылку на источник по даркам? И тенденции никакой нет- много играло томбами и (внезапно!!) ограми? Скорый выпуск (?) хаоситов опять же, которые не помню чтобы были прямо в топе по продажам. Если есть желание- то придумать тем же вудам кавалерию на лосях, совах и прочих лесных гаргантюа не так сложно имха. А если и характеристики у них будут хорошие- продажи гарантированы.
  17. Короче, история с ФБ с удивительной точностью повторяется в 40к- уже видны "лагеря" как сторонников "тру-турнирной балансовой системы", так и "хардкорного Анлима". То, что ограничения по армиям будут на всех уважающих себя турнирах (тупо списанные под копирку с ЕТС/ опыта отдельных стран или придуманных самими- уже другая история) лично у меня сомнений не вызывает- настал черед сороковника пройти свой путь через расколы, олд-скул турниры по пятерке и прочие радости жизни ;) В)
  18. На арбалет мэнбэйн нельзя класть, увы (т.к. сила у него фиксированная, а не как у ассасина). Ростер в целом годный, играть должен. И еще: архимаг за счет плаща имеет +1 к ПД, а не к диспэллу ;) Однако я бы дал ей скролл вместо плащика.
  19. Им и огненные выстрелы что ли отменили (или какой тогда смысл у этого регена O_o )?
  20. Нормально, тримена и пару трикинов одолжить смогу ;) Завтра в 14 нормально будет?
  21. Понизили миазмой? Маркой Нургла? Магия Нургла/дарков его вообще может сделать= 1. Чей ход- такой и ВС (поясняю подробнее: в ход игрока А сначала работает правило клинков, потом понижалка, в ход игрока Б- наоборот).
×
×
  • Создать...