Игра № 3 Локсли, Бретонния
Уходим вместе с братом в защиту, его забирают на зеркало гномы Бордерера, а меня- бреты Игоря.
"Ростер за бретов"Игорь Locksly Шелякин © (Bretonnia)
Bretonnian Lord @ 275 Pts General; Questing Vow; Royal Pegasus; Shield; Virtue of Heroism; Sword of Swift Slaying;
Gromril Great Helm; Dragonbane Gem; Prophetess of the Lady @ 315 Pts Magic Level 4 (Lore of Heaven); Silver Mirror; Crown of Command; Warhorse;
Paladin @ 124 Pts Knight Vow; Barded Warhorse; Warrior Bane; Enchanted Shield; DawnStone; Gauntlet of Duel;
Battle Standard;
Paladin @ 126 Pts Knight Vow; Barded Warhorse; Shield; The Wyrmlance; Dragonhelm; Mantle of Damsel Elena; Damsel of the Lady @ 140 Pts Magic Level 2 (Lore of Life); Dispel Scroll;
9 Knights of the Realm @ 255.0 Pts FCG; Banner of Discipline; 5 Errant Knights @ 107.0 Pts Musician;
5 Errant Knights @ 107.0 Pts Musician; 20 Bowmen @ 135.0 Pts Villein; Musician; Braziers; SPECIAL (635Pts) 5 Pegasus Knights @ 285.0 Pts
Musician;
3 Pegasus Knights @ 175.0 Pts
Musician;
3 Pegasus Knights @ 175.0 Pts
Musician;
Field Trebuchet @ 90 Pts
Field Trebuchet @ 90 Pts
Total Army Cost: 2399
Расставился максимально близко к бретам и с 1 хода всеми подвигался вперед.
Отдельно смущало построение клина рилмов со всеми героями в линию, чтобы солнце не шарахнуло всех сразу.
Что-то колдуем, что-то убиваем. Бреты стоят на месте, за исключением некоторых пегасов и лучников с мелкой магичкой, зашедших в здание. Стрельба с требушетов снимает мне пару львов и копейщиков. На второй ход решаю играть также агрессивно и чарджу копейщиками в здание- лучники с магичкой решают сфлять, но кидают слишком много и уходят за край стола. Все выцеливалки в архимагичку диспэлятся, зато в клин проходит -3 к Лд.
Орлы подлетают максимально близко к требушетам. Штраф к лидаку оправдал себя на все 100%: ничто никуда не марширует.
Лорд бретов, решая спасти свой клин, отчаянно вычарджовавыется в орду львов. Начинается игра в пингпонг между принцами и пегаситами: чардж-фли-чардж-фли-встал, причем с обеих сторон.
Лорд и львы начинают дружить друг с другом. Далее имха подробности можно отпустить: лорда хватило всего лишь на 3 фазы хтх (ибо защита 5+/5+/5++ тоже иногда дает сбои), перемололи генеральский клин, но героев там уже не осталось (успели сбежать), пингпонг завершился потерей принцев и орлов с моей стороны, а со стороны Игоря- потерей всех пегаситов. Копейщики затыкали требушеты. Далее происходит сцена, которую я не мог не сфотографировать: Копейщики полностью перегородили все пути отступления архимагички и уже хотели прочарджить ее, но кинули ровно "3", находясь в 9 дюймах :( :(
БСБ с палладином также успели вовремя ускакать из под зоны чарджа львов и выцеливалок смерти. Победа 18-2.
Игра № 4, ФаерФоксы, морталы (1 из братьев-близнецов)
"Ростер морталов"Chaos Lord (2#, 392 pts)
1 Chaos Lord of Tzeentch, 242 pts = (base cost 210 + Great Weapon 12 + Shield 10) + Mark of Tzeentch 10
1 Disc of Tzeentch, 20 pts
1 Dragonhelm, 10 pts
1 Talisman of Preservation, 45 pts
1 Crown of Command, 35 pts
1 Stream of Corruption, 20 pts
1 Bloodcurdling Roar, 20 pts
Sorcerer (1#, 215 pts)
1 Chaos Sorcerer of Tzeentch, 140 pts = (base cost 85 + Level 2 Upgrade 35) + Mark of Tzeentch 20
1 Charmed Shield, 5 pts
1 Infernal Puppet, 35 pts
1 Necrotic Phylactery, 10 pts
1 Third Eye of Tzeentch, 25 pts
Exalted Hero (1#, 200 pts)
1 Exalted Hero of Tzeentch (Battle Standard Bearer), 150 pts = (base cost 110 + Shield 5 + Battle Standard Bearer 25) + Mark of Tzeentch 10
1 The Bronze Armour of Zhrakk, 15 pts
1 Talisman of Endurance, 30 pts
1 Favour of the Gods, 5 pts
Chaos Warriors (20#, 420 pts)
19 Chaos Warriors of Nurgle, 371 pts = 19 * 17 (base cost 15 + Halberd 1 + Shield 1) + Mark of Nurgle 30 + Musician Mus 6 + Standard Bearer Std 12
1 Champion of Nurgle, 29 pts = (base cost 27 + Halberd 1 + Shield 1)
1 Rapturous Standard, 20 pts
Chaos Marauders (31#, 193 pts)
31 Chaos Marauders of Khorne, 193 pts = 31 * 5 (base cost 4 + Great Weapon 1) + Mark of Khorne 30 + Standard Bearer Std 8
Chaos Knights (8#, 400 pts)
8 Chaos Knights of Tzeentch, 360 pts = 8 * 40 (base cost 40) + Mark of Tzeentch 20 + Standard Bearer Std 20
1 Blasted Standard, 40 pts
Chaos Warshrine (1#, 130 pts)
1 Chaos Warshrine, 130 pts
Chosen (17#, 450 pts)
16 Chosen of Tzeentch, 360 pts = 16 * 20 (base cost 18 + Halberd 1 + Shield 1) + Mark of Tzeentch 20 + Standard Bearer Std 20
1 Champion of Tzeentch, 40 pts = (base cost 38 + Halberd 1 + Shield 1)
1 Wailing Banner, 50 pts
Стандартный ростер за морталов версия-2011, за исключением того, что вместо пушки и 2 алтаря было 8 хаоснайтов Тзинча. В начале игры от брата было дано краткое но четкое задание: "сыграть все 6 ходов и набирать по максимуму, так как остальные матачапы слишком много очков нам не предвещали". На основании этого снова решил играть агрессивно и все расставил на грани деплоя.
Морталы же наоборот рваться в бой не спешили, особенно без "благословения № 12" на чозенов-тзинчитов. Я пошел всем вперед, хаослорд с ордой мародеров и нурглитами- мне навстречу. Оба отряда копейщиков это оценили и в итоге большой отряд вошел в лорда, малый- в мародеров, в которых на всякий случай был положен солблайт. 1 птыц подлетел лорду в тыл набивать КР, другой- дивертить чозенов. Орда львов и львы с героями шли навстречу чозенам и нурглитам соответственно.
Лорду чемпион копейщиков, находясь с ним не в базовом контакте, челлендж кричать не решил- рано еще, зато стэдфаст под генералом/ БСБ был прокинут. Другие копейщики бодренько нарезали маров под солблайтом, погнали и убили их.
Нурглиты, понимая, что терять им нечего, чарджат коробку львов с героями, а хаоснайты не доезжают на "10+" до принцев. В хтх драка копейщиков с лордом продолжается, львы нарубают около 12 нурглитов, сами потеряв маленького мага, но у них вовремя срабатывает банер рапиры. Принцы контр чарджат хаоснайтов во фронт+фланг, 1 орел атакует в тыл лорда, другой встает в паре дюймов перед чозенами. В фазу магии удается пронести лорду -3 к Лд. В хтх с нурглитами остается всего 1 чемпион- он все атаки направляет в уже раненого БСБ, но не убивает его, не кидает инсэйн и стаптывается. Время бравого челленджа от чемпиона лорду наконец настало, лорд сливается, но прокидывает 6 Лд :( Более того, принцы убивают 3 найтов, а оставшиеся найты все атаки бьют во фронт- 4 раны и ни одного армора :( Одинокий принц тут же сливается, а найты разворачиваются карать оставшихся принцев.
Однако наступает ход морталов и непруха начинается уже у них- маг на 3 кубах не диспэлит -3 к Лд- фаза магии автоматом заканчивается, в хтх найты гонят и убивают других принцев, однако лорд со всех атак не убивает орла и, наконец, брэйкается!! Убегает он успешно, однако начинается мой ход и озверевший ПТЫЦ его настигает и карает ;) В)
Копейщики, убившие мародеров, чарджат алтарь, другой орел вместе с ордой львов приходит к чозенам. Алтарь неплохо откидывается по копейщикам и за счет этого удерживается на месте, а чозены убивают орла и нескольких львов, но сами теряют восьмерых- стоим, дружим. И тут последний шанс для морталов: блессинг- "9", ре-ролл и Не варда!! Выдохнул.
Чозены, к которым львы придвинулись по максимуму, тут же потеряли всех, и БСБ молча отдал львам свое знамя и тоже слился. Алтарь тоже проиграл хтх и был затоптан копейщиками, которые на оверране пришли в одинокого мага и убили его фазу спустя. В оставшиеся пару ходов пытался догнать хоть кем-нибудь оставшихся на столе хаоснайтов, не догнал, зато сократил дэсом их численность до 2, тем самым получив за них половину очков. Победа 20-0.