Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

White Boy

Клуб WARFORGE
  • Постов

    10 516
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент White Boy

  1. Кстати, я уже упоминал, что в Сборной Люксембурга был всего 1 "паспортный" люксембуржец? :? Ну это так — к общему сведения — а-то знаете ли, сектанты любят всякие сказки про то, сколько много уникальных команд собралось (такими-то методами :P ), про Мексику, ни один игрок из команды которой не живет в оной итд ИГРА 4 — НОВАЯ ЗЕЛАНДИЯ После смены стратегии паррингов и исторической победы Сборной Латвии настроение в команде резко улучшилось: народ поверил в свои силы и в выбранную стратегию паррингов, которая действительно предполагала активные языческие жертвоприношения некоторых игроков :P :D Например, Бретоннии — которой то хаи, то вуды, но... (!) парринг с Новой Зеландией превзошел все высоты, взятые ранее В) ОЛЛ-ТОКСИК-АТАК армия Скавенов! На шаманизме — привет требушетам, 2 чумных катапультах (без армора!), 20 глобадиерах (без армора!) и автохитах (без армора по 10 ине!) :D :D От души! :image110: Simon "Woodsy" Wood - Vermin Swarm *Dictator, Tyrant, General, Vermin Guard Litter, Crown of Autocracy, Lucky Shield, Talisman of Shielding -330 *Dictator, Chief, BSB, Ring of Fire - 210 *Magister, Plague Patriarch, 4 Spells, 2 Dark Shards, Book of Arcane Power, Gem of Fortune, Wizard Master, Shamanism - 595 *17x Plague Brotherhood, M, S, Icon of Ruin - 278 *15x Plague Brotherhood, M - 180 *15x Plague Brotherhood, M - 180 *15x Plague Brotherhood, M - 180 *41x Slaves - 154 *41x Slaves - 154 *14x Plague Disciples - 310 *14x Plague Disciples - 310 *14x Plague Disciples - 310 *14x Plague Disciples - 310 *3x Vermin Hulks - 210 *Verminous Artillery, Plague Catapult - 170 *Verminous Artillery, Plague Catapult - 170 *10x Grenadiers - 224 *10x Grenadiers - 224 Миссия — Hold the Gorund Деплой — Косой Я выбрал угол с большим холмом, который не только очень существенно закрывал ЛОС для вармашин скавенов, но и (при наличии второго холма) ставил скавенов перед выбором: хотите стрелять — становитесь в чистом поле, а там... поглядим, насколько быстро добежит наш тяжкав :image078: Причем и этот выбор был не таким простым, поскольку после того, как скавен отдал мне первый ход, я тут же дропнул всю армию — то есть, поставься он в открытом поле, я теоретически мог бы еще и ходить первым, если бы он выбрал кубовку и отдал ход мне, что давало бы ему всего 1 (максимум 2) фазы стрельбы, а стрельба — дело такое, может и не зайти... Саймон вздохнул и начал долго и аккуратно вылепливать свой деплой в противоположном углу стола — игра обещала быть захватывающей :rolleyes: Дальше я хожу вторым, а значит, по моим планам, во-первых, Ультуан сценарий будет наш, а, во-вторых, это будет суппер-быстрая игра (а это была завершающая игра второго дня) Саймон ходил первым, и ему сразу хорошо зашла магия — 2 + 1 + 1 ченнел — саммонит биста, я еще не успел перекрыться и рву скролл — бодрое начало. Дальше я вывожу свою армию на оперативный простор. Требушеты (на этом ЕТС стрельба мне заходила из рук вон плохо) начинаются с промаха и мисфаера (минус рана). Магия не дала ничего интересного. Дальше досадно — на второй ход Саймон делает классическую вилку: биста я отбиваю кубами, а вот ССС сразу убивает у меня требушет :o Армия скавенов стоит на месте. Отмеряю дистанцию стрельбы его катапульт и выстраиваю боинг и граалей в 1" от зоны поражения. Пегасы и аспирины готовы контрить биста, если его насаммонят рядом с оставшимся требушетом, который внезапно начинает посылать адские кары на головы крыс. Удается насаммонить биста перед одними из дисциплов — он в них неплохо дыхнет, а на следующий ход придет в дисциплов, увидит 3 "шестерки" из 4 автохитов по 10 ине и лопнет, не успев даже понять, что это было :D В общем — так и стояли мы на реке Угре — кастили в друг друга (а я еще и стрелял :P и даже убил одну пачку плагов ) На свой предпоследний ход Бретонния обозначит, "чьи в лесу шишки" А в последний ход я прочарджу и заберу всякую мелочевку, которая — ведь у крыс life is cheap, не так ли? )) — только отыграть потерянный требушет. Тем не менее, миссия в очередной раз за мной, а значит и победа 13 - 7 :P Саймон говорит, что это была его самая быстрая игра ever — ну а что ж ты, дружок? Думал, что я ростером в 3 десятка моделек побегу на кучу диверта и олл-токсик атаки/автохиты без армора? )) Спрашиваю соседние столы (там идет только 2 ход), так что быстро собираюсь и отчаливаю в гостишку, а когда народ подтягивается к ресторану, то там уже всё накрыто, налито и мы отлично проводим прекрасный летний вечер. Тем временем, набрав обороты, Сборная Латвии делает 4 победы - 2 ничьи - 2 поражения :image151: над Новой Зеландией, но увы, победы наши невелики, а поражения посерьезнее, так что расходимся с новозеландцами в ровную ничью 80 - 80 :image194:
  2. ИГРА 3 — ЛЮКСЕМБУРГ По итогам первого дня, его результатов и фееричнейших "тактических" ходов, которые я видел собственными глазами, мне, как говорится, было уже "всё понятно, очень приятно" © Хуже всего было то, что нужно было снова ехать =| Не поймите меня неверно: место проведения было отличным, команда стабильно давала мне возможность увидеть самых экзотических оппонентов, обед был шикарен, а поиграть в т9а135 не было для меня какой-то проблемой, но Саламанка... Наша задача-максимум на ЕТС к тому времени уже была выполнена, у нас имелся отличный гид, погода стояла просто супер... но вместо экскурсий по местным заведениям и прочим гурме, вместо того, чтобы потягивать фреш, наблюдая как по Саламанке начинает раскатываться летний зной... нужно было вставать с утра пораньше, на скорую руку завтракать, вызывать такси, стандартный утренний досмотр на входе и столы... :image022: опять эти чертовы столы... Настроение было далеким от игрового и единственное, что я мог делать — это продолжать забирать кого угодно на благо команде и стараться играть в плюс в ожидании вечера, который еще был далек Стратегия паррингов первого дня была отправлена в утиль! :ork-inq: б..ть.... я как вспомню те вопросы: — А какую миссию играют... например, наши вуды?" :? — ДА НИКАКУЮ, Б..ТЬ, ОНИ НЕ ИГРАЮТ, ТАМ ЕСЛИ НЕ "НОЛЬ", ТО УЖЕ ОТЛИЧНО!!! Таким образом, в первой партии Младший и Рагнор отправляется на гномов и ХГ соответственно — и успешно наберет на них 35 - 5. Кроме того, у нас имелись вампиры на двух ТГ и гостовские огры, которым, как я уже понимал, нужно было дать нормальный матчап и немного обсудить стратегию — Рома против демонов на бладфестере и ДП и Сережа против ОиГ смогут наколбасить еще 26 - 14. Мне без разницы — и так уже ясно, что играть мне на турнире "с кем придется" ну и... получаю вудов. У - Уровень. Впрочем... да и пофиг. Истинный Люксембуржец — Hoang "Peax" NGUYEN - Sylvan Elves *Druid, General, wizard master, shamanism, 4 spells, crown of autocracy, dispel Scroll, bound spell tree singing - 590 *Chieftain, BSB, Pathfinder, longbow, Hawthorn point, Ring of fire, light armour, shield - 341 *2x11 Sylvan Archers, Musician - 304 *2x8 Dryads - 170 *1x5 Heath riders, longbow and fast cavalry - 180 *2x1 Forest eagle - 100 *1x4 Thicket Beasts - 315 *2x3 Kestrels Knights, Shield - 307 *2x9 Blade Dancers - 350 *1x10 Sylvan sentinels - 310 *1x9 Sylvan sentinels, scouts - 300 Total: 4 498 Миссия — Hold the Ground / Держать Центр Деплой — Диагональ Встали традиционно для такого матчапа: я перекрылся от возможных забеганий, прорывов и даже саммона биста (обратите внимание, куда смотрят пегасы на фото ниже), а вуды выстроились дугой и приготовились строить нам козни, заодно поигрывая в безлимитный тир. Зеленый маркер — и есть центр. Вуд расстроился, увидев закрытые от прорыва фланги, где стояли аспирины с рероллами 3д6 на чардж, но, тем не менее, стал создавать себе определенную инициативу, залетев райдерами на орлах с одной стороны (но вне дистанции чарджа). Остальное побежало вперед, выходить на позиции для стрельбы. В магию я получил логичную "вилку" — ССС или бист. Решил пропускать ССС (требушет получил всего 1 рану), а биста отбил. Немногочисленная в первый ход стрельба была отбита тафной и армором. В свой ход немного перестраиваюсь на фланге, куда залетели райдеры, и решаю отправить паладина с огненным копьем в сольный тур :D (как всегда игрок за вудов к такому не готов), поскольку элитных эльфийских стрелков-разведчиков мы не любим от слова совсем. Один требушет мажет, другой мисфаерит и ловит вунду. Паладин сжигает полотряда остроухих — весьма успешно, молодец. В магию оппонент отбивает саммон биста, но пропускает большую версию (-1 на ту-вунд от стрельбы) в ауре с нашей магички — нормально. Вуд выходит на позиции стрельбы для всего и начинает свои пиу-пиу-пиу, но тут нам очень помогает эффект от спелла, который сводит дамаг к минимуму, а на сладкое я показываю вуду 2 "шестерки" на 2 кубах, когда тот пытается отомстить паладину-одиночке и его расстрелять — таким образом, наш геройский герой ранен, но выживает :P В) Магия толком ничего не дает — мой ход. Я решаю немного поддавить вуда с одного из направлений и отправляю туда граалей и пегасов. Стрельба опять косячит — тут, однако, нужно честно признать, что я забывал рероллить нехиты от требушетов вплоть до 3 дня турнира, что конкретно с вудами было очень критичным минусом. В фазу магии вуд снова контрит саммон биста всеми кубами, но вынужден пропускать ССС в 4 оставшихся стрелков-разведчиков: откидываюсь паршиво, всего 1 рану нанес с 5д6 хитов =| — досадно Тут вуд подлавливает меня на "тоненького", что называется На фото выше можно разглядеть, что он может поставить своих райдеров так, что те будут вне ЛОСа граалей, но в ЛОСе аспиринов — при этом последние не смогут пройти на чардже в райдеров, так как им немного, но мешает именно пачка граалей. В общем — вуд нашел ключ к дороге на мои требушеты — вопросов нет, молодец. Тут-то у нас в игре всё закрутилось и завертелось очень активно: пошел взаимный прессинг в разных частях стола — мне приходилось и тыл защищать и начинать выдавливать вуда с центра. Удается вызвать биста, который встанет сзади нетронутой пачки разведчиков, в которую я еще и смогу разок попасть напоследок из требушета, прежде чем его снесут райдеры и уйдут за край, чтобы не подставиться под чардж моего саппорта. Здесь уже вуду начинает хорошо заходить стрельба, что стоит мне практически полной пачки аспиринов за фазу и почти всех пегасов. В ответ мы идем вперед, создавая вудам проблемы с контролем миссии, а в фазу магии я использую удачный дубль 2-2 и саммоню второго биста, который добьет наконец пачку разведчиков, половину которых сжег паладин в начале игры. В конечном итоге на 5 ход имеем следующую диспозицию: Мой боинг стоит на центре. До этого вуд типа подставлял под чардж своих трикинов, выставив за ними денсеров, дриад и так далее — для ответного комбочарджа в разные части моего боинга, но это, друг мой, фокус для фраеров :D — я такое проходил, когда ты еще, наверное, и в ФБ не играл — поэтому боинг не стал чарджить и просто зашел на центр, а денсеры и пр. остались заблокированными за спинами собственных трикинов :P На шестой ход вуда, увы :( — героически погибнет мой доблестный паладин (оставалось-то всего ничего отсейвить), который закрыл собой фланг граалей от денсеров. Дальше — полетели — куча чарджей с моей стороны: боинг приходит в трикинов, граали стаптывают орла и заходят на оверране дальше, аспирины приезжают во фланг дансеров. Боинг разносит трикенов + по панике от центра драпает пачка лучников, выстроившаяся до этого в колонну. Требушеты, однако, в наши времена очень дороги, да и минус половина отряда пегасов — тут, минус половина отряда аспиринов — там, отважный паладин опять же... По очкам получается мое преимущество, но разницы немного не хватает даже для одного ТП... Так что свои +3 я получаю, честно задоминировав вудов по миссии — итого победа Бретоннии 13 - 7. Вуды, скавены и Кафарыч (Костяну, увы, на ЕТС не зайдет на кубах и мат. ожидании от слова "совсем" :( ) с 3 столов против Люксембурга наберут еще 12 очков на троих — и то хлеб. Что ж — историческое достижение оформлено — есть первая победа Латвии 86 - 74 :D Третий тур становится, наверное, самым успешным для пост-СССР команд: Украина примерно с таким же успехом задоминировала Шотландию, а России — сразу после Мальты — попадается еще один оппонент Латвии В) — Австралия :D
  3. ИГРА 2 — ТУРЦИЯ Оглядываясь на результаты команд с пост-советского пространства в 1 туре против Швеции, Австралии и Мальты, мне вспомнилась надпись на майках одного коллектива: С другой стороны, данное мне обещание о том, что на этом ЕТС я побью все рекорды по "экзотике" стран-оппонентов сбывались: попадаем на Турцию (раньше я даже не подозревал, что они существуют :D ) На паррингах меня никак не хотят забирать как одного из дефендеров — в итоге ухожу в рандом, где ловлю бистменов. "Ростер Бистменов" Devin Erelcin Beast Herds Beast Lord on Razortusk Chariot (General, Beast Axe, Hardened Shield, Talisman of Supreme Shielding, Crown of Autocracy) 620 Beast Chieftain on Raiding Chariot (BSB, Great Totem Bearer, Beast Axe, Shield, Armor of Fortune) 416 Beast Chieftain on Raiding Chariot (Great Totem Bearer, Beast Axe, Shield, Heavy Armor, Talisman of Greater Shielding) 382 Soothsayer (Level 3, Master, Druidism, Scepter of Power) 375 42 Wildhorn Herd (Paired Weapon, M,C,S (FC) Banner of Wild Herd) 614 10 Wildhorn Herd (Musician, Throwing Weapon, Ambush) 160 10 Wildhorn Herd (Musician, Throwing Weapon, Ambush) 160 5 Centaur (Musician, Paired Weapons) 180 5 Centaur (Musician, Paired Weapons) 180 5 Centaur (Musician, Paired Weapons) 180 Gortarch 430 Gortarch 430 Jabberwock (Breath Weapon) 370 4497 Миссия — Capture the Flags Расстановка — Стандартная В качестве "трофеев" я выбрал 2 мелких отряда WH и один отряд кентавров У меня он выбирает аспиринов, граалей и почему-то... боинг :? — бедный, убивать-то ты мой боинг чем собрался? Та-дам! Да-да, вы поняли правильно — всё, что мне нужно убивать пасётся воооооон в том углу стола =| Первый ход за турком, и он довольно живенько потопал вперед ордой вайлдхорнов и своими героями на колесницах, которых он водил одним отрядом. Монстра спряталась за холмом и высовываться оттуда пока не решалась — нормально. Стрельбы у турка нет, магия мне параллельна. Поскольку мои пегасы стояли в озере, то пришлось тратить ход на то, чтобы выйти ими оттуда на муве. Боинг контрит два основных ударных отряда бистменов, граали с поддержкой аспиринов — левый фланг. В фазу магии мне приходит 2+1 куба, и я стратежно решаю запустить биста в созданный в противоположном углу стола заповедник редких животных и... естественно, не могу в 9 на трех кубах <_< В фазу стрельбы у меня наглухо ломается один из 2 требушетов, а другой никуда не попадает =| Тут бы задуматься, ведь (ну по крайней мере это моя точка зрения) на основе тысяч игр известно: если у тебя на кубах сразу началась непруха, то с огромной вероятностью с твоей "удачей" ничего в этой игре уже обратно не поменяется — ситуация будет только усугу[мамочки!]ся. Но я был уверен, что турка я разберу и так > А, ну да — до игры турок сразу сказал, что хочет играть одними кубами. Я, честно говоря, терпеть не могу такие истории — чистое гейство, да и свои кубы давать лапать турку я не планировал — короче играли мы его кубами всю игру, и кидались они для меня и дальше, мягко говоря, сильно ниже статистики. Воодушевленный моими успехами в стрельбе и почувствовав явный отскок в фазу магии, турок нагло взгромоздился монстрой на холм... ... и начал обмазывать свой отряд из колясок всякими гейскими копеечными тотемами типа д3+1 к чарджу и прочими кознями в мой адрес. И вот тут главный вопрос — а что он делать-то хочет? :? Не знаю, стал ли я заложником собственных длительных размышлений о том, может ли турок играть очень хорошо и мыслить на PRO-уровне... но я предположил, что пусть это действительно так и тогда теоретически мы можем представить следующую последовательность действий: 1) я получаю чардж его колясок в боинг — за счет импактов он набивает на мне определенный КР, но я в любом случае стою по стедфасту/стабборну лорда в бтб + мой лорд под рероллами очень вероятно за фазу закопает кого-нибудь из его героев (например, БСБ). его монстра и главное — орда — бегут ко мне 2) в свой ход я брейкану оставшуюся пару колясок и тут еще вопрос — догоню или нет 3) далее он (будет ли ралли?) приезжает в оставшуюся часть боинга френзевой монстрой и ордой во фланг 4) у меня есть граали, но они с другой — от орды бистменов — стороны по отношению к боингу... В общем было над чем подумать. И я решаю отбивать бафы к чарджу и косплеить "стояние на Угре". В мой ход гвардейский требушет закидывает 3 вунды в гортарка, который очень бодро выбежал из-за холма ранее — чтобы тот не слишком воодушевлялся ) В магию заряжаю ССС в джаббервока, закидываю 4 вунды и вижу четыре 4+. Бист на 3 кубах снова не саммонится <_< Пегасы перелетают через боинг в надежде обойти кентавров и залететь в "заповедник". Сомкнули ряды — стоим — перевес в стрельбе и магии (по идее!! > ) на нашей же стороне. Короче переоценил я, видимо, стратежность турка — он решает набежать на моих граалей гортарком в 3 ра[ну уж нет], а по центру — пачкой кентавров. Правый фланг стоит. Магия ничего не дает. В ответ турок получает чардж от граалей в гортарка и чардж от аспиринов (не тех, которых он выбрал как цель). В фазу магии я (да неужто??? <_< ) смог насаммонить биста в заповеднике — тот дышит в один из -дов, но те, конечно же, умудряются пройти свой мусорный лидак. И тут, конечно же, и случается самый б**дский факап, которые умудряются выпадать на игры, в которых ты делаешь всё лучше и правильнее, но кубам на это параллельно. Сраные кентавры проходят свой сраный нереролльный ЛД, получают хейт и убивают через 2+ (второй!!) армор 3 (трех, сyka!!! :image121: ) аспиринов, при этом оставшиеся два инвалида с 4 атак 6 силой не попадают ни разу, проигрывают, брейкаются и тем самым в следующий ход подставляют под чардж кентавров и вторых (на этот раз — нужных оппоненту) аспиринов. Просто, б..дь, феерия. Кентавры, конечно же, выгоняют со стола криворуких [Отзывчивый]ов и приходят в опешившую от такого развития событий пачку других. Граали убьют монстра и уйдут за край. А я отправлю паладина с огненным копьем закрывать требушеты от кентавров — дожили <_< Дальше я уже не фоткал, партия стала превращаться в прогрессирующий бред, а факап на кубах продолжился: я еще дважды (без возможности диспела у турка) не смогу насаммонить биста на 3 кубах — единственный (!) за всю игру бист успеет выгнать одну пачку баранов со стола прежде, чем ему в тыл приедут кентавры (сравняю счет по миссии 1-1). Граали выйдут из-за края и получат чардж одного (!) гортарка, который, попадая с 7 атак на 4+ в 2+/5++ убьет троих (!!) граалей, и те мало того, что потеряют стедфаст, так еще и брейканутся, конечно же > — снова лечу по миссии 1-2 Успею прорваться пегасами по правому флангу и разнести пятерку скорящих кентавров (снова вытягиваю миссию в 2-2), но концовка решит всё — объявляю чардж боингом в его коляски (там 21") — кидаю 10 на 3д6, нужно еще 3+ на доп. кубике... Естественно, кидаю "копейку" и турок, которому дичайше прет всю игру, умудряется отскочить еще и в концовке партии, всю игру в которой мне приходилось прикладывать просто нереальные усилия, чтобы компенсировать бред кубов. Мне удается вытащить миссию вничью, но граали и прочий тяжкав стоят дороже, чем сраные кентавры, бараны и прочая голожопая монстра, а 3+ в концовке я не смог — так что +1 очко по обычным очкам и 11 - 9 в пользу турка. Развязка дня: На 4 столах мы набираем (9+11+20+20) = 60 очков и выносим турков 60 - 20 :image194: Не беда! Остальные 4 стола умудряются слиться 10 - 70, например, два обратных зеркала вампиры-огры/огры-вампиры приносят ОДНО очко. Да ну его на*уй, честно говоря :image178: — тратить время, нервы и силы, очки какие-то зарабатывать, чтобы потом... — и, cyка, тот чардж турецкого гномьего лорда с мультиком во фланг тримена :image122: (при свободном диверте гномов орлом) — тримена, который на 3 (!) фазы завязнет в 10 майнерах... убивших до этого... варденсеров... :image097: — это, б..ть, даже мне запомнится надолго. В общем несмотря на 60 очков Латвия сливается Турции 70 - 90, шведы катком (118?) проходятся по Украине, но хоть России фартануло с паррингом попасть на Мальту, которую (открою огромный секрет) сможет отодрать даже Латвия :D Я сразу всем сказал, что сегодня готов ужинать только нашим обычным кругом, и мы отчалили в Саламанку, которая со своими винами, деликатесами, архитектурой, шикарным отелем и роскошной погодой навевала на меня ужас мыслями о том, что вместо "всего вот этого" мне нужно играть с "вот этим вот всем" в т9а135 еще ДВА (!!!) дня. :image133: =|
  4. ИГРА 1: АВСТРАЛИЯ или НАЧАТЬ ПОГРУЖЕНИЕ! Какое-то количество ЕТС назад (еще во времена "честного отбора", когда нынешних участников сборной по t9a135 на пушечный выстрел не подпустили бы к сборной России по WHFB :P ) мне приходилось биться против Австралии. Нужно сказать, что та игра (я тогда вовсю рубил еще гномами) стала одной из самых запоминающихся: австралийским ограм удалось молнией добежать ко мне, уничтожить коробку лонгбирдов, а также весь саппорт, но... гномы на то и гномы :love: : отряд хаммереров с лордом и БСБ, неся огромные потери, показал чудеса реформов и чарджей под энвилом, постепенно зачищая весь стол, а на последний ход гвардейский камнемет индиректом (!) отправил кусок скалы на голову мага огров, спрятавшегося за холмом, и Энц, стоявший рядом со столом, победно заорал "Йес!!!" =) и вскинул руки, в то время как австралиец (и я мог его понять) так и втыкал в стол, не понимая, как игра могла перевернуться с ног на голову :? Как говорится, никогда не было и вот — опять :P Я уже говорил, что никакой подготовки (не говоря про нормальные тренировки) у сборной Латвии не было. Да какой подготовки — не было даже таблички оценок, заполненной хотя бы на Австралию, о которой знали за месяц :178_vertag: Впрочем, дальнейшие игры убедили меня в мысли о том, что (даже если бы такая табличка была) это всё равно не помогло бы =) , поскольку ни понимания игры миссий, ни понимания игры против конкретной армии / ростера (это когда тебе на 2-3 ход с соседнего стола атакер говорит: "Женя, по-моему, меня убирают со стола") на командном уровне у Латвии не было. Таким образом, пока капитан Австралии и немецкий Фредерик (да-да, тот самый автор книги бистменов, которого я дважды переезжал) с умным видом изучали в компьютере заполненную и раскрашенную в разные цвета таблицу, наши парринги были сделаны в лучших традициях олдскула 90-х: "Что думаешь? Ну, давай!" В) =) Миссия — Capture the Falgs Оппонент — High Elves "Ростер оппонента" Australia - Jamie "Payne Train" Payne - Highborn Elves High Prince, General, Royal Huntsmen, Lion Chariot, Heavy Armour, Great Weapon, Bluffer's Helm,Talisman of Supreme Shielding, Shard of Cenryn -746 Mage, Asfad Scholar, 4 Spells, Book of Meladys, Ring of Fire, Wizard Master, Pyromancy -640 Commander, BSB, Queens Companion, Great Bow of Elu -310 21x Citizen Archers, M -398 20x Citizen Spears, M -280 5x Highborn Lancers, M -270 5x Elein Reaver, Bow -190 2x1 Giant Eagle -100 29x Lion Guard, FCG, Stalker´s Standard -863 2x1 Sea Guard Reaper -180 Skysloop, Sky Reaper -240 4497 Не знаю, что там наговорил про нас Фредерик, но такого деплоя от хаёв я не видел никогда O_o Австралиец только деплоился в углу минут 40, тщательно вымеряя 1", чтобы не дать моему бисту на саммоне выйти в эльфийских тылах. И ходил весьма долго. Мне, впрочем, было без разницы, так как главный трофей мы уже выиграли, а главное — дальнейший ход игры был полностью ясен, так что (как и в течение всего турнира) я не стал его ни подгонять, ни привлекать внимание судей. Я бы рад сказать, что это была захватывающая игра, но — будем честными — было всё с точностью до наоборот. Фотографии очень показательно описывают эту захватывающую игру, в которой хаи, зажавшись в углу, сливали под мои катки орлов, кавалерию и прочие скайслупы... и стояли на месте. При этом оппонент время от времени не стеснялся вернуться к мыслям об откровенном столлинге либо поднять эпический мандеж на тему того, сколько именно моделей придет в бтб комбата с аргументацией вроде "у ГВ подставки 23 мм, а по правилам т9а135 — у кавы дб 25 мм" O_o O_o O_o в ситуациях, в которых очередной его отряд-диверт был бы и так неотвратимо расщеплен на атомы чарджем нашего тяжкава. Проехавшись по брошенным под тяжкав отрядам хаев за отведенное игрой время, я настучал на австралийце пару очков и отправился отобедать, а по возвращению узнал, что это была одна из всего лишь пары побед, а в остальном — вот вам, господин хороший, три раза по 0-20 от Австралии :D :D Так был дан старт нашему отчаянному путешествию! :image067:
  5. ПРЕДИСЛОВИЕ Итак, ETC-2017 завершен :) Король умер — да здравствует Король! Но этот ЕТС был хорош. Даже не просто хорош, а, наверное, один из лучших, если не лучший. И с точки зрения того, что сразу 2 российских команды взяли золото ЕТС, и с точки зрения места и условий проведения — очень красивая Саламанка, жара, топовая гостиница, отличные цены, безлимитное вино и кафешки, прекрасное место проведения, расписание и еда вне всяких похвал. Можно долго перечислять многочисленные преимущества ЕТС-2017, а вот из недостатков я смог вспомнить только претензии по террейну, хотя самому столкнуться не довелось. Прокрутил сейчас репорт по 40к, там из недостатков автором указано недостаточное знание местными аборигенами английского языка и проблемы с кафешками: последнее это вообще :? — не можете найти сами (хотя отличных мест в центре было просто валом), так есть трипадвайзер, а по первому — ну поезжайте на 250 км от Москвы и попробуйте там найти таксиста, владеющего не сугубо русским и русским матерным :D В общем ЕТС был крутым. Еще осенью у меня появился план взять от ЕТС максимум и отыграть сразу на 2 командных ЕТС турнирах, чего, наверное, в истории (в российской так точно) — не было никогда: сконцентрироваться на Kings of War, который получился не только победным, но и весьма захватывающим — присоединиться к полутысяче прочтений можно здесь — а на сдачу поиграть в... ща-ща, погодите... :image140: ... эээээ, ETC по Т9А v.1.3.5 :D — вот! Поскольку по поездке Муншейда на ЕТС не было ясности до лета, а значит — нам нужен был 4-ый российский игрок — то было предложено нашему старому товарищу — Косте Вандермену — на том комплектование "российского филиала" В) и было завершено. Латвийскую часть команды представлял ее многолетний капитан Сергей Conjurer (скавены), Андрей Flavus (вуды), Рома Харчевников (вампиры), а также Сергей Медведев (огры). Вспоминая последнего, не могу не вернуться мыслями во времена Кости Ахиллеса — думаю, эти двое составили бы пару, которая бы жгла по полной )) Сергей, а если более точно — Сергейс Медведевс ( :D :D имха задоминировать это может только Иванс Ивановс) — впрочем, и так справлялся (местами — даже пере...) =) Как таковой подготовки у латвийской сборной не было — как говорится, "Сильному не нужно, слабому не поможет" :image151: Флавус вроде как тренился с Конжурером (нам даже рапортовались весьма радужные успехи вудов), Рома и Сережа не появлялись даже на форуме, а мы вообще вовсю готовились к Kings of War, что, правда, не помешало нам весьма успешно размяться на московском ивенте. Туда, кстати, должны были приехать "два латвийца", но в итоге приехал только Конжурер :D В общем — картина маслом :) В своем репорте про ETC — Kings of War я уже упоминал про то, какому троллингу подвергался Рагнор, когда время от времени порывался просмотреть ростера других команд-участников, а Младший каждый раз говорил что-то в духе: "Виталик, поверь в этой команде тебе это точно не понадобится" :D Зато с точки зрения атрибутики всё было отлично — Конжурер и Флавус успели запилить не только крутые футболки, но и кубики — так что на ЕТС я выменял практически все кубы, а также второй год подряд махнулся футболкой с капитаном сборной Шотландии (победную с Kings of War, конечно, оставил себе — историческая вещь-таки: первая сборная России, победившая на ЕТС, знаете ли В) ) — у шотландцев снова были крутые майки, в то время как у некоторых — откровенная помойка :rolleyes: :D Встретиться нам удалось поздним вечером четверга в небезызвестном итальянском рестике, в котором помимо нас столовалось немало команд — посидели, поболтали, обмыли трофеи, Сергейс Медведевс отжигал-с :D Недолго посидев полным составом (народ подтягивался частями), мы решили расходиться по гостиницам, так как завтра надо было уже в 09:30 утра быть на месте проведения — тогда я еще не подозревал о втором названии репорта :image078: ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ :186_posterrockon: "Вниманию сектантов и тому подобного брака"Данный репорт и его обсуждение будет модерироваться в полном соответствии с моим на то усмотрением :hypocrite:
  6. порв создал себе дубликат, чтобы не было так невыносимо одиноко? :D но на самом деле — это один из триумфаторов московского ивента, топ-игрок кумыс бойз... и как это мы не встретились, блин... :( при 130-то играх у него против нуля у тебя =) =)
  7. а оценки ставились по какой шкале? от скольки до скольки?
  8. ну я вот, например, уверен, что где-то до сих пор существуют форумы по Варкрафт-2 со всякими самолепными модами: уже никому не нужно, так и выигрывать можно теперь =)
  9. Стр. 93 — If (Clipped Wings) is stated after the X value in brackets, any unsaved wounds caused by attacks with this special rule against a model with Fly are multiplied into X+1 instead of X. Если вкратце, то по летунам будет +1 рана к мультику.
  10. ИГРА 4 Команда пребывала в расстроенных чувствах: мы подготовили отличные ростеры, получили преимущество на паррингах и не уступали в скилле, но кубики показали, кто здесь главный... :deever: И хотя вино немного излечило наш стресс (и помогло выговориться), но мысль о том, что победа ускользнула из наших рук, никак не покидала (по крайней мере — меня) — по сути, нам оставалось надеяться только на то, что французы растеряют свое крошечное преимущество на испанских сборниках и аутсайдере, но в это не очень верилось, так как и тех и других мы ранее вынесли в кэп =| К тому же нам предстояло играть против французских дублеров, которые (ради второго подряд чемпионства Франции) могли пойти и на всякие "трюки" вроде максимального затягивания игры, сейфовой игры на сохранение очков и пр. В общем были разные не очень хорошие мысли, но, с другой стороны, нам оставалось только одно — играть на победу. Очередной раунд подряд удалось идеально раскидать парринги, и мы без особых пауз разошлись по столам. Сценарий — Invade (At the end of the game, add up the total Unit Strength of each player’s units that are entirely on the opposing players half of the board . This is the total number of Victory Points that each player scores). Оппонент — Undead Смотрим на сценарий: побеждает тот, кто на конец игры будет иметь больший общий ЮС отрядов, которые будут полностью [ну уж нет]одиться на половине стола оппонента. Дальше считаю: у андедов 2 легиона, 3 реджимента и 2 трупсы. У меня 3 орды, 1 трупса и 4 монстры. Небольшой перевес на стороне андедов, да и нервы (например, легиона зомбей -/28 :? ) были приличные. А до игры меня предупреждали "ни за что не лезть в легион зомбей" :P Красиво развел француза на деплое: поставил сначала феникса в центре, потом в правой трети, а затем — Джулиуса в левой трети. Француз в ответ размазывал свою преимущественно пешую армию по всему деплою, а, увидев Джулиуса, поставил напротив него не только легион зомбей (которых я планировал грызть лордом до упора), но и две линии гулей, а за ними — тяжелую пехоту и некроманта. Я в ответ разместил всю армию на другой стороне стола, где мне противостоял легион зомбей, 2 отряда бладов (по 20 атак с 3+ каждый с -3 к моему дефенсу на их чардже), а также вампир-лорд и фараон. Француз выиграл первый ход и отдал его мне. Ну я и пошел... убивать :ork-inq: ВЖУХ! И вся моя армия стоит на середине стола Тут я прошляпил, что у фараона есть шмотка, дающая полет, и тот прилетел в моего огненного феникса — ну и ладно, в принципе ) Одни блады стоят на месте, другие — едут к лесу так, чтобы они и боинг взаимно не видели друг друга. На другом фланге легион зомбей, 2 трупсы гулей и тяжелая пехота — доблестно так! :D — побежали на Джулиуса. "Ищи дурака" — смеется Джулиус и перелетает все эти орды мертвых так, чтобы начинать видеть оба отряда бладов :P Оба юнита ангелов [ну уж нет]одятся в рендже чарджа в легион зомбей... тот самый легион, в который мне говорили не лезть (а еще это 3 очка ЮС!)... долго считаю и получается, что даже без учета рероллов "копеек" на одних ангелах я заношу 24 хита из 36 атак и на 2+ делаю 20 ран... но там-то — 28 нервы! :- Объявляю чардж. Тут повеселил француз — говорит, что встал так, что у него фронт 9,5" а поскольку у моих ангелов (по его словам! :P ) фронт 5", то я не смогу встать двумя отрядами — измеряем — фронт ангелов ровно 4,5" , то есть у меня полно места, чтобы зайти обоими отрядами. Француз расстраивается :P Впрочем, ангелы плохо откидают на ту-хит и застрянут в легионе зомбей. В центре стола жарю фаерболами со всех сторон фараона, но там нервы 15/17, так что без особых успехов. Фараон регенится, легион зомбей начинает по-зомбьи смешно пытаться развернуться к основному театру действий. Гули и тяжелая пехота безнадежно отстали )) Бладов слева не устраивает, что Джулиус видит их тыл, и они немного отходят. Вторые блады проходят чуть вперед, а фараон разворачивается от феникса и чарджит наш боинг во фланг :o Зомби контр-атакуют ангелов с элитой и наносят 2 вунды — 1 отлечили. А фараон смог-таки нанести 1 рану. В ответ зомби получают не только контр-чардж ангелов с элитой, но и чардж мелкой пачки тяжкава. Главное: наш боинг тяжкава приезжает в бладов (при этом второй отряд бладов наш боинг не видит) первым. Вторая пачка ангелов залетает в тыл вампир-лорду. Зомбям, понятное дело, второго удара уже не пережить, и они разваливаются. Увы, наш боинг (из-за того, что фараон нанес ровно 1 рану и заставил нас потерять Thunderous Charge) попадает на 3+, но пробивает (броня-то у бладов ого-го!) на 6+ — несколько "шестерок" из пары десятков хитов я все же накидал (тем самым у бладов на контр-чардже только Crushing Strength 1). Начинаем драться по всем фронтам :image194: Вампир-лорд разворачивается и первым атакует ангелов — стоим В) Блады контратакуют боинг — стоим В) Вторые блады вновь выходят из ЛОСа Джулиуса. Безнадежно отставшие отряды андедов пытаются успеть на помощь (а ведь там еще и озеро! :P ) Дальше мой контр-чардж ангелов в вампир-лорда + в его фланг прилетает Джулиус Боинг контратакует бладов + во фланг прилетают ангелы с элитой :smartass: Фениксы и Самакрис выходят из ренджа бладов и запускают 30 фаерболов в надоедливого фараона :ork-shoota: ПО РЕЗУЛЬТАТАМ ХОДА И ХТХ — ВЖУХ И ФЛАНГ ЗАЧИЩЕН! В) Победа (включая +5 за сценарий) уже за мной, но я всё старательно подсчитываю и оказывается, что мне хватает совсем немного очков. А значит — начинается охота за Красным Октябрем вторыми бладами путем жертвоприношения феникса в качестве диверта. Охота заканчивается успешно, и феникс героически жертвует собой на благо армии :image067: В ответ наш боинг и Лорд делают воздаяние неизбежным и очень скорым, стирая бладов в пыль ответным комбочарджем. Побеждаем как по сценарию, так и по очкам, набивая показательные 19 - 1. При этом, как я и ожидал, легкой жизни нам французы давать не планировали — Младший выигрывает всего 11 - 9, а Миша вообще проигрывает 8 - 12. Но тут удается выстрелить еще и Виталику, который отжимает орков в 18 - 2. Таким образом, набираем ровно на 1 очко больше кэпа — 56 : 34 — круто! :186_posterrockon: Еще получается забавно: одна из команд с утра опаздывает, и орги (под пристальным надзором того мандящего толстячка француза) делают парринги так, что этот тур французы-победители ЕТС-2016 "пропускают", а играть будут вместе со всеми в следующем туре и заключительную игру — уже когда все закончат...
  11. ИГРА 3 Сделав 2 кэпа в первых играх, мы логично попадаем на Францию — победителей прошлогоднего ЕТС. Естественно, у французов крепкие ростера, но особое внимание на себя обращали, конечно, 2 "обратных зеркала" с точки зрения союзников: 1. дарки (на 3 драконах) + демоны-союзники (1 архфиенд) + разный саппорт 2. демоны (3 архфиенда) + дарки-союзники (1 дракон) + разный саппорт Монстр-хаммер — уже давно не является какой-то новинкой и, конечно, может создать проблем очень многим ростерам (особенно — нашим Twilight Kin). С другой стороны, такие ростеры очень плохо играют целый ряд миссий, но... ... французам везёт — выпадает самый последний, двенадцатый сценарий — Eliminate Смысл в этом сценарии в том, что три самых "дорогих" отряда каждого игрока в начале игры несут по 1 каунтеру, а еще 1 каунтер лежит в центре стола. На конец игры каждый игрок получает по 1 очку за каждый сохраненный отряд с каунтером + 1 очко, если держит центральный каунтер + 2 очка, если уничтожил вражеский отряд с каунтером (но только в хтх!) На паррингах приходится спасать Мишу от масс-монстры, и мне удается раскидать их просто идеально: дарки Миши отправляются на гномов хаоса (в прошлом туре он сделал на этой же армии 17 - 3), Рагнор — на Forces of Nature, против которых мы точились и неоднократно наигрывали, а Младший — на дарков. Мне же предстояло удерживать капитана французов и его демонов. И пусть французом повезло с миссией, но мы выиграли парринги, а в моей игре всё зависело от того, кто будет ходить вторым (чтобы на свой крайний ход занять центр). Увы, бросок на ход я проиграл, и Фендулак (ник француза, который нас бесил всё ЕТС своими умничаниями и попытками начитить — которые потом разбивались Мишей и реальными знаниями правил — а затем убегал "ну да, я ошибся, ну что поделать"), естественно отдает первый ход мне :( Понимая, что сейчас в меня полетит 20 молний в ход + флеймеры + стрельба дарков я закрыл армию боингом тяжкава, который поставил в лесу для получения кавера — по сути, всё было сделано грамотно: теперь 20 молний попадало в меня с 5+ и пробивало с 4+, то есть даже при удачном раскладе для француза он должен был заносить мне в боинг 4 раны в ход. В фазу магии у меня нет ничего, кроме молнии в гарпий — всего 1 рана. Вся монстра француза тут же заходит на холм, а саппорт бежит к центру стола, чтобы сразу заявить права на победу в сценарии. Фаза магии / стрельбы француза и тот вносит мне в боинг, попадая с 5+, ДВЕНАДЦАТЬ (!!!) :image043: вундов — так еще и кидает боингу Wavered X- Я в легком недоумении от произошедшего :? , но делать нечего — боинг может только пятиться назад (чтобы не подставиться под комбочардж) и начинаем активно лечить наших рыцарей — удается нивелировать практически весь дамаг. По бокам боинга я ставлю по отряду ангелов так, чтобы те взаимно дотягивались только до одного из стоящих по краям архфиендов — то есть, француз может чарджить в каждую из пачек ангелов только одним отрядом, а я — в него. Понятно, что такая ситуация не устраивает француза, и уже он начинает отходить назад. Снова в меня летит магия и стрельба, снова какие-то странные броски... Не знаю, что на это скажут физики/математики, но фокус с "опусканием" кубиков на неровный пластиковый поднос — после таких бросков кубики практически не переворачиваются, а просто падают и остаются на месте — со мной точно больше не пройдет. Начинается марлезонский балет: француз стреляет/магичит, я пытаюсь отлечиться. Но при этом я понимаю, что миссия (за счет центра) остается за французом и ясно, что нужно что-то придумывать :image105: Самакрис молниями удачно сдувает гарпий, заходивших по правому флангу. В итоге я резко разворачиваю Джулиуса и отправляю его в сторону центра — при этом Джулиус прикрывает собой один отряд элохов, который отправляется туда же. Ну и тут... :- короче за 1 фазу этот урод показывает мне что-то типа 13 хитов (из 15 бросков на 4+) и 11 вундов (из 13 на 4+) — на сладкое 3 вунды из 4 хитов делает в ангелов с фогом (!) еще и дарковская чариотка — и мой "скорящий" отряд просто отъезжает, так еще и этот идиот начинает мне рассказывать сказки про то, что это типа в рамках нормы — :image121: В общем от 4 ударных отрядов у меня остается всего 3, при этом все ударные отряды противника имели 20 мув... Начинаем танцы с бубном — бросаю на битву за центр даже фениксов в надежде на их дыхалки. Один на один драться с Джулиусом никто не хочет, так что начинаются маневры — становится ясно, что ничего особенного этот напыщенный толстячок не умеет, ему просто прет. Понемногу выжимаю француза от центра, хорошо охватываю даже 3 ударными отрядами. Фениксы сжигают первый отряд, скоривший центр. Но и ответный удар не заставляет себя долго ждать: в половине ран остается отряд ангелов, серьезно достается и фениксам :( Понятно, что, оставшись на месте, еще один раунд я не перенесу (а реген откидал я так себе...) — приходится уходить ангелами на изначальные позиции, прятать ангелов за импасс/лес. Лечимся, чем можем... Француз опять заходит на центр, так еще и показывает мне трюк с холмом — заходит на него монстрой и начинает "видеть" феникса, который спрятался за импассом — вносит в него сколько-то вундов, но тот стоит по реролльным нервам. Продолжения на 7 ход нет (да он бы ничего и не дал) — французу просто перло всю дорогу (начиная с выигрыша броска на ход и до ваншота ангелов под фогом и кавером за фазу), и несмотря на то, что я делал всё, что мог — отжать миссию у меня так и не получилось. Ничего не поделаешь — 5 - 15 не в мою пользу, но ничего — ведь остальные парринги для нас удалось раскидать в "плюс". Сережа приносит 17 - 3 на французских дарках, и мы уже впереди. Неожиданно возвращается Миша с игры против хаос гномов — которых он должен снимать (не говоря про удачную для дарков миссию — всего лишь с ничьей :? (7 бросков на 4+ —> "ноль") Ну и — если уж не прет, то по полной — Виталик умудряется кинуть 2 (!) инсейна своему оппоненту и вместо того, чтобы проехаться по силам природы катком — получает контр-чардж 2 раза и проигрывает 6 - 14. Итого 38 - 42 — все понимают, что только что случился невероятный отскок французов, всем очень досадно. Так заканчивается наш первый игровой день, но мы решаем собраться — поужинать, выпить вина, выговориться (что всегда важно ))) и как следует настроиться на второй день. :image197: :image198:
  12. ИГРА 2 Одержав победу в кэп в первой игре мы узнаем, что попали на первую сборную Испании (будущих бронзовых призеров). Карл — главный судья турнира — бросает кубик на то, какую миссию будут играть все участники — выпадает 8. Садимся за стол, смотрим, что за сценарий, что за ростеры у испанцев... и тут у нашего стола появляется очень громкий толстячок (француз, судя по несуразному акценту), который начинает что-то пафосно лопотать на тему того, что "блеааааа, ггггеббббяяяяятаааа, такой сценаггггггий, очень для вас неудооообный, так что я ставлю на испанцев в вашей игре" и уходит. Переглядываемся между собой — "Какой Данила? Какой плеер?" © Что это сейчас было вообще? :? Сценарий №8 — Secure. In this scenario, terrain can be held in the same way as Objective Markers. Victory Points are awarded at the end of the game as follows: • 1 Victory Point for each Obstacle you hold . • 2 Victory Points for each Hill, Difficult or Impassable piece of terrain you hold . Any pieces of terrain that are entirely on your opponent’s half of the board are worth double their normal Victory Points. С чем в KoW нет проблем, так это с разнообразием миссий — если вкратце, то в этом сценарии всё решал контроль над элементами террейна (а если контролируешь элементы, которые полностью [ну уж нет]одятся на половине стола оппонента, то очки удваиваются) В команде у испанцев были замечены: армия Forces of Nature с 2 союзниками хаос гномы вампиры и очень... очень неприятный ростер демонов на 3 эфритах... Поскольку мы специально наигрывали вынос нашими ограми и эльфами — вампиров и природы соответственно — а даркам было комфортно ХГ, то мне удалось идеально раскидать парринги, но при этом неизбежно слить себя на демонов. орда гобблы с луками вармашинка с дыхалкой и АП1 гоблинский герой с 10 мувом 3 пачки стреляющих флеймеров с АП1 2 пехотные орды с нервами 21/23 реджимент импов Демон-Лорд Баэль, Гроза Королевств Смертных и главное — 3 эфрита каждый с фаерболом (20!!!), и шмотками 10 мувами, +1 ту вунд и бладбойлом (с одноразовой шмоткой делать 2 каста в ход) соответственно Мысль простая и работающая: к любому, самому сильному отряду подлетают 3 эфрита — закидывают туда сначала 60 фаерболов на 4+, туда же фокусится стрельба флеймеров, а затем третий эфрит кастит туда бладбойл (количество уже нанесенных в отряд ран равно количеству кубов, которые вундят с АП1) — то есть такой трюк гарантированно выносит практически какой угодно отряд. Расставились мы довольно стандартно: испанец спрятал хрупких эфритов, сгруппировав их вместе с 2 пачками флеймеров в ударный кулак рендж-дамага. Я закрылся кавером от холма, с одной стороны разместив Джулиуса в 6+, а с другой — ангелов с фогом На первый ход испанец не имеет дистанции для реализации своего рендж-дамага, так что всё бодро побежало ко мне. Ну что ж — выхожу кавалерией на холм, две пачки ангелов контрят Баэля, Джулиус старается удержать левый фланг. Самакрис закидывает пару ран в эфрита с молний. Тут испанец показывает мне, что такое агрессия :o : - Баэль чарджит одну пачку ангелов - Герой на волке — другую (чтобы сбить тем полет, и не дать подойти на помощь первой пачке, пока та бьется с Баэлем) - Перед ордой тяжкава встает орда абиссалов (у тех еще и 5+ реген) И финальный трюк: в орду тяжкава (!) летит куча стрельбы и фаерболов, испанец оооочень хорошо откидывается по 5+ дефенсу и... вы не поверите — за одну фазу мне сносят орду с самым высоким в армии лидаком — 22/24! :image122: O_o Честно говоря, у меня был легкий шок от произошедшего )) На правом фланге тем временем одна пачка ангелов устояла после чарджа Баэля, а другая — не получила ни раны от гоблина (а значит — не потеряла полета!) Ангелы контр-чарджат Баэля, а другие — приходят ему во фланг. На левом фланге решаю выпилить главного эфрита — отправляю туда феникса, с дистанции готовится стрелять Самакрис, туда же отправляется наш тяжелый ударный крейсер в лице Джулиуса. Маленькая пачка тяжкава едет вперед, чтобы законтрить импов и, если получится, орду гоблы. Ангелы логично убивают Баэля. На левом фланге у нас снова не хорошо — я плохо откидываюсь фениксом и Самакрис, в итоге главного эфрита удалось только завейверить... <_< Испанец чарджит феникса на правом фланге всё тем же гоблинским героем. Раненым эфритом очень грамотно отходит назад и закрывает его с одной стороны вармашинкой, а с другой флеймерами так, что Джулиус не сможет войти к нему в контакт :( Стрельба флеймеров и фаерболы с эфритов фокусятся на фениксе в лесу: инсейна нет, феникс умер — вот так вот, что ни ход, то убирай отряд! Джулиус чарджит вармашинку, закрывшую главного эфрита, одни ангелы — флеймеров, другие — гобблу, маленький тяжкав — импов во фланг! Дальше факап на кубах (куда без него): я кидаю какой-то мизерный лидак импам, гоблин хиро ловит 4 раны от феникса и тоже стоит. Самакрис наконец-то убивает одного эфрита, но за неё саму становится очень тревожно... В хтх дела идут получше, и ангелы с чарджа сносят пачку флеймеров, разворачиваясь в сторону Джулиуса, который окружен со всех сторон отрядами демонов. У демонов всё приходит в движение, но не атакует (кроме контр-чарджа импов в маленькую пачку тяжкава): он надеется в очередной раз провернуть трюк с фокусировкой стрельбы/магии. И ему это удается: Самакрис сжигают :( В свой ход отхожу маленькой пачкой от импов (и чарджа приближающейся орды) и красиво сжигаю их фениксом. Джулиус во фланг и пачка ангелов в лоб приходят в орду абиссалов и выпиливают ее за фазу В) Пачка ангелов на правом фланге дорезает гоблу. В свой ход демон ожидаемо (и уже традиционно) за фазу сжигает мне ангелов, которые только что развалили абиссалов > Чарджу Джулиусом во флеймеров и тут уже мне везет: кидаю много, реролла там нет, и флеймеры сдуваются за фазу. Но эти эфриты — это нечто, конечно, в этой игре... Основная проблема демонов в том, что скорить им уже практически нечем (из скорящих у них остается только пачка флеймеров и пешая орда — обе на моей половине стола. У меня из скорящих гораздо больше: Джулиус, феникс, пачка ангелов и малая пачка тяжкава (которые и уничтожат пешую орду комбочарджем на свой последний ход). В итоге тяжелая ничья по очкам и моя победа по сценарию — было захватывающе :image110: Остальная команда реализует свои сладкие парринги по полной: 19 приносит Рагнор, 20 — Младший и 17 — Муншейд. Плюс 15 мои. И есть второй кэп В)
  13. ИГРА 1 На паррингах было ясно, что нужно спасать наших стрелков от Varangur, так что... пришлось сразу вспоминать свою стандартную роль в ФБ — закрывать собой команду :P В) Играть мне предстояло с хтх-армией, где, куда не плюнь, одни Crushing Strength и Thunderous Charge. Орда мародеров с рероллом лидака Орда троллей с +1 к муву — CS 3 Орда фолленов с Brew of Strength (+1 ту вунд) — CS 1 Орда фолленов с Blessing of the Gods (реролл "копеек" на ту хит) — CS 1 Тяжкав с игнором террейна, гифтами Fury (может контр-чарджить даже если Wavered) и Headstrong (на 4+ становится Disordered вместо Wavered) — CS 3, TC 2 Пачка фасты для диверта — TC 1 2 конклава, стреляющих на 36" с АП2 и д3 хитов Король на летающей химере с 18/20 нервами, элитой (реролл "копеек") и CS 3 Одиночка-герой, раздающий реролл нервов/лидака, на маунте и с дыхалкой Сценарий — Scour (Place Objective Markers as per Pillage. Starting from their third turn, the players may choose one Objective Marker that they hold at the start of their turn before any movement takes place. That Objective Marker is removed from play. There must be at least 3 Objective Markers on the board at all times . If there are only 3 on the board then the players may not remove any more. Objective Markers removed from play do not grant any Victory Points at the end of the game .) Морталы вытягиваются по всей ширине своего деплоя, мы группируемся в правой части стола. Дальше игра, что называется, рванула с места в карьер — стрельбы и атакующей магии у каждой армии практически нет, так что — пошло-поехало :- И вот уже на второй ход вся армия морталов стоит дугой вокруг наших сил, но и мы выстроены в порядки, которые позволяют нам не только атаковать, но и контр-атаковать. Тут-то его лорд на химере (честно говоря, на Нервы я не взглянул, думал, что примерно как у дракона/архфиенда) и вылетел вперед. Я прикинул и отправил к нему на рандеву отряд элохов (ангелов) и своего генерала армии в лице Джулиуса — но так, чтобы оба отряда были вне ЛОСа флангового чарджа кавалерии. Откидался я из рук вон плохо, занеся с 26 атак (частью — с рероллом "копеек") всего десяток ран — и лорд морталов ожидаемо устоял =| На правом фланге я закинул молнию с Самакрис и фаербол с феникса в героя-одиночку морталов, но смог (а на нем к тому моменту уже висело 3 раны) его всего лишь завейверить. Готовимся к контр-чарджу :image097: Тролли с CS 3 (то есть 6-ую броню моего генерала они будут пробивать на 3+) приходят в Джулиуса. Король на химере и орда мародеров приходят в ангелов. Пачка фасты на правом фланге атакует вторую пачку ангелов, чтобы "сбить" их полет (а сзади уже готов атаковать отряд фолленов) Тут уж кубики и испанцу показали "так себе": с 18 атак на 4+, 3+ он вносит в моего лорда 5 ран (устояли, одну отлечили), а главное — с 10 атак с рероллом "копеек" и одного неудачного хита на 3+, 2+ с короля на химере и 25 атак на 4+, 5+ с мародеров всего 7 ран в ангелов (устояли, отлечили одну). Фаста заносит 2 раны в ангелов, и те остаются без полета в свою фазу. Контратакую в лорда морталов своим лордом и ангелами, вторыми ангелами — в фасту. Феникс встает дивертом перед фолленами и лечит ангелов, которых потрепал лорд морталов и орда мародеров, туда же лечит второй феникс. Самакрис далеко, поэтому она закидывает очередной фаербол в героя-одиночку морталов, и тот, наконец, отъезжает. Лорд на химере и фаста умирают, но наш лорд не отлечился, и его ждет очередной чардж троллей =| (на фото ниже феникса на холме и лорда отображают подставки) Тролли приходят в Джулиуса, фоллены — в феникса. Теперь уже пора морталов радоваться — в обоих комбатах их ждет успех. Но и большую промашку допускает мортал: жадничает, поворачивает свой тяжкав в сторону фланга Джулиуса и ангелов, но при этом — перестает видеть фолленов, которые стоят в дистанции чарджа нашей орды тяжелой кавалерии. Наш тяжкав приходит в фолленов, оставшихся без поддержки (туда же дотягивается и приходит малая наша пачка кавалерии — очень кстати!), слева, ангелы — в фолленов справа. Ангелы в центре дерутся против орды мародеров. И тут очень удачно получается задивертить вторым фениксом, так что он дивертит сразу и троллей, и тяжкав морталов. Самакрис лечит. Тем временем мы повсеместно успешно громим фланги морталов, начиная зажимать тех в тиски — фланги разворачиваются в сторону центра. Мародеры понимают, что дело — труба, так как напротив них стоят всё те же ангелы, против которых они бились с лордом столько фаз, вот только ангелы эти опять в полных вундах :rolleyes: Тем не менее, очередной контрчардж. В феникса приходит только пачка троллей, тяжкав разворачивается, чтобы принимать мой чардж во фронт. Мортал поплатился за жадность — феникс под рероллом лидака устоял под троллями :P Дальше дело техники: чардж ордой тяжелой кавалерии в тяжкав морталов, чардж ангелов на правом фланге во фланг мародеров, чардж малой пачкой тяжкава в один из конклавов. ДЕЛАЙ — РАЗ ДЕЛАЙ — ДВА У морталов от всей армии остается только один конклав — всё остальное уничтожено. Потери Базилии — Джулиус и один феникс. За Муншейда-2016 отомстил — 20 очков получил :P Еще по 20 приносят DM_Crew против Forces of the Abyss и Ragnor против The League of Rhodia, 8 очков от Муншейда — это кэп В)
  14. Понимаю :) Посмотрим-поглядим, но пока плюсики можно насыпать тут :D ПРЕДИСЛОВИЕ Саламанка красива. Не просто красива, а захватывающе красива — недаром Юнеско включило весь Старый Город в список объектов мирового культурного наследия. Впервые увидев Собор и панораму города, сразу вспомнился Assassin's Creed и цель под многочисленной охраной в самой дальней башне :P Внимание, вопрос: Что должен сделать каждый тру-спортсмен по приезду на турнир? "Правильный ответ:"ПарЫзЫнЫться! :D Дождавшись окончания полуденного зноя, мы собрались и отправились гулять по городу (кстати, это был единственный облачный день). Если бы я не занимался "всем этим хобби" :P , то, наверное, был бы как-то связан со спортивным ориентированием, поскольку никогда не имел проблем с преодолением значительных маршрутов либо ориентированием в городах )) Но... :) Саламанка с её многочисленными соборами, церквями и университетами, каждый из которых имел собственную точку зрения на то, сколько углов должны иметь крепостные стены, задала мне неплохую задачку: так, сделав поворот от одного из таких углов, пройдя квартал и поняв свою ошибку, я не стал возвращаться обратно, а логично предположил, что просто "замкну круг" — не тут-то было :P В общем, немного поплутав по узким переулкам, мы добрались до заранее намеченного итальянского рестика... ну а дальше — вы и так знаете :D Поболтав о всяком и отведав очередных испанских вин, мы решили как следует отоспаться, что и было сделано. Погода на следующий день была солнечной и сухой — такой она и оставалась на протяжении всего турнира :) С утречка мы сгоняли до местного "перекрестка" Carrefour и как следует запаслись всякими фрешами, фруктами и пр. по очень бюджетным ценам: что-что, а ценник на фрукты и прочие продукты питания в Саламанке отличный. Довольные собой, мы вновь отправились гулять и наслаждаться всеми прелестями Испании, а вечером — стали дожидаться приезда нашего дарковода Микаэля. Но сначала встретили мальтийцев, которые забрели в ту же кафешку. Затем приехал Мишка, мы получили первые футболки, которые любезно подвезли наши латвийские товарищи, собиравшиеся играть в сингл по Т9А, долго решили не засиживаться, так как регистрация на турнир начиналась рано, и я, исходя из опыта, предполагал, что без косяков и задержек не обойдется — так и получилось. Очередь из желающих поучаствововать в синглах по 40К и Т9А растянулась через весь вестибюль отеля Salamanca Forum (на фото ниже — "голова" очереди прямо перед рег. столами), и понятно, что каждого из этих людей нужно было регистрировать отдельно, так что мы практически сразу стали выбиваться из графика первого дня турнира :rolleyes: Впрочем, нас это особо не смущало: разместившись на комфортабельных кожаных дива[ну уж нет], мы просматривали ростера оппонентов, и каждый делал свои прогнозы относительного того, кто выпадет нам на рандоме в 1 туре. Постепенно всех желающих участвовать в синглах зарегестрировали, а у нас всё было быстро — увы, команды из UK несмотря на обещания не добрались до Саламанки, что сделало игровое поле "очень жестким" — все могли обыграть всех, французы горели желанием защитить титул, а испанцы, конечно же, хотелись победить на домашнем турнире... Кстати, на паррингах в 1 туре я ставил на Францию-2 и не угадал — выпали испанцы с единственной на весь турнир армией Varangur, которым на прошлом ЕТС проиграл Мишка. Мы взяли сумки и отправились к столам :)
  15. Состав. Подготовка. Удача. Ничего сложного в трех основных составляющих успеха на любом крупном командном турнире на первый взгляд нет. С точки зрения состава сборная-2016 потеряла двух своих участников в лице benge и Моргомира, которые сконцентрировались на 40К и AoS'е соответственно, но им на смену пришли Виталик Ragnor и его стрелковые огры с эльфийскими наёмниками, а также автор этого репорта с листом чистых Forces of Basilea — и оба не планировали подвести команду ) Итоговый ростер Forces of Basilea можно посмотреть во вложении, а в течение подготовки к ЕТС он несколько раз менялся: появлялись и пропадали тяжелые арбалеты (ну не моё это — стрелять на 5/6+ :P ), менялось количество тяжелой кавалерии, но в конечном итоге ростер принял свой окончательный вид — суровый каток с 5+/6+ дефенсом, который может не только навалять практически кому угодно, но и выдержать атаку почти любого отряда в игре, а главное — умеет "отлечиваться" за счет (3+7+6+6) 22 хилов на 4+, почти половина из которых имеет правило Elite, то есть реролл "единиц". Да, по сравнению с другими ростерами мы практически не имеем дистанционного / стрелкового дамага (за исключением Lightning Bolt [5] на Самакрис и теоретически — фаерболов с неё же и фениксов — но это редкие ситуации, да и урон не велик), но зато мы можем не только быстро дойти до оппонента, но и прикрыть стрелковых товарищей по команде от чего-нибудь очень неприятного, вроде Varangur и прочих рукопашников, которые могут быстро добежать до стрелковых армий и устроить тем карачун :image048: Финальный билд Сборной России по Kings of War - 2017 состоял из Forces of Basilea feat. White Boy + Twilight Kin feat. MoonShade (темные эльфы на 2 драконах и стрельбе/молниях) + Elves feat. DM_Crew (светлые эльфы на 3 стрелковых пачках, 5 героев-одиночек и 2 отрядов Drakon Riders) + Ogres feat. Ragnor (очень стрелковые огры с взрывающимися бластерами и эльфами-наёмниками). И если ростеры Forces of Basilea и Elves были утверждены довольно быстро, то по Twilight Kin были активные обсуждения, а по итоговому листу Ogres дебаты вообще шли до последнего дня сдачи ростеров X- С точки зрения подготовки к турниру даже не припомню, когда она [ну уж нет]одилась на таком ответственном уровне: мы играли и в Geek Wars, и дома, и в резину (кроме меня :P ), а главное — продолжали готовиться к игре против конкретных листов главных конкурентов, включая Францию — прошлогодних чемпионов, даже после публикации всех ростеров :image194: Удачу, конечно, тоже никто не отменял. Кубики есть кубики :) Так, мы наигрывали один из наших листов против конкретного ростера несколько раз, и вроде бы всё шло к тому, что наша армия должна была побеждать, но... в конкретной игре на ЕТС кубы решили забыть про любое мат. ожидание, отменить все наши планы и отдать победу оппоненту. Или опять же — рандомный выбор миссии для всех столов разом — когда тем же французам с их листами на 3 Archfiend'ах + дракон / 3 дракона + Archfiend, откровенно везло на сценарии, которые накидывал главный судья турнира перед каждым туром. После публикации финальных ростеров оппонентов я понял, что проглядел одну очень реальную возможность для усиления своего листа — один из оппонентов показал отличную идею с конным пристом, умеющим не только Heal, но и Bane-chant, так еще и несущим при этом Banner of the Griffin (+1 к Ne в радиусе). С другой стороны — на что менять? Вероятным вариантом кажется небольшая пачка кавалерии, но в итоге эти ребята и дрались за двоих, и сценарий помогали забирать, и поддерживали атаки наших главных ударных отрядов. В общем — надо думать :) В Испанию мы решили прилететь заранее — акклиматизироваться, немного отдохнуть и спокойно подойти к самому мероприятию. Сам перелет (прямым рейсом Аэрофлота) прошел отлично: было время и поболтать, и посмеяться, и... потроллить, например, ответственность Виталика, который время от времени пытался открыть ростеры по Т9А (где нам предстояло играть за Латвию), не понимая, что сам факт того, что играть нам именно за Латвию, делает такую ответственность бесполезной :D Мадрид встретил нас приятной сухой жарой в 32-35 градусов, в аэропорту нас уже ждал водитель, а наша гостеприимная гостиница [ну уж нет]одилась в самом центре, так что с прогулками и пешими экскурсиями по городу не было никаких проблем :) Не важно, куда еду я или моя команда — я всегда внимательно отношусь к выбору мест, где нам в дальнейшем предстоит обедать и ужинать :image157: — в этом отношении Мадрид не подвел: галисийские морепродукты были на самом высоком уровне, а испанская и итальянская кухни мало кого могут оставить равнодушными )) Утром мы решили заглянуть на местный гастрономический рынок, где каждый стенд представлял тот или иной вид продуктов / деликатесов — морепродукты, сыры, вина, мясные деликатесы, кулинария итд итд — рынок был красив, фреши из манго и клубники тоже на уровне, так что мы решили (несмотря на ранний час :P ) освежиться холодным белым вином :image199: , взяли всяких устриц, сыров, хамончика и go-go-go :D Затем была прогулка до знаменитого на весь мир Музея Прадо и соседствующего с ним парка, в котором были обнаружены регулярно прочардживающие друг друга попугаи :D Холодное белое вино... Да еще и под деликатесы... Да еще и с утра, перед звенящей испанской жарой... Не могло оставить никого равнодушным... и поэтому мои сокомандники практически моментально отчалили в царство Морфея сразу после выезда из Мадрида в Саламанку :D :D ... ... а сам я забыл свой ноутбук в номере мадридской гостинице и понял об этом только по заселению в отель Саламанки :P )) ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ :186_posterrockon: KoW___Basilea_2000_v._3.pdf
  16. увы, не могу найти английскую версию, чтобы посмотреть и сравнить. сам смотрел по HBO. As the caravan approaches King's Landing, the Lannisters and Tarlys are surprised by an attack from Daenerys, riding Drogon and leading her horde of Dothraki. Drogon burns all the food wagons and caravans on the way to King's Landing and breaks the Lannister defence. учитывая, что представитель IB тщательно подчеркивал "как только привезут золото", будет интересно взглянуть в 5 серии довезли или нет.
  17. Сцена тоже вызвала вопросы в контексте серии ранее, когда Серсее был презентован "арбалет": на "презентации" он пробил череп до середины, а здесь, попав в крыло (ткани/сухожилия), вошел настолько неглубоко, что даже сил Дейнерис хватило на то, чтобы его вытаскивать. Понятно, что есть вопрос дистанции итд, но, тем не менее... Не уловил, откуда это взяли. Тарли-старший прямо говорит, что голова обоза достигла Черноводной, но надо подогнать хвост (который и уничтожается далее). Обоз явно не идет "кусками", и нигде не говорится, что золото уже вошло в ворота Королевской Гавани. Quid? "@Locke"про перспективы Джейме — это откуда? из 5+ серии уже? или из книги (и прогноз, что сюжет пойдет по ней)?
  18. Серия крутая :) — согласен с мнением о том, что, пожалуй, только ББ была круче "Но остались и вопросы )"1. Вытащат ли Джейме, пошедшего в латах на дно, датракийцы и будет ли предложен обмен пленными? 2. Будет ли доведена очевидная линия о том, что Бронн подгонит младшей из песчаных змеек противоядие, как она — ему ранее? 3. Что будет делать Серсея без бабла, на которое рассчитывала? 4. Похоже, что Золотая Рота в дальнейшем тоже поучаствует в войне всех против всех — интересно будет посмотреть, что это за имба ))
  19. Очень круто! Прилетел, выспался — и такие новости :) Триумф по 40К — это что-то :186_posterrockon: Даже не знаю, рассчитывал ли кто-то на такие высоты. Всех, с кем знаком лично — от души поздравляю — очень круто, ни российскому ФБ, ни 40К такие высоты брать не удавалось никогда — а ведь я еще смеялся, когда после нашей победы в Kings of War (и в самом начале 40К) Дэдди подошел и намекнул, что такими темпами мы возьмем коммьюнити шилд... )) Кирилла поздравил, Трору, Косте и Зурдо поздравления передал — молодцы! Перед матчем с Германией, которая — чего уж говорить — стала откровенным дном, я сказал, что это (после 3 поражений от Швеции, Италии и Англии) может стать аналогом удачливой маршрутки, аналогичной 3 месту в Швейцарии — так и вышло :) В ФБ в 2011 получилось поставить бронзовую "насечку" — теперь такая же есть и в "девятке", кто бы как не относился к её статусу и перспективам. Ну и Flames of War — красиво, конечно, это всё со стороны смотрится. Мне показалось, что ФоВа стало виузально гораздо больше (хотя, может, потому, что в Афинах они играли на удаленных от нас столах. Коммьюнити и его участники выглядят... посолиднее, я бы сказал :) Наши бились как львы, но для многих это был вообще первый ЕТС, так что заехать в десятку при этом (не говоря о паррингах и выпадавших нашим оппонентам) — это очень круто имха. Что касается Kings of War, то, наверное, золото ЕТС заслуживает отдельного репорта, а вот насчет злоключений сборной Латвии, одержавшей аж 2 победы и ничью — не уверен :D
  20. Орги ошиблись в паррингах ииииии... Латвия попала на Мальту, у которых на 60 очков больше :D Переделывать добрую половину паррингов орги просто отказались )
  21. Да там нечего вести особо, Сань. Мы на 4 столах выносим турков 60-20, остальные 4 — сливаются 10-70. Сегодня с Люксембургом = 13 + 13 + 13 + 20... и еле-еле выигрываем в масштабе 8 столов. За нас играет игрок уровня маниака777, если такого кто-то помнит с его "позорным столбом" :D Но есть и плюсы — никакого стресса. Ноль. И не потому что ответственность не давит, а потому что я команд такого уровня за 7 лет на ЕТС встречал только на "рандоме" — Люксембург, Новая Зеландия, Турция... X- Сейчас новозеландский скавен на "диагонали" встал в противоположном углу с 2 пачками глобадиеров и 2 чумными катапультами. На 4 ход я просто зашел на центр и убил, что успел, отыграв убитый через ССС требушет. Закончил, когда все еще играли 2-3 ход и поехал пить вино. Хотя первые столы начала сегодняшнего дня — Польша, Болгария, США и Англия (и немцы на соседнем с Латвией столе) — это, конечно, да... :D История дня такая: Перед игрой с Люксембургом выхожу на улицу, а там стоят два американца и орут на какого-то орга. Ну что американцы считают себя исключительной нацией (и им это даже президент говорит) — это давно известно. Так что этим без разницы — стоят и орут на чувака, руками жестикулируют. Короче... :) Сам ЕТС проходит в Salamanca Forum — это такая гостишка, которая [ну уж нет]одится за местным мкадом: минут 10-15 на такси из центра. И когда испанцы подавали заявку (и потом эта заявка победила) было обещано стандартно: кто в ней селится — тот говорит, что он "от ЕТС" и будет ему скидос. Американцы организованно забукали гостишку так, как рекомендовали орги, а кто-то не понимал едет или нет, и бронировал буквально "незадолго за". Короче прайс у него оказался через букинг.ком процентов на 40 ниже, чем обещанная оргами "сладкая цена". В общем орали они на этого беднягу знатно :P Что еще? Еда тут на обедах, конечно, бомба. Это не говоря про огромный банкетный зал, всё сервировано как в ресторане на больших столах, официанты... Лучшее за 7 лет моего участия на ЕТС. А — ну и читанул на 2 столе какого-то шведа испанец. В итоге словил 0-20 без разговоров и сейчас шведы рубятся с поляками на 1 столе. Тренер поляков (в прошлом — брет) позвал меня перекурить и сказал, что парринги, по его мнению, поляки выиграли. Поглядим. Турникипер говорит, что Россия по результатам 2 столов пока летит Италии 13-27... Ну ничего — там еще 6 столов, всё впереди.
  22. Игра — кайф :) Ни за что не волнуешься, ни за что не переживаешь — не кинул на последний ход 3+ на чардж в БСБ+генерала+героя с автобрейком, не кинул 3 раза на 3 кубах на каст 9+ — да вообще без разницы. Главные призы по ЕТС [за аналогичные страждущим биться и потеть в Т9А еще 2 дня] уже в чемоданах :image151: Набили вчетвером 60 очков на Турции, остальные 4 — еще 10 :D Пора и винца отведать :image157: )) Турок сказал, что он лучший игрок у них (при таком-то отскоке :P ), и что на Турцию осталось от силы 30-ка тех, кто может двигать миньки по 9-ке, из них 20 в Стамбуле, 5/2/2 еще в трех городах. Нью блада нет, тоже фанат HoMM 3 :)
×
×
  • Создать...