Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)Leman

Пользователь
  • Постов

    915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)Leman

  1. Какая несбалансированность? А ты пробовал делать дроп к врагу пока АИ сливается? Очень отвлекает.
  2. ааа как [волшебно] то. файлронт закрыт а тут ТАКАЯ заначка =)
  3. Победа! Бой: Линия Зигфрида 19 июля 2013 г. 20:41:14 Танк: JagdPz E-100 Получено опыта: 8 368 (x2) Получено кредитов: 69 031 Достижения в бою: «Стальная cтена», «Воин», «Бронебойщик», «Спартанец», Знак класcности «Мастер»
  4. Нет. Орки не имба. Не в этом моде. Просто у рас кроме ДЭ ( которые мне выпали тогда ) есть много контрящих отрядов. ( девастаторы, гансервиторы, хавоки, спешал-вепон тимы с минометами и тд)
  5. В общем. Погонял я тут со знакомым игроком несколько дуэлей в ходе которых была доказана полная никчемность ДЭ. - отсутствие турелей на т1 ( из-за чего дарки всерают тем у кого они есть по контролю ключевых позицийна карте) - вся их армия на рассыпается при встрече например армии ИГ ( да здесь она конечно очень сильна ) и случился тотальный нагиб лоб в лоб на т2 - было выяснено что вары сливают дайр авенджерам. хотя вары вроде бы крутые ребята... но наверно так и должн быть Про демонхантеров. Это оказывается очень крутые пацаны. Есть одна фишка - пачка школяров. Так вот добавляя в нее попов на т1!!! в количестве 4 штук мы получаем палку-нагибалку, так как баффы этих попов складываются и получается даже круче чем у попа ИГ на т2. и более того эти 4 попа дают ауру на ближайшие отрряды то есть почти 4х к урону и тп как у иг но очень круто. и пара пачек штормтруперов вместе со школоло побежудают всех на т1. Спасет только турель. А раса вроде дарков у кого их нет будет спилена с карты. Впринципе у этой расы даже отсуствие турелей не напрягает. Так ее войска тащат. Ну и гвозть программы - газовая атака из астра-телепатики. Которой я убил всю армию эльдар моего оппонента. надо поменять иконку на НАГНУТЬ ВСЕХ. Навал мега мелта - хорошая вещь. Заряжается долго но бьет хорошо. Это вполне укладывается. А насчет газовой атаки надо еще посмотреть. Уж больно нагибучая вещь. орки порадовали. отличная тема для дуэелей. баланс по ним хороший и тащумба у них есть даже на т4 ^_^
  6. всю историю танков был вайн по поводу имбы арты. на что отнекивались что мол арта нужна как главный аргумент. но с увеличением ее колва в рандоме от 3 до 15(впомледствии в среднем 5) полноценно играть на чемто кроме ст и лт не было возможности. теперь случился мок арты головой в туалет и опять все недовольны. да мне скорее всего придется большую часть игр оставлять свои 10лвл арты в ангаре, но я не расстроен. с большей уверенность смогу выкатывать ягра или тт10 не особо зацикливаясь на артофобии когда треть списка коричневого цвета и все арты там лютые точные и дамажные ппц
  7. давно пора было арту резануть. пусть и я сам двух арто8 нагибал но это был абуз чистой воды. пусть безрукие артобратки сольются на другие класс. хоть в пт. нормальные артоводы никуда не денутся. привыкнут и опять начнут гнуть.
  8. значит миха не успел вовремя грейдануть т2
  9. пакс иди попосьи ма тау вс крон. скилл это превозмогание трудного ма. и вот не надо рвссаазывать про 3 ночи) огневую мощь тквеспов+3фв на начвльных тирах это не уменьшает. а иг жопу рвет в этом ма все время. ему еще надо продержаться до т4 тк без леманов рубанки не остановить. практически ну да в куче кастомов и на том занюханном чемпе я слился. и какбе на ф2ф так все полагали на мой слив. но вышло как есть. значит недостаточно хорошо ты свой скилл реализовал если иг вдруг обимбилась. позаливай годных реп. ваще. с кронами, с чоткой орчатинкой, с рукастыми иг (нег миха например) п.с. даже мне хватилт нубоскилла слить снопавских иг за тау. причом там в одну калитку 5-9 минут
  10. между прочем не всегда модет прокатить. если выматывать противника на т2 то таким количемтвом в итоге исьощить его и запинать. второй вариант - идти в т3 невариант если не успеваешь. поэтому покупаем еще гварды и превозмогаем 3й тир как танкред. в бою с терминаторами 5 паков гварды падо грамотно впихнуть а еще лучше докатиьь на колесах. ну и без 1 сента нельзя. от машин курса+фокус имбагренами+сент лопается любой танк. можно к этой толпе уже наспамливать антитех. и валтузить под станом любую жестянку. если уж совсем впадлу делать т3 и надо додавить. ну а насшот покетса имхо - ему апм более чем на 2 не хватает. поэтому сделает он 5 пошел через атакмув и все сольет нахрен. да и еще почаму массгварды лучше того же цербера - плотность огня, дальность, дпм, хиты и кпд в целом выше + цетбер сливается фокусом в первую очередь при наличии хоть какого антиьеха. единственное ма где он нуженвкол-ве 2 штук иг вс дэ чтобы сьоять позали гварды и выжигать ахеревших милишн ков. ну и с орками тоже можно при наличии агромной аравы милли (шторми и нобы) против которых 3 васи не канают.
  11. на самом деле и Глебаныча пивной ларек возле парадки. уж я то знаю под каким он градусом сидит и несет свое "х...цов, ща ляжещь, ска" )
  12. марси считал иначе и факал тау за см так же легко как и всяких элов надеюсь канеш шо 2-1 см но наверно пакс "затащит на имбе"
  13. огрин то до 10 плохо считает. все хня. вот моих подражателей была армия. лиманы лимоны леманы с приставками и канеш у всех тег хг. особенно поляки фонатели) та даже если джер вас материт на спае то я не удивлюсь) даже одобрю. как в старые добрые прям.
  14. паксу надо напиться до поросячьего визга что бы дать нулану шанс. сливной гейм.
  15. нужна силушка богатырская, чтобы синих прихвостней кощеевых побороть)) многие уже не торт кмк да я тоже. так что хех у пакса особой конкуренции и нет пока. пока...
  16. в большинстве срачей свс приниало наиактивнейшее участие. и вообще ваш обожаемый пакс сам вот признается что заходит сюда исключительно посраться, "разжечь огонек". так что гщупо спрашивать про недоверие/неприязнь к свс в целом изза отдельных личностей.
  17. я поддерживаю джера почемуто ассоциируется с надувательством у лавки лица кавказской национальности
  18. орковский порт самый смак. фишка расы. от этого многие страты и стартуют. опа бойзы набигают и тут бах за стрелками портаются слаги. все орк реализует свое милли а враг драпает. такой же стандартный тип действий как фв/гм грены атакмув [ Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд ] орковский порт самый смак. фишка расы. от этого многие страты и стартуют. опа бойзы набигают и тут бах за стрелками портаются слаги. все орк реализует свое милли а враг драпает. такой же стандартный тип действий как фв/гм грены атакмув
  19. сервант сливался за тау против орков марти. если орк четкий то тащит. темболее шо ма в пользу орка но тау то на имбе тащит. эт всегда так было.
  20. обожаю гексовые пошаговки. много играл в панзер генерала та в райтс оф вар поигрывал. классная новость что будет эпик игра про армагеддонскую войну ЯРРИКА С ОРКАМИ!11 жду с нетерпением и естественно ожидаю высоких планок качества. в пошаговке весь упор делается на стратегический аспккт игры так что тратить 3 года на 10 высокопроработаггых локаций им не придется. удачи и ждем-с
  21. Оооо поподробнее про стормблейд! Почти год в танках не был. Что за фича с модельками?
  22. А че в бою то было хоть расскадите. Ма интересный.
×
×
  • Создать...