
HG)Leman
Пользователь-
Постов
915 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG)Leman
-
А я по привычке на форум захожу. Винд.
-
Дюк пошли на маусах лучше покатаемся
-
=) Не кстати нормальная тема. Я поиграл в УА ГР с доп расами. Впечатления неплохие. Гавнецом глючным были старые версии. Лемих одобряет© 0_0
-
Я считаю надо будет ее завтра обкатать нам (то есть уже сегодня). ;)
-
купиль танчик-ногебальчик сегодня 18 бой Leman581: Победа! Бой: Песчаная река 05.10.2013 3:18:44 Танк: Объект 268 Получено опыта: 2 149 Получено кредитов: 111 178 Достижения в бою: Знак класcности «Мастер» В БАРАНИЙ РОГ РАНДОМ ЗАГИБАТЬ!
-
Дас ва гутт! Радует фраза - подбор по скиллу командира. Пока, олёшы! ПОКА, РОДНЫЕ! В)
-
Вчера обсуждали в роте. Не хватит. 6-7шт идеал для нагиба фланга. Но чтото с ними стоит пускать - 263 для подбора калек.
-
Красотищща модели! Варсмит когда версию для скачки увидим хоть примерно? Аж не терпится честно говоря. ;)
-
Начну по порядку. Понравилось оформление меню и общая наклонность в сторону ваниллы. Оттуда достали и музыку тоже. Если в ванилле было 4 всем известных расы, то здесь также, разве что вместо космодесанта - имперская гвардия. Возможно в будущем мы здесь их увидим и блудомарины снова будут выплескивать на экран тонны пафоса. Геймплей. Аналогичен обычному ДоВу. Любой игрок здесь быстро освоится - ничего лишнего и нет ненужных нагромождений "всех всех моделей дов-сообщества". Баланс. Игры получаются динамичными и кровавыми. Позволяет не скупиться на солдат экономика и сами бойцы погибают с особой охотой. Живучесть у различных войск разная. Например на одного космодесантника хаоса придется поставить дюжину имперских гвардейцев, что бы "закидать мясом". Конкретно по расам напишу ниже. 1) Имперская гвардия. Радует способность намасситься обычной пехотой. Но даже толпой они крайне слабы и требуют поддержки арты и танков. Обязательно присутствие ХВТ с минометами. К сожалению т3 юниты бесполезны - огрины крепкие, но их мало и хватит только чтобы добежать до врага. Лимит жрут сильно. Касркины - полный шлак. Даже граната их не спасает. 4 касркина в отряде мало - очень мало. Пришлось сделать ставку именно на многочисленных имперских гвардейцев и перестать клепать касок - они тупое мясо ничего немогущие. На мой взгляд нужно поднять кол-во бойцов в отряде касркинов с 4 до 6. Огринов с 2 до 3 (без учета сержантов). Возможно тогда от них будет толк. 2) Эльдары. Со слов автора - каждый вид войск узкоспециализированный и нагибает лишь в своей единственной цели применения. Игры Хаос вс Эльдары вышли быстрыми и про расу в целом пока многое сказать не могу. Позже опишу их подробнее поиграв. Но по первому опыту их применения и борьбы с ними - гвардианы ногебают нещадно. Получается, что мирные жители с винтовками выпиливают брутальных космодесантников как детей. Мое предложение - вернуть их на место каперов и поддержки. То есть порезать урон ну раза в два. Цену и размер отряда оставить прежними. А нишу "тактического отряда" как в настолке заполнить Dire Avenger'ами. Для них есть отличные модели в ФоКе. Вот этим аспектникам и нужно дать соответствующий урон и пенетру как у гвардианов сейчас. Численность как у Огненных Драконов в отряде. Цена ну минимум 200 реквы. Естественно заказ в храме аспекта. Экзарху абилку можно дать на увеличение rate of fire в своем отряде с долгим кулдауном 2 минуты минимум. Тогда чтобы "понагебать" придется сделать довольно дорогие отряды и придут они не вот прямо сразу после начала игры. И расам вроде хаоса придется терпеть поменьше - будет время поднять лп2 или воткнуть турки. 3) Хаос. Ну у него все клево. Дефайлеры нагибают, но фиксить пока их не стоит. Считаю, что нужно убрать дипстрайк для для марочных десантников (нойзы, плаги, рубики и кто-то там еще). Пусть ходят пешком или на крайний случай заказывают такси рино до поля боя. 4) Орки. Абсолютно необходимо привязать танки к крепости орков. Я строю сварочную и естественно при доступных нахаляву танках забываю о банках, картонных трукках и вартраках. Ах да и живучесть Мастодонта 5к жирно. Стоит опустить до 3500-3750 хп. Мне мод понравился. Подправить баланс, подпилить некоторые баги и все будет хорошо. В нем чувствуется атмосфера ванилки. Надеюсь, что кол-во рас будет как Винтер ассаулте - ИГ СМ Хаос Элы и орчатинка. Это класика и это лучшее.
-
Я могу сыграть. Будет отличный шоу.
-
Игры не смотрел, а чо 3 рипера уже не тащат?
-
Если что для меня можете сделать отдльный сквад. По типу командного. Primary leader - Codex Comissar обязательно с павершашкой (никаких фистов), обозвать HG|Leman Secondary leader 1 - Ogryn's Bone'ead и обозвать его RuW|Gerrard Secondary leader 2 - Kasrkin sergeant Secondary leader 3 - Priest - для баффа кончено! Secondary leader 4 - Psyker - а вдруг у врагов будет танк. Впринципе если не захотите заморачиваться могу и сам это замутить в корсиксе и предоставлю потом. :D
-
ЧЕто я читаю первый пост и совсем не понимаю откуда качать.
-
Хотя. Вот думал что победил за ИГ орков на харкоре. Хорошо забился в свой угол с минометами и беней и остальным лимитом медуз вычистил всю карту. Но разнеся телепорту после перемалывания 20лвл волны получил фатал скар. Пичалька. :D
-
Да нет. Пока не было ни одной за два дня. Единственный вопрос за это время назрел - а создатели сами пытались выиграть хотя бы на квикстарте? У меня вот и так не получилось не разу. А так да сюрвайвл уберхардкорный, но на последний набег 20лвла нужна атомная бомба или варпшторм хаусейна. Тогда можно затащить. С лимитами 20/20 просто ололоевы какие-то) По лимитам арты вихрями удалось зажигательными ракетами и заливочкой выпилить почти все мясо и биоварей, а пять тригонов всех мариносов зарубили. Мля. И не хватает таки времени с приростом +300 отстроится и отбиться.
-
Несмотря на кривость некоторых моделей геймплей для эпик-зарубы неплох. Если надоедают высшие тиры, то можно ставя галочки отключать супер-оружие, потсройку техники, любой доступный тир. Т.е. хоть на т1 рубись онли пехотой. Хорошо сделано. Но пока мне больше понравился survival в campaing mod'е. Нон-стоп мясо. За хаосмаров против тиранидов пока продержался до 20го левела со счетом 200/8000 киллов на быстром приросте с 2-3 точек и обычными ресурсами стартовыми. Нет мыслей как законтрить прущую в конце ораву. Тиранидская арта в огромном количестве нагибает и 100500 турелей не прокатят. Единственный вариант - ИГ, но они быстро рассыпаются и нет бешеного урона как у чаосов.
-
Впринципе хм ГР 1.7 неплохо получилось. Мне понравилось. Где достать мод Демонов?
-
Поражение Бой: Заполярье 16.09.2013 0:37:32 Танк: Maus Получено опыта: 1 468 Получено кредитов: 97 851 Достижения в бою: «Стальная cтена», «Снайпер», «Стрелок» Марафон радует. Выкатываю пафосное железо.
-
Я конечно на соклана ставлю. Борис, низабуууудь сиводня 8.8!
-
После такой сочной сраче-темы я донный краборак солшторма с удовольствием сыграл бы бо3 или бо5 с Фанатом.
-
он наверное играл на трезвую голову пойду смотреть имбу иг!