Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Logius

Пользователь
  • Постов

    2 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Logius

  1. Победа! Бой: Уайдпарк 29 квітня 2013 р. 23:21:04 Танк: КВ-5 Получено опыта: 3 114 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 85 182 Достижения в бою: Медаль Паскуччи гы ))
  2. пофиг, не взлетит. у танков сформировавшаяся аудитория, плюс анальный мейловский донат - сбежавшие вернутся а у них там даже модельки тыреные
  3. жов сам из Одессы. а от меня до него по прямой 140 км
  4. хохляцкий суржик. потушить - питушыты (правильно - загасыты)
  5. все горят. только что 2 выстрелами 2 раза поджёг чебурашку. вчера за 70 боёв горел раз 5-6 пока скидка, закупи автопитушителей по 10к парни, я в раздумиях. стоит ли вообще качать ветку китайских тяжей? если стоящее дело, я экипаж с ст (75% 3 профы) кину на тт, а на ст куплю новый, наверняка на 9 мая будет скидка на переобучение экипажей. а если нет - просто забью
  6. КОЭФФИЦИЕНТ - в статистике - показатель, выраженный относительными величинами. Отражает: скорость развития какого-либо явления (т. н. коэффициент динамики), частоту возникновения явления (напр., коэффициент рождаемости), взаимосвязь качественно различных явлений (напр., коэффициент плотности населения), степень использования материальных, трудовых или денежных ресурсов (напр., коэффициент эффективности), вариацию величин признака (напр., коэффициент ритмичности) 2. Разг. Степень эффективности чего-л. КПД реформ. КПД доклада нулевой. более-менее корректно
  7. может, это справедливо для хума или лоры 50 с перезарядом 16 сек, а на 212 с 30 сек перезарядкаи и 1600 за фугас я предпочту гахнуть по кому-то на 900, чем добрать 150. кстати, мне пришла в голову идея, что делать с артой. просто нужно убрать арту 7 и 8 с компенсацией всего опыта в виде свободки. арту 5 и 6 немного апнуть, и во французской ветке вместо лоры 50 поставить бачтат, но с её пушкой. ещё можно в американской топом поставить 40/43, с выбором пушек ваши мнения?
  8. могу и победных скринов. дело в том, что мелькает иногда такое желание - сделать тематическую подборочку "арту понерфили", вот и собираю скриншотики. вот таки надо реплеи писать, чтобы пруфы были. как насчёт Руинберга? затащили бой чисто арты, на 3 сделали около 12к дамага, включая расстрел последнего иса-7 2 артами прямой наводкой
  9. накидать тебе скринов, когда в топ-3 команды по дамагу 2-3 арты?
  10. вспомнилась мне реплика одного фрага: - ничестна ты миня убил когда я на другова смотрел
  11. не так. ХОЧУ: 1. чтобы у арты не было спутникового прицела. пускай стреляют по данным, передающимся в текстовом режиме. а лучше - морзянкой. 2. чтобы стрельба велась с прицелом в ориентир. и каждый раз после переезда ориентиры нужно было пересчитывать заново. 3. чтобы арто[censored]ок сидел и рассчитывал выстрел по таблицам. с учётом силы ветра, вращения Земли и износа ствола. 4. чтобы разброс соответствовал табличным данным. с учётом разницы веса снарядов. и чтоб бк подбирался рандомно (++, ---, +, +++ и т.д.). ИТОГО: чтобы на арте играли не одноклеточные дауны, а средний скилл артовода соответствовал уровню офицера-артиллериста. только так можно скомпенсировать влияние артиллерии на бой
  12. в 4 выпуске ВБР: no comments есть эпизод, когда буратос валит 4 прорвавшихся светляков. что он делал не так?
  13. фигня. раз воевал на Линии, лёвой. верхний респ, стою под домами. на меня из-под стенки замка лезут исы-3 в количестве 3 штук. я им раздаю, маневрирую, принимаю дамаг гуслями. размен по хп - 3200 я, 800 они. исы начинают переть особенно нагло, и я отлипаю от стены, чтобы прикрыть копус торчащим дотом. отъезжаю от стенки буквально на корпус - [censored]к, прилетает плюха от су-8 на все оставшиеся ~870 хп. в чём проявился его скилл? в том, что это животное сидело и пялилось в экран, ожидая, пока я въеду в зелёный контур? и по твоему это нормально, что одноклеточное 46% рэ 860 может ваншотнуть топового тяжа из инвиза, неожиданно, без информирования, что я в простреливааемой зоне, без возможности мне увернуться от выстрела, без возможности поставить дымзавесу? да какого [censored] вообще складывается такая ситуация, что одному эффективно противостоять трём вражеским топам - это нормально, а отлипнуть от стенки - смерть? нужно вообще отключить однокнопочным графический режим. пусть ебашат по координатам вслепую.
  14. продвинутые пользователи просто ждут акцию и покупают прем 5 за 3 бакса, экономя себе вагон времени
  15. а попробуй побояться арты недельку. может, что-то поменяется
  16. вот небольшой видосик-иллюстрация, Е-50 (винрейт 62%, на технике - 67%) против арты
  17. продолжение твинкопедобирства. 849 чистого опыта, 9 фрагов, 572 дамага, затащил. превозмог вражеского педобира на мс с рогами, взявшего позорного и настрелявшего в полтора раза больше дамага, чем я. неоценимую помощь в деле пулемётного нагиба оказывает скрипт, позволяющий стрелять, не отпуская кнопку. в результате такие машины, как т1, пц1с, медиум 1 просто разрывают цель из своих пулемётов а тут вообще шара, 594 опыта, 451 дамага, 5 фрагов. но бой был 9 на 9
  18. зато такие олени, чувствуешь себя тру-папкой
  19. так танки не всегда в движении. остановился, чтоб свестись, и тут с неба
  20. подтверждаю. я брал их базу, они взяли мою базу, в послебоевой у меня 0 очков захвата
  21. не дали захватчика с 83 очками захвата. видать, нужно полностью взять
  22. там же, где и исторические, и гаражные бои
  23. выравнивание арты по уровням? ха. я за сегодня пару раз был в боях, когда в топе были су-5 и кв-1, это лютый [censored]ец. минимальными нерфами с артой не разобраться. что был хум 2 года назад, и что он есть сейчас, а продолжает гнуть. проблема арты лежит в её геймплее - безнаказанном накидывании из кустиков по всей карте. если бы карта была в 2 раза больше, а дистанция стрельбы арты осталась той же, был бы нормальный класс.
  24. кмк, поднятие цены+нерф - это то, что нужно, чтобы избавиться от имеющейся топ-арты. не хочешь играть на попаболь-классе? просто продай, и получи свои 3 ляма
×
×
  • Создать...