
Lugzaag
Пользователь-
Постов
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lugzaag
-
Primary detach - Space Wolves Army 1 Logan Grimnar (HQ) @ 275 Pts 1 Wolf Priest (HQ) @ 115 Pts Bolt Pistol; Wolf Tail Talisman; Saga of the Hunter 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Jaws; Lightning 1 Wolf Guard Pack (Troops) @ 490 Pts Wolf Claw (x1); Combi-flamer (x1) 9 Wolf Guard in Terminator Armour @ [452] Pts Storm Bolters; Power Weapons (blade); Chainfist (x1); Power Fist (x2); Thunder Hammer (x1); Storm Shield (x3); Assault Cannon (x2) (ass.c./hammer, ass. c./chain, fist/shield, fist/bolter, 2x blade/shield, 3x blade/bolter) 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 175 Pts Flamer (x2); Wolf Standard; Mark of the Wulfen 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Secondary detach - Imperial Guard Army 1 Lord Commissar (HQ) @ 85 Pts Power Fist (x1); Bolt Pistol 1 Infantry Platoon (Troops) @ 465 Pts 4 Platoon Command Squad @ [40] Pts Lasguns; Flamer (x2) 1 Platoon Commander @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 7 Infantry Squad @ [90] Pts Flamer; Krak Grenades 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon (axe); Laspistol; Krak Grenades; Melta Bombs 7 Infantry Squad @ [90] Pts Flamer; Krak Grenades 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon (axe); Laspistol; Krak Grenades; Melta Bombs 7 Infantry Squad @ [90] Pts Flamer; Krak Grenades 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon (axe); Laspistol; Krak Grenades; Melta Bombs 7 Infantry Squad @ [90] Pts Flamer; Krak Grenades 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon (axe); Laspistol; Krak Grenades; Melta Bombs 7 Infantry Squad @ [75] Pts Flamer 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon (axe); Laspistol Models in Army: 86 Minimum Kill points: 10 Total Army Cost: 1995
-
С Логанов перед тираном 1 были тока: асолтка молотт, асолтка чеин, фист щит, фист болтер У вглов в лонгфангах нет комбиков тока шб У вглов в серых когти и еще в каждой пачке по марке. Против мностров нормально 2 парня должны какие вунды снимать Но это все мелочи. Я зря ход забрал - он мне нафиг не нужен против дроп армий. Надеялся, что до коров дотянусь нормально и постреляю 2 хода - но это анриал. Результат - 2 хода курил и тока 3-4 хода моих действий. Лист понравился - необходимо задумать о мобильности (сага хантера) и отряде который бы компенсировал элитность армии - это я о платуне, он как не странно может пригодиться.
-
без ИА можно заморочиться 2мя фарсирами на байках с фортунами, которые будут поочереди присоединяться к кризисам - но это уже перебор маразма :D на днях был тест с орками, да я получается начитил - но кризисы под фортуной нормально стояли под пятном орков (3+, и 4++ с рр - очень годно) основная идея была - заменить дорогой консил на что-то соизмеримо живучее но более дешевое. кризисы показались хорошей, стрелючей заменой. но не валидной можно поискать какие другие варианты союз эльдар с тау выглядит вполне способным, заклы эльдар надо менять на дивинацию
-
тогда вопрос: фарсир на байке в юните кризисов может быть целью фортуны и будут ли кризисы реролить свои сэйвы?
-
да про фортуну фэил ото всюду слышал про фортуну на архонтах и тп, что даже не проверял вариант - брать консил - но больно дорого
-
"медленный и полезный" запрещает овервочится или у стабилизации вординг другой?
-
ракетами и по нобам то теперь не шик стрелять лучше в лутасов бластами
-
Primary detach - Eldar Army 1 Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts 1 Farseer (HQ) @ 170 Pts Witchblade; Runes of Witnessing; Spirit Stones; Doom; Eldritch Storm; Guide; Mind War 8 Harlequin Troupe (Elites) @ 228 Pts Harlequin's Kiss (x6) 1 Death Jester @ [28] Pts 1 Shadowseer @ [52] Pts 1 Troupe Master @ [38] Pts 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 76 Pts Shuriken Cannon (x1) 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 76 Pts Shuriken Cannon (x1) 3 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 180 Pts Scatter Laser (x6) Secondary detach - Tau Army 3 Tau Commander (HQ) @ 98 Pts 1 Shas'el In XV8 'Deathrain' @ [98] Pts Twin Missile Pod; Drone Controller 2 Shield Drone @ [30] Pts 7 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 192 Pts 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' @ [46] Pts. Twin Missile Pod; Blacksun Filter 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' @ [73] Pts. Twin Missile Pod; Drone Controller 2 Shield Drone @ [30] Pts 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' @ [73] Pts. Twin Missile Pod; Drone Controller 2 Shield Drone @ [30] Pts 12 Fire Warrior Team (Troops) @ 130 Pts Pulse Rifles (x12) 1 Shas'ui @ [20] Pts 11 Fire Warrior Team (Troops) @ 120 Pts Pulse Rifles (x11) 1 Shas'ui @ [20] Pts 8 Pathfinders (Fast Attack) @ 96 Pts in transport 1 5 Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) @ 243 Pts 1 Shas'ui in XV88 @ [85] Pts Smart Missile System; Drone Controller 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shas'ui in XV88 @ [85] Pts Smart Missile System; Drone Controller 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shas'ui in XV88 @ [73] Pts Smart Missile System; Blacksun Filter Transport 1 @ 80 Pts 1 Devilfish Troop Carrier @ [80] Pts Gun Drones; Marker Beacon Fortification Aegis defense line @ 100 Pts Quad gun Models in Army: 68 Minimum Killpoints: 13 Total Army Cost: 1999 [ Добавлено спустя 10 минут 14 секунды ] Так как аегис пока не пришел первые тесты делал с пасами. И они оказались вполне полезными парнями, которые позволяют фаерам успешно бороться с вражескими пятнами. Кризисы оказались очень прочными парнями и вполне могут заменить консил, увеличить кол-во дронов и все вообще в шоколаде. Т.к. гайт на тау не действует - что-то я затупил тут, то фарсиру лучше менять свои заклы на дивинацию. Мы подгребаем очень много других полезняшек в таком случае - что есть круть (тока если 5 выкинем - его меняем на базовые реролы, остальные имеют место к применению). Плазмы в кризисах стреляли очень мало - 100 очей они не стоят, беря линканутую ракету мы не требуем теперь траты заклинаний на себя. Выигрышь в цене и заклинаниях. Теперь их цель тусить перед дедом под фортуной, окучивать из ракет, получать в себя чардж (или самим чарджить), завязать они теперь могут многих. Арлекины же помогут разлочиться. Броды все ж очень дорогой юнит, решил таки слегка их облегчить, сняв стабилизацию и тим лидера - 35 очей. Чуть что переставит дед. Зато теперь можем стэнд эн шутить.
-
да про челленджы я согласен, одного фаер вариора можно спилить [ Добавлено спустя 7 минут 33 секунды ] ну или т.к. теряем кис, то ножик из кризисов забрать и ростер примет вид ровно 2000 это уже минорные изменения. но дес джестер я думаю своих 10 очков стоит - еще во время ожидания и пострелять сможет
-
Про касты - так было по 5ке. По 6ке я не нашел запрета на каст. Выйди фарсир из резерва - да он не кастуе, но вот на вышедшего вроде как пока можно. Если не так - оно немного уменьшит кпд, но в целом юнит должен окупаться. Хорошо так всыпает :) Главное не подставлять, а т.к. стоит не много то и не критичен простой в некоторых случаях. Еще по правилам есть один спорный момент - может ли отскакивать юнит (помодельно как мувемент фаза) состоящий из кризисов и какого индепа не умеющего это делать, или умеющего но другим спецправилом (эльдарский байк). В спец правиле джет паков написано про юнит. Но и про схожесть с мувементом тоже написано. Можно променять фарсира на байке на пешего с дивинацией. Но уменьшит маневр кризисов. И мне значительно меньше нравится.
-
Не уверен - нет книжки под рукой, но в батл бразерах вроде написано что варлордом может стать и союзник. Это не критично - т.к. оным может стать обычный фарсир. Не хотелось бы делать варлордом эльдрада - стационарен. Следовательно не имеет бонусов от трейтов уже больше чем в половине раз + противнику не составит труда его догнать.
-
Тау очень хорошо вписываются к эльдарам. 1. Эльдары взяты за основу т.к. дедушка стар и на всех его может не хватит. К тому же маневр он потерял с такими-то транспортами. 2. Фаеркнайфы с форсиром начинают стоить своих денег в полной мере - отряд под постоянными реролами (нам их тока волки могут теперь обломать и то - мы же точно знаем расстояние до злополучной палки :)). Летаем, гнобим, отскакиваем. При необходимости спокойно принимаем на грудь - аналог консила (3+ и 4++ присутствует в избытке. 2+ - перебор который лишает нас маневренности). 3. Клоуны - отличный контр чардж, который сидит в основном в резерве чтоб не дай бог шаблон или фламеры с дроппода его не уменьшили - все таки молоток, но стеклянный. Если у противника угроз как таковых нет то может продвигаться вперед на сколько позволит стол и расставленный аегис, который в основном для них и взят. 4. Мото трупса - лучший из теперешных мобильных скорингов. 5. Шагатели - выбор который в большей степени под вопросом. Т.к. может огрести в себя весь АТ противника, но опять же предпочитает начинать в резерве, выйдя из резервов может быть обкастован и первый удар будет за ними. Любят лосблоки любого вида по краям или в своей деплойке :) 5. Фаервариоры - годный домашний скоринг. 6. Броды как всегда добавляют АТ, а теперь еще и АА и АБ :) 5 хороших функциональных скорингов. Много даки. АА - в дальнейшем будет ясно достаточно или нет, но у нас есть: броды со своими рр, кризисы и шагатели подкасченые, квадган. Под тремя фортунами вылетевшим самолетам противника будет тяжело выбить себе спокойную жизнь. Вопрос в варлорде - думаю о том чтоб сделать им кризиса, все таки бонусы которые можно получить от трэйтов ему реализовать будет легче.
-
Primary detach - Eldar Army 1 Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts 1 Farseer (HQ) @ 165 Pts Witchblade; Eldar Jetbike; Runes of Witnessing; Spirit Stones; Fortune; Guide 8 Harlequin Troupe (Elites) @ 222 Pts Harlequin's Kiss (x6) 1 Shadowseer @ [52] Pts. Harlequin's Kiss; Shuriken Pistol 1 Troupe Master @ [38] Pts. Power Weapon; Shuriken Pistol 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 76 Pts Shuriken Cannon (x1) 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 76 Pts Shuriken Cannon (x1) 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 76 Pts Shuriken Cannon (x1) 3 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 180 Pts Scatter Laser (x6) Secondary detach - Tau Army 3 Tau Commander (HQ) @ 130 Pts 1 Shas'el In XV8 'Fireknife' @ [130] Pts Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-tracker; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller; Stimulant Injector 2 Shield Drone @ [30] Pts 5 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 226 Pts 1 Shas'ui Team Leader In XV8 'Fireknife' @ [102] Pts Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-tracker; Bonding Knife; Hard-wired Drone Controller 2 Shield Drone @ [30] Pts 2 Shas'ui In XV8 'Fireknife' @ [124] Pts 11 Fire Warrior Team (Troops) @ 130 Pts Pulse Rifles 1 Shas'ui @ [20] Pts. Pulse Rifle 11 Fire Warrior Team (Troops) @ 130 Pts Pulse Rifles 1 Shas'ui @ [20] Pts. Pulse Rifle 5 Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) @ 278 Pts 1 Shas'ui Team Leader in XV88 @ [118] Pts Smart Missile System; Advanced Stabilistation System; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller 2 Shield Drone @ [30] Pts 2 Shas'ui in XV88 @ [160] Pts Smart Missile System; Advanced Stabilistation System Fortification Aegis defense line @ 100 Pts Quad gun Models in Army: 59 Minimum Killpoints: 12 Total Army Cost: 1999
-
ну если псизащита прям так нужна, но по-моему многовато очков отжирает и не надо к хорошему привыкать. возможно союзы запретят на всяких турнирах типо ЕТЦ
-
для псизащиты фарсиру руны не даны
-
аегис в праймари детач не входит, откуда умозаключения что он разрешен?
-
ринки и всякую шолупонь карни хорошо ломают, так что на ХГ надеяться не стоит. Зоа в основном шхерились - поэто и убили 1 собаку только. Но так мне они видятся лучшей заменой ХГ. Лист волков такой был: 1999 Pts - Space Wolves Army 1 Wolf Lord (HQ) @ 275 Pts Storm Shield; Thunder Hammer; Runic Armour; Thunderwolf Mount; Wolf Tail Talisman; Wolftooth Necklace; Saga of the Bear 1 Wolf Priest (HQ) @ 115 Pts Bolt Pistol; Wolf Tail Talisman; Saga of the Hunter 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Jaws of the World Wolf; Living Lightning 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Jaws of the World Wolf; Murderous Hurricane 0 Wolf Guard Pack (Elites) @ 465 Pts 5 Wolf Guard in Terminator Armour @ [225] Pts Storm Bolters (x2); Power Weapons (x3); Power Fist (x1); Thunder Hammer (x1); Storm Shield (x2); Heavy Flamer. Transport 1 5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 115 Pts Flamer. Transport 2. 5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 115 Pts Flamer. Transport 3. 5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 115 Pts Flamer. Transport 4. 15 Fenrissian Wolf Pack (Fast Attack) @ 120 Pts 4 Long Fangs (Heavy Support) @ 115 Pts Missile Launcher (x4), 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 4 Long Fangs (Heavy Support) @ 115 Pts Missile Launcher (x4), 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 115 Pts Heavy Bolter (x5), 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Aegis deffence line (Fortufication) @ 120 Pts Quadqun; Comms relay. Transport 1. Land Raider Redeemer @ [240] Pts Transport 2. Razorback @ [40] Pts Transport 3. Razorback @ [40] Pts Transport 4. Razorback @ [40] Pts Models in Army: 59 Total Army Cost: 1995.
-
Корове повезло что отряд с джавсой запинился после руник уже не мог до нее дотянутся - джавсил карни. Так же она разраждалась очень удачно. И приди самолет раньше у дреда войти в корову шансов было бы больше. За такие деньги не обидно потерять дред, даже учитывая его одноразовость - он окупится на любой пачке маров. А потом еще и убей его. Что тоже не так уж и легко.
-
Варгир был разный, в одном талисманн. Касты тоже разные. Вглы не 216, а 244 стоят такие. В карника ракеты не летели от в ямку упал. Либр отказавшись от челенджа выжил и еще скастил реролов на дреда что помогло тому гантов спилить, надеясь на продолжение. Но лист волков такой говеный. Мало скора и антискора. Пока просто пробую юниты. Дред в леталке с реролами мне понравился переводить что угодно, с хг ему не повезло просто. Хбэшные лонги тоже клевые - достреливали все что плохо стояло. Вот терминаторы в фангах неоправданно. Все равно в них мало кто стреляет, а если и стрелят то первым кубом кидаю 1 всегда :(
-
а разве можно разбивать вглов на 2 пачки?
-
Да меня самого это взбесило. Тока то что Эрль был гостем спасло его от канделябра ... :D
-
В Лордах поинтов 60 лишних. Т.е. молотки все на фисты бы выенять или один оставить тока. Неклейс тоже не критичен - у кого вс больше 6? - тех не много. Ну и трупса волчья в дропподах такая больно никчемная получается. Сам еще не придумал какую юзать по 6ке - но т.к. армия не мобильная может десятирыльник с плазмами пешком + пятирыльник с вглом и циклонкой. [ Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд ] Ну и одному Лорду сагу мэджести мот взять вместо знамени имперского? будет оно работать или нет, вопрос? [ Добавлено спустя 6 минут 38 секунд ] Но в такую гопу пурики с удовольствием будут заходить :)