
Lugzaag
Пользователь-
Постов
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lugzaag
-
Primary detach - Space Wolves Army HQ1: Rune Priest [100] Bolt Pistol; Jaws of the World Wolf; Living Lightning Elites1: 8 Wolf Guard Pack [199] Bolt Pistols; Combi-flamer (x2); Combi-melta (x1); Combi-plasma (x5); Melta bombs (x3); in transport 1 Troops1: 7 Grey Hunters Pack [115] Flamer; Wolf Standard; in transport 2 Troops2: 7 Grey Hunters Pack [115] Flamer; Wolf Standard; in transport 3 Troops3: 7 Grey Hunters Pack [120] Meltagun; Wolf Standard; in transport 4 HS1: 6 Long Fangs [140] Missile Launcher (x5), 1 Squad Leader HS2: 6 Long Fangs [140] Missile Launcher (x5), 1 Squad Leader Transport1: Drop pod [35] Transport2: Drop pod [35] Transport3: Rhino [35] Transport4: Rhino [35] Secondary detach - Blood Angels Army HQ1: Reclusiarch [ 130] Troops1: 8 Death Company [215] Power Fist; Thunder hammer; in transport 1 Elites1: 10 Sternguard [300] Bolt Pistols; Melta gun (x2); Combi-melta (x3); Combi-flamer (x5); in transport 2 Transport1: Land Raider [250] Transport2: Drop pod [35] Models in Army: 67 Minimum Killpoints: 16 Total Army Cost: 1999 еще такой вариант нравится, вглы с 2мя фламерами и мельтой по тактичкам разбегаются у них же 3 мб, а 5 плазм падает карать
-
брр - есть такое, я и забыл кодекса нет поду рукой - там формулировка: тока в павер арморе? или не на байке и не в термоарморе? не критично 20 очков есть на что другое потратить.
-
Свой ЛР да могу :) Гарды на поде минимум стоят 150 - это 2 кп, бояться падать близко к краю, врятле попадут в заднюю арку к технике и к юнитам которые шхерятся в кавере. Скауты с вглом - 100, по прочности примерно то на то, 1 кп, не могут покрыть центр стола - но у нас там ЛР и тактички - если противник предпочтет их - я буду рад. Дроп поды клевые - я не сомневаюсь, но их надо 3+ - выжрут много поинтов - другой концепт. [ Добавлено спустя 26 секунд ] P.S. к тому же тока прикомандированный ЛР
-
овервочи не такая уж и злая вещь чтоб их бояться :) 2 пачки скаутов, вглы - то что от них останется, скорее всего - их задач снимать овервотчи после отстреляных комбиков + тебя никто не заставляет всеми ДК ставиться перед противником - тебе хватит видеть тока одного парня из цели, а он много не наовервочит я не спорю - корбула лютый парень - но для него надо еще парней по кодексу бладов брать, чтоб аура не пропадала зря + то что я думал брать: асолтники и аб - отдадут предпочтение обычному присту на паке за мобильностью. а то что взято в этот лист: ДК, ЛР, Рекл - сделают свое дело и без корбуло
-
После турнира в Витебске я сильно разочаровался в Логане и в пехотной армии. Первый - очень дорогой, бафов от него не так уж и много, а может слиться от дрянного куба на раз два, что впринципе и делал в паре туров. А второе - очень тяжело сильно выиграть медленной армией - проиграть при этом тоже сложно :) - но это вариант командников. Для сингла все же предпочтительней быстрые армии - кавалерия в 6ке стала еще клевее, но то из-за чего она мне не нравилась раньше ничем не изменилось (аналогично Логану). Раньше она могла кого-то удивить - но сейчас все знают что от нее ждать и что с ней делать и особых проблем не доставляет оппоненту. Здесь же есть очень вкусный юнит который мне уж очень нравится - ДК, единственным вменяемым средством доставки которого теперь является ЛР. Так же есть большой диверсионный блок: 1. скауты с 2 фламерами - антипех 2. скауты с 2 мельтами - ат против того с чем не справятся ракеты 3. 7 плазм на рине с преферед енеми - "здесь были броды? да ну бросьте" все выходят на 3+ с рр. скауты на 2+ с рр от куда надо. рина на 3+ с рр с боковых сторон (может жарить и не сразу профлетаутиы за какое-нить укрытие) учитывая что противник будет жаться от ЛР и 2 тактичек - наши диверсанты будут окупаться более чем Фанги лежат в аегисе, который еще ринам может кавер дать - если противник первым ходит. При злой стрельбе ложаться в 2+. Их задача вывести резервы - а потом станет легче :) Мало трупсы - да проблема. 10 асолтников с аб и сангвинарий пристом вкусно смотрятся но съедят много поинтов. Пока попробую так - станет более ясно что является излишеством, а чего не хватает. Какие есть советы и предложения?
-
Primary detach - Space Wolves Army HQ1: Rune Priest [100] Bolt Pistol; Jaws of the World Wolf; Living Lightning HQ2: Wolf Priest [140] Combi-plasma; Saga of the Hunter; Runic armour Elites1: 5 Wolf Scouts Pack [80] Bolt Pistols; CC Weapon; Boltgun (x4); Flamer Elites2: 5 Wolf Scouts Pack [85] Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun Elites3: 10 Wolf Guard Pack [230] Bolt Pistols; Combi-flamer (x2); Combi-melta (x2); Combi-plasma (x6); in transport 1 Troops1: 8 Grey Hunters Pack [130] Flamer; Wolf Standard; in transport 2 Troops2: 8 Grey Hunters Pack [135] Meltagun; Wolf Standard; in transport 3 HS1: 6 Long Fangs [140] Missile Launcher (x5), 1 Squad Leader HS2: 6 Long Fangs [140] Missile Launcher (x5), 1 Squad Leader Transport1: Rhino [35] Transport2: Rhino [35] Transport3: Rhino [35] Secondary detach - Blood Angels Army HQ1: Reclusiarch [ 130] Troops1: 8 Death Company [215] Power Fist; Thunder hammer; in transport 1 Transport1: Land Raider [250] Fortification: Aegis defend line [120] Coms-relay; Quad-gun Models in Army: 63 Minimum Killpoints: 15 Total Army Cost: 2000
-
Самого не покидают мысли раша ринками. - Но я б не вбухивал стока поинтов в тактички: уменьшить кол-во до 8, чтоб можно было героя и вгла возить. - помиксить оружия, плазма - хорошо - но фламер чаще будет полезнее + он с мельтой хоть асолтный - а серые больше тяготеют к хтх к чем к дрилам. - лоун вульфы хороши в пеших армиях, здесь им нечего делать - за ринками и общей массой не успеют, а лонгфангов нечего крышевать - кто к ним пройдет через ринки? из резерва чарджить нельзя - так что фанги страдают в основном от стрельбы, а лоун вульфы им в этом ну никак не помогут. - бустить дивинацие фангов - это жирность. Первые тесты сам так брал - но подумай, ты даешь ракетам рерол ту хит. Руник стоит этих пару лишних попаданий? По-моему теже реролы в стрельбе и хтх за один ход в тактичке полезнее + ты можеш заиметь 4++ или мисфортуна на противника - но руник должен быть тогда на передовой а не с фангами. - в ринки как дрильщики хорошо садяться вглы с комбиками - наиболее дешевые варианты массовой плазмы. А то что это комбики - так хорошо, кто в реалиях 6ки будет давать отряду несколько раз дрилиться с плазм - его будут стараться заткнуть при первой же возможности. Удастся один раз жахнуть - и хорошо. А после на них будут забивать - есть и более важные цели. Тут их задачей станет снимать с противника овервотчи и позволять чарджить тактичками без потерь. - если берется стока рин то нужно и пред взять и акадреда, чтоб противник думал куда уже свой ат напровлять - стрелять они будут больше раз чем по 5ке, но и там они окупались более чем. Мне интересно к чему приведут твои тесты - пиши.
-
ммм Фреди забеспокоился и решил закинуть сомнения противнику в мозг
-
просто Эрль не опытный еще, павера не разнюхал...
-
мало того что топоры гранаты тоже просятся чтоб те же монстры не парили
-
а мне в фп скинешь? ну или кому Эрль скинул уже, скиньте плиз :)
-
Фарсир в орках - классно смотрится. Гротов тогда как таковых не надо - байки выполняют примерно ту же цель (не отсвечивать и скорить), только будут огребать всю возможную стрельбу :( Рерол резервов за ком линк, Скив, наверно имел ввиду, что удачные броски не реролятся. И клешни в пятнах все таки имеют право на жизнь убить их не настолько и тривиальная задача, а делают много.
-
Primary detach - Space Wolves Army 1 Logan Grimnar (HQ) @ 275 Pts 1 Wolf Priest (HQ) @ 135 Pts Bolt Pistol; Wolf Tail Talisman; Runic armour; Saga of the Hunter 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Jaws; Lightning 1 Wolf Guard Pack (Troops) @ 490 Pts Wolf Claw (x1); Combi-melta (x1) 9 Wolf Guard in Terminator Armour @ [452] Pts Storm Bolters; Power Weapons (blade); Chainfist (x1); Power Fist (x2); Thunder Hammer (x1); Storm Shield (x3); Assault Cannon (x2) (ass.c./fist, ass. c./chain, hammer/shield, fist/bolter, 2x blade/shield, 3x blade/bolter) 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 180 Pts Melta gun (x2); Wolf Standard; Mark of the Wulfen 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Secondary detach - Imperial Guard Army 1 Primaris Psyker (HQ) @ 70 Pts Force weapon; Laspistol 1 Infantry Platoon (Troops) @ 465 Pts 4 Platoon Command Squad @ [40] Pts Lasguns; Flamer (x2) 1 Platoon Commander @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 7 Infantry Squad @ [90] Pts Flamer; Krak Grenades 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon (axe); Laspistol; Krak Grenades; Melta Bombs 7 Infantry Squad @ [90] Pts Flamer; Krak Grenades 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon (axe); Laspistol; Krak Grenades; Melta Bombs 7 Infantry Squad @ [90] Pts Flamer; Krak Grenades 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon (axe); Laspistol; Krak Grenades; Melta Bombs 7 Infantry Squad @ [80] Pts Flamer 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon (axe); Laspistol; Melta Bombs 7 Infantry Squad @ [75] Pts Flamer 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [29] Pts Power Weapon (axe); Laspistol Models in Army: 86 Minimum Kill points: 10 Total Army Cost: 1995
-
появилось такое уточнение. но с руником и АЗШНФ я думаю комиссар не так критичен. да и в телепатию вчитался - очень забавно выходит, нужно брать псайкера с ней. + появились небольшие изменения - серым мельты дать вместо фламеров, вульф присту руник, талисманы забрать - они щас не роляют :(
-
лукауты может кидать кто угодно - либо более дешевый герой забивала; либо тот кто будет бафать платун больше логана иначе у нас простаивают некоторые плюшки логана: +1 атака и хай кинг.
-
А Логан и не собирается туда вставать :) незачем (ничего кроме стаборна не дает) и больно дорого (логан больше чем пол платуна стоит) там стоит или тока один комисар. или если вульф присту нечего делать, то он - но тогда платун ничего кидать не будет и риска никакого тоже не будет. вообще лист надо попробовать чтоб сказать стоит оно того или нет
-
рэйндж стрельбы не позволял в тех условиях бороться с фангами уверенно и безопасно я считаю на них можно было и забить 10 ракет 30 вундам в кавере мало что могут сделать (по 3 вунды в ход) Эрль нормально так разрядился и сдул пачку терми номер раз, еслиб он продолжил делать и со второй то же, то для зачистки стола он уже бы жаждал продолжения приземлившийся тиран - это подарок, в полете я его даже не пытался сбить - вся стрельба больно дорогая [ Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд ] даже если он разбирал терминатороа, ракеты бы летели в тирана и у Эрля не оставалось бы достаточно угроз на продолжение, а по кп я уже вел
-
7 терми + 3 просто парни, Эрль по-моему понятно написал да они там и не стреляли бы а так чарджили все что рядом плохо стояло бы - но кончились они, а не кто-то другой.
-
ну не надо забывать еще о пачке термосов с ракетами которые еще живы и стоят правее логана но тисков я здесь в вашем теорхамере никаких не наблюдаю :) зоа и карни верхние становятся добычей тактичек нижнюю братию карает логан
-
Преферед - да не раздает. Комисар - не настолько и плохой вариант, он и в комбате поможет и подстра[censored]т платун. Вариант мне нравится больше чем надеяться на хорошие ролы псайкера.
-
Он имел ввиду после даки, до чарджей: Тиран, 2 карни, 10 хурмы - дают порядка 4 вундов в 2+ сэйв. Но я до этого плохо откидывал сэйвы, тут лак решил повернуться ко мне лицом - и я потерял всего 2 термосов. [ Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд ] Но целый целый Логан и один терми все равно могли провернуть все это дело :)
-
Тот чардж реально меня спас. Отойди и еще подриль в меня коровами, + отправь тирана в полете на помощь к умгарлам все было бы намного злее для меня.
-
Поиграл вчера Логаном просто с нидами Эрля. Папка оказался не такой уж и тряпкой, как я ожидал - и поэтому уже заказан :) Но лист был весьма элитен и имел всего 55 моделей, 17 из которых были терми. Против летунов, да к тому же вендетт я предчуствую для такого листа некоторые траблы - поэтому платун мне кажется нормальным противовесом элитных термосов. Даже с Логаном, хотя последний платун ну никак не бафает. К тому же лист очень не мобильный и для решения этой проблемы против стрелючих армий - думаю взять героя с сагой хантера, чтоб выводить термей из оутфланга. В противном случае прист - это парень который дает фирлес, стелс, контр атаку и преферед (может правда тока волкам - надо фак посмотреть, которые щас, наверное, обновляются) платуну. Комиссар взят для случаев когда вульф прист водит Логана с ребятами, давать стаборн и рр платуну. Можно конечно его сменять на псайкера (и надеятся на 2,3 в биомансии) и джойнить руника для раздавания эндзешелнофира, как в общем у копача и ходил платун. Тогда 15 - очей это еще набор гранат в платун (еще вопрос - можно ли гранаты не всем взводам давать? - вдруг аб врет).