Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lugzaag

Пользователь
  • Постов

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lugzaag

  1. мопед релентлесс => всегда делает 3 выстрела в 2 отрядах 4 гана + 2 комбика за 290 очей против 250 в колобках 10 вундов в 3+ против 6 в 2+ за цену необходимого ЛР можно еще стокаже байков взять P.S. Ну и колобки УГ как не крути
  2. а зачем тогда изобретать велосипед? колобки как модели не ахти по виду
  3. тут ты вкладываешь 1500 в 45 выстрелов а на 30 мопедах можно получить 54 выстрела за 900 очей
  4. грав оружие лучше смотрится на мопедах мало того что играбельнее, так еще и бэчнее с корсаркой
  5. "Драйго выдает скаутмув паладинам и те выходят за радиус стрельбы мельт боинга. ... Боинг двигался не менее 40 минут по дифу, так как каждый миллиметр имел значение, в итоге обе модели с мельтами оказались в радиусе стрельбы по паладинам." вот это уровень
  6. Гварды просто для дрила - дешевый отряд. Шнурки по-моему нужны, тесты покажут. Но как я вижу - после хода буста и терпения в 2+ кавере. Техника летит тока 6 дм - после высадить мы не можем. А после 6 дм фаст скимер стреляет из всего - сначала линкет скатер, если он хитует - то и шнурок и поле тоже линкет становится.
  7. 1850 Pts - Eldar Army HQ1: Eldran Ulthran [205] HQ2: Spiritseer [70] Elite1: 5 Fire Dragons in transport 1 [110] Elite2: 5 Fire Dragons in transport 2 [110] Troops1: 5 Wraithguard (x5 D-Scythes) in transport 3 [210] Troops2: 5 Wraithguard (x5 D-Scythes) in transport 4 [210] Troops3: 12 Guardian Defenders in transport 5 [108] Troops4: 3 Windrider Jetbike Squad [51] Troops5: 3 Windrider Jetbike Squad [51] Transport1: Wave Serpent (Holo-fields; Shuriken Cannon; Twin Scatter Laser) [145] Transport2: Wave Serpent (Holo-fields; Shuriken Cannon; Twin Scatter Laser) [145] Transport3: Wave Serpent (Holo-fields; Shuriken Cannon; Twin Scatter Laser) [145] Transport4: Wave Serpent (Holo-fields; Shuriken Cannon; Twin Scatter Laser) [145] Transport5: Wave Serpent (Holo-fields; Shuriken Cannon; Twin Scatter Laser) [145] Models in Army: 45 Total Army Cost: 1850 После прочтения кодекса хочется взять всего и побольше :) Но для первых тестов решил остановиться на мехе. Танчики так себе - поэтому замаксим манчевые змеи. Дедушка взят чтоб не при нашем первом ходе убрать подставленные машинки. После бустим на максимум к противнику (уже 3+ кавер). Если у оппонента на первый ход предполагается максимальный кпд шутинга - включаем трейт деда и имеем 15 хп в 2+ кавере. Нас парят тока тау - но боинг не у всех, а маркеров не напасешься. На наш второй ход противника жгут 10 мельт, 10 фламеров с ап2, скока-то даки. 5 серпентов вполне себе могут отработать после отключения полей и как аа и как антитех и просто завалить кого угодно кубиками. 35 силы 6 выстрелов, 5+5д6 силы 7 выстрелов - все это линкет и с 4 бс. Еще честно не игрался. Ваши мысли, замечания? Может я что не так понял.
  8. ай-йя-яй Эрль, а еще на "учителя года" претендовал сам правил то не знаешь
  9. когда я решаю лукаутить или нет - кидаю по 1 кубу, как написано в книге правил это занимает не шибко больше времени
  10. тянул время в основном ты - я тратил минимум на ходы то что ты велся на поболтать - твой личный феил надеюсь на командниках ты будешь следить за временем - а то не хорошо может выйти
  11. ассасинкам дубинки хорошо идут я когда 8 штук водил брал 8 дубинок, 4 меча, 4 топора - очень классно ни разу не было чтоб они что-нить зафейлили :)
  12. знамя в команднике байкерском водить стоит с самаэлем под фнеп - крепкие ребята + 2 спидера раздающих стелс командник бустит когда чего боится и имеем 6 вундов в 2+ ковре 5т с фнп будут на это отвлекаться - тока лучше зачем тебе спидер в листе 1 - ??? променяй его на плюшки в отряды лучше самалеты тока с хюрикенками пока думал - тебе самому не обидно после дакаджета такое опущенство брать? :)
  13. какой у самаэля меч, байк и мантия что ему дает?
  14. Минск и ко, 3-4 человека. Ночь с субботы на воскресенье. Буйных нет.
  15. лимит штернов без Педро теряет много но Вулкан - тоже годный выбор, спору нет либра не берешь - но может задумать о союзных волчках с руником? увеличат скоринг и так приятное дополнение
  16. не стоит слушать человека который оружием победы против орков считает лазкенон
  17. стол, наверное, полноразмерный всеж
  18. ммм предвкушаю игру: камень, ножницы, бумага :) я покажу бумагу, т.е. возьму ЛР
  19. некронов с ночью чтоб и байки и машинки под меком не боялись дальней стрельбы тока вопрос - стрелки штормлорда орков будут гнобить? а то как волки под союзными эльдарами 3 куба на каст :)
  20. сомнительная затея менять вагон на труки я бы это делал при совсем другом союзе тока :)
  21. даже и не скажешь сразу все такое вкусное меганобов ты описал в связке с Газой, так что не скинешь ни первых, ни поменяешь второго на обычного боса; дакаджет один тоже не сыграет; а вопрос - самолеты как вообще отыграли? то что я видел, честно сказать они своих денег не стоят в армии орков
  22. 10ти рыльники лутасов смущают как на турнире показали себя? при первом же лидерстве будут 7ку кидать - плохо + сажать их в вагон очень не плохая идея
  23. Ближайший турнир на который планирую идти форматом 1К, только праймари детач, без именных. Вот то что планирую с собой взять: Space Wolves Army HQ1: 1 Rune Priest [100] Bolt Pistol; Jaws of the World Wolf; Living Lightning Elite1: 5 Wolf Guard Pack [ 115] Bolt Pistols; Combi-plasma (x5); in transport 1 Troops1: 5 Grey Hunters Pack [75] Flamer; in transport 2 Troops2: 9 Grey Hunters Pack [160] Flamer; Wolf Standard; Mark of the Wulfen HS1: Land Raider [250] HS2: 5 Long Fangs [115] Missile Launcher (x4) HS3: 5 Long Fangs [115] Missile Launcher (x4) Transport1: 1 Drop Pod [35] Transport2: 1 Drop Pod [35] Models in Army: 33 Minimum Killpoints: 9 Total Army Cost: 1000 есть какие предложения или советы по оптимизации?
×
×
  • Создать...