Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grendel

Пользователь
  • Постов

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grendel

  1. Еще одно, если ты снимешь инквов, то у тебя будет отряды с сервиторами и без инквов. А сервиторы без инква в отряде каждый ход кидают кубик, и на 4+ тупят. Предлагаю: где-то наскрести очков(допусти путем выкидывания плазмааколитов) и взять джокаэро. Они дороже, но лучше, особенно по 3 в отряде. Но это лишь вариант. И еще - из разорбека невозможно вести огонь, в нем нет фаерпойнтов. Короче говоря переделай с учетом всего, что тебе сказали и вывеси здесь. Насчет фишки 3 джокариев - честно говоря поторопился и немного тупанул. Фишка в улучшенных результатах броска по таблице улучшений, но это бафф отряда, а самим обезьянам все улучшения кроме 1 практически и не нужны.
  2. У меня вопрос - откуда вообще здесь взялись инквизиторы херетикус в отрядах хенчменов? Они же HQ теперь, и не часть отряда, а индепы.
  3. Imperial Armour Apocalypse ( ага, вот тут. Или еще где... :) ).
  4. Вот здесь официальный фак к рульбуку. Читаешь последний вопрос и достигашь просветления :)
  5. Чтоб по флаерам попадать по БС. Тут весь вопрос в этом.
  6. Скорость пираньи учитывается. Поэтому статистически имеет смысл таранить только более толстой машинкой менее толстую. Иначе таранящий получит больнее, чем его цель. Преимущество для таранящей машины только в том, что можно вмазать в бок/зад цели, но сила рассчитывается одинаково. На стр 69 все это довльно ясно расписано.
  7. И при этом на сайте ГВ висит формация из нескольких ассассинов одного храма, хотя если я правильно помню, ограничение на unique отряды одно из немногих, которые сохраняется в Апоке. И вообще до сих пор unique вроде были только именные перцы - то есть которые действительно один экземпляр на вселенную. Самое смешное - что мешало написать просто, что не больше 1, как бладангелам дескомпани? И еще интересный момент - если я правильно понимаю разных храмов все же можно взять и 2 и 3, ведь unique является юнит "виндикар"( и пр.) а не юнит "ассассин".
  8. Если согласиться с толкованием "up to"(и я с ним согласен), то можно подуть на модели и сказать, что они переместились на 0.0000001 дюйма( так как нигде не сказано, что минимально возможное движение это 1"). То есть на практике это означает, что да, можно и постоять.
  9. По флаффу оно демон, так что даже не гермафродит, а нечто бесполое. Может в любой отдельный момент времени быть любого пола, или даже не одного. Так что делай как хочется.
  10. Спасибо за информацию. Про ДЭшные лодки я даже когда-то читал, но забыл. К слову про новое расширение про леталки: один вопрос - по слухам когда?
  11. Итак, у меня назрел немного странный вопрос. Не вспомнит ли кто хоть один флаер имеющий транспортную вместимость и фаерпойнты (или опентопнутый). Принадлежность значения не имеет, равно как и источник (GW, фордж), до тех пор, пока это хотя бы отдаленно официально. Вопрос в значительной степени теоретический, но от того не менее интересный. Заранее спасибо.
  12. Стр 24, maximum save "no save (armour, cover or invulnerable) can ever be improved beyond 2+. A roll of 1 always fails."
  13. Да, ограничение на количество сил дается "per player turn".
  14. Для начала - это Гениальный Бек для своей армии или хотя бы материал для фанфика? По сути вопроса - техническая возможность смешивать геносемя есть, но вот хватит ли для этого только апотекариев, без помощи магосов генеторов - большой вопрос. Ну и если идет речь о наследнике Гвардии Ворона - тогда еще менее вероятно, как я и говорил, Коракс попытался во время Ереси покопаться в геносемени - наглядный пример, тем более для всех наследников, что делать этого не стоит.
  15. 2) Да, возможно. (Подтверждение можно найти в правилах RPG rogue trader) 3) Вне зависимости от того, насколько это возможно, лоялисты этим баловаться не будут -во-первых это по сути означает создание ордена со смешанным геносеменем, а во-вторых у той же Гвардии Ворона весьма неприятный опыт вмешательства в свое геносемя. 4) По умолчанию считается, что проблемы с комплектностью те же, что и у Гвардии Ворона - отсутствует железа Бетчера, мукраноид,а меланохром хоть и работает, но имеет побочный эффект - кожа становится бледной-белой, а волосы - черными. Естественно, что в более поздних основаниях могли появиться и дополнительные недостатки, но те что у Гвардии Ворона обязаны сохраниться точно.
  16. Вот по кодексу СМ можно собрать 26-модельную армию на Ахиллесах на 2000 очков. А можно - футслоггу из 100+ моделей. Понятно что футслогга мягко говоря не слишком популярна, но в кодексе такая возможность есть. А насчет элитности и маломодельности - это относится к самим ГК. А какие там еще будут юниты, кроме ГК, и будут ли вообще - посмотрим.
  17. В новом кодексе у бладов скауты - трупса. Зато появились дреды-либрарианы, сангвинарные жрецы раздают Feel no Pain и furious charge в радиусе, все машинки кроме лендрейдеров стали быстрыми, а лендрейдеры научились дипстрайкаться. Короче говоря многое поменялось. Так что прежде чем сравнивать, сначала найди новый кодекс бладов.
  18. Я сейчас сам запощу. Цены обрезал, так что надеюсь, что к варезу отнесено не будет. То, что это бладовские ассолтники подтверждает наличие правила Descent of angels Ну и? А, ну тогда для сведения: действующий бладовский кодекс выглядит вот так
  19. А зачем этернал одновундовой модели?
  20. Каликсис Коронус Иерихонский предел Но дело в том, что если Каликсис(Каликсида) - это сектор, то остальные два - это территории фронтира, еще не включенные в административную структуру Империума.
  21. Рукопашник с пятым ВС, силовыми атаками, двумя вундами, инвулем, этернал ворриором и дипстрайком. Никого случайно не напоминает? А если серьезно - бред какой-то. С какого перепугу две вунды-то? Короче как уже говорили - половину слухов после выхода декса можно будет как анекдоты рассказывать.
  22. Качаем FAQ с сайта GW и видим, что согласно ему сержант может менять болтер и/или болтпистоль.
  23. Ретюной они не станут ни в коем случае - ретуна это то, от чего персонаж не может отсоединиться. Раны от стрельбы будут распределяться по всему отряду из паука, скарабов и лорда. Раны в хтх - отдельно в лорда, отдельно во все остальное. Кстати говоря, согласно последнему ФАКу рульбучному, стелс от скарабов будет у всего отряда(и у паука и у лорда).
×
×
  • Создать...