Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grendel

Пользователь
  • Постов

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grendel

  1. Флафф-библия такая флафф-библия. Уже много где говорилось, что комиссары набираются только из Схолы Прогениум. Соответственно максимум, что может быть - это отсутствие официально назначенного комиссара.
  2. Максимум два сейва( причем один переброшенный считается за два - то есть демоны под фейтвивером разницы не почувствуют) при условии, что это делает независимый персонаж. Монстра может в ответ на огонь вместо залегания предпринять действие braced и тоже кидать два сейва. Фнп, как и сейчас можно добавить поверх всего, даже простым моделям ( но его понерфят - весь старый обычный фнп считается фнп(1) и работает на 5+, а не 4+, как сейчас). Не все. Каждую 5-ю вунду от простых атак на дистанции или в хтх, и каждую вторую от снайперского оружия+ все атаки нанесенные индепом. К тому же изменен порядок отработки действий: введено такое понятие как "armor group" (одинаковая комбинация сейвов всех видов). Так вот внутри этой самой "armor group" сначала кидаются сейвы за направленные раны и потом атакующий выбирает кого убрать. Потом откидываются сейвы за обычные раны и владелец отряда выбирает кого убрать. Почему это важно: предположим сейчас Телионом навесил 2 раны на сержанта и ракетометчика во вражеской тактичке - и ты не знаешь кто из них не прокинет сейв. По 6-ке сначала откидал все сейвы - и атакующий получает право убрать n моделей; и только потом, после того как модели убраны, откидывает свою часть сейвов и убирает модели защитник - соответственно теперь сначала защитник получает обязанность убрать m моделей по своему выбору и уже зная количество потерь, выбирает кого убирать. Соотвественно в новой редакции специалисты перестанут гибнуть от шального огня - или их выцелил враг, или владелец имеет возможность убрать кого-то другого.
  3. Если верить слухам, то флит - утроеное движение. Обычное и удвоеное могут при условии ровной местности совершать все. Утроенное - только с флитом. То есть пехота может пройти без терейна 6 или 12 дюймов, с флитом 18. Кава может 8 или 16, с флитом 24. При наличии терейна я сам не разобрался. Байки обычно могут двигаться 8, 16, или 24 (флэтаут), но некторые еще могут бегать на 6 в фазу консолидации. Короче говоря там настолько все перепилено, что по одним слухам не разобраться, надо подождать пока не появится больше информации. Кстати говоря, вот 2 цитаты Интересно, какое из правил главнее? Если 2-е, то получается отряды с флитом смогут чарджить из любого транспорта, не только опентопнутого. Что ничего не меняет в случае с ДЭ, но адски баффает крафтворлдовских эльдар. А заодно всех, кто раздает флит отрядам (Сорокашрайк, ауу).
  4. В этих конкретных слухах я что-то опции СэШ не нашел. Или речь про СэШ как архетип армии, а не про опцию встретить чардж стрельбой вне очереди?
  5. Что-то этот источник сам себе противоречит.
  6. Эмм, извините что вмешиваюсь, но я правильно понимаю, что противники автохитуещей пасти (по крайней мере Fyhtfkm) предлагают кидать на тухит по модели выбранной целью, и при этом вне зависимости от результата броска автохитовать всех остальных на линии?
  7. Ну конечно можно посчитать флеймсторм инсинератор, кторый был на ЛРР у сирых лыцарей в каком-то ИА, но по-моему это скорее обыычный флеймсторм заправленный специальным сиролыцарским топливом настоянным на крови сестер битвы Эмм, ну еще вроде где-то всплывали плазмаспонсоны.
  8. Хорошо, тогда все виды спонcoнов: твинлинкед лазка - ЛР хурикейн болтеры - ЛРК флеймсторм кэннон - ЛРР твинлинкед хевифлеймер - ЛР Арес простая лазка - ЛР Хелфайер 2 твинлинкед ХБ - ЛР Прометиус твинлинкед мультимельта - ЛР Ахиллес
  9. А точно "спонсоров", а не спонсонов? Ну тогда попытаюсь :D Главный спонсор - Империум инк. Техническая поддержка: АдМех коропорейшн Дарк механикум индастриз. Информационная поддержка: Блек темпларс Файр лордс Ред скорпионз Дарк энджелз Империал фистс вроде все.
  10. Насчет формации с Бьорном - наверное имелось в виду, где описана, какой источник. Ну даже если и не это имелось в виду, то прошу считать моим вопросом.
  11. Никто не пробовал, и пробовать не будет, потому что виндикар - Unique.
  12. Лазплаз - это 1 отряд, вооруженный 1 лазпушкой и 1 плазмаганом. Обычно количество моделей самое минимальное - 5 или 6.
  13. Если все разные - то можно добить подранков. Объяснение: согласно рульбуку на распределение ран среди моделей есть только одно ограничение: максимально равномерно, т.е. нельзя повесить на модель вторую рану, если еще остались свободные модели. Ограничение "удалять максимальное число моделей" относится к другому этапу - удалению потерь. Но оно относится только к максимальному числу убитых моделей из группы полностью идентичных моделей. Но если у тебя каждая группа состоит из 1 модели - то тебя это не трогает.
  14. Ну и если вам уж обязательно пилокулак - есть и пилокулак. Называется эвисцератор, находится у хенчменов.
  15. Может пресловутое расширение с новыми флаерами и новыми правилами для воздушных битв?
  16. Посох, как и все остальное немезис оружие имеет правила психосилового. Внимательно прочти страницу 54.
  17. Собственно говоря ничто не запрещает возить даже терминаторов СР в химере(не слишком рационально, но в случае, если транспорт термосов подбит, а рядом есть чужая химера - становится вполне логичным). Инква в термоброне - тем более. В описании термоброни есть только запрет пользоваться ринками и разорбяками.
  18. В двух словах - "мы понимаем, что вам изменение политики может не понравиться, но все вырученные деньги пойдут на благое дело развития хобби-центров, дизайн-студии и т.д.". Ну и выдали объяснение, почему же раньше можно было, а сейчас нельзя.
  19. Эта сентенция и до апдейта не несла никакого смысла. Это пережиток 4-ой редакции - в ней отряды меньше половины от начального количества не могли скорить. Так как сейчас любой скорящий отряд скорит в любых количествах, то это просто подчистка хвостов.
  20. В обычных играх дамокловая рино использует такую же орбиталку, как чаптермастер ванили.
  21. Порядок бросков для отработки атаки в ближнем бою: 1) бросок на попадание 2) бросок на пробивание 3) спасбросок 1)тут все как обычно, разница появляется только если оружие мастеркрафтед. Не будем заострять на этом внимание. 2)Если модель вооружена простым или силовым оружием, то на этом этапе шанс нанести рану зависит от сравнительной силы атакующего и стойкости цели. Например сила ТЭ - 3, стойкость спейсмарина - 4. Рана будет нанесена на 5+(вообще - смотри таблицу в рульбуке). Агонайзер наносит рану всегда на 4+, вне зависимости от. 3)Спасбросок - в ближнем бою бывает двух видов - за броню и инвуль. От обычных атак можно использовать любой от атак павершашкой или агонайзером только инвуль. Ну а в общем как уже говорили - прочти рульбук еще раз.
  22. Нет это означает, что на этапе бросков на ранение ты всегда ранишь на 4+, а не сравнивая силу с тафной цели, вне зависимости от того, ИГшник перед тобой или какая тиранидская монстра. В отличие от обычного павервепона, у которого бросок на ранение зависит от сравнительной силы пользователя и тафны цели.
  23. Насколько я понимаю, есть похожий прецедент с бросками на резервы, где спецправила моделек тоже модифицируют результаты броска. И на этом форуме мне вроде как раз говорили, что при выходе резервов единица на кубике может быть модифицирована до 2 или 3, и соответственно юнит может выйти.
  24. Сейчас у него вообще "экспериментальные правила". Но судя по всему эти же правила на него скоро пявятся в новом ИА. Тогда у него будет статус, как и у других ИА - "с согласия оппонента", причем не только на апок, а на любой формат и правила. Соотвественно на турнирах все зависит от организаторов - на каких-то ИА не пускают вообще, на каких-то только армилисты из ИА, но не отдельные модели, на каких-то можно все.
  25. Правило про 1,2,3 относится только к сервиторам, оставшимся без квартермастера. И да, кентавр с ним всегда движется нормально.
×
×
  • Создать...