Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grim_Reaper

Пользователь
  • Постов

    696
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grim_Reaper

  1. выскажу две мысли, так сказать в котел брейншторма. 1) поскольку все армии в скором будущем потолстеют на 3-4 огнемета и похудеют на 3-4 плазма-мелты (ну что то же надо менять на эти огнеметы), то шансы тригона вылезти в чужом деплое и выжить заметно увеличиваются. 2) приснился мне сон, в котором альфа вариор просто был индепом и мог джойниться к любой трупсе. очень мне такая мысль понравилась, поскольку по другому я его существование объяснить не могу.
  2. ты по моему его путаешь с deathspitter, который никто ганту не даст. а деворер по статам только поменял assault x на assault 2 и пропил living ammunition. либо мы с разных мест читаем слухи. короче гант с таким пулеметом в раскладе 30 гантов на 30 орков укладывает 18.75 орков. по моему полный бред.
  3. если ты вспомнишь гайд по нидам на сайте ГВ (щас не найду, но я уверен он все еще там есть), то очень они делали упор в сварму через гантов/рипперов и в фаст армию через хормы/гарги. ни та ни другая идея не нашли поддержки у игроков, но ГВ видимо эту идею не бросило. как говорится: ГВ - мечты сбываются. больше бы инфы по гаргам, что то там должно еще быть вкусное... то ли какие то биоморфы, то ли с большим летучим как то они взаимодействуют. по крайней мере оружие вроде стало получше.
  4. даже не нахожусь, что ответить до 1959 года?!
  5. 1) силу оружия зависящую от пользователей убрали, мне кажется из за жалоб игроков - вроде идет на тебя вариор с барбедом 4й силы, а стреляет и оказывается что она 5я из за toxin sac. и так далее. теперь все понятно и запоминается. какое легкое и какое тяжелое очень легко - ни одна модель не имеет в выборе оба варианта. то есть фекс может нести только тяжелую веномку а вариор только легкую. 2) про цены ничего сказать не могу - не знаю я новых цен. если что-то знаешь то расскажи. 3) ГВ хочет чтоб об нас разбивались тонны дрилла, но мелты лазки и тд. нормально работали. очень мне кажется будет красиво: 20 болтеров, 40 болтеров - вроде и вундов тонну навестил а они все идут и идут эти тираниды. мне концепция нравится. приближает нас к старшип труперс. а вспомните себя несколько лет назад, когда начинали играть нидами, именно так вы себе эту армию и представляли.
  6. прямо в центре чуть левее крылатого тирана зоантроп с клешней очень прикольно выглядит. но сама картинка к новому кодексу отнешения имеет мало.
  7. по пси силам, пока что лезет в голову скидывать крылатого тирана ДСом на врагов и потом либо mental scream если вокруг что-то неустойчивое к лд (ИГ, ДЕ, все что вспомните), либо warp scream, который всем на 12" снижает ws и bs до 1цы - пусть стреляют. потом особо тощим выписать life leach (если он еще существует) и стоять посреди вражьего деплоя размахивая unspeakable horror'ом. еще такой бред пришел в воспаленный мозг: выкапывать дырочку в земле при помощи trygon alpha и выдавать 12 выстрелов 6й силы тем, кто особенно не понравился. туда же и мавлока по соседству. а на сл ходу через дырочку вылазят 3 хтх фекса с bio-plasma. сразу выдают s7 ap2 blast 3 раза, а тригон с мавлоком уже могут идти что нить ломать.
  8. почитал я еще раз слухи. я вам скажу, что вы очень много кушаете, если вам кажется, что армия не играет. 1) чистый лист стилеров: 3 элитных, сколько влезет трупсов (с несколькими брудлордами) и ликторы. ну и что нить в hq. на втором ходу на 3+ стол заполняется нидами: с аутфланга одни стилеры, из под каждого куста другие и ликторы. если очень хочется, можно взять ту змею, на которую вы все молитесь, пусть вылазит под ЛРом. и все эти стилеры тут же входят в чарж. а брудлорды еще могут и задурить голову вражьим чарам, чтоб те не били. на 3ем ходу вы уже жмете оппоненту руку и едете домой с идиотской улыбкой. (ну это лучше на 1к играть, не больше). 2) оказывается мины купленые отдельно могут быть в кластерах по 6 штук. итого 3 по 6, биоворы и гарпии с минами. за 2 хода весь стол заполняется минами, просто выберите юниты которые вам нравятся, чтобы ходить и кушать врагов, забившихся в углы. я бы порекомендовал равенеров с рендинговыми огнеметами. 3) массовые вары под командованием альфы и тервигона. (предполагаю, что поскольку в стоимость вара входит два оружия, то другое оружие он будет не покупать, а заменять бесплатно, или за копейки). тервигон в свою очередь создает остатки трупсы по ходу действа. вары качаются либо в стрельбу, ну допустим что-нить тяжелое и несколько с попроще стинг бластеры или спайк бластеры, либо в хтх - lash whip, talons, toxic blood. опять же для ускорения процесса берем равенеров, чтоб быстрее добегали. если им можно брать гранаты и toxic blood, то я думаю они и сами нормально справятся. ну так, первое, что пришло в голову. не пишу трупс/хэви, тут каждый волен выбирать, но костяк армии по моему прсматривается. Toxic blood на 3+ убивает орка или некрона. это 5 варов с учетом потерь от no retreat сделают примерно 10 попыток оросить кровью. это примерно 7 трупов. а если с клешни какой-нить сразу инст навесить, вот тебе и три капли вкусной крови. одним словом заплакали рано, просто давайте думать, а не намыливать веревку. комментов не прошу и не жду, поскольку и сам могу развалить в пух и прах предложенные ростеры-зарисовки. надо еще посомтреть какую-то вкусную комбу на пси-силах. я уверен там тоже есть, где развернуться.
  9. каждый ребенок знает, что если мины будут давать КП, то никто их как не брал так брать и не будет. и по КП за мины, это по моему была самая большая предъява к ГВ по текущему кодексу. я бы сказл, надо быть слепым глухим и пустоголовым, чтоб не прописать в кодексе, что мины не дают КП. а поскольку каждая мина в кластере будет двигатсья и взрываться самостоятельно, то видимо кластер будет давать 3 КП. > ликторов можно скидывать по 3 штуки, я думаю стелз никто не отменит. а даже если его и снизят до +1, никто не мешает лечь, чтоб вернуть свои 2+. Пировор даже видимо соглашусь, но с той поправкой, что о нем явно что-то не известно. не может он быть настолько бездарным.
  10. вот вам взгляд на тактичку с другой стороны барикад. хотя нидскому кодексу осталось жить неделю, но несколько лет мы по нему играли, и тактичку встречали довольно часто. Кем мы всерьез навредим тактичке? даккафекс, даккатиран(крылатый), тиран пеший с гвардами, зоантроп с блином и стилеры. ну вроде все. ну для убедительности равенеры с рендингом, чтобы ваще всех вспомнить. не указываю летучего хтх тирана, потому как, если в процессе боя с тактичкой в него вчаржится другая тактичка (обе с фистом) то он поломается. дакки: разибраются в хтх что фекс что тиран. как их зачаржить? сядьте в рину и катитесь. тиран пеший с гвардами: тут да, не надо к ним ваще лезть. звоните в хэви сапорт, пусть там разбираются. зоантроп с блином: стойте подальше друг от друга и идите его чаржить (как обычно с фистом). если есть плазма - рапиду ему, чтоб не баловался. генстилеры (возможно с лордом). если 5+ сейв то выманиваем на открытое место и дрилим болтами. если с лордом, то можно даже их мариновать болтами 2 хода, поскольку флита у них нет. если сейв 4+, или в кавере то наверно две тактички смогут их ослабить до такого состояния, чтоб можно было с ними драться. равенеры: стойте в кустах, у них гранат нет. тут тоже стоит следить чтоб они не в синапсе были, тогда фист сможет инстить. это кого боимся мы. теперь кто боится нас ганты. чистая статистика, если 30 гантов стреляют в тактичку, убивают 2.5 марина (спайнфист) или 3.75 марина (флешборер). если они нас чаржат убивают 3.33 марина с чаржа или 1.66 марина без чаржа. то есть если мы в рине, они нас не пробивают стрельбой и не чаржат. а чаржим их мы и теряем 1.66 марина на первой фазе боя, при этом убиваем 7.4 ганта и еще 5-6 на no retreat. хормаганты. я бы сказал слишком редкий юнит чтоб о нем всерьез писать. но для правильности надо две тактички, чтоб там всерьез навредить. опять же наш чарж. следить надо за тем, чтоб они не вчаржились в нас (они бисты, так что осторожно) и чтоб не окружили рину, потмоу как выйти не сможем, чтоб навешать по ушам. лучше опять же позвонить в хэви сапорт, чтоб выдали блинов. рипперы. 10 рипперов с чаржа уговаривают 2.22 марина. по моему этим все сказано. от фиста получают инсту, потому как, про существование синапса только догдываются. ликтор. это не серьезно - убьет двоих, ляжет от фиста. вариоры. ну большая толпа в 7-9 рыл может и деворерами и спиттерами отлично прорядить ряды маринов. тут опять же помогает рина, и есть смысл их чаржить, потому как сейв 5+ (или даже 4+) это не так серьезно. конечно, если видишь что они раскачаны в хтх (талоны, рендинги, липинг), тогда дрилл наш выбор. вроде никого не забыл. конечно, я рассматриваю ситуацию в вакууме, но по крайней мере зная что может тактичка на замкнутом пространстве без участия юнитов поддержки, уже можно от этого отталкиваться с своих тактических выкладках. подводя итог: тактичка может убить все, кроме самой себя. две тактички могут уничтожить весь мир. короче говоря, зная что ожидать от тиранидов можно со всем справиться. опять же давайте трезво оценивать свои силы, и понимать где лезть вперед а где назад.
  11. не хочу тыкать пальцами, но по моему кто-то захватил всех молодых нидов в свой синапс и сеет смуту в их неокрепших мозгах. понятно же, что в подвалах ГВ, дети из стран третьего мира до посинения играли всеми возможными ростерами против всех возможных ростеров. и что-то у них после этого слепилось, кроме одного ростера, который был составлен тут у нас на основании слухов. даже по слухам есть где замутить неординарную армию. посмотреть хотя бы на спец правило выхода мин: после определения зон деплоя но до расстановки юнитов скидываешь на поле все свои мины. то есть, прямо на деплое ты обозначаешь врагу где он может ставиться и куда может ходить, а где ему быть не разрешается. у вас тут руина с кавером - вот вам в нее 3 мины, чтоб даже не мечтали. а мины у нас теперь судя по слухам каждая летит куда ей нравится, так что кинули 3, хоть одна заролит хит на муве и полетит куда нам надо. опять же биоворы: скиньте 3 больших бласта с4 ап4 на 30 орков, посмотрите что они про вас после этого скажут. или берите ликтора, и начинайте на него скидывать из ДСа все, что у вас там завалялось. если 3 равенера с какими-то-там-мега-огнеметами выпадут прямо на врага без скаттера, я думаю отожгут отменно. пировор. я так сильно не следил, что там о нем пишут, но вроде бы палит огнеметом и взрывается, когда убили. по моему если он сильно взрывается (до такой степени сильно, что его не захотят ассолтить), то очень хорошо получается: приходят 3 туши и начинают палить огнеметами, а в них никто чаржиться не хочет, потому как больно. оппонент выбирает отряд, который получит героя совестского союза посмертно, и идет разбиратсья. опять же лично я не верю в слухи про лэнс у зоантропов. это если три таких товарища в отряде, да с 3++, да тремя лэнсами 10й силы накрывают. что там ловить? на 18" они придут даже не напрягаясь - на питч батл если ходить вторым так и на первом ходу можно уже что нить пожарить. и пехоте в три блина ап3 показать тиранидскую маленицу. я это все зачем пишу? не чтобы вызвать споры, а чтоб поддержать унывающих товарищей в трудную минуту. завтра опять поеду в ГВ требовать кодекс - в прошлый раз сказали, что проблемы в типографии и на наш захудалый городишко кодексов не хватило. ну думаю в этот раз уже выцеплю на посмотреть и все расскажу.
  12. я не то чтобы сильно разибраюсь в волках, но есть у них на стр 81 спец правило The leaders of the pack, которое вроде бы не дает иметь двух одинаковых чаров. ну вот, на секунду опоздал (
  13. если я правильно помню слухи, то они [фексы] должны быть одинаковые, и по моему не могут иметь 2+
  14. кодекс не позвоялет брать фишу просто так. что такое кризисы монады я не знаю, но если они одиночные отряды то у тебя 7 элит. я так понимаю ты это все в АБ2.2 собираешь. там в правом нижнем углу воскл знак, нажми на него он тебе расскажет все ошибки в ростере. короче давайте сначала валидацию ростера пройдем, а там и комменты пойдут.
  15. +1 за вторую трупсу и зачем лидеру бродов два мульти-трекера? я ваще в Тау не сильно разбираюсь, но что то мне казалось, что Кризису надо 3 детали экипировки, чтоб себя комфортно чувствовать на поле боя. а ТЛ фламер это только две.
  16. я тебе серьезно говорю, а ты сразу обзываться. ну хотя бы deathwind может снять, уже не так обидно все это потерять. даже не так. сними deathwind и купи себе еще одного такого же психа с комби-мелтой. вдвоем они уже точно что нить развалят, если тебе так хочется их кидать на поде.
  17. кому то на голову упадут два КП? у всех бы такие листы были, играть было бы проще... при условии, что под не сможет сразу стрельнуть, а марин все еще имеет свой 33% шанс на промах, то это очень серьзеная угорза с неба.
  18. у всех есть много фексов, соответственно тригонов и другую новую ботву за один день не купишь, так что первые 2-4 месяца после выхода кодекса мы еще будем наблюдать сквадроны фексов. явно кто-то за эти 2-4 месяца постигнет дзен, что этоми фексами делать, и оставит их. так что, я думаю, смерть фексов растянется на пол года-год. В любом случае сквадрон из 3 даккафексов или трех талон-барбед фексов или трех веном-барбед фексов еще долго будет многих преследовать по ночам.
  19. предположу, что стр 92 рульбука (Multiple units choices) сможет тебе дать ответ.
  20. ну допустим вы упали, ну допустим взорвали две рины. Ну вот теперь получите рапиду из 20 болтов, от разгневанных пасажиров, потом 2-3 лазки чтоб размягчить Логана и конечно же под занавес чарж от....ну допустим Лисандера, или даже Педро, или хайв тирана какого нибудь, или ДП, или даже какой нить замухрыжный фарсир воткнет вам mindwar и с радостью побежит махать своей палкой(если останется в кого махать). Логана, я думаю, каждый захавать поведется. 478 очков поменяли на 70, по моему отличный расклад.
  21. на 20 мм в диаметре. (по моему ответ совсем не помог ;) )
  22. что то я загоняюсь к ночи ( чего я ваще полез к этим эльдарам. дайте хоть страницу в кодексе на почитать ( 21, спец правила армии. спасибо. извините, что ввел в заблуждение.
  23. удалено автором, потому как полный бред.
  24. удалено автором, потому как полный бред.
×
×
  • Создать...