Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grim_Reaper

Пользователь
  • Постов

    696
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grim_Reaper

  1. я вам 5 страниц назад написал прямым текстом, что имеет смысл иметь отряд синапса, который будет перехватывать на краю стола все заблудшие души и отправлять обратно в бой. по тесту ну характериситку стр 8 в рульбуке и перестаньте разводить беспочвенные споры.
  2. Кстати, други мои, кто нить смотрел как в South Park обсасывали эту тему. по моему удачно получилось. по крайней мере я еще до просмотра фильма мог вкратце объянить о чем он.
  3. 1) Пойзон есть оружие хтх (стр 42 руль) 2) нет. имеешь возможность придумать и навязать ГВ свой вариант. 3) нет. имеешь возможность придумать и навязать ГВ свой вариант. Насчет карнифаекса ты ваще поторопился, бо сам он сильно не нужен, а судя по кратинкам в кодексе из него делается и тиранофекс и спора (это не считая Тервигона). Так что будь готов его разбирать на детальки.
  4. RAW говорит: must move towards the nearest visible enemy. кто то это ОБСУЖДАЕТ?!
  5. ...with blackjack and hookers... написано, должны консолидироваться в сторону ближайшего врага. берешь описание consolidate из руля и меняешь may на must везде. вот ты уже и бежишь на врага без возможности выбора бежать или не бежать.
  6. Уверен, что не буду первым, кто это скажет, но "Dances with the wolves" кто нить смотрел? по моему слизано под чистую... Стоит отдать должное Камерону. Не знаю, что он там с актерами делает, что они так играют, но у него даже Мишель Родригез что-то из себя представляет. Короче, один раз фильм посмотеть можно, ну и хватит. P.S. Феноментальное визуальное сходство полковника с комендантом морской пехоты США немного напрягает... (James T. Conway в вики, кто не в теме)
  7. Вот я и нашел того, кто это внедряет. а ну быстро в словарь, смотреть произношение.
  8. Иногда кажется, что некотоыре играют в свой собственный вархаммер с блэк джеком и другими радостями жизни...
  9. Ладно, по случаю нового года не поленюсь все объяснить. Фексы: отряд из трех моделей. каждая модель монстр. как мы знаем, чотб получить кавер одному монстру, у него должно быть закрыто больше 50%. чтобы получить кавер отряду, надо чтоб более 50% моделей было закрыто. в нашем случае это две. итого. минимум два фекса должны быть закрыты на 50%, чтобы отряд получил кавер. Веномтроп: все дружеские юниты в 6" получают кавер. открываем стр 3 в рульбуке и находим что такое юнит в скольки то дюймах. отттуда узнаем, что если хоть одна модель юнита находится в 6", то весь юнит считается в 6". итого весь юнит получает кавер.
  10. стр 22 unit partially in cover. Вот там и лежит ответ на вопрос, получит ли сейв отдельно взятый карнифекс в отряде.
  11. Вас на час одних нельзя оставить. Уже скорящую спору придумали. У споры в описании указано, что она транспорт (смотреть в немецком). А транспорт, как мы все знаем, скорит только если в нем сидят человечки.
  12. синапса на самом деле больше не стало - все равно ХТ будет всю армию вести в одиночку. и как только кто то будет отходить на 12", будет получать 25% потерь и бежать к краю стола. так что готовься, что твои вары будут выполнять функцию по вылавливанию бегущих по всех ширине стола и отправлению их обратно в бой ) вот еще один лист подсмотрел: Tervigon Thorn blast Toxin Sacs Catalyst 185 Tervigon Thorn blast Toxin Sacs Catalyst 185 2 Zoanthopes 120 2 Hive Guard 100 2 Hive Guard 100 10 Genestealers 140 10 Genestealers 140 10 Genestealers 140 10 Genestealers 140 Tyrannofex Thorn Blast Thorax Swarm "Toxic" 250 1500 идея такая - 3 отряда стилеров в инфильтре, один стоит кавером для основного ударного кулака. на первом ходу выходят термы и дают еще один слой заслона, чтоб стилеры тоже получали 4+. что прикольно, один из двух Тервигонов сломал "ту самую штучку" на первом ходу. еще прикольно, что в силу особенностей стола (поставили 4 террейна на углах) один отряд термов пошел назад, вышел и из синапса и побежал прямо на свой обжектив, спраятанный в кустах. очень удобно )
  13. все отлично, но: биоворы во первых боятся вида крови, и свалят со стола при первом же шухере, во вторых на инстинкте стреляют в ближнюю цель, а это всегда будет пустая рина. самый простой способ это все пофиксить это дать им 3 вара без ничего. и синапс и свой обжектив скоришь. Ну если ты не собираешься Тирана оставить их нянчить. и еще тиран бесплатно берет 2 пси силы, укажите, что там ему перепало. ну и я бы не брал стилерам спору - у них есть инфильтра, они и так куда надо просочатся. а со спорой будут стоять под огнем ход. а при их 5+ это очень больно. [ Добавлено спустя 6 минут 46 секунд ] и по минам, котоыре в фаст слоте, я пока что, честно говоря не совсем понимаю вординг. получается что если мины падают в террейн (а в большинстве своем игроку будет интересно их скинуть имеено в террейн), они проходят данж тест, и если одна взрывается, то она точно взорвет все остальные. как то кисло это все выглядит.
  14. я вам тут еще одну неприятную цифру положу (видел раньше на дакке, но лень искать, пересобрал таблицу сам) Сколько гантов Тервигон делает за игру. первая колонка: номер хода; вторая: шанс того, что делалка гантов сломается (с учетом предыдущих ходов); третья: сколько гантов в среднем делает на указанном ходу с учетом разламывания делалки; четвертая сколько гантов всего мы имеем на момент текущего хода. 1_____0.44_____10.50_____10.50 2_____0.69______5.83_____16.33 3_____0.83______3.24_____19.57 4_____0.90______1.80_____21.37 5_____0.95______1.00_____22.37 6_____0.97______0.56_____22.93 7_____0.98______0.31_____23.24 Вот такие цифири. Не надо воспринимать буквально: это не значит, что на 3ем ходу вы будете делать 3 ганта, это значит что ваш шанс их сделать катится к нулю. В среднем 23 ганта за игру.
  15. Вам, друзья мои, пора прописать пилюльку от депрессии. У вас что ни день новые слезы по кодексу. Теперь уже гранат нет. Если у вас в армии 150 хормов, так будьте добры заботиться о своей псарне - дайте 3 отряда веномтропов по фронту и не дурите голову. Вот я вам расскажу лучше наблюдение. ГВ хотело нас отучить от масс монстры, и я вам скажу у них получилось. Если раньше можно было брать 6 фексов и жить припеваючи, то небольшие махинации с ценами/статами и мы уже что-то не очень горим желанием набирать монстру, хотя теоретически ее можно брать даже больше, чем раньше. Теперь похоже монстр станет узкоспециализированной единицей, которая будет делать точно обозначенный набор целей, при чем в основном это будет поддержка других подразделений. Так что, будем придумывать комбы. Ну и для поддержания разговора приведу вам 2к лист, который на днях подсмотрел. (цены не пишу, потому что не помню) 2 ХТ + 1 гард у каждого (+1 на резервы каждый) 2 Тервигона 2 по 10 термогантов 2 Тригона 2 по 3 равенеров 2 по 3 вариоров и что то там на сдачу.
  16. правило полностью копирует под, судя по переводу с дакки.
  17. я от тебя хотел услышать именно то, что ты написал в этом посте, и никак ни то, что было в прошлом.
  18. Это все, что ты имеешь сказать о новом кодексе нидов?
  19. Сади своих художников рисовать новых нидов, сможешь всем гвоорить, что они все тормозят. и если что, уж не представляю, чем может делу помочь простой человек, но я бы даже и вызвался что нить помочь, если что-то надо.
  20. подождать неделю и почитать англ кодекс )
  21. из вординга следует, что поле действует против стрельбы. ну таран, как ты не крути, не стрельба.
  22. в немецком только на хит вроде, на англе написали и хит и вунд.
  23. на 6 ту хит автовунд с армор сейвом. короче частично то же самое что и старый рендинг, за исключением того, что армор работает.
×
×
  • Создать...