Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grim_Reaper

Пользователь
  • Постов

    696
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grim_Reaper

  1. Мне кажется, или мы тут потиху делимся на два лагеря: те, кто ставят опыты, и те, кто думает, что переход с 4й редакции на 5ю состоит в замене 3 даккафексов на 9 зоанропов? При чем вторые, даже не игроки за нидов...
  2. 1) Гарпий очень хочется увидеть в действии - крылатый тиран мне больше не нравится, а привычка что-то летучее иметь осталась. 2) Лорд идет с гардами, имеет 4+ кавер, не думаю что кто то будет такой объем стрельбы в него сливать. 3) Зоантропы и гарды согласен, хорошо бы иметь 9 рыл в элите, но пока что посмотрю что получится из упрощенных вариантов. потом добавлю. 4) ловить мы их будем твин линк веномками. так сказать битва в небе будет проходить отдельно )
  3. признаю, что оба листа не справляются с 3ЛР или 3Моно. а в остальном антитанка хватает: гарды, зоаны, гарпии с веномками (кстати, они монстры, могут если совсем капец и в хтх танк проломать), хормы с фч, тригон, тервигон, и свармлорд.
  4. именно так. если ты читал с начала, то на стр 4 прямо говорится, что это не stand-alone книга, и многое из того, что описано в ней, надо брать из кодексов.
  5. Граждане, кто проснется рано утром, посмотрите незамутненным глазом на представленные ниже листы. что кому не нравится, смело пишите. Свармфюрер 280 2 Тиран гарда 120 Альфа вар + bonesword/lashwhip + rending claws + regen 105 Тервигон + гланды + токсин саки + каталист 195 25 термагантов 125 25 термагантов 125 3 вариора + pair of boneswords + devourer 120 2 зоантропа 120 2 хайв гарда 100 2 хайв гарда 100 Harpy + thorn blast + TL heavy venom cannon 170 Harpy + thorn blast + TL heavy venom cannon 170 3 биовора 135 3 биовора 135 2000 Свармфюрер 280 2 Тиран гарда 120 Альфа вар + bonesword/lashwhip + rending claws + regen 105 28 хормагантов + adrenal glands 224 28 хормагантов + adrenal glands 224 9 ripper bases 90 2 зоантропа 120 3 хайв гарда 150 3 хайв гарда 150 Trygon prime + regen 265 3 биовора 135 3 биовора 135 1998 извините, за мешанину языков, только щас заметил, что пишу на двух сразу (
  6. На стр 83 кодекса ХСМ ты можешь прочитать что такое комби-оружие, а на стр 97 все того же кодекса, можешь убедиться, что оно всегда и стоило 10 очков. Честно говоря не понял вопроса...
  7. судя по двум предыдущим постам, форум захватывают боты
  8. опередил... расскажи общие ощущения, как оно совсем без стрельбы тянуться по полю?
  9. мы имеем 3 модели с разными спец правилами (ликтор, тиран, фюрер) они точно сложатся.
  10. ну уж нет. клади репорт прямо сюда.
  11. нет слов. аплодирую стоя. взять уточнение, данное, чтоб не путаться с тем, что у дронов нет SnP и выгрызть себе кусок варгира нахаляву, еще и сказать, что это по RAW. вот уж действительно наш человек нигде не пропадет. В)
  12. аффтар вылажывай исчо обычные броды не могут иметь hard-wired drone controller.
  13. ну если теперь мы закнчили, предлагаю перейти к чему-то более осмысленному.
  14. привет всем. поддержу дискуссию на всех фронтах ) 1) ниды с крыльями по старому кодексу считаются джамп-инфантри во всех смыслах. я думаю один борец за права тиранидов может спокойно идти учить уроки. ай блин, каникулы же. тогда может и дальше накапливать минусы в репу. 2) спор термаганты - хормаганты по моему беспочвенный, потому как и те и те хороши. все зависит от индивидуальных предпочтений и потребностей ростера. лично мне больше нравятся термы со спайками, но я не уверен, что завтра я не передумаю. 3) гены из элиты отличные граждане, могут очень и очень много. если еще окажется, что не надо говорить оппоненту где они, а, например, записать на бумажке, и предъявить на выходе вообще будет отлично. 4) насчет мин, я уже писал: очень нужен вординг. А то делаешь ДС на террейн, кидаешь 6 данж тестов и лопаются все твои мины - сначала одна, потом и другие.
  15. 1) отсутствие хэви саппорта становится болезнью и это хорошо. монстр должен быть один и страшный, а не 10 и ни о чем. 2) биоворы, как уже обсудили, нуждаются в личном синапсе (или пусть идут со всей армий, тогда не понтяно зачем 48" в профил оружия). 3) и самое главное. представь себе 90 гантов и 3 тервигона. теперь сделай еще 3 по 10 гантов и поставь их сзади, поскольку спереди они не помещаются. и все. ты попался. ты уже никуда не сможешь пойти, у тебя маневренносьть =0. большой неподвижный коврик...
  16. Почитал репорты на дакке с новыми нидами. что вам сказать... во первых бросается в глаза, что многие используют все те же руки на модельках, которые были хороши в прошлом кодексе, и не нужны в новом, видимо визивиг боятся нарушить. если берут тервигонов, то берут мало гантов. я так понял боятся, что среди игры ганты в коробке кончатся и нечего будет на стол ставить. и общая тенденция скинуть тригона во вражий деплой и удивляться почему он умер. Уже бы баран догадался, что не надо так делать.
  17. кино про чужих смотрел? вот вылазит из тебя такой паразитик, а ты не сдаешься, и дальше драться. на самом деле, я думаю нам вродинг перевели не точно.
  18. я бы сказал, больше одного тервигона уже неудобно играть - если один на первом ходу не сломает плодильный аппарат то на 3ем уже никто никуда не пройдет из за обилися блошек. насчет тригонов - если они идут со всеми отлично, если выходят через ДС - только ленивый их не завалит. P.S. листал сегодня апок, наткнулся на такую вещь, что равенеры могу сразу ассолтить, если вылазят через дырку тригона. по моему это бы все поставило с ног на голову. может все таки сделают такое в окончательном кодексе...
  19. Муччина, подробнее, делитесь наработками )
  20. еще для счастья сгодится спайнфист, который имеет assault X (то есть 4) и твин линк
  21. а давайте все таки обсудим варов в полуваккуме. вот такую игру имел сегодня мой лист: Альфавар lashwhip+bonesword +rending 95 6 варов + a pair of boneswords + rending claws 240 6 варов + a pair of boneswords + rending claws 240 6 варов крылатых + pair of boneswords + devourer 270 5 баз рипперов 2 хайв гарда 100 против меня: ДП крылья лэш 2 обли лорд марка сланеша демоник оружие 6 нойзов+бластмастер с чемпом+сирена+павер оружие в рине 6 нойзов+бластмастер с чемпом+сирена+павер оружие в рине армия собиралась именно против варов (в частности бластмастре и лорд, который вешает инст каждым ударом). Хотя дефилер был бы намного лучше, но оставьте и мне хоть один шанс ) итак что было: ударный кулак из всего + крылатые летят и заходят во фланг облям. гарды снимают три вунды дп, и когда он вчарживается в рипперов, рипперы его съедают теряя две базы. крылатые вары маневрируют по лесам, прячась от лорда, который вылез из рины и пошел их отгонять от облей, и все таки выщемливают облей (при этом пока летают теряют двоих от инстов и одного на диф тестах). 2 обли против 3 варов, при условии, что чарж в дт и все бьют на 1й ине - оба игрока получают по одному КП. ХСМ проигрывают 2:1 и у них нет выбора, кроме как лететь вперед на ринах и чаржиться во все, до чего долетят. одну рину станят по пути, вторая доезжает, чаржем разваливают рипперов и гардов, получают чарж от двух отрядов варов. результат - ничья 3:3. вот такие дела. варами я уже играю 4 дня, и лист менял миллион раз. я думаю на таком остановлюсь. может дам реген альфе, ему иногда надо.
  22. ну я пока что скриню рипперами. вот не далее как сегодня рипперы проявили волю и съели ДП. но это скорее исключение, чем правило.
  23. Они не убиваются при всем желании. а если еще и тащут на себе пару бонсордов, то сами рвут любую пехоту, до какой могут добежать. а если крылатые то ваще рвут все, что есть на столе.
  24. Ну я так понимаю, синапс это тест на ЛД, так что должны.
  25. Синапса действительно мало. факт того, что он есть во всех слотах, не есть факт того, что все его будут брать во все слоты. и в большинстве армий и будем иметь то, что синапса будет мало. И если раньше это было не критично - вышел из синапса, провалил тест, вернулся в синапс, то теперь все будет сложнее. 1) если кто-то вышел из синапса, он переходит на инстинкт (почти всегда). И если, например, ликтор, затаится и подождет сл хода постреливая, то веномтроп ломанется кого нибудь жрать, что в его случае сразу смерть. 2) за месяц все игроки научатся замечать тех, кто вылез из синапса и выносить им 25%, чтоб они проваливали тест и убегали со стола. И что мы имеем? стоят три гварда, им убивают одного и оставшиеся двое бегут куда подальше. два гварда это хороший и ценный отярд, значит один товарищ с синапсом все кидает и бежит за ними. не сложно догадаться, что вся линия фронта резко начинает отступать, чтоб не выйти из синапса. короче атака превращается непойми во что. Какой вывод из всего вышенаписанного? кому-то на форуме надо больше думать, меньше писать.
×
×
  • Создать...