-
Постов
696 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grim_Reaper
-
Мне кажется, или мы тут потиху делимся на два лагеря: те, кто ставят опыты, и те, кто думает, что переход с 4й редакции на 5ю состоит в замене 3 даккафексов на 9 зоанропов? При чем вторые, даже не игроки за нидов...
-
1) Гарпий очень хочется увидеть в действии - крылатый тиран мне больше не нравится, а привычка что-то летучее иметь осталась. 2) Лорд идет с гардами, имеет 4+ кавер, не думаю что кто то будет такой объем стрельбы в него сливать. 3) Зоантропы и гарды согласен, хорошо бы иметь 9 рыл в элите, но пока что посмотрю что получится из упрощенных вариантов. потом добавлю. 4) ловить мы их будем твин линк веномками. так сказать битва в небе будет проходить отдельно )
-
признаю, что оба листа не справляются с 3ЛР или 3Моно. а в остальном антитанка хватает: гарды, зоаны, гарпии с веномками (кстати, они монстры, могут если совсем капец и в хтх танк проломать), хормы с фч, тригон, тервигон, и свармлорд.
-
именно так. если ты читал с начала, то на стр 4 прямо говорится, что это не stand-alone книга, и многое из того, что описано в ней, надо брать из кодексов.
-
Граждане, кто проснется рано утром, посмотрите незамутненным глазом на представленные ниже листы. что кому не нравится, смело пишите. Свармфюрер 280 2 Тиран гарда 120 Альфа вар + bonesword/lashwhip + rending claws + regen 105 Тервигон + гланды + токсин саки + каталист 195 25 термагантов 125 25 термагантов 125 3 вариора + pair of boneswords + devourer 120 2 зоантропа 120 2 хайв гарда 100 2 хайв гарда 100 Harpy + thorn blast + TL heavy venom cannon 170 Harpy + thorn blast + TL heavy venom cannon 170 3 биовора 135 3 биовора 135 2000 Свармфюрер 280 2 Тиран гарда 120 Альфа вар + bonesword/lashwhip + rending claws + regen 105 28 хормагантов + adrenal glands 224 28 хормагантов + adrenal glands 224 9 ripper bases 90 2 зоантропа 120 3 хайв гарда 150 3 хайв гарда 150 Trygon prime + regen 265 3 биовора 135 3 биовора 135 1998 извините, за мешанину языков, только щас заметил, что пишу на двух сразу (
-
На стр 83 кодекса ХСМ ты можешь прочитать что такое комби-оружие, а на стр 97 все того же кодекса, можешь убедиться, что оно всегда и стоило 10 очков. Честно говоря не понял вопроса...
-
судя по двум предыдущим постам, форум захватывают боты
-
опередил... расскажи общие ощущения, как оно совсем без стрельбы тянуться по полю?
-
мы имеем 3 модели с разными спец правилами (ликтор, тиран, фюрер) они точно сложатся.
-
ну уж нет. клади репорт прямо сюда.
-
нет слов. аплодирую стоя. взять уточнение, данное, чтоб не путаться с тем, что у дронов нет SnP и выгрызть себе кусок варгира нахаляву, еще и сказать, что это по RAW. вот уж действительно наш человек нигде не пропадет. В)
-
аффтар вылажывай исчо обычные броды не могут иметь hard-wired drone controller.
-
ну если теперь мы закнчили, предлагаю перейти к чему-то более осмысленному.
-
привет всем. поддержу дискуссию на всех фронтах ) 1) ниды с крыльями по старому кодексу считаются джамп-инфантри во всех смыслах. я думаю один борец за права тиранидов может спокойно идти учить уроки. ай блин, каникулы же. тогда может и дальше накапливать минусы в репу. 2) спор термаганты - хормаганты по моему беспочвенный, потому как и те и те хороши. все зависит от индивидуальных предпочтений и потребностей ростера. лично мне больше нравятся термы со спайками, но я не уверен, что завтра я не передумаю. 3) гены из элиты отличные граждане, могут очень и очень много. если еще окажется, что не надо говорить оппоненту где они, а, например, записать на бумажке, и предъявить на выходе вообще будет отлично. 4) насчет мин, я уже писал: очень нужен вординг. А то делаешь ДС на террейн, кидаешь 6 данж тестов и лопаются все твои мины - сначала одна, потом и другие.
-
1) отсутствие хэви саппорта становится болезнью и это хорошо. монстр должен быть один и страшный, а не 10 и ни о чем. 2) биоворы, как уже обсудили, нуждаются в личном синапсе (или пусть идут со всей армий, тогда не понтяно зачем 48" в профил оружия). 3) и самое главное. представь себе 90 гантов и 3 тервигона. теперь сделай еще 3 по 10 гантов и поставь их сзади, поскольку спереди они не помещаются. и все. ты попался. ты уже никуда не сможешь пойти, у тебя маневренносьть =0. большой неподвижный коврик...
-
Почитал репорты на дакке с новыми нидами. что вам сказать... во первых бросается в глаза, что многие используют все те же руки на модельках, которые были хороши в прошлом кодексе, и не нужны в новом, видимо визивиг боятся нарушить. если берут тервигонов, то берут мало гантов. я так понял боятся, что среди игры ганты в коробке кончатся и нечего будет на стол ставить. и общая тенденция скинуть тригона во вражий деплой и удивляться почему он умер. Уже бы баран догадался, что не надо так делать.
-
кино про чужих смотрел? вот вылазит из тебя такой паразитик, а ты не сдаешься, и дальше драться. на самом деле, я думаю нам вродинг перевели не точно.
-
я бы сказал, больше одного тервигона уже неудобно играть - если один на первом ходу не сломает плодильный аппарат то на 3ем уже никто никуда не пройдет из за обилися блошек. насчет тригонов - если они идут со всеми отлично, если выходят через ДС - только ленивый их не завалит. P.S. листал сегодня апок, наткнулся на такую вещь, что равенеры могу сразу ассолтить, если вылазят через дырку тригона. по моему это бы все поставило с ног на голову. может все таки сделают такое в окончательном кодексе...
-
Муччина, подробнее, делитесь наработками )
-
еще для счастья сгодится спайнфист, который имеет assault X (то есть 4) и твин линк
-
а давайте все таки обсудим варов в полуваккуме. вот такую игру имел сегодня мой лист: Альфавар lashwhip+bonesword +rending 95 6 варов + a pair of boneswords + rending claws 240 6 варов + a pair of boneswords + rending claws 240 6 варов крылатых + pair of boneswords + devourer 270 5 баз рипперов 2 хайв гарда 100 против меня: ДП крылья лэш 2 обли лорд марка сланеша демоник оружие 6 нойзов+бластмастер с чемпом+сирена+павер оружие в рине 6 нойзов+бластмастер с чемпом+сирена+павер оружие в рине армия собиралась именно против варов (в частности бластмастре и лорд, который вешает инст каждым ударом). Хотя дефилер был бы намного лучше, но оставьте и мне хоть один шанс ) итак что было: ударный кулак из всего + крылатые летят и заходят во фланг облям. гарды снимают три вунды дп, и когда он вчарживается в рипперов, рипперы его съедают теряя две базы. крылатые вары маневрируют по лесам, прячась от лорда, который вылез из рины и пошел их отгонять от облей, и все таки выщемливают облей (при этом пока летают теряют двоих от инстов и одного на диф тестах). 2 обли против 3 варов, при условии, что чарж в дт и все бьют на 1й ине - оба игрока получают по одному КП. ХСМ проигрывают 2:1 и у них нет выбора, кроме как лететь вперед на ринах и чаржиться во все, до чего долетят. одну рину станят по пути, вторая доезжает, чаржем разваливают рипперов и гардов, получают чарж от двух отрядов варов. результат - ничья 3:3. вот такие дела. варами я уже играю 4 дня, и лист менял миллион раз. я думаю на таком остановлюсь. может дам реген альфе, ему иногда надо.
-
ну я пока что скриню рипперами. вот не далее как сегодня рипперы проявили волю и съели ДП. но это скорее исключение, чем правило.
-
Они не убиваются при всем желании. а если еще и тащут на себе пару бонсордов, то сами рвут любую пехоту, до какой могут добежать. а если крылатые то ваще рвут все, что есть на столе.
-
Ну я так понимаю, синапс это тест на ЛД, так что должны.
-
Синапса действительно мало. факт того, что он есть во всех слотах, не есть факт того, что все его будут брать во все слоты. и в большинстве армий и будем иметь то, что синапса будет мало. И если раньше это было не критично - вышел из синапса, провалил тест, вернулся в синапс, то теперь все будет сложнее. 1) если кто-то вышел из синапса, он переходит на инстинкт (почти всегда). И если, например, ликтор, затаится и подождет сл хода постреливая, то веномтроп ломанется кого нибудь жрать, что в его случае сразу смерть. 2) за месяц все игроки научатся замечать тех, кто вылез из синапса и выносить им 25%, чтоб они проваливали тест и убегали со стола. И что мы имеем? стоят три гварда, им убивают одного и оставшиеся двое бегут куда подальше. два гварда это хороший и ценный отярд, значит один товарищ с синапсом все кидает и бежит за ними. не сложно догадаться, что вся линия фронта резко начинает отступать, чтоб не выйти из синапса. короче атака превращается непойми во что. Какой вывод из всего вышенаписанного? кому-то на форуме надо больше думать, меньше писать.