-
Постов
696 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grim_Reaper
-
В первом посте ты говоришь что найдешь куда стрелять с отменой инсты, во втором уже тригона будешь спамить ракетами. Ты определись как-то с целями. Про 5-6 монстров, это у многих подсознательное желание опять нахаляву монстрой играть не прикладывая интеллекта к игре. Лично у меня щас в листе, который я обкатываю 2 монстра: один с гардами по жизни в кавере, второй закапыается при первом же шухере и зализывает раны под землей. А тервигонов может быть максимум 5 )
-
Я лично верю, что будет много хороших листов без массового спама монстрой, тервигонами, кротами всякими из под земли и так далее. у буржуев очень много прикольных листов с небольшим кол-вом монстров. короче будет интересно )
-
Я уже писал, что в первом посте второпях допустил опечатку. первый раз он прилетел не прямо к ним, а где-то там рядом. а вот уже второй прямо на голову свалился.
-
У мислы теперь ап2? и куда же ты собрался стрелять мислами? в зоанов с 3++? или в гардов с т6? или в вариоров с т4? так у них там спереди идет товарищ с т5 и все ракеты кушает.
-
готов спорить, что товарищ, который создавал тему, чтобы узнать как же все таки играть тактичкой (если он до сих пор заходит и читает этот бред) уже умеет играть всеми отрядами, всех рас, кроме тактички ;)
-
А кто нить задумывался, что тервигон будет делать ФнП строго на себя. поскольку ганты с ФнП это прикольно, а вот принять все ракеты, что есть у оппонента это не очень прикольно. так что я бы на вашем месте в матемаических раскладах про выживаемость гантов не разгоялся бы так.
-
не далее чем 30.5см (что равняется одной буржуйской ноге)
-
Ладно, уже забей на это. Все уже наложили свои грязные ручонки на 3.31? И не просите преслать если что. Там нечего слать. Вкратце: Version3.2 Clarified that Toxin Sacs are CC only, Miasma is at end of turn, added Devourer morale test, added "No Winged units" to the Trygon's emergence hole, Barbed Stranglers are 36" and AP5. Heavy Stranglers are also AP5. Version 3.3 Got the english names for a few things. Nerve Shock is actually Paroxysm, Life Drain is really Leech Essence, Heavy Barbed Stranglers are really Stranglethorn Cannons, and Landings Spores are Mycetic Spores. Also clarified that Mycetic Spores attack ENEMY units. Version3.31 "Mycetic" was spelled wrong in every entry due to me Find/Replacing without checking my spelling. И деворер: an enemy unit that takes 1 or more casualty from a Devourer must take a Morale test at -1 at the end of the phase
-
Они не проходили тест по кодексу, они проходили тест по faq, который говорил, как разрулить ситуацию. и хватит троллить, ты же модератор, какой пример ты подаешь молодым.
-
с тобой как обычно невозможно спорить. Я уже не первый раз натыкаюсь на твой "потому что гладиолус" и не знаю что делать дальше, чтоб тебе доказать, что ты не прав <_<
-
Дорогой друк, вы заблуждаетесь. Правило нидов применяется к врагу, так что эльдары не смогут избежать правденого гнева членистоногих. вопрос в том, что раньше правила имели противоположное действие, посему друг друга отменяли (было прописано и в faq нидов и в faq эльдаров). Теперь же тень в варпе имеет немного другое действие, нежели раньше, по сему мы все ждем объяснения от ГВ, что же нам делать теперь. Я лично уверен, что вординг будет напрямую говорить как действует тень, против эльдаровских трюков, поскольку ГВ знает, что проблема поднимется ровно в день выхода кодекса. Как говорится "поживем - увидим".
-
Ну я так понял огнеметы отменяются, все берите лазки обратно. будем ловить тервигонов...
-
чтоб его "выдавливать", надо, чтоб термоса еще как то один ход прожили...
-
Catalyst - 15pts (One unit within 12" gains Feel No Pain. Use during movement phase) хм...сложный вопрос. даже и не знаю...
-
Ничего в запасе нету. все, что будет лежит в преордере.
-
В любой бэковой части любого спейс халка, начиная с 1989 года )
-
Допустил неправильность в описании - первый раз халк вывалился в системе Secoris. название ему видимо не успели дать торопясь его развалить. Потом уже дали всему действу название Disaster at Secoris. А уже второй раз, когда он свалился им прямо на голову недалеко от Baal, тогда они уже придумали ему имя. [ Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд ] Вот такой вариант, лично мне, наиболее симпатичен.
-
В частности фраза, которую он приводит переведена из faq. вот оригинал: Q. Do Bomb Squigs require line of sight and can they move through impassable terrain? Where is their range measured from? A. No line of sight is required and they move freely regardless of any impediments. Range is measured from whichever model in the unit is declared to be releasing the Squig (or, in the case of embarked Tankbustas, from the vehicle if opentopped, or from a fire point if not open-topped).
-
Я прекрасно знаю правила сквига, можешь за меня не волноваться. меня удивляет, что вопрос состоит в том, есть ли на сквиге бласт (поражает ли он пехоту вокруг), может ли он пройти в щель Уже его базы (при условии, что моделька есть ничто иное как декорация/напоминание, сколько сквигов осталось в отряде). я так понимаю, некоторым в рамках акции "дары императора" прислали что-то, о чем не говорят в приличном обществе, но иногда покуривают. [ Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды ] Сов, это просто перевод официального faq, не кидайся на людей.
-
если он выкинет 1цу, то автохит никуда не денется, просто попадет не туда, куда хотелось бы )
-
Где вы все это берете? сквиг это атака 8й силы с автохитом. куда он бежит? кого он перепрыгивает? какая пехота на пути?
-
Что-то в этом есть. я бы сказал, почти то, что я и хотел услышать (раз уж праямого ответа не намечается). обращу внимание на тонкость. они не назвали его The Damnation, они назвали его The sin of damnation. то, что я пытаюсь выяснить это кто и применительно к кому совершил этот самый sin. 2Owl я вам скажу, что просто так названия они там не придумывают. у них каждое слово имеет паралель с библией, или каким нить другим писанием не менее древнем и страшном.
-
Если бы они его назвали Deadly Sin я бы с тобой согласился, но Sin of Damnation имеет другое определение - Грех Проклятия. То есть грех состоящих в произнесении проклятия, направленного на кого либо, что-то типа "да будь проклят этот гребаный Халк, со всеми жителями". Конечно если рассматривать с другой стороны, утверждая, что это именно Халк проклял Ангелов, то явно он ничего не произносил, а проклял их своим существованием, или нежеланием пасть под натиском лучших из лучших. корчое я думаю, что мысль дизайнеров из ГВ была глубже, чем предложенное объяснение. [ Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды ] Не забывай, что название он получил в момент второго пришествия, так что какое то основание должно существовать. (по крайней мере, мне хочется в это верить).
-
Очень долго копался везде, но так и не нашел (а может плохо копался). Что же значит "Sin of Damnation"? Вкратце напомнию ситуацию. Мимо Баала пролетал спейс халк, маринам должили, они подумали: взрывать опасно, уж очень он близко к их собственному миру, в частности к транспортным путям, да и ценностей на нем может быть гора. Ангелы, долго не думая, собрались и полетели его смотреть изнутри. Как все знают, аборигены халка проснулись и Ангелов прогнали (чтоб не сказать грубее). Через 600 лет тот же халк опять вывалился из варпа, при чем почти на том же месте. Ангелы были крайне рады возможности опять попробовать себя в неравной борьбе с блипами. Данте лично зарядил цитату, которая будоражит умы игроков. Итак, когда халк прилетел второй раз, ему дали имя The Sin of Damnation. Что это значит? Есть в библии такое понятие как "Грех проклятия". За такое деяние прямая дорога в ад, без обратного билета. при чем проклинать нельзя как других так и себя. А вот теперь обращаюсь ко всем читающим, что же имеется ввиду в данном случае? Прокляли ли Ангелы халк, или себя, или это халк проклятие Ангелов и что-то другое, о чем я вообще не подумал. Помогите мне, темному.
-
Прикольно. Мне нравится. по оружию: посмотри, может sword/whip тебе понравится больше, чем пара мечей - все таки можно особо умных убить до того, как они начнут в тебя бить. Хотя, 5я иня есть далеко не у всех. По концепции: насколько я помню, все альфа-персонажи, это обычные ниды, которые почему то не умерли, когда надо было бы, и за долгие годы (а может века, а может дни) жизни выростили на себе всякие вкусности. на основании этого, я бы ему выдал трещин на карапасе, шрамов на коже, можно, например, глаз один отпилить, получится Young one eye ;)