Краткий репорт с "главного события года".
Идея нашего командного билда состояла в том, чтобы максимизировать агрессивные атакующие расписки. Дабы 1-2 игрока могли набирать 20 очков, ломая противника "через атаку". Ни одной вармашины, у каждого игрока по десстару с меганарезателями: вампир-лорд, анклин, мортал-лорд, бистлорд и 2 скара. Все отличные поединщики и нарезатели коробок.
Вторым важным элементом был максимайз деса, т.к. дес имба.
"Ростер"Beastlord: General, Gnarled Hide, HA, Shield, Sword of Anti-Heroes, The
Other Tricksters Shard, Dawn Stone, Ram Horn Helm, 254
Great Bray-Shaman: Level 4, Death, Warrior Bane, Talisman of
Preservation, Crown of Command, Scroll of Shielding, 335
Wargor: BSB, Beast Banner, Rune of the True Beast, Heavy Armour,
Shield, 206
Bray Shaman: Level 2, Death, Obsidian Lodestone, Ironcurse Icon,
2ndWeapon, 162
Bray Shaman: Level 2, Beasts, Herdstone Shard, 160
Bray Shaman: Level 1, Shadow, Dispel Scroll, 100
47 Gor Herd: 2ndWeapon, FCG, 401
2x1 Tuskgor Chariot, 80
5 Ungor Raiders: musician, 33
3x5 Ungor Raiders, 30
42 Bestigor Herd: Standard of Discipline, FCG , 549
2x5 Harpies: Scout, 70
2x1 Razorgors, 55
К сожалению, не все игры запомнил подробно, поэтому опишу только важнейшие с моей точки зрения моменты.
Первая игра против BROTHERS IN ARMS и капитан-гном Самир
Мне дали мой парринг, остальные вроде тоже были довольны.
"Ростер Самира"Dwarf Lord on Shieldbearers: General, Shield, Master Rune of Steel, Rune
of Resistance, Rune of Preservation, Rune of Might, @288
Dwarf Lord: Great Weapon, Master Rune of Gromril, , Master Rune of
Kragg the Grimm, Rune of Snorri, Rune of Resistance @246
Thane: BSB, Master Rune of Challenge, @115
Runesmith: shield,3x Spellbreaker, @147
Dragon Slayer @50
Master Engeneer @70
28 Longbeards: FCG, Great Weapon, Master Rune of Grugni, @439
12 Quarrellers Musician, Great Weapon, @161
28 Hammerers st bearer, musician @354
Cannon: Rune of Forging, @125
Cannon: Rune of Forging, Rune of Burning, @130
Organ Gun @120
Grudge Thrower: Rune of Accuracy,2x Rune of Penetrating, @155
Из интересного, 2 ХТХ лорда. Один из которых наматывает мого бистлорда - в лоб не пойти.
У меня выпало солнце, решил играть через магию.
Игра шла по плану, к 4-му ходу я выбил все скролы, завязал генеральскую коробку в хтх горами.
Приготовился на свой ход убивать мелкую коробку со смитом, а генеральскую солнцем, чтобы потом добить с фланга в хтх. В момент X положил солнце на себя, не кинул бистлордом лукаут, кинул 6 на иню. Горы, державшие гномий десстар не прокинули ЛД, побежали.
Самир не стал их догонять и повернулся для комбочарджа в мой десстар уже без бистлорда. Я грамотно сфлял через дом, затем восстановился вместе с горами.
Потерял диверт, коляски, Бистлорда, отъел немного мелочи.
Проиграл примерно 8-12.
Команда берет кэп, все довольны, а я понял, что даже одно скастованное солнце может решить игру.
Вторая игра против Тринадцатого Легиона, империя Сергея ImqT
"Ростер Сергея"Grand Master on Barded Warhorse: General, Runefang, Charmed Shield,
Luckstone, 250
Wizard Lord on Warhorse: Level 4, Heavens, Fencer's Blades, White Cloak
of Ulric, 303
Battle Wizard on Warhorse: Level 1, Beasts, Dispel Scroll, 102
Captain Of the Empire on Barded Warhorse: BSB, Full-plate Armour, Great
Weapon, Dragonhelm, Dawn Stone, 148
Warrior Priest on Barded Warhorse: Heavy Armour, Shield, Obsidian
Lodestone, 130
11 Archers: 77
5 Knightly Orders: Musician, 120
15 Knights of the Inner Circle: FCG, 405
2x1 Great Cannon: 120
6 Demigryph Knights: Musician, Standart Bearer, Gleaming Pendant, 373
1 Steam Tank: 250
Из интересного, Вайт клок на большом маге, рунфанг десстар.
Однозначно мой матчап.
Скаутные гарпии сразу окружают пушки.
На свой второй ход я чарджу куриц десстаром с бистбаннером + коляской во фланг. Теряю БСБ от 3 атак курицы на +5. Ломаю кур, но не догоняю коляской. Десстаром делаю реформ, чтобы БЛ не дрался с рунфангом в следующий ход.
В свой ход Сергей входит рыцарями в бестигоров. Я все диспелю.
Бистлорд получает 7-8 атак 9-ой силы за сворд оф антихироус - сносит приста + бсб. В общем в этот ход клин устоял, в следующий все умерло.
Сергей сдался, мы посчитали 20-0.
Команда набирает кэп, делая пять 20-цуль.
Третья игра против Night Watch, орки Жвала
Я считаю, что парринги мы выиграли, но с небольшим преимуществом.
Крю выносит Славку
Шайнер Ромаху
Афоня терпит Гу со старом
Джон знает как играть против Вилли
А должен сносить Жвала
У Саши очень спортивный ростер. Есть 2 больших шамана, тотем морка и полный комплект диверта + антидиверта.
"Орки"Black Orc Warboss; General; HA; Talisman of Endurance; Enchanted
Shield, 195
Savage Orc Great Shaman; Magic Level 4; Big Waagh; Crown of
Command; Sceptre of Stability, 255
Night Goblin Great Shaman; Magic Level 4; Little Waagh; Dispel Scroll,
200
Savage Orc Big Boss; GW; BSB; Mork's War Banner, 204
Savage Orc Shaman; Magic Level 1; Big Waagh; Lucky Shrunken Head,
120
Goblin Big Boss on Wolf; LA; Shield; Dragonhelm; Warrior Bane, 66
Goblin Big Boss on Wolf; LA; Shield; Dragonbane Gem; Tormentor Sword,
61
2x20 Night Goblins; Shortbow; Musician; 3 Fanatic, 2x145
36 Savage Big 'Uns; Second Choppa; FCG, 431
8 Trolls, 280
1 Troll, 35
2x1 Mangler Squig, 2x65
2x1 Rock Lobber, 2x85
2x1 Doom Diver, 2x80
Орки по ETC, это не те сумасшедшая зеленая орда, идущая поз знаменем ВААГХА, а магический ганлайн с низкой иней.
Мне выпало солнце и Дум энд Даркнес.
Карта попалась не очень удобной для атаки. Из-за импаса пришлось вести один отряд по флангу и это были бестигоры. Горы с героями мне были нужны по центру, как основной ударный отряд против троллей и дикарей.
С бистбаннером, лордом, +3 ПД, бистом/соулблайтом этот отряд стругает суши для всей банды.
"Суши из орков"
Жвал поставил всех героев, кроме большого гоблина шамана, в дикарей с тотемом морка. Шаман спрятался в гоблинов-лучников. Остальное стандартно. Встал в углу.
Я поставился напротив Саши. Гарпии-скауты встали, чтобы убить манглеров и выпустить фанатиков. 2 отряда райдеров в амбуш.
Выиграл первый ход. Райдеры вышли с нужного места и наступили на манглера. На второго встали гарпии.
Вторые гарпии выпустили фанатиков, встали в 3х дюймах от троллей.
Все вперед. Магий особо ничего не приносит. Вроде мискаст был.
На свой ход Жвал чарджит троллями гарпий, те фли в сторону горов на 11. Тролли догоняют и встают в нескольких от горов.
На магии выцеливалкой мне убивают мелкого шамана со скроллом. Машинки калечат коляски.
На второй ход я не решаюсь чарджить троллей, т.к. фланговые бестигоры не дотянуться до лидака генерала. Я просто подхожу вплотную к тролям. Ангорами блочу свой фронт таким образом, чтобы тролли не били в БСБ и генерала. Бестигоры продолжают обходить во фланг к десстару дикарей.
Магией я почти убиваю большого гоблина-шамана. Дебафаю троллей.
Саша не чарджит троллями. Дивертит бестигоров одиноким троллем. Из магии ничего существенного не проходит. Стрельба добивает мой бункер для шаманов.
На третий ход я чарджу троля бестигорами. Реформлюсь по 7 и поворачиваюсь к чоркам. Горами не чарджу, готовясь это сделать на след ход. Вывожу райдеров на позицию френзи для дикарей.
На магии рвется скролл на солнце и я вешаю -3ЛД на генеральскую коробку.
Дальше начинается та самая заварушка, которая обычно происходит с орками. Мне кажется дух этой армии победить спортом сложно :)
Генерал, не в состоянии успокоить дикарей, объявляет чардж десстаром в ангоров, те естесстно стоят, предвкушая дальнейшее.
На магии ничего существенного не происходит. Стрельба дочищает все, что остается из мелочи, кроме 1-го кабана.
Дикари сносяс ангоров, оверанятся фротном (ордой) в импас и показывают фланги бестигорам и горам.
На четвертый ход я чарджу горами троллей, бестигорами во фланг к дикарям.
Получается следующая картина. Около 140 моделек слеплены треями вместе. Лучшее время для момента X.
На ветра прилетает 1-1, скрола нет, я ченнелю 2 куба и прокатываю солнце во фланг через всех троллей, всех дикарей и половину бестигоров.
Умирает очень много...
В комбате горы сносят троллей без ответок. Орки кидают корону стаборна от бестигоров.
В свой ход Саша дивертит горов, кидает в них на иррезисте большую ногу и ходит 8 раз. С учетом 3MR остается около 15 горов.
Бестигоры продолжают вырезать дикарей и гоблинов на волках :)
Корона пройдена.
Судья решает, что пятый будет последний...
Я вычерджовываю Бистлордом из горов в остатки десстара со всеми героями.
За пару фаз хтх Бистлорд делает ультракил, умирает все, кроме большого орка шамана. Он остается в одной вунде.
16-4 в пользу бистменов.
Честно говоря, я сам не ожидал такого расклада с Дум энд Даркнесс, а потом с солнцем. Если бы такого не случилось, то я максимум вытянул 11-10 очков. Конечно карта и мой небольшой протуп с троллями - играл слишком аккуратно.
Сильно выиграл ДМ Крю (20) и я (16). Антоха вроде 13-14, Джон и Афоня сильно проиграли.
В итоге мы победили Ночной Дозор с разницей в 3-5 очков.
Не хватило ровно хода, чтобы было 20. Обидно, что Гуу после этого доигрывал еще как минимум минут 40 и добил необходимые очки.
Я считаю, что это минус судейства/организации. Если мы хотим развивать ЕТС, для этого нам нужны профессиональные судьи, по крайней мере на таких крупных турнирах.