Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

yoshi

Пользователь
  • Постов

    2 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yoshi

  1. Мотивация на предыдущих страницах) Кстати, где бисты Рондебара?
  2. Мне кажется мы должны услышать голоса Святых. Ведь именно они угнали кубок в Данию.
  3. А что по паррингам было и как остальные пары сиграли? Я имею ввиду ГГ и Сиси. Вудовский лайтконсил натянул имбу. Как же так? =)
  4. Вы еще и победили) Когда же будут результаты?
  5. Да ладно парни, турнир домашний, что вы хотели.
  6. Давайте устроим тотализатор/голосовалку. Кто за какую команду болеет. Антоха, запили пожалуйста.
  7. Спасибо друзья и вам не болеть)
  8. Бистам дали рероллы на ланиту и фидбек скролл.
  9. Да, что-то подзабыл) С горами тоже вариант. 4х13 горов в амбуш против разномастных ганлайнов вместо колясок. Большой коробкой можно не там выйти.
  10. Бестигоры с бистлордом и бсб в тылу на 1-2 ход. Неплохой такой амбуш) Прям армию переиздали) Если я правильно понял, я могу увести все отряды с амбушем, для этого мне не нужно оставлять на столе такой же отряд? Или же просто не важна его численность, но отряд-дубль должен быть на столе?
  11. А зачем было ловить генерала с короной на ГКБ? Есть масса способов это не делать) Поверил в перспективность?
  12. Я в дизордер. Авер, обнови инфу в посте.
  13. Господа, интересуюсь беком вудов на русском языке. Может кто поможет и расскажет, где почитать.
  14. Бистбаннер - +1 сила отряду. Руна трушного биста, это -1 на ту хит для монстров, маунтов монстркава, кавы, варбистов. Описанные игры не обладали накалом и интересными тактическими ходами. Весь концепт и огонь будет в следующих 3-х играх. Там я и буду расписывать закачки подробнее.
  15. Краткий репорт с "главного события года". Идея нашего командного билда состояла в том, чтобы максимизировать агрессивные атакующие расписки. Дабы 1-2 игрока могли набирать 20 очков, ломая противника "через атаку". Ни одной вармашины, у каждого игрока по десстару с меганарезателями: вампир-лорд, анклин, мортал-лорд, бистлорд и 2 скара. Все отличные поединщики и нарезатели коробок. Вторым важным элементом был максимайз деса, т.к. дес имба. "Ростер"Beastlord: General, Gnarled Hide, HA, Shield, Sword of Anti-Heroes, The Other Tricksters Shard, Dawn Stone, Ram Horn Helm, 254 Great Bray-Shaman: Level 4, Death, Warrior Bane, Talisman of Preservation, Crown of Command, Scroll of Shielding, 335 Wargor: BSB, Beast Banner, Rune of the True Beast, Heavy Armour, Shield, 206 Bray Shaman: Level 2, Death, Obsidian Lodestone, Ironcurse Icon, 2ndWeapon, 162 Bray Shaman: Level 2, Beasts, Herdstone Shard, 160 Bray Shaman: Level 1, Shadow, Dispel Scroll, 100 47 Gor Herd: 2ndWeapon, FCG, 401 2x1 Tuskgor Chariot, 80 5 Ungor Raiders: musician, 33 3x5 Ungor Raiders, 30 42 Bestigor Herd: Standard of Discipline, FCG , 549 2x5 Harpies: Scout, 70 2x1 Razorgors, 55 К сожалению, не все игры запомнил подробно, поэтому опишу только важнейшие с моей точки зрения моменты. Первая игра против BROTHERS IN ARMS и капитан-гном Самир Мне дали мой парринг, остальные вроде тоже были довольны. "Ростер Самира"Dwarf Lord on Shieldbearers: General, Shield, Master Rune of Steel, Rune of Resistance, Rune of Preservation, Rune of Might, @288 Dwarf Lord: Great Weapon, Master Rune of Gromril, , Master Rune of Kragg the Grimm, Rune of Snorri, Rune of Resistance @246 Thane: BSB, Master Rune of Challenge, @115 Runesmith: shield,3x Spellbreaker, @147 Dragon Slayer @50 Master Engeneer @70 28 Longbeards: FCG, Great Weapon, Master Rune of Grugni, @439 12 Quarrellers Musician, Great Weapon, @161 28 Hammerers st bearer, musician @354 Cannon: Rune of Forging, @125 Cannon: Rune of Forging, Rune of Burning, @130 Organ Gun @120 Grudge Thrower: Rune of Accuracy,2x Rune of Penetrating, @155 Из интересного, 2 ХТХ лорда. Один из которых наматывает мого бистлорда - в лоб не пойти. У меня выпало солнце, решил играть через магию. Игра шла по плану, к 4-му ходу я выбил все скролы, завязал генеральскую коробку в хтх горами. Приготовился на свой ход убивать мелкую коробку со смитом, а генеральскую солнцем, чтобы потом добить с фланга в хтх. В момент X положил солнце на себя, не кинул бистлордом лукаут, кинул 6 на иню. Горы, державшие гномий десстар не прокинули ЛД, побежали. Самир не стал их догонять и повернулся для комбочарджа в мой десстар уже без бистлорда. Я грамотно сфлял через дом, затем восстановился вместе с горами. Потерял диверт, коляски, Бистлорда, отъел немного мелочи. Проиграл примерно 8-12. Команда берет кэп, все довольны, а я понял, что даже одно скастованное солнце может решить игру. Вторая игра против Тринадцатого Легиона, империя Сергея ImqT "Ростер Сергея"Grand Master on Barded Warhorse: General, Runefang, Charmed Shield, Luckstone, 250 Wizard Lord on Warhorse: Level 4, Heavens, Fencer's Blades, White Cloak of Ulric, 303 Battle Wizard on Warhorse: Level 1, Beasts, Dispel Scroll, 102 Captain Of the Empire on Barded Warhorse: BSB, Full-plate Armour, Great Weapon, Dragonhelm, Dawn Stone, 148 Warrior Priest on Barded Warhorse: Heavy Armour, Shield, Obsidian Lodestone, 130 11 Archers: 77 5 Knightly Orders: Musician, 120 15 Knights of the Inner Circle: FCG, 405 2x1 Great Cannon: 120 6 Demigryph Knights: Musician, Standart Bearer, Gleaming Pendant, 373 1 Steam Tank: 250 Из интересного, Вайт клок на большом маге, рунфанг десстар. Однозначно мой матчап. Скаутные гарпии сразу окружают пушки. На свой второй ход я чарджу куриц десстаром с бистбаннером + коляской во фланг. Теряю БСБ от 3 атак курицы на +5. Ломаю кур, но не догоняю коляской. Десстаром делаю реформ, чтобы БЛ не дрался с рунфангом в следующий ход. В свой ход Сергей входит рыцарями в бестигоров. Я все диспелю. Бистлорд получает 7-8 атак 9-ой силы за сворд оф антихироус - сносит приста + бсб. В общем в этот ход клин устоял, в следующий все умерло. Сергей сдался, мы посчитали 20-0. Команда набирает кэп, делая пять 20-цуль. Третья игра против Night Watch, орки Жвала Я считаю, что парринги мы выиграли, но с небольшим преимуществом. Крю выносит Славку Шайнер Ромаху Афоня терпит Гу со старом Джон знает как играть против Вилли А должен сносить Жвала У Саши очень спортивный ростер. Есть 2 больших шамана, тотем морка и полный комплект диверта + антидиверта. "Орки"Black Orc Warboss; General; HA; Talisman of Endurance; Enchanted Shield, 195 Savage Orc Great Shaman; Magic Level 4; Big Waagh; Crown of Command; Sceptre of Stability, 255 Night Goblin Great Shaman; Magic Level 4; Little Waagh; Dispel Scroll, 200 Savage Orc Big Boss; GW; BSB; Mork's War Banner, 204 Savage Orc Shaman; Magic Level 1; Big Waagh; Lucky Shrunken Head, 120 Goblin Big Boss on Wolf; LA; Shield; Dragonhelm; Warrior Bane, 66 Goblin Big Boss on Wolf; LA; Shield; Dragonbane Gem; Tormentor Sword, 61 2x20 Night Goblins; Shortbow; Musician; 3 Fanatic, 2x145 36 Savage Big 'Uns; Second Choppa; FCG, 431 8 Trolls, 280 1 Troll, 35 2x1 Mangler Squig, 2x65 2x1 Rock Lobber, 2x85 2x1 Doom Diver, 2x80 Орки по ETC, это не те сумасшедшая зеленая орда, идущая поз знаменем ВААГХА, а магический ганлайн с низкой иней. Мне выпало солнце и Дум энд Даркнес. Карта попалась не очень удобной для атаки. Из-за импаса пришлось вести один отряд по флангу и это были бестигоры. Горы с героями мне были нужны по центру, как основной ударный отряд против троллей и дикарей. С бистбаннером, лордом, +3 ПД, бистом/соулблайтом этот отряд стругает суши для всей банды. "Суши из орков" Жвал поставил всех героев, кроме большого гоблина шамана, в дикарей с тотемом морка. Шаман спрятался в гоблинов-лучников. Остальное стандартно. Встал в углу. Я поставился напротив Саши. Гарпии-скауты встали, чтобы убить манглеров и выпустить фанатиков. 2 отряда райдеров в амбуш. Выиграл первый ход. Райдеры вышли с нужного места и наступили на манглера. На второго встали гарпии. Вторые гарпии выпустили фанатиков, встали в 3х дюймах от троллей. Все вперед. Магий особо ничего не приносит. Вроде мискаст был. На свой ход Жвал чарджит троллями гарпий, те фли в сторону горов на 11. Тролли догоняют и встают в нескольких от горов. На магии выцеливалкой мне убивают мелкого шамана со скроллом. Машинки калечат коляски. На второй ход я не решаюсь чарджить троллей, т.к. фланговые бестигоры не дотянуться до лидака генерала. Я просто подхожу вплотную к тролям. Ангорами блочу свой фронт таким образом, чтобы тролли не били в БСБ и генерала. Бестигоры продолжают обходить во фланг к десстару дикарей. Магией я почти убиваю большого гоблина-шамана. Дебафаю троллей. Саша не чарджит троллями. Дивертит бестигоров одиноким троллем. Из магии ничего существенного не проходит. Стрельба добивает мой бункер для шаманов. На третий ход я чарджу троля бестигорами. Реформлюсь по 7 и поворачиваюсь к чоркам. Горами не чарджу, готовясь это сделать на след ход. Вывожу райдеров на позицию френзи для дикарей. На магии рвется скролл на солнце и я вешаю -3ЛД на генеральскую коробку. Дальше начинается та самая заварушка, которая обычно происходит с орками. Мне кажется дух этой армии победить спортом сложно :) Генерал, не в состоянии успокоить дикарей, объявляет чардж десстаром в ангоров, те естесстно стоят, предвкушая дальнейшее. На магии ничего существенного не происходит. Стрельба дочищает все, что остается из мелочи, кроме 1-го кабана. Дикари сносяс ангоров, оверанятся фротном (ордой) в импас и показывают фланги бестигорам и горам. На четвертый ход я чарджу горами троллей, бестигорами во фланг к дикарям. Получается следующая картина. Около 140 моделек слеплены треями вместе. Лучшее время для момента X. На ветра прилетает 1-1, скрола нет, я ченнелю 2 куба и прокатываю солнце во фланг через всех троллей, всех дикарей и половину бестигоров. Умирает очень много... В комбате горы сносят троллей без ответок. Орки кидают корону стаборна от бестигоров. В свой ход Саша дивертит горов, кидает в них на иррезисте большую ногу и ходит 8 раз. С учетом 3MR остается около 15 горов. Бестигоры продолжают вырезать дикарей и гоблинов на волках :) Корона пройдена. Судья решает, что пятый будет последний... Я вычерджовываю Бистлордом из горов в остатки десстара со всеми героями. За пару фаз хтх Бистлорд делает ультракил, умирает все, кроме большого орка шамана. Он остается в одной вунде. 16-4 в пользу бистменов. Честно говоря, я сам не ожидал такого расклада с Дум энд Даркнесс, а потом с солнцем. Если бы такого не случилось, то я максимум вытянул 11-10 очков. Конечно карта и мой небольшой протуп с троллями - играл слишком аккуратно. Сильно выиграл ДМ Крю (20) и я (16). Антоха вроде 13-14, Джон и Афоня сильно проиграли. В итоге мы победили Ночной Дозор с разницей в 3-5 очков. Не хватило ровно хода, чтобы было 20. Обидно, что Гуу после этого доигрывал еще как минимум минут 40 и добил необходимые очки. Я считаю, что это минус судейства/организации. Если мы хотим развивать ЕТС, для этого нам нужны профессиональные судьи, по крайней мере на таких крупных турнирах.
×
×
  • Создать...