Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Killara

Пользователь
  • Постов

    904
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Killara

  1. Перечитал правила на флаеры. Нигде не нашёл упоминаний что они могут куда-то смещатся если заканчивают движение на другом юните; и могут использовать это смещение что бы пролететь больше положенных 36", или что бы повернуть на угол больше 90. ?
  2. А он не может чего-нибудь высадить такое что почарджит и разберёт танки. Ну типа молотки например, или что они там обычно высаживают (на практике). И как обычно папа направо, шпана налево - равно минус два эскадрона ЛР.
  3. Кажется он летает на 36", плюс 12" достать мультимельтой. Итого 48. Поперёк всего стола.
  4. Мне больше понравились крусейдеры. Ассоциации они правда вызывают однозначные. Да ну и ладно, зато очень чёткие и рельефные. И вообще у них очень ударно-рукопашный вид. Интересно в какой цвет их покрасят?
  5. Какой симпатичный камуфляж. Квадратиками. Жаль только мало.
  6. Моих гвардейцев платун (за отсутствием Мантикор) сильно напрягает. Но другие армии в Рязани похоже не испытывают с ним никаких проблем. Хотя армии у нас совсем не поломные. Однако крошат его походя только в путь. Видимо потому что никто не обращает на него внимания - режут основную армию, подвернётся платун - хорошо, нет - оставят на потом. Платун, пассивно стоящий за Аэгисом, никого серьёзно не напрягает. Файермагнитом он тоже не работает т.к. всем на него плевать.
  7. Констатирую итог дня: 1)Легион предателей подло, без объявления войны напал на мирную имперскую планету. Сопротивление ему оказали две неполные роты кадианских резервистов при поддержке пары устарелых танков (небоеспособных, с выработанным моторесурсом, без топлива и снарядов и т.д.) Несмотря на колоссальное превосходство врага в силах Гвардия оказала традиционно героическое сопротивление, нанеся противнику огромные потери и уничтожив Варлорда. Обезглавленные остатки нападающих в панике отступили на равнины планеты. 2)Нападение армии орков на канистру с бензином было отбито с лёгкостью. По итогам боя никаких потерь два ветерана и два танка не понесли.
  8. Я. До двух часов ещё нужно модельки завести.
  9. Хотя бы даже маленький плакатик. Даже табличку. С названием клуба, адресом, форжиком и вконтактиком. И, да, солдатиков выставить побольше. Сколько позволят организаторы.
  10. Я бы хотел поиграть в субботу. Есть желающие?
  11. Всероссийская выставка в этом году не проводится, зато будет местечковая в "10". Есть мысль что нужно использовать это мероприятие на пользу клуба.
  12. Вот ещё поставило в тупик правило Волчьи Братья : реролы на лидак фенрисийских волков в 12" от Волчьей кавалерии (мол всадник соединён со своим волком на глубоком ментальном уровне и используя его как проводника может навязывать свою волю низшим волкам Фенриса). Правильно ли я понимаю что лорд на волке (у которого это правило нигде не прописано) не соединён глубоко со своим волком и не навязывает свою волю волчкам? Даже если он Канис? Понятно что если лорд берёт волка то он становится "тип кавалерия" (вероятно даже "волчья кавалерия"). Но получает ли он правило Волчий Брат? [ Добавлено спустя 4 минуты 46 секунд ] Очевидно что если ты возьмёш его голеньким (за 20pst), то ты сможеш убрать больше отрядов в резерв.
  13. В принципе это ожидаемо. Просто удивляет что ГВшники аккуратно прописали это правило модели которая его использовать всёравно не может. Спасибо.
  14. Хотел бы спросить (у того кто согласится ответить): Может ли Канис пользоваться правилом рендинг которое у него прописано? Это то правило которое общее для всей вочьей кавалерии? Тогда наверно не может (ведь у него когти). Но зачем тогда про него вообще упоминать?
  15. 5 Игра. Две башни. Александр. ХСМ. ДП кхорнявый с крыльями 10 позестов в ЛР 8 барсуков в Рине 7 нурглей (2 мельты) в Рине 7 нурглей (2 мельты) в Рине 5 маров в Рине 5 маров пешком Дефайлер 2 облика (в дипстрайке) Встали традиционно - поближе к моему каунтеру, ЛР посередине (на всякий случай). Ринки (слева на право) 5 маров, барсуки, нургли, нургли. От гвардии многого не требовалось: встать на каунтер и покрошить всё что подъедет; там будет и первая кровь, и варлорд.= минимальная победа. Но ведь это же Саня (!) - извесный любитель Вархаммера. С ним всегда хочется сыграть этак необычно и оригинально. С другой стороны я был недоволен игрой моей армии на турнире. Мехветы играли веселее. А тут Пунята нудно топтались в своей деплойке, райдеры нарезали вокруг круги (типа прикрывали) - и так в каждой игре. Короче - моё воображение родило хитрый план: враг встал слева, а мы встанем справа (внезапно бросим каунтер), лихо пойдём вперёд (в атаку), захватим чужой каунтер и деплойку заодно. Вот какие дикие мысли лезут порой в голову 1 Ход. Мары рванули вперёд на 18". Барсуки поехали вдоль деплойки (видимо ловить нас у своего каунтера). 5 маров на Рине спокойно поехали брать гвардейский каунтер ДП обогнал ЛР и упёрся в Райдеров. Гвардейцы повозились в своей деплойке и открыли огонь: минус ДП минус ЛР минус 10 позестов 2 Ход. Правая Рина с нурглями выехала из-за холма, высадила десант = 6" до Пунишеров. Как это!? Ведь я же перекрыл ей дорогу ветеранами??????? Оказывается я перекрыл ей прямую дорогу, а проехать вбок и высадится вперёд выходит ближе (!). Вот это я дал маху. Ошибка однако. Во сколько же мне она обойдётся? 470 pst примерно. 2 выстрела с мельт и оба Пунишера в эскадроне взорвались. На командники посыпался град осколков. Ещё минус 4 гвардейца и артиллерист. Печально. В кратере от ЛР объявились ещё нургли (откуда и зачем не помню). В принцыпе 14 нурглями нас не удивиш (мы их вскоре перемололи), но об атаке пришлось забыть. А у противника уже два каунтера. Придумал себе проблем. 3 Ход. Прибежал Дефайлер и спас последнего нургля от отряда Райдеров (или Райдеров от долгой и мучительной смерти) и консолидировался в руинку. Гвардия начала 2 стратегические операции: "Зачистка" (по зачистке деплойки) и "Освобождение" (родного каунтера понятно - у чужого уже маячили барсуки). "Освобождение" прошла на удивление легко. Каунтер оказывается изначально сторожил Мэрбо (умница). Подошёл отряд райдеров. Пунишер вскрыл Рину. Мары высадились далеко от грозной кавалерии, но близко к Мэрбо. Тот кинул демочардж и убил троих. Мары атаковали Райдеров но те устояли. Им помог Мэрбуся - положил обоих с чарджа. После этого победители отправились во вражью деплойку, а каунтер (под конец игры) законтролили подошедшие ветераны. "Зачистка" же шла с большим скрипом. Веты удачно обездвижели Дефайлер. Но град стрельбы с Дефа, Ринок, маров на каунтере, барсуков (!) начал как то слишком резко сокращать число гвардейцев. Ринка прицепилась к Варлорду и оставила его в одной вунде (убив сперва артиллериста). Райдеры сбежали. Плазмы (не сами веты) закончились. Облики пришли на 5 ход и сожгли 2 Пунишера. Вообще эти облики оказались просто мерзавцами - два раза падали на головы Райдерам и каждый раз улетали обратно в резерв. Ситуацию изменила попытка барсуков лихо протаранить ветов. Неизвестный герой точно бросил гранату и сломал Рину. Удача! Затем последовала стельба Пунишера, командника и чардж ветов. Один барсук в итоге выжил, убил ветеранов и даже Варлорда. Короче герой. Но до деплойки недошёл. Ура!!! Победа! Итог на 7 ход. 7:5 у нас каунтер, первая кровь, Варлорд, Мэрбо и Райдеры в деплойке врага. У них каунтер, варлорд, облитераторы в деплойке. Очень нервная игра получилась. Надеюсь хоть Александру было интересно. Любопытно что ветераны смогли занять каунтер на 6 ход. Нам ещё сильно повезло. Гвардия должна играть прогматичнее.
  16. Точно не уверен в смысле термина ламбрейкер, если это прорыв за линию то орочий самолёт - он видимо фаста, а в миссии Зачистка фаста скорит (и т.д.). [ Добавлено спустя 9 минут 49 секунд ] 1) Спасибо. 2) "Но" как правило бывает всегда там где замешаны люди. Сделать всё идеально - большая проблема.
  17. 4 Игра. Зачистка. Вова. Орки. Босс на байке (стоял в 30 бойзах) Мек в Бэтлвагоне с 3 меганобами 10 лутасов с 2 ремонтниками в Бэтлвагоне 10х2 лутасов рукопашный дредноут 30х2 бойзов 2 самолёта Багги 3 гротских ракетницы Аэгис с а.пушкой Эта армия выглядела совсем не поломно. Даже производила впечатление сборной солянки. Но понять с какой стороны взятса за её разборку я затруднился. Понятно было что орки окопаются за Аэгисом и будут отстреливаться. 30 лутасами? Маловато. С другой стороны у них масса всего что сможет сломать Пунишеры. Они подъедут на дальность выстрела а их раскатают БВ с дефроллами и десантом. У нас есть Райдеры но их ведь явно отстрелят лутасы................ . Видимо лутасы это ключевой отряд. Нужно убрать их; затем двигать вперёд райдеров. Готов план на игру. 1 ход был наш поэтому мы встали предсказуемо по центру. Орки убрали в резерв 30 бойзов, багги и самолёты. 1 Ход. Темно. Пунишеры проехали вперёд и ополовинили лутасов на домике. Лутасы выцелили одну мельту. 2 Ход. Тут меня посетила (внезапно) мысль что время то работает на орков. Они ждут резервы - с их приходом орки навалятся решительней. Сомневаюсь что в этом "озарении" была хоть какая-нибудь польза т.к. подвигла меня на малость рискованные действия: - правый фланг начал выдвижение к Скале . -Мэрбо вышел на крыше у лутасов и рванул парочку. Пунишеры потрепали лутасов за Аэгисом. попытка ускорить таким образом атаку полностью провалилась - лутасы прошли лидак и не убежали; и, даже залёгшие, смогли в свой ход добить диверсанта. -артиллеристы обездвижели Бэтлвагон с лутасами. Прилетели орочьи самолёты и предсказуемо покрамсали Райдеров. Тотальный кавер спас их от полного уничтожения но 2 отряда бросились бежать. Бэтлвэгон с меганобами лихо вырулил из-за скалы и нацелился на Пунишер.... И где же наши мельты? А мельты уж далече. 3 Ход. Судьба правого Пунишера меня заняла: Удрать неполучится - значит нужно ехать вперёд - пусть его ломают подальше от основной позиции. Да и кавер на каунтере4 тоже будет нам полезен. Пунишеры сбили самолёт, второй оставили в одном ХП. Командиры остановили бегство Райдеров. Ветераны с чарджа рванули Бэтлвагон. Удачно конечно, но если б знать заранее Пуника я бы увёл подальше. Меганобы сломали танк. Багги попыталась проехать на каунтер3 и обездвижилась об Аэгис. Смяшно. Бойзы, двинувшиеся было вперёд, сново вернулись на каунтер. Второй отряд бойзов двинулся к каунтеру4 (но до конца игры так до него и не дошёл). 4 Ход Пунишеры открыли стельбу в меганобов. Как то неудачно (добиват их пришлось и в 5 ход). Плазмы справа высунулись из-за руинки и обездвижили Дредноут Орки починили Бэтлвагон и поехали вперёд. Но недолго - на следующий ход артиллеристы сново его обездвижели. 5 Ход Ветераны дошли до каунтера4 и залегли на нём. Самолёт вылетел с тыла и попытался их пристрелить - неудачно. Финиш. 5:5. Ничья У меня каунтер4, плюс 1 Фаста У них каунтер3, первая кровь (это Мэрбо), и деплойка (самолёт) Продолжение игры обещало массу интересных перспектив обеим сторонам: Пунишеры могли сбить Самолёт, Райдеры могли законтролить каунтер1 и каунтер2. С другой стороны 30 бойзов могли дойти до каунтеров и сильно изменить общий итог. Короче перспективы были интересные но туманные.
  18. К сожалению в эти выходные я работаю. Выходной у меня должен попасть на следующую субботу. Нужно было занести в пятницу и оставить, но я не догадался.
  19. 3 Игра. Неутомимые пушки Дима. Сланешиты. Лорд на змее с 5 спавнами (ушли в аутфланг) Колдун с 10 посестами (кажется с ФнП?) 10 маров в Ринке с 2 мельтами (и с ФнП) 10 маров в Ринке с 2 мельтами (и с ФнП) 10 маров в Ринке с 2 огнемётами (и с ФнП) 5 нойзов с какой то антикаверной стрелялкой. 3 облитератора 1 облик в дипстрайке (Торвальд, он же "Этот парень") Сланешиты встали видимо из расчёта не спугнуть Гвардию с каунтеров. Ринки (слева на право) с мельтами, с мельтами, с огнемётами. Гвардейцы встали соответствующе. Ветераны приготовились ловить Лорда. Командники встали в домик подальше (они думали в сторонке безопасней). Райдеры встали "подковкой" вокруг Пунишеров. 1 Ход. Сланешиты двинулись вперёд дружно но осторожно. Нойзы напугали Райдеров в центре - те дёрнули за край. Пунишеры покрошили позестов. Райдеры взорвали левую Рину, и задумались: Чарджить или нет - взрывом убило 3, у противника ФнП, если лошадок погонят то мары консолидируются к Пунику и могут его достать. В итоге на риск не пошли. В центре Ринку Райдеры сломали с чарджа. Мары выпали и залегли. 2 Ход. Мельтамары и колдун порезали всех Райдеров. Очень Жаль. Торвальд упал прямо на танки, был поставлен в поле перед ними и зверски расстрелян плазмами. Избиение маров продолжил Мэрбо который рванул 7 залёгших маров (остальных добил Пунишер). 4 пунишера ликвидировали маров убивших Райдеров. Куда то исчез колдун (в памяти эпизод неотложился). 3 ход. Приехали огнемёты и сожгли ветеранов. Второй отряд плазм + центральный + 2 Пуника эффективно отомстили. Пунишеры сместились в центр и обнаружили что каунтер в центре деплойки даёт им рерол еденичек на попадание (как будто им и так огневой мощи нехватало). На радостях они пристрелили Облей и нойзов (за 2 хода). 4, 5, 6 Ходы Сланешлорд, появившись из-за домика, убил сперва варлорда, затем догнал левый Пунишер (он успел доехать до разбитой Рины в центре), потом почарджил эскадрон у центрального каунтера (неудачно) и был им (эскадроном) убит. Ринка согнала ветов с рерольного каунтера. Но это был уже эпизод - их место заняли Пунишеры. Последний отряд ветеранов дошёл до правого каунтера. Итог: 12:3 У нас 3 каунтера, варлорд, 2 Хеви У них первая кровь, варлорд, 1 Хеви. В целом игра прошла легко. Райдеры правда кончились удивительно быстро и очень обыденно. Зато Пунишеры сметали всё живое в зоне досягаемости. Вообще запас огневой мощи у Гвардии просто ошеломляющий, даже массовый ФНП не спасает.
  20. Узнал ценную информацию: лукаут кидается до сейва! Изменения внесены последним ФАКом. Сокровенное знание далось мне не даром, а ценой предупреждения от злООбных модераторов. Вот какие страдания я принимаю во имя Рязанского Вархаммера. А вы мне ещё минусы ставите - мол "читай Рулбук" (хотя сам Толик его даже не открывал). Эх.... .
  21. Но насколько я понял гораздо хуже - на 4+? Да и какой смысл ему кидать сейв а затем лукаут, сейвы то у всех гвадейцев одинаковые. Вот если бы у сержанта был артифишел армор....... .
×
×
  • Создать...