Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Anim

Пользователь
  • Постов

    352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anim

  1. Будут батлрепы будет видно, кто кого и почему. :) в теме 71 человек))
  2. Если бы ирония была клубникой, мы бы все сейчас были в клубничном сиропе. (с) Боже, вырви мне язык, но дай это увидить! (с) Я думаю уже сейчас можно сказать что ЕТС удался, однозначно. :)
  3. многие смеялись над ростерами штатов... вер из ю год нау? :D за украину, белорусию и латвию обидно, поехать чёрте куда чтоб поиграть фактически с своими же %) на случай падения сервера: результаты по 40к можно посматривать там: http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.ph...6a8ccc01c9490de
  4. Онлайн трансляция, я хочу её Т_Т Удачи всем русскоязычным! \(0_0)/
  5. 1. только если есть файрпоинт. 2. считается движением, не может. 3. всё то же самое что с blast оружием.
  6. Этот вариант был раскрыт в соседней теме: Тырк Тут немного про другое, так что... :) По теме хотел бы добавить, что если перед стартером собрать, законвертить и покрасить хотя бы одну тактичку, стартерные модели будут выглядеть значительно лучше чем могли бы. :)
  7. 750 отличный формат, заставляет много думать. :) Ага, даёт отряду к которому присоеденён либр 5+ непробиваемый спасбросок. Если не уходить от начального концепта, то можно попробывать так: Либр в термоарморе, гейт и вортекс - 125pts (вортекс - стрелковая псисила которая кладёт малый шаблон с 10-й силой на 12") 5 ассолт терми, у всех молот+щит = 200pts 5 скаутов, снайперки, плащи, мисла = 100pts. 5 скаутов, снайперки, плащи, мисла = 100pts. Вендред с мультимельтой и ХФ - 175pts. Мислы у скаутов 2, поэтому есть шанс что хоть одна да попадёт (4+ всё же), ну и шаблоны опять жеж. Вортекс взят как дополнительный антитанк. Вендред лучше айронклада в пешем варианте потому что может пострелять в процессе хотьбы, ну и + это антитанк, которого так нехватает. Больше даже и не знаю что посоветовать в рамках такого подхода. :)
  8. Психосила которая заставляет оппанента реролить удачно проброшеные инвули в радиусе 24" от либра. :)
  9. если брать тактичку, то можно: мисла или ПК + флэймер + паверклавс или паверфист и комбифлэймер. Два выстрела флеймера по идее должны помочь занять вражий каунтер или прорядить толпу. Паверклавса поможет навтыкать остаткам частовстречающейся трупсы. Фист универсальнее, но в 5-ти маринах имеет довольно ограниченое применение. Ракета универсальнее ПК, но можно и ПК. P.S. Можно кстати попробывать либра в термоарморе с стормшилдом, гейтом и вортекс оф дум. Вортекс поможет вскрывать транспорты для чарджа. Если не понравится, сменить на нульзону.
  10. Психосила Gate of Infinity (Врата вечности). Можно дипстрайкать отряд на 24" от изначального положения либра. (если дубль на скаттере, -1 терми) Айронклад. стрелять. /0 Всмысле, айронклад совсем не для стрельбы нужен. Он таки рукопашен. Если хочется стрелять и прикольно драться, то лучше веник с ассолткой. :) Сейсмик хаммер лучше, 2d6 на пробивание не стоит потери 4-й ини. P.S. Может снайперам ХБ выдать? а то против толп не сильно весело будет.
  11. Рекомендую ознакомися с ценовой политикой Мелкософта на территории РФ. Ну и их доклады почитать на тему этой политики и её эффективности. Если в кратце, они вывели зависимость цены софта от уровня зарплат среднестатистического потребителя, а не от амбиций издателя, в результате чего, та же Win7 в РФ стоит значительно дешевле чем в штатах. Как результат, продажи Win7 на территории России по сниженым ценам принесли прибыли чуть ли не большие чем продажа всех предыдущих виндов вместе взятых (на территории РФ конечно же). Ну и в целом, до мировой индустрии игр начинает доходить что Россия это огромный рынок, который при правильном подходе может приносить огромные прибыли. На фоне всего этого, позицию близзарда можно истолковать только как "мы выапустили продукт для корейцев и немного европпы/штатов, остальные нас не интересуют".
  12. "Про контроль над зергами"Кстати, нигде небыло сказано что став человеком, Сара потеряет псионический потенциал Королевы Клинков и контроль над зергами (тентаклеволосы какбэ намекают что не факт). Кроме того, в финале развития зергоулучшений есть эмулятор Овермайнда, так что фиг его знает, как оно там сложится. Надеюсь всё же обойдётся без "зергов за првавое дело".
  13. Копирование старкрафтом 2 первой части это не баг, а фича. По сути, происходит перезапуск франшизы, примерно такой же произошёл варкрафт 3, но там не только изрядно дописали и подкорректировали бэк, но и изменили механику. Тут же по сути переиздание старого крафта на новый лад. Фанаты серии порадуются старым знакомым, старым миссиям и старой механике (освежат память). Новички же приобщатся к классике практически в первозданном виде (при этом классика стала в разы дружелюбнее и симпатичнее). К сожалению, для повышения прибылей целевой аудитории было введено много упрощений и урезаний, но в базе, это тот же старый добрый крафт. Подозреваю что дальше начнётся эволюция игры в плане игровой механики и в аддонах будет множество нового и интересного (благо движок способен потянуть даже РПГ).
  14. "Ответ"В костюм Тайкуса была впаяна какая-то штука, способная его убить. Ну и Менгск поставил условие, или ты или Керриган. А Рейнор очень сильно нехотел смерти Керриган, как-то так.
  15. На это вся надежда. :) Будет здорово если в аддонах дадут взгляд со стороны на персонажей и события вингс оф либерти. P.S. Имхо, сюжету просто тесно в заданых рамках.
  16. Наконец-то домучал >_< Имхо, в кампании есть всего 3 по настоящему хороших миссии: 1. Наёмники Миры. Это вообще шедевр, миссия имеет как минимум 4 _разных_ способа прохождения. 2. Огненная стена. Неплохо, ставит тайм лимит, вынуждает пошевеливаться. 3. Ласт стенд за протосов. Пафос и шикарность, больше нечего сказать. может я что-то забыл, но остальные миссии гораздо слабее. (начинаются бодро, но скатываются в рутину) С межмиссионными вставками сранно получилось. 1. Начало - отличное, атмосферное, интересное. Радость счастье. 2. Середина - Удивление. Отсутствие развития персоонажей, непонятные брожения туда сюда, "набегающие рояли из кустов"(с). 3. Конец - Недоумение. Логика уступает место пафосу, раскрытия персонажей так и не происходит, зато появляется непонятная тех драмма. Ощущение скомканности повествования, недосказанности. Впрочем, последнее видимо специально, задел на аддоны. Итого: Времени потраченого на прохождения не жаль, но перепроходить когда-либо врядли сяду. P.S. Как ни прискорбно, но персонажи и правда получились шаблонные. Парень_ботаник_№135, Плохой_парень_№383, Свой_парень_инженер_№555 и т.д. Вот что мешало хотя бы чуть чуть получше раскрыть характеры персоонажей? И вроде бы пытались показать моральные терзания Тайкуса, но получилось как-то дёргано и истерично. А про остальных вообще ничего.
  17. Поставил, прошёл миссий 10, появилось много мыслей. Мысля 1: Впервые в жизне, в стратегии, межмиссионные вставки затягивают больше чем сам игровой процесс. Мысля 2: В миссиях сотни удачных задумок, но реализация... пример: Миссия про зомби заражённых (омг!) зерговирусом. Лавины инфектедов ночью, выживание, превозмогание. (экстаз и феерия) Днём развитие и освоение нового юнита. (интерес, опыты)... далее рутина. Мысль 3: Зачем нужен такой... кхм... странный шаблон получения новых юнитов? особенно учитывая изрядный дисбаланс. Вывод: 1. Игра офигенного качества. Проработка выше всяких похвал, межмисионные вставки легко уделывают Масс Эффек2. 2. Сложилось ощущение что игра изначально расчитывалась на сетевых коррейцев. 3. К сожалению это, похоже, сказалось на миссиях кампании. Может я конечно неправ, но сложилось ощущение их недоделаности. =( 4. Ради сетевого режима покупать игру стоит, ради компании... проще посмотреть видеопрохождене на ютубе. :) P.S. Если ситуация с ценами ещё хоть как-то чем то объяснима, то разделение на регионы это... кхм... оригинальная находка. Интересно сколько ключей старкрафта прийдётся покупать "киберспортсменам", учитывая что Азия, Корея, Россия, Европпа и Штаты это разные регионы >_<
  18. Вен. дред с ассолткой неплох(4 выстрела с 5-м баллистиком = неплохие шансы накидать рендинг). Вообще, ассолтка она для суппорта и размягчения перед ХтХ(ходим вслед за армией, постреливаем, прячемся/лочим в ХтХ), поэтому вместе с ней ШБ смотрится предпочтительней, из за ХФ можно легко обламать себе чардж. Смотря для чего. Для статичных/стрелковых/анипех дредов ХФ предпочтительнее, для тех кого планируется активно запускать в ХтХ, лучше ШБ.
  19. а что значит адекватное? :) впринципе, основное уже сказали: 1) домашний скорринг - 5-10 со снайперками и ракетой, возможны плащи и Теллион. 2) внезапный выбег из резерва и занятие каунтера - 5, болтеры, шотганы + комбифламер, возможно ЛС шторм с ХФ (огнемёты чтоб зачистить то, что собираемся занимать) 3) антитанк - 5 с комбимельтой и фистом, возможно в ЛС шторме с ММ. Желателен Вулкан. Есть правда ещё вариант, но его мало раскуривали из-за трудноуправляемости: 4) ХтХ "одного удара" - 10 с шотганами/ццв + кфлэймер/кмельта + павервепон/фист. Желателен Кантор/Шрайк. С чарджа выдадут небольшое ведёрко(стрельба + пинки = от 40 до 51) атак с 4-й силой, зачастую попадая на 4+, после чего могут спокойно умирать. Могут связать или даже убить стреляющие отряды оппанента, прорядить/задержать ХтХшников, Подготовить под свой чардж и т.д. При этом цена у них не то что бы очень большая, поэтому высоки шансы окупиться если не по стоимости, то стратегически уж точно.
  20. Сама по себе задумка хороша, имхо. :) Огромный простор для конверсии и творчества. Главное при этом соблюсти тонкую грань между бэком и собственным творчеством. Для этого и нужно прочитать ИА. Для того же что бы составить играющую расписку, нужно внимательно прочитать кодекс ИГ, Рулбук и , в идеале, посмотреть на пару игр (на крайний случай почитать репорты). А затем, с учётом тематичности, собрать то что нужно. Снайперов можно сделать из командника или взять ветеранов и выдать им три снайперки + плащи и мины. Это что-то из ИА? в кодексе ИГ такого не припоминаю. >_< P.S. Леманн Рассы ваше всё, даже в одиночном экземпляре, оченно хорошее приобретение. :)
  21. Мать посоветовал бы всё же асус или гигабит, на интел слышал не самые хорошие отзывы. Беляк посоветовал более чем хороший вариант. :) Оперативной лучше 4 но с частотами повыше, при таком процессоре частоты памяти важны. Если есть (или планируется брать) хорошая (от 5 тысяч) аудиосистема то да, иначе нет. :)
  22. хмм, это в каком из тестов? нет, я за 5850 или 5870 :) это не самые производительные карты из существующих, но их вполне хватает для комфортной игры в практически любую игру на высоких настройках. У GTX480 и HD5970, на мой взгляд, цена завышена, по сравнению с приростом производительности. Но это моё мнение, я его не навязываю. :) Просто предоставил ряд статей для размышления. :) P.S. кстати, ещё от размера монитора зависит, если он 23+" то тогда действительно есть смысл взять что-то из хай энда. Распространённая ошибка. :) У обоих фирм есть хорошие видеокарты и есть не очень, причём зачастую одна фирма гонит шлак в каком-либо ценовом сегменте, а вторая рулезы, а потом наоборот, поэтому идейные сторонники только одной из фирм переодически покупают не очень качественный товар :) Последнее время нвидиа довольно сильно слила сектор игровых видеокарт (приорететное направление у них сейчас это вычисления общего назначения на GPU), поэтому у них имеет смысл брать или топ энд видеокарты этого поколения или топ энд/мидл энд предыдущего. В мидл энд и начально топ энд ценовых сегментах ATI вне конкуренции. Кстати, года 3-4 назад ситуация была прямо противоположная, у ATI карты среднего ценового диапазона были никакущие. И так продолжалось до выхода HD4ХХХ :)
  23. Приблизительная цена на HD5850 = 12 000 руб. Приблизительная цена на GTX480 = 19 000 руб. а вот замеры производительности карт в DoW2: http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0310...p-pcie-aaa.html крызис вархеад: http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0310...p-pcie-aaa.html джаст коз 2: http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0310...p-pcie-aaa.html ну и статья про ПЕЧ480: http://www.ixbt.com/video3/gf100-2-part3.shtml Стоит ли такая наценка, такого прироста производительности, решать топикстартеру. :) P.S. Про ДиректХ ступил, да. ^^"
  24. концептуальный вопрос, апгрейд планируется? А так, примерный базовый вариант без монитора: Процессор Intel® Core™i5 750 (2.66GHz) LGA1156 BOX (2.5 GT/s; L2 4x256KB; L3 8192KB) ~ 7 700 руб. Мат. плата P7 Asus P7H57D-V Evo ~ 7000 руб. Видеокарта PCI-E ATI RadeOn HD5850 1024MB DDR5 Sapphire ~ 11 500 руб. Набор памяти DDR-III DIMM 2*2048Mb DDR1600 OCZ Black Edition ~ 4 700 руб. Жесткий диск SATA-II 500GB [sT3500320NS] Seagate Barracuda ES.2, 7200rpm, 32MB Cache, NCQ ~ 3 500 руб. х2 Корпус в районе пары тысяч рублей. Главное чтоб просторный и с куллерами на вдув/выдув. Блок питания 750W Zalman ZM750-HP ATX12V v2.2 ~ 5 600 руб Итого: примерно 47 000 руб. + мыша и прочее. Цены Новосибирские. Жёсткие диски можно поменять на любые другие. Мать и проц можно сменить на: Процессор Intel® Core™i7 930 (2.8GHz) LGA1366 OEM (4.8 GT/s; L2 4x256KB; L3 8192KB) ~ 10 000 руб. Мат. плата P6 Asus Rampage II GENE ~ 8 000 руб. соответственно, но если апгрейдить комп не планируется, это не сильно нужно. Видеокарту лучше брать ATI, по соотношению цена качество они более чем хороши + поддержка ДХ 11. Блок питания можно попроще (но это снизит потенциал грейда), но желательно чтоб порядка 600W и от Zalman или FSP. Памяти 4ГБ вполне нормально, но можно догнать и до 6-ти. А вообще, что бы в последствии небыло мучительно больно, рекомендую ознакомиться с следующими статьями и сделать выводы: про видеокарту - http://www.ixbt.com/video3/cypress-3.shtml про процессоры - http://www.ixbt.com/cpu/intel-ci5i7-lga1156.shtml про первую материнку - http://www.ixbt.com/mainboard/asus/asus-p7...-evo-i57h.shtml там же можно найти и про остальное железо. :) P.S. Удачной покупки. \(0_0)/
  25. Я прочитал почти все "обсуждения" на тему ЕТС этого года. Так вот, весьма уважаемые игроки выдвигали тезис о том, что на ЕТС народ ездит пофанится, пообщаться, расслабиться, _подвигать солдатиков_. А теперь вдруг выясняется что там жесточайший павер заточеный на победу. Где же истина?
×
×
  • Создать...