Вопрос борьбы с авиацией никак не давал мне покоя, в результате чего я пришел к весьма, на мой взгляд, сбалансированному ростеру.
Army: Eldar
HQ1: Eldrad Ulthran 210pts
HQ2: Farseer with stones, 4 telepathy powers 160pts
Troops1: 5 Pathfinders 120pts
Troops2: 5 Pathfinders 120pts
Troops3: 5 Pathfinders 120pts
Troops4: 10 Wraithguard with spiritseer (conseal) 396pts
FA1: 5 Swooping Hawks 105pts
HS1: 3+1 Dark Rapers (tempest launcher, crack shot) 182pts
HS2: 3+1 Dark Rapers (tempest launcher, crack shot) 182pts
HS3: 3 War Walkers (scatter) 180pts
Allies: Imperial Guard
HQ1: Techpriest Engineseer 45pts
Troops1: Veteran Squad (2 Snipers, Lascannon) 100pts
HS1: 2 Hydra Battery 150pts
Total: 2000pts
12 VP.
Теперь мысли.
1) у нас теперь есть какой-никакой АА. 4 гидры должны пытаться сбивать все, что умеет летать. да, с вальками, вениками и ШР проблемно, но не критично.
2) 5 скорингов. каждый из них может огрызаться по своему.
а] пасы могут выдирать зубы из отрядов врага, убивать термосов, теоритически сбивать легкую технику (да, я ломал ими дредноутов)
б] ветераны могут пару раз пострелять во что нибудь из лазки, даже, возможно, сломать
в] ВГ. наша железобетонная держалка точек. под эльдрадом и фарсиром будут жутко живучими как в ХтХ, так и при стрельбе. под их овервотч с родным баллистиком (психосилы) не полезут даже терминаторы.
3) Техприст с 2 иванами чинит гидры, если огребли пней, но все еще не сломались
4) Хоки пытаются, прячась за чем только можно, добраться до ЛР и молиться на 3+ при попадании.
5) Жнецы отвечают за уничтожение всего с броней 3+, а так же всяких фангов и девастаторов. эффективней всего это делают только они.
Слабости.
1) ХтХ потенциал слабый. Огрызаться могут только ВГ, но и то, только засчет фарсиров
2) картонность техники и ее магнетизм, если у оппонента есть флаеры
3) много ВП, из них легковыносимых 5 (жнецы, хоки, техприст и ветераны). если приста и хоков мы прячем за гидрами или лосблокерами, то как спасти ветов и жнецов с нынешним 5+* я не знаю(
Спорные моменты.
1) почему у варлока консил, а не к примеру энханс? есть вариант, что при удержании точек ВГ окажутся в чистом поле. но с консилом у нас будет 5+* вшитый, да еще и инвиз (при удаче)
2) почему у ИГ техприст?
а) дешевый и чинит технику
б) псайкеров хватает и так
3) есть вариант снять поменять Хоков на еще 1 пачку ветеранов с лазкой, но опять же, вероятность получить люлей меньше не стала, а 1 выстрел с 4 БС не внушает доверия...
Вроде как то и все. Подписывайтесь, ставьте лайк Комментируйте, предлагайте.
З.Ы. постов аля "а вот что ты будешь делать с этим?" не нужно, только если они будут идти с предложениями по усилению ростера.
Тематичный трек: Two Steps From Hell – Strength Of A Thousand Men (Instrumental Core Remix)