Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angry CAT

Пользователь
  • Постов

    1 801
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angry CAT

  1. вот это уже здравое решение. по поводу псайкеров с примарисом: мб в полноценной ИГ армии это и сработает, а так, противник первым же АТ снимет химеру, потом как нечего делать снимет со стола и псайкеров (если от взрыва сами не помрут) и вот, ты потерял почти 250 очей. лучше бы уж гидры взял, или закачал под завязку аегис
  2. Вопрос: почему ростер называется ХЭВИ мэджик? с чем бегает эльдрад? если с родными силами, то 1 отряд арли без рероллов ту-хит в ХтХ, что печально. кушать надо в связке. примарис будет пытаться сидеть в 12" от врага, чтобы долбануть психо-криком? зря, очень зря. с новой дистанцией чарджа опасно так кататься. ты не прав в отношении джетбайков. тактичка залетная за милую душу разрядится в этих ребят, ибо а) они скорят б) легкий КП в остальном вроде комильфо
  3. как минимум 600 очей. я надеялся в 405 уложиться)
  4. ты вообще считал сколько это будет стоить?)))) тогда эльдаров нужно резать по жесткому
  5. по идее набросал союзников Тау: Shas'El "Burning Eye" + targetig array, shield drone, blacksun filter, irridium armour 8+1 Fire Warriors 2 Broadside team (лидер с дроном) у обоих targetting array вопрос: сможет ли шасэль стрелять из обеих плазм без мультитрекера?
  6. кто может кинуть 15 онли "6"-ок???? максимум 3 выкинет, учитывая то, что кидает по 5 выстрелов
  7. блин, парни, в тау я вообще ноль. помогите с закачкой коммандера и бродов
  8. а с чего это все попали? АА ракет не завезли фангам ;)
  9. щас попробую покурить союз с тау тогда
  10. эммм... как бы гидры стреляют по флаерам со своим БС. правило скайфайр
  11. возможно, но дело в том, что у Эльдар вообще ничего из АА нет
  12. Ответ: 1) ты явно не читал это: З.Ы. постов аля "а вот что ты будешь делать с этим?" не нужно, только если они будут идти с предложениями по усилению ростера. 2) они пойдут пешком? если да, то я им не завидую. пасфайндеры весьма хорошо справляются с убийством термосов З.Ы. нет, ареа террейн = 5+* и дает +2 к ковру при залегании
  13. блин, забыл, что только 1 ХС... щас придумаю как исправить АП. вместо них взял еще жнецов и еще 1 снайперку ветам
  14. 1) почему 3+ кавер? 2) смысла в этой психосиле не вижу. она бьет на 12". поэтому нет, псайкеры в этом ростере не нужны 3) да хоки ребята такие, но очки больше неоткуда взять
  15. Вопрос борьбы с авиацией никак не давал мне покоя, в результате чего я пришел к весьма, на мой взгляд, сбалансированному ростеру. Army: Eldar HQ1: Eldrad Ulthran 210pts HQ2: Farseer with stones, 4 telepathy powers 160pts Troops1: 5 Pathfinders 120pts Troops2: 5 Pathfinders 120pts Troops3: 5 Pathfinders 120pts Troops4: 10 Wraithguard with spiritseer (conseal) 396pts FA1: 5 Swooping Hawks 105pts HS1: 3+1 Dark Rapers (tempest launcher, crack shot) 182pts HS2: 3+1 Dark Rapers (tempest launcher, crack shot) 182pts HS3: 3 War Walkers (scatter) 180pts Allies: Imperial Guard HQ1: Techpriest Engineseer 45pts Troops1: Veteran Squad (2 Snipers, Lascannon) 100pts HS1: 2 Hydra Battery 150pts Total: 2000pts 12 VP. Теперь мысли. 1) у нас теперь есть какой-никакой АА. 4 гидры должны пытаться сбивать все, что умеет летать. да, с вальками, вениками и ШР проблемно, но не критично. 2) 5 скорингов. каждый из них может огрызаться по своему. а] пасы могут выдирать зубы из отрядов врага, убивать термосов, теоритически сбивать легкую технику (да, я ломал ими дредноутов) б] ветераны могут пару раз пострелять во что нибудь из лазки, даже, возможно, сломать в] ВГ. наша железобетонная держалка точек. под эльдрадом и фарсиром будут жутко живучими как в ХтХ, так и при стрельбе. под их овервотч с родным баллистиком (психосилы) не полезут даже терминаторы. 3) Техприст с 2 иванами чинит гидры, если огребли пней, но все еще не сломались 4) Хоки пытаются, прячась за чем только можно, добраться до ЛР и молиться на 3+ при попадании. 5) Жнецы отвечают за уничтожение всего с броней 3+, а так же всяких фангов и девастаторов. эффективней всего это делают только они. Слабости. 1) ХтХ потенциал слабый. Огрызаться могут только ВГ, но и то, только засчет фарсиров 2) картонность техники и ее магнетизм, если у оппонента есть флаеры 3) много ВП, из них легковыносимых 5 (жнецы, хоки, техприст и ветераны). если приста и хоков мы прячем за гидрами или лосблокерами, то как спасти ветов и жнецов с нынешним 5+* я не знаю( Спорные моменты. 1) почему у варлока консил, а не к примеру энханс? есть вариант, что при удержании точек ВГ окажутся в чистом поле. но с консилом у нас будет 5+* вшитый, да еще и инвиз (при удаче) 2) почему у ИГ техприст? а) дешевый и чинит технику б) псайкеров хватает и так 3) есть вариант снять поменять Хоков на еще 1 пачку ветеранов с лазкой, но опять же, вероятность получить люлей меньше не стала, а 1 выстрел с 4 БС не внушает доверия... Вроде как то и все. Подписывайтесь, ставьте лайк Комментируйте, предлагайте. З.Ы. постов аля "а вот что ты будешь делать с этим?" не нужно, только если они будут идти с предложениями по усилению ростера. Тематичный трек: Two Steps From Hell – Strength Of A Thousand Men (Instrumental Core Remix)
  16. кстати, насчет библя скорпионов. нам пофиг на его 6 психосил) есть 1 отличие. он никогда не возьмет телепатию и провидение)
  17. даже линкед не спасает. его очки и слот не привлекают совсем. это не твой бро
  18. только оно стоит 180 очей и оно ГАВНО (по другому не скажешь) ))))
  19. кстати, если учитывать бэк, то было бы круто иметь эльдарам какую нибудь имбовую леталку с адовым фаерпавером и живучестью. а то всю имбовость в плане техники понерфили с шестеркой
  20. ФАК. теперь шэдоусир дает стелс и шраудед, что = +3 к ковру.
  21. меня прельщают Тау в союзниках, но только если делать адовый СЭШ и упираться в стрельбу
  22. у нас подняли юнитов меньше чем опустили. и это печально
  23. положить можешь и шаблон и... не шаблон)))) только вот не сделаешь ничего
×
×
  • Создать...