Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angry CAT

Пользователь
  • Постов

    1 801
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angry CAT

  1. На 2 пачки пасов внятного контрчарджа не набрать
  2. ну в 3+ ковре это даааа))) очень хлипко)
  3. 1) 50% первый ход ночь. 2) теперь чарджа на 1 ход почти нет
  4. серчлайты активируются после стрельбы юнита. 1 ход ночи решает. А 2 еще круче. Прувед
  5. мысли о паверном и играбельном балансе не покидают меня уже долгое время, поэтому придумал нечто такое: HQ1: Eldrad Ulthran 210pts Troops1: 5 Pathfinders 120pts Troops2: 5 Pathfinders 120pts Troops3: 3 Jetbikes 66pts Troops4: 3 Jetbikes 66pts Elites1: 8 Fire Dragons 128pts Elites2: 8 Fire Dragons 128pts Elites3: 7+1 Fire Dragons (Tank Hunters) 155pts FA1: Hornet (pulse lasers) 125pts FA2: Hornet (pulse lasers) 125pts HS1: 3 War Walkers (scatter) 180pts HS2: 3 War Walkers (scatter) 180pts HS3: 3 War Walkers (scatter) 180pts Allies. HQ: Corsair Prince 100pts Troops: 5 corsairs 45pts Fortification: Aegis defence line + comms relay Total 1998pts Мысль такая: 1) Принц отправляет драконов в ДС, сам же вместе с Эльдрадом отправляется к 1 пачке пасов, дабы сидеть в 2+ (обычно) ковре (да, у нас много руин). 2) 2 хорнета и 2 пачки волкеров будут поблизости данного отряда, чтобы Эльдрад раздавал им гайд по мере надобности. а) волкерам, когда надо сбить флаер\толпу б) хорнетам, если сбиваем 13 броню или ринку (для надежности). далее расстрел начинки 3) Антенна позволяет нам получить стабильный и хороший ДС драконов, которые будут уничтожать ЛРы и пеших палов\не асс-термей, а также другие опасные отряды врага 4) аегис в комментах не нуждается В результате мы имеем: 1) 5 скорингов в обычных миссиях, 7 при 4ой, 8 при 3ей. я считаю, что вполне норм 2) 2 отряда инфильтраторов, что есть гуд, т.к. корсары будут вечно лежать на точке, а байки - резерв 3) мощный АА заслон из волкеров. даже вендетты могут побояться. второй тип расстановки нам на руку 4) 3 мощный отряда мельтосмертников, один из них с ТХ, что есть практически ГАРАНТИРОВАННЫЙ взрыв ЛР 5) 1 ход нашей ночи (возможно тогда, когда будут выходить флаеры) есть мысль снять 1 отряд байков и раздать всем драконам ТХ, но не думаю, что это целесообразно. первые тесты показали, что с тех армиями мы справляемся на ура, но имеем проблемы с дроп армиями, хотя и не очень большие. нам не критичен первый ход, т.к. можем переставиться, да и не имеем особо важной для живучести магии. Отзывы приветствуются.
  6. демоны вышли в предзаказ до переиздания кодекса, а он не за горами. как мне показалось, есть новый юнит The Blue Scribes если на 3++ говорили, что кто-то уже видел на складах новые миньки элов, то мб они тоже скоро выйдут в предзаказ?
  7. Погоди, как до 17ого? это что же за гранд планы у форджи?
  8. кстати, теперь скауты не имеют инфильтру? почитал правило Скаут, не нашел, что могуг они инфильтрить
  9. если так поглядеть, то ГВ предоставит игрокам наконец то возможность собирать одновременно и бэковые, и играбельные ростеры, что не может не радовать. лично я обязательно пересяду на Сейм-Ханн, где будут Sky Charriots, Everguard и много других летающих ништяков. те олдфаги, которые грезили об экзодитах, наконец то смогут осуществить свои фантазии. получается полный набор: 1) крафтворлд 2) корсары 3) экзодиты кмк с бизнес точки зрения выглядит довольно грамотно, если покупать будут всё без исключения
  10. а источник не собирается, если уже видел коробки, сфотать их и выложить?))) а то аж слюни текут по новым минькам ^_^
  11. если еще все это будет играть, то чую не одну десятку тыщ рэ придется слить на хобби)
  12. для фейка как то слишком радужно описано... <_<
  13. где-то мелькал слух, что ГВ хочет переиздать все кодексы и расширения за 2 года... мб мы можем ожидать эльдаров этой осенью? миньки по описанию очень динамичные и не однообразные, что не может не радовать. открываются новые просторы для конверсии. З.Ы. аватара не опустили, просто появится новая минька Молодого Короля. скорее всего на полку, как Певец Кости З.З.Ы. почему форум так глючит?
  14. да в свете последних тестов я шагалками иногда даже 1 ХП не мог снять флаерам, ибо попасть на 6 и пробить часто на 6. вибропушки стабильнее но можно заменить 1 пачку и 1 найтвинг на корсарских волкеров, а вторую пачку разбить по 1
  15. Помнится тут был бугурт насчет тоого, что союзнический принц не может отправлять союзников в ДС. Я такого запрета не видел, поэтому родилось вот что: HQ: Eldrad Ulthran 210pts Troops1: 5 pathfinders 120pts Troops2: 5 pathfinders 120pts Troops3: 5 pathfinders 120pts Troops4: 3 jetbikes 66pts Elites1: 5 Fire Dragons 80pts Elites2: 5 Fire Dragons 80pts Elites3: 5 Fire Dragons 80pts FA1: Nightwing 145pts FA2: Nightwing 145pts FA3: Nightwing 145pts HS1: 2 Vibrators Vibro Cannons 100pts HS2: 2 Vibrators Vibro Cannons 100pts Allies: HQ: Corsair Prince 100pts Troops: 5 Corsairs 45pts FA: Nightwing 145pts HS: Warp Hunter 125pts Fortification: Aegis defence line with comms relay 70pts Total: 1996 так как кроме байкконсила и арлей внятного ХтХ у нас ПОКА нет, я решил от него вообще отказаться в пользу покарания ЛРообразных и тд. 1) 4 живучих флаера (шраудед) 2) 3 сквада дропающихся драконов-смертников 3) 2 батареи пушек под гайдом, чтобы сбивать те же флаеры (есть вариант разбить 1 батарею на 2, класть на них гайд, а большая батарея справится сама) 4) варп хантер для покарания термиобразных и толп (не очень эффективно, но пкоцать может хорошенько) 5) в теории 2 хода ночь давайте обсудим как с чем справляться
  16. мило, но "роспись" выглядит блекло. мб качество фотки? ну и да, воздухозаборники)
  17. фейк или не фейк мы узнаем, возможно, в августе. кмк если выйдет наш флаер, то и по остальным юнитам инфа просочится
  18. ник feizar британия 11, ссср 7 летаю на спитфаерах и бьюфайтере (5 машин в ангаре)
  19. я буду сильно удивлен, если ГВ умудрилось скрывать инфу о новом кодексе и выпустит его в ближайшее время.
  20. чур давайте репорты массово выкладывать, а то, что делать с ГК пока не ясно. многие наши плюхЕ мы по отношению к ним растеряли
  21. хах) прикольно) ну цену я уже посмотрел. с лазкой 150, но это была наша договоренность. про то, что волки его брать не могут - печаль. а какие у них вообще флаеры теперь?
  22. это наводит на сепаратные мысли, что вдруг внезапно может вылезти новый эльдарский кодекс (если эта инфа не фейк, конечно)
  23. ребят, а тут вообще кроме меня кто нибудь ростеры тестит? а то как то ни в репортах, ни в расписках ничего не видно и не слышно. Эльдары что ли вконец обмельчали, как и сестры?
  24. итак, вернулся с плейтестов. игра, как я и ожидал была неприятная. волки: ньял, логан, 2 пачки термосов, 3 штормталона, 2 ЛРа начало было хорошее. был мой первый ход. я снял ЛРу с ньялом 3 ХП от 1!!! пачки волкеров. в остальные ходы не перло. играли 2 башни (миссия №5) в результате до меня доехали логан с арьяком, вечно были занозой штормталоны, но эльдрад с фарсиром превозмогли в ХтХ термосов с логаном, а байки держали нашу точку. 5-1 по ВП (точка+варлорд+ферстблад у меня; лайнбрейкер у противника) в живых остались лишь: 1) у меня: эльдрад, 2 волкера с скаттерами, 1 пачка джетбайков 2) у противника: ньял, ЛР, талон в 1 ХП з.ы. никак не могли найти статы талона, поэтому считали, что он стоит 125 очей з.з.ы. аегис рулит! инфа 100% проблема очевидна: 1) узкозаточенность 2) нет внятного АА (1 талон убил мой найтвинг) 3) нет внятного АТ 14 брони буду курить дальше и думать над усовершенствованием
×
×
  • Создать...