Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BigCat

Пользователь
  • Постов

    8 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BigCat

  1. Эхм. Мой брат, конечно, увлекающаяся личность, но он хороший, не надо на него нападать. Однажды мы с Оглоком наберем ему тот состав, который он захочет, и братик покажет нам высокий класс превозмогания орками.
  2. Так у тебя орды колбасками ходят, тебе, в общем, не критично.
  3. Вся эта игра про то, как кубы лягут. Если выкидывать одно - надо выкидывать и другое, и тогда придется разрабатывать свой генератор террейна. Тебе это было пох - у тебя четвертая варда, фьенды, сирена, а у меня - невозможность втиснуть отряды.
  4. Вот я и говорю - лицемерие. На мой взгляд в игру больше рандома вносит 14 предметов террейна. Внезапно, ты устроил При этом, считая нормальным 14 предметов на столе, потому что они выгодны тебе, ты яростно начинаешь набрасывать про некоторые элементы, которые тебе не выгодны. Вот я и говорю - тебя одержала мораль ETC.
  5. Если ты играешь за армии, которых напрягает вылетающее из портала заклинание и чемпион с 7-й силой, почему ты считаешь, что все остальные играют так же, и любой другой подход, даже прописанный в рульбуке - ущербен? Или ты просто троллишь? PS: а если бы был твой первый ход, я бы по чорту даже одного раза выстрелить не смог бы.
  6. А, в этом смысле. Я имею в виду, что тут вообще нет диспелла - заклинание проходит.
  7. Серьезно? А не после того, как заклинание прошло и результат отработан?
  8. А разве скролл применяется не после отрабатывания действия заклинания?
  9. Какой великолепный пример ЕТЦ-задротского бесстыдства :D Пятнадцать кусков террейна, перекрывающие прямую наводку по черту тебя не достают, а то, что некоторые из них дают определенный элемент случайности тебя достает. Это называется - и рыбку съесть и на пенис сесть. [ Добавлено спустя 1 минуту 12 секунды ] Ну, на твоем турнире интересному террейну я был обязан дропом одного из своих оппонентов в середине игры. PS: другое дело, что на наш турнир такого оппонента просто не пустили бы, но все же, все же...
  10. Ну чего ты ноешь-то? Ты играешь сиреной, ямой, знаменем -2 к лидаку и летающим чертом, у меня - три пушки, с одним инженером, без попмобиля, танка и катюши. Какбэ у обоих нормальные шансы наегорить друг друга, но, внезапно, ты тактически ставишь интересный террейн :D Об этом, собственно, и речь.
  11. Угу. В моем оллкаве их обычно было два. Речь идет об удорожании базовой модели Естественно, ведь мне придется играть без ваагха против выверенных расписок империи и гномов, которые по-прежнему стоят попа-к-краю, вот только я иду к ним в два раза дольше. Анимосити стало хуже. Ибо раньше мы на одну шествую тупили, а на одну шестую - бежали вперед. Теперь мы бежим вперед на одну тридцатьшестую, тупим на одну девятую и на одну тридцатьшестую при отсутствии чорка устраиваем хтонический пиндец себе и окружающим. Ну и теперь по приколу у нас тролли могут побежать от бегущих орков и гопленов.
  12. Я, скорее, к тому, чтобы освободить коробку или футляры или что под новый восьмерочный террейн, чтобы быстро подхватывать и тащить в ВИП его, а не корбки с лесами-холмами
  13. О, да! Внезапно вспоминается сеттльмент оф ордер, перегородивший хитро тридцать дюймов. :D Когда террейна 12 кусков - постараться не так уж трудно. В общем, орда сосет - так это надо переводить. Потому что зайти (не маршем), потом выйти - это два хода, потерянных перед лицом юркого врага, который на двух ногах - раз-два, раз-два, раз-два!
  14. Не только. Отмена ваагха. Отмена правила про размеры для всех, кроме орков. Ограничение количества лобб двумя штуками. Один отряд бигганов на армию. Удорожание орков.
  15. Меня больше напрягает то, что как правило террейн встает таким образом, что две орды вообще пройти нигде не могут, ибо им нужно от десяти до двенадцати дюймов открытого пространства минимум. [ Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды ] Дуня, ты чего так возбудился? Чего ты борешься все время? [ Добавлено спустя 3 минуты 24 секунды ] Вообще, реально может быть и до 20, если будут всякие сеттлменты от оде и дизоде. А давно ты стал водить две ооды по 60? И ты при этом четко соблюдаешь, что нельзя проходить в дюйме от отрядов и всяких домов-импассов, если только не чарджишь? Танку большое количество террейна не помеха - у него подставка колесничная.
  16. О, еще одно мнение человека, которое очень важно для нас
  17. можно, запретов этому нет. А что решили с чаром в середине коробки - можно делать или нет?
  18. Если нет - может быть, завести? Где их можно купить поблизости, чтобы издалека не тащить?
  19. ...т. е., если серьезно: 8-10 кусков, ексли среди них много импассов, болот, рек и домов, уже серьезно напрягают армию с пехотными "большими батальонами", да что там, даже с одним "большим батальоном" (АКА ордой). Для армий с дорогими элитными отрядами это, в общем, не проблема, но вот ордам дешевой пехоты - бида-бида. В этом смысле - кто какое количество террейна считает оптимальным для игры на 2500?
  20. Меня больше всего напрягает отсутствие практически полное своих магпредметов. Если это станет трендом, то, если честно, я не знаю, зачем будет играть в эту игру вообще. PS: тебе-то грех жаловаться - у тебя колонны ночников есть, только пыль сдуть :) Они, судя по всему, продолжат поруливать :)
  21. Налицо некоторое непонимание механики игры. Второго шамана берут для того, чтобы был весь нужный набор заклинаний
  22. Нет, это похоже на иллюстрацию к известному изречению: "Можешь не писать - не пиши"
  23. Будем играть, как в шестерке: два грейт шамана, два маленьких шамана, и тропой, тропой и солнышком... Очень интересная и вариативная армия, ага.
  24. На самом деле, главная претензия ультрамариноненавистников - это то, что мары - не няшные. Нет в них обаяния, стального блеска прищуренных глаз и квадратной челюсти а-ля Курт Рассел, словом, того мужественного гламура, от которого замирают юные сердца. Такой пинок в мечту, естественно, не прощают...
×
×
  • Создать...