-
Постов
191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KKnD
-
с плагчемпионом круче всего, 2 пака берсов и пак культей, на котором висит касание нургла вырезают все живое + плагмарин силен в ближке что с мечом, что с перчаткой
-
если массят - сделай оружейку и гранатометы
-
ты на список юнитов давно смотрел? там есть еще дредноут, хсм, плагмарины, хавоки, а еще кнопочка т3.
-
ну меч хорошо против асм идет на т1, особенно против аптекария, когда асм вообщем-то убивать некем (если играть через хсм), тогда и пассивная абилка к месту. и против надоедливых героев на т1 тоже канает.
-
про абилку перчатки я имел ввиду, что она универсальная, кроме стана вражеских стрелков, есть и другие применения, в этом и преимущество перед мечом, который вообще не имеет абилок. если надо свои войска прикрыть от кучи вражеских стрелков, до которых чемпион не добежит - ударил о землю и стоишь в куче мух, прибежали или прилетели милишники - опять же ударил и пока они в стане, их расстреливают и нарезают в салат. "ХСМ с фулзакачкой в тзинчитов(ну классика)" лол, выходит дредноут/пк-девы/стики/какой-нибудь карнифекс(который, пока ты будешь закачивать тзинчей , уже выйдет) и все уничтожает.
-
говномет - отличное оружие, годится для уничтожения баньшей, хурмы, слаг и других милишников за счет абилки (особенно с гранатой), ну и другие войска с броней инфантри тоже умирают хорошо. а перчатка все равно получше, на мой взгляд, чем меч, из-за супер абилы (меч беру обычно, когда у противника на т1 появляются асм или ревни, ну или просто по фану)
-
ну команд по правилам 12 должно быть, а ваша зарегистрировалась тринадцатой.
-
ну я и написал, что я за некронов плохо играю, а союзник по жизни кроме свежаков ничего не строит) это просто пример использования тактики. про 2 лорда к дэ и нету банеров - т3 уже заказан и орку уже не нужны баннеры, кроме того на базе дэ строит барак и 6 банеров, которые неслабо стреляют, и к тому времени как туда прилетят лорды, учитывая, что некрон обычно пару отрядов НВ сначала строит, там уже будет мек стоять и строятся гитзы. далее: что может хороший игрок, который думает, что орк и дэ щас будут пушить на т1, и строит скажем за см 2 пака тсм с фк сделать против 2 паков гитзов?
-
Name: Nec & Nec vs Orks & DE (в списке реплеев называется MLyaka); Players: KKnD & Sasha vs Zim & MLyaka; Version: SS 1.2); Map: Panrean lowlands; Winners: Zim & MLyaka; File: Nec_Nec_vs_Ork_DE.zip Вот та самая тактика в фаст гитзов. на 4й минуте они выходят уже с меком) ДЭ отдает все ресурсы орку и строит сразу 6 баннеров, орк в это время строит генераторы, как только достраиваются баннеры, нажимается т3. законтрить это можно, если сразу знаешь, что противник будет так играть, просто сломав главку) особенно хорошо ломать рабами сестер) ну и еще мне кажется некронами можно также выиграть или хотя бы успешно сдерживать гитзов как показано в реплее) некроны, к сожалению, единственная раса, которой я плохо играю, да и союзник был не ахти, но все равно игра получилась интересная. :) канает такая тактика и на других картах типа Biffy's Peril, Gurmun's pass там в конце ошибка синхронизации на самом интересном месте ( но в кратце могу рассказать - монолитом удалось большую часть пехоты вражеской уничтожить, но потом вышел сначала сквиг, а потом и уничтожитель с кучей танков, и вообщем мы проиграли)
-
на панрейских низинах например. ДЭ отдает ресурсы орку все. выложил реплей в раздел реплеев.
-
есть тактика со строительством орковских баннеров рабом ДЭ, которая позволяет иметь 2 пака гитзов к 4й минуте. если сразу не догадаться, что соперник мутит это, и не сломать главку массой пехоты, то отбиться за большинство рас нереально.
-
Пруфлинк в студию! =)
-
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=254087 вот еще интервью с вице-президентом THQ, где он говорит: "As a WoW fanatic, I'm going to go right to 40K as soon as it comes out. It's very friendly to the WoW player." нас ждет еще один клон Вова
-
ошибаешься ну просвети нас какой же там стартовый капитал? ты думаешь ГВ - это мегакорпорация с многомилионными доходами? в том и дело, что, как тут уже написали, они делают ставку на графику и очень гордятся своим чудо-движком и картинкой, которую он выдает. их можно понять - они столько над движком работали и теперь хотят его засунуть куда только можно. схожесть там только в том, что это одна и та же вселенная. в спейс марине гораздо лучше прорисовка, ну и вообще, на мой взгляд, для вархаммера подходит больше реализм, чем стилизация
-
стоит хаосу сделать гранатометы и сольешся уже ты своими девами, кроме того если рядом с генами есть зеленое укрытие, то он может даже под супресом все генераторы вынести. но вообще говоря против аптекариев я тоже стараюсь делать меч - с ним и веселее играть и асмы перестают представлять угрозу.
-
у ДЭ вообще-то очень слабые посты, слабее только сестринские ЛП жарят, но они хоть по площади бьют.
-
это из серии: зачем быть умным, ведь дуракам так легко живется! лучше показать достойную игру с миксом разных войск и хорошим контролем их, пусть даже при этом и проиграешь
-
аникетоса не советую смотреть) все игры с ним скучны и не интересны, идет тупой абуз 3 тзинчитов и хавоков, прикрывающих их (все это в купе с постоянными сливами целых пачек из-за невнимательности) а вот noisyElmo мне очень нравится, всегда что-то придумывает интересное и нестандартное.
-
это скорее нурглиты какие-то
-
марины могут выступать в роли танков и универсальных вояк с равным дальним и ближнем боем, а гвардейцы могут быть представлены штурмовиками с сильным и дальнобойным стрелковым оружием и плохой рукопашкой
-
и вообще тут скорее орк Шварца напоминает, нос бы подлиннее только)
-
может он топор за пазухой носит) а лазган всяко лучше какого-то пистолетика. хотя техножрец мог бы себе и потехнологичнее оружие позволить.
