Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KKnD

Пользователь
  • Постов

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KKnD

  1. 20/06/10 19:40 #28 Montana All i can say about it is that i am deeply sorry and i would like to apologise every polish guy. Player or not nvm. Losing to Russia in computer game is shame for us and i am really abashed about my performance. The world is coming to end when Russia is winning with Poland in sucha a game. Srsly it's an huge fail. Forgive me this polish dudes. :( сколько НЕНАВИСТИ! =)
  2. каким именно образом графика в компьютерной игре связана с консолями?
  3. я про фк ничего отрицательного не говорил, он отлично бьет демонов, но лорд и мек лучше.
  4. это эталон казуальности. На счет игры - уж лучше бы вообще выбросили всю ПВЕ составляющую и сделали подобие баттлфилда, только с другой боевой системой (скажем, не шутер, а вид от третьего лица с нонтаргет системой и активным использованием скилов). ну и соответственно мир превратился бы в набор карт и полей боя со своими наборами правил и целями. при входе игрок выбирает карту и расу возможную, в зависимости от соотношения сил в данный момент, затем выбирает профу и возможно настраивает внешний вид. и начинается мочилово!!11 сжигание еретиков, наматывание кишок на пиломечи и т.д.)):rolleyes: жаль, что такого никогда не будет)
  5. так точно, лордом лучше пинать) дамаг лорда по демонам выше, чем у демон принца (у лорда и мека самые высокие дамаги по демонам), при этом аватар, как и другие епик демоны еле бьет по героям. ну и всегда можно при низком хп у лорда начать превращение в принца и его хп полностью восстановится
  6. сомневаюсь) дреды будут просто рейд боссами в каких-нибудь инстансах, или Нпс в городах. в ролике показан хаос дред, а мочат его лоялисты толпой как РБ) а то так стал, например, игрок дредноутом, потом ему надоело консервной банкой играть - а назад уже пути нет.
  7. прикольно) порадовал момент, когда бетмен на последнем дыхании донес главку) не понял ситуацию, когда к тебе на базу прибежал аватар, а ты, имея целого лоха, сразу превратил его в демона принцев. аватар по героям еле бьет, а лорд наоборот демонов очень бодро рубит.
  8. +1 DoW был таким скорее из-за движка, который не позволял на то время делать модельки с нормальной детализацией, поэтому приходилось делать их похожими на миниатюры (кстати окружение типа воронок и разгромленных улиц и особенно кровь выглядят довольно реалистично). с чего это вдруг делать качественную и фотореалистичную картинку в игре плохо? посмотри на tera или aion, что там кривого? для 2012 года требования для всех игр будут намного выше, чем сейчас - зачем же делать игру, которая уже сейчас смотрится не современно? Напоминает именно вов - размытые дурацкие огромные текстуры и такие же персонажи с гипертрофированными конечностями. Когда только выходил Вов - это выглядело ново и необычно, а сейчас такой стиль выглядит уныло. И совсем не применимо к концепции мрачного и запущенного будущего. Да и вообще доверили разработку проекта каким-то новичкам, которые склепали всего один посредственный слешер. Даже не удосужились что-то новое привнести, все тот же стиль и тот же движок без каких-то изменений. В общем в :oops: таких арт-директоров (он даже не может сказать какие игры ему нравятся <_< )
  9. игра называется дарк миллениум, а на картинке все светло и ярко =\ да и вообще стиль вова для вархаммера не подходит. нон-таргет система - это хорошо, посмотрим составит ли вархаммер конкуренцию TERA.
  10. а как храбрость влияет на их боевые способности против "ФК и скаута с ТСМ" ?
  11. может речь о течениях варпа? только это не аномалия, а одно из свойств варпа)
  12. когда и где были созданы первые Титаны?
  13. это будет неправильно, потому что леттеры очень дохлые и без регена не живут. другое дело - снизить реген, чтобы они были убиваемы умеренными силами.
  14. лорд сам по себе просто слабый и поэтому любой рукопашный герой с усиленным оружием убивает его 1 на 1, кроме может быть фарсирки (не доводилось случая потестить).
  15. да, именно из-за плазма девов и Д-пушек я эту карту и ненавижу, постоянно какой-нибудь осел понасажает их в здания и очень трудно выбить. если герой сорк или лорд, то можно под поклонением одной пачки, второй пачкой культистов выбивать гранатами по принципу - подбежал, выстрелил и быстро свалил подальше, медленно, но верно) у плагмарина есть говномет и гранаты для этих целей, другое дело, что подойти на расстояние броска иногда нереально. вообще, чтобы ПК девов нейтрализовать на этой карте, надо сильно напрягаться и извращаться хаосу, при этом СМу особо делать ничего не надо и потерь особых он не несет. А, еще у лорда есть отличное средство против любителей посидеть в доме (не считая комбика)- 2я броня, выжигает гарнизон отлично
  16. на фате можно сначала захватить и застроить точки с одной стороны и прогрейдить до лп2 один пост, а двумя тсм отгонять кс от реликта
  17. courage - это запас храбрости) оружие типа хеви болтеров снижает эту храбрость и юнит супрессится. чем выше значение, тем дольше юнит может оставаться в нормальном состоянии под шквальным огнем.
  18. хм, ну тогда вопрос - назовите священные числа для каждого из богов хаоса
  19. сорку убрали 2 из 3 его главных имб, на мой взгляд: порезали подчинение и исправили баг с варп рифтом. осталось только стену огня поправить и будет все отлично) а что с гренокультом не так? изменения нормальные, мне кажется. интересно будет посмотреть на новую систему автоматического занятия укрытий
×
×
  • Создать...