Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KKnD

Пользователь
  • Постов

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KKnD

  1. ну у них и цена маленькая, хотя да, довольно слабый юнит, а первый апгрейд натуральная туфта
  2. пассивка их на отключение стрельбы напрягает сильно, если рукопашных юнитов нет
  3. 3 пака гварды и катачанцы на т1 + огрины обязательно на т2. сентинель не впечатлил, время от времени разбрасывает пехоту, но дамаг что от абилки, что от мультилазера мизерный + постоянно чинить надо. Можно конечно просто бегать им точки снимать, но гварда дешевле и она не только снять, но и захватить точку может. Мантикора карает: с пары попаданий легкая техника разваливается, а гвардейцы превращаются в фарш. турели и бункеры бесполезны
  4. Огрины круты, под абилкой кромсают всех и добивают на ретрите. Гвардейцы в полном составе с коми и сержем довольно сильно стреляют, а под абилкой лорда-коммиссара выносят любую пехоту и генераторы на ура даже без доп. вооружения, только складываются от одного попадания по ним артиллерии. броня на казнь крутая конечно) с 1 выстрела аутарха или библиария убивать весело. шашка на т1 прикольная, коми становится как фк с броней на скорость, боевым кличем и розарием. Про штурмовиков говорили вроде, что можно им варгир менять, как у героев, на деле же что первое взял, то и остается на все время
  5. ну он одних гвардейцев строил, поэтому хурма их разделывала. надо было гвардов разбавить катачанцами.
  6. такой жуткий английский акцент у иг :)
  7. артиллерия против иг рулит нереально
  8. silently - бесшумно Снайперка не увеличивает урон, а увеличивает радиус стрельбы у оружия (не понятно правда, действует она только на команд сквад или на всех близлежащих юнитов) про бронежилет - странная абилка, интересно как она будет реализована, а то так можно взять и казнить вражеского терминатора)
  9. Holy Brazier - это рукопашное оружие, факел здоровый (был у канониссы в первом Дове)
  10. где это вы "беовульфа" видели среди юнитов? там вообще-то химера нарисована. аутарх и бейнвульф вызываются глобальными абилками
  11. она не показывает радиус оружия, а укорачивает его в области просветки. анимацию стрельбы у бейнвульфа небось скопируют с говномета чумного чемпиона)
  12. чую будет как в первом Дов василисковая застройка, на передовой бункер, пара турелек а сзади 2-3 мантикоры и теч в беню))
  13. экзарх не влияет на кол-во пауков, только у иг командиры прибавляют бойцов в отряде, а не хп. на счет укрытий - такая же по сути абилка есть у гвардов ельдарских, и никто на имбу не жалуется
  14. выделенная тобой часть переводится так: "эти пушки настолько мощные, что мы привязали их к абилкам, так что вы не можете использовать их, пока они перезаряжаются", так что кулдаун у них есть
  15. если я правильно понял, то комиссар и сержант не будут умирать пока жив хоть 1 гвардеец в отряде) и бесполезно будет ликторским крюком или ножиком кноба пытаться убить их
  16. это не сержант. у сержанта меч и пистолет, а не рация
  17. Андрастия все-таки из Ордо Херетикус
  18. дов 2 меньше микро требует, чем первый дов и чем ск, имхо. отрядов мало, скорость самой игры невысокая, юниты пока развернутся 100 лет пройдет, что выливается в невозможность кайтить и размикривать без потерь милишные юниты. за все время дова2 увидел интересных дуэлей штук 10 наверное всего, из-за того что геймплей скучный (беготня по точкам). отсутсвие базы - отсутсвие вменяемого харраса и отвлечения внимания противника. для киберспорта нужен баланс а в дов 2 его нет. вообщем, на мой взгляд, в дов2 прикольно играть только командные игры по фану, и то вытягивают они за счет отличной графы и разнообразия рас. это все имхо
  19. хаосу надо демонеток дать или нойз маринов, а то слаанеша обделили)
  20. если приглядеться, то аутарх и эта новая зверюга вообще не двигаются, походу их модельки просто в ролик вставили без анимации))
  21. странная позиция: 2 баньши, 2 вс, 3 гу - это нормально, а 2 пака тсм или хсм - это уже спам и анманер))
  22. он еще и взаимозаменяем с либром, значит и другие юниты новые такие же будут. у хаоса может слаанешевские демонетки вместо бладлеттеров, а у орков гитзы заместо нобов)
  23. абилка как раз и применяется против турелей в основном, а ты предлагаешь ее вообще бесполезной сделать
  24. подчиненные просто не вместились) в случае с СМ там всего по 3 человека стоит, а орков надо много
  25. выжигает, и облако чумное тоже, и весьма неплохо. просто жаль тратить на какой-то вшивый пак девов целую абилу
×
×
  • Создать...