Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KKnD

Пользователь
  • Постов

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KKnD

  1. я думаю это происходит из-за того, что такие юниты как хсм стреляют маленькими очередями и часто перезаряжаются, и во время перезарядки становятся опять невидимыми (если нету детектора), и атакующие их юниты теряют цель и перестают стрелять или переключаются на другие отряды.
  2. вы радоваться должны, что его вообще хилить можно на поле боя, в отличие от аватара)
  3. кхорниты хороши тем, что покоцанная техника от них не уедет, потому что у избранного мельта пистолет, который довольно больно стреляет, ну и как уже говорили ускорение не дает спокойно разогнаться и отъехать технике. так можно и дредноуты кайтить и расстреливать из мельта пистолета, получается долго и нудно, но если другого антитеха нет, то накрайняк сгодится)
  4. тоже бывает такая фигня, причем не всегда, обычно после 3-4 сыгранных игр, игра вдруг начинает долго грузиться и потом во время игры еще притормаживает. а так все летает на высоких настройках и быстро загружается.
  5. у см есть гораздо более дешевый аналог бластмастера, только наносящий больше повреждений и стреляющий дальше
  6. дубина в основном для командных игр, я частенько играл в милишную армию с лордом, он вбегал под поклонением в кучу врагов, раскидывал их, и тут же набигали берсерки и начинали резать лежачих) а если стрелковая армия, то тоже пригодится может, чтобы милишников не подпускать. Но само по себе как оружие оно самое отстойное из-за низкой скорости атаки
  7. у нее дпс такой же как у когтей, только типа атаки другой, поэтому она по тяжелой пехоте и героям бьет слабее
  8. проиграл он потому, что постоянно скаутами воевать лез, вместо того, чтобы карту захватывать. Ну и про библа тоже не понятно, если уж сделал его, то выдал бы книжку и ловил бы Химеру лазеркой.
  9. обычно берут броню Преисподней (2я) из-за очень крутой абилки "пусть вселенная пылает", которая разбрасывает врежеские юниты, нанося дамаг и поджигая землю, и знак Кхорна, благодаря которому лорд восстанавливает здоровье с каждым ударом. Оружие все очень хорошее: комби-флеймер больно стреляет и обладает абилой, которая поджигает землю, помогает против блобов и выкуривания из зданий; булава хороша против толп врага, т.к. имеет способность сильнейшего раскидывания; когти - против см в основном, т.к. тип атаки - силовое оружие + есть аое абилка, не очень сильная, но зато отбрасывает врагов.
  10. я поверю на слово, потому что орков умом не понять :)
  11. опять же, если один игрок выходит в т3, когда его соперник в это время только вышел в т2, то возможны 2 варианта: либо 1й игрок почти не сливал войска, при этом давя соперника и сжигая ему гены многократно, что говорит обычно о превосходстве в скиле, либо он почти не строил войск и рвался в т3, практически не вступая в боевые действия
  12. товарищ говорил про фаст т3 и выпуск ГУО, когда враг еще только-только в т2 вышел якобы, а это возможно только при очень низком апкипе
  13. кто его фокусить-то будет? все войска убегают с базы и расходятся по точкам и не дают тебе забирать карту, а так как войск у тебя кроме анклина нормальных нет (только кучка культистов и от силы пак хсм) то ты сливаешь карту, а анклин все это время чешет репу на базе бестолку про скорость - у него ускорение кстати есть при приближении к врагу, в отличие от аватара, так что в бою их скорость равна) но это его не спасает:)
  14. в 1 на 1 его игнорить просто будут, если идти в фаст ГУО, пока он будет перекатываться, те же эльдары всю карту захапают, благодаря своей мобильности, да и фаст т3 нормальный соперник тебе сделать не даст - сожжет все гены к чертям собачьим, благодаря преимуществу в армии
  15. пустить как щит с целью добраться до наиболее опасных стрелков или подавляльщиков и повязать, а еще лучше раскидать абилками, пока берсы, хилые бладлетеры и культисты подбегают, не получая урона
  16. в командных играх арбалет неплох, если союзник идет в рукопашников
  17. круут хочет наняться гастарбайтером носить ящики
  18. KKnD

    IG vs Chaos

    у новорожденного, комиссар и сержант не увеличивают хп бойцов
  19. а мне у иг больше всего нравится, по одной линии направить обе бомбежки, но в разные стороны, и все юниты сначала в один конец улетают и тут же сразу в другой)
  20. KKnD

    IG vs Chaos

    противник наклепал 4(!) отряда хсм, которых за иг на т1 тоже ни повяжешь, ни расстреляешь. можно было бы сделать пару расчетов, но первые же бладлетеры оставили бы от них мокрое место.
  21. KKnD

    IG vs Chaos

    сыграл нормально, я бы правда постоил сентинел, чтобы гонять еретиков и декапить точки (не обязательно им лезть на кучу хсм, чтобы топнуть, можно просто во время битв стоять рядом с гвардами, сент будет на себя часть выстрелов принимать, а гвардейцы чинить, пока стреляют) и вместо расчета построил бы второй пак катачанцев, потому как расчет для сорка с телепортом не представляет никакой угрозы. На счет абилки - да неприятная штука, на меня кидали ее, но я сразу жал ретирит и отряды оставались целы, облако чумы пострашнее будет. хотя сорк мог взять метку тзинча на т2 и тогда врятли кто выжил бы, помню как весело было в СР карать толпы орков и тиранидов одним героем без войск) а уж для еще более хилых иг это смерть.
  22. она не будет полной хренью, потому что уже давно существует и проверена. союзников для командных игр и GFWL отвратительно подбирал, а вообще Existor все расписал нормально - чем дольше играешь, тем лучше
  23. как бы доказано в ваниле и СР, а в бете ранг повышается и при игре в кастоме
×
×
  • Создать...